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橋牌11法則

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橋牌11法則

  橋牌是一項無賭博的竟技高雅娛樂項目,可陶冶情操,提高智商,提高決策水平。下面就讓學(xué)習(xí)啦小編帶大家了解下橋牌11法則吧。

  橋牌11法則

  二十法則:簡便而準(zhǔn)確的法則,將你最長的兩套的張數(shù)加上你的大牌點,如果相加之和等于或者大于20,那么就開叫。

  十五法則:一個經(jīng)驗法則,用于在三家不叫之后,決定第四家是否開叫的標(biāo)準(zhǔn)。第四家如果持有的大牌點與黑陶的張數(shù)相加,所得之和等于或者大于15,就應(yīng)當(dāng)開叫。

  十一法則:當(dāng)首攻的牌是一張長四(長套花色的第四張)時,用來計算牌張的一個數(shù)學(xué)計算規(guī)則。從十一中減去所攻牌張的點數(shù),得到的差數(shù)既為在其余三手中比所攻這張牌為大的總數(shù)。攻牌人的同伴和莊家只要看看明手和自己手中有幾張這樣的牌,便可知道另一暗手中還有幾張這樣的牌。

  橋牌11法則

  大名鼎鼎的“十一法則”!英國福斯特(Foster)和本內(nèi)克(Bennecke)同在1898年分別發(fā)表了該法則。尤其在打無將定約時使用該法則。用11減去首引(通常是長四)牌張的點數(shù),就是其他3家擁有該花色比所出牌還大的張數(shù)。所以一定先要問清對方是否首引長四,任何一家都可以從十一法則中得到信息,決定如何出牌。

  例如:

  S K52

  首引 S7 S AT94

  11-7=4,東家一看,自己和北家已經(jīng)有了4張比7大的牌,可知南家再沒有比7大的牌了。如果北家不出K,他就可以放心地出4。

  橋牌規(guī)則

  橋牌作為一項高雅、文明、競技性很強的體育運動風(fēng)靡全球,并以它特有的魅力而稱雄于各類牌戲。目前橋牌已經(jīng)成為2002年亞運會和2004年奧運會的表演項目,并有望進(jìn)入2008年冬季奧運會。 現(xiàn)代橋牌是由一種叫“惠斯特”的牌戲發(fā)展來的。惠斯特是十七世紀(jì)以后流行于英國的一種四人撲克牌打法,據(jù)說三名駐扎印度的英國軍官因牌手不夠,把一家牌攤開于桌上,由對家打,于是“惠斯特橋牌”產(chǎn)生了。

  牌

  橋牌所使用的52張撲克牌,共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個花色。四種花色有高低之分,按照英文各自開頭一個字母的順序排列而成,即梅花(Club)為C,為塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。其中梅花和方塊為低級花色 ,每墩20分;紅心和黑桃為高級花色,每墩30分。每一種花色有十三張牌,順序如下:

  A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

  52張牌平均分配,每人13張;其中6墩為本底墩數(shù),6張以上的牌方可算作贏墩。如果你做4H定約,就是紅心為將牌,取到10墩牌。橋牌規(guī)則規(guī)定,定約基本分達(dá)100分以上者方算成局,否則為未成局。成局分別獎300分和500分,未成局只獎50分。也就是說,要想成局,梅花和方塊必須定約到5以上,即拿足11墩牌;紅心和黑桃只需定約到4,即拿到10墩就行了。除了有將定約以外,橋牌中還有無將定約(No Trump),即打無主牌,這種定約第一墩為40分,第二墩以后均為30分,也就是說,無將定約達(dá)3級時,即拿到9墩牌時便成局了。

  叫牌

  發(fā)牌之后出牌之前要進(jìn)行叫牌。叫牌要用特定的符號和用語來進(jìn)行。按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌(通常是北,以后輪換),根據(jù)牌點的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次順時針輪流進(jìn)行。如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發(fā)牌。

  當(dāng)一家開叫后,任何一家可以根據(jù)花色類別的次序在更高水平上爭叫,只要在前一家同類墩數(shù)上叫更高一個數(shù)或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數(shù)均可。類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個黑桃比叫一個紅心高,叫一個梅花比叫一個無將高。直到三家不叫表示承認(rèn)為止。叫得最高的那個花色就是將牌花色(或無將),而該級別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。 叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達(dá)到戰(zhàn)勝敵方的目的。

  在叫牌過程中,后一位叫牌者所叫的內(nèi)容必須在花色或數(shù)量上超過前一位叫牌者所叫的內(nèi)容。例如北開叫1NT,東爭叫2H,南持梅花套,必須應(yīng)3C;西支持同伴,叫3H即可。 ? 局況:為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復(fù)雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動特意設(shè)置了“局況”這一關(guān)目。有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。有局方和無局方的不同獎分和罰分將在下面論述。橋牌的有局和無局是人為規(guī)定的,不可變更。通常,人們用EW代表東西有局, NS代表南北有局,B代表雙方有局,“-”代表雙方無局。

  定約

  所謂定約,是指經(jīng)過叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個叫牌級數(shù)協(xié)定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標(biāo)是擊垮敵方的定約。

  定約分有將定約和無將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個花色的話)。

  無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中的每一張牌的大小來大家假如你沒有這個花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。

  定約又分成局定約和不成局定約,定約分?jǐn)?shù)滿100分的,叫做成局定約,定約分?jǐn)?shù)不足100分的,叫做不成局定約。兩者的獎分和罰分都不一樣。

  加倍

  加倍是叫牌過程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個名詞,它的原意為防守方的一家認(rèn)為定約方的定約 肯定會被己方擊敗,他就叫“加倍”以示懲罰。

  現(xiàn)在在加倍的含義已經(jīng)被引伸為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。如定約方對防守方所叫的“加倍”不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫“再加倍”來懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計算。加倍的符號用“x”表示,再加倍的符號用“xx”表示。

  綜上所述,加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達(dá)到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。

  打牌

  一個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。首攻人的下家在首攻實現(xiàn)后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負(fù)責(zé)打明、暗兩手的牌。明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。

  計分

  橋牌比賽的計分方法分為定約方的得分和防守方的得分兩種。定約方的得分=基本分+獎分。

  基本分便是某一定約的墩分與定約數(shù)字相乘的結(jié)果。各種定約的墩分如下:低級花色梅花或方塊每墩20分,高級花色紅心和黑桃每墩30分,無將定約第一墩40分,從第二墩起均為30分。定約方如果完成加倍定約,墩分要乘以2,如果完成再加倍定約,則乘以4。如:完成6S再加倍定約得分等于6 x 30 x 4 = 720。

  獎分分為完成定約和超額完成定約兩大類:

  超額完成定約每一墩獎分

  局況  未加倍         加倍 再加倍

  無局  方塊、梅花=20紅心 、

  黑桃、無將=30     100  200

  有局  方塊、梅花=20紅心、

  黑桃、無將=30     200  400

  完成定約獎分表

  局況  未成局定約  成局定約  小滿貫  大滿貫

  無局  50      300     500   1000

  有局  50      500     750   1500

  如果完成加倍定約,還要再加50分,完成再加倍定約再加100分。防守方的得分,實際上就是定約方的罰分。定約方完不成定約,要視局況和是否加倍給予不同程度的罰分。具體如下:如果無局每墩罰50分,有局時每墩罰100分,加倍定約還要乘2,再加倍定約還要乘4。

  如何估量你的牌

  為了正確叫牌,必須知道你手上牌的實力,說起來容易,但做起來就難了。你手上牌的真正實力取決于以下條件: 大牌、長短花色、與同伴的牌搭配得好不好、敵方持有大牌的位置、與同伴打牌水平的高低、敵方打牌水平的高低。這只是開始!還要留意哪些牌手情緒飽滿,哪些牌手士氣低落;哪一對相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找機會就揶揄別人等等。這些都可能是影響因素。這種不可知性正是橋牌的魅力之一。

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