橋牌升級(jí)
橋牌升級(jí)
打橋牌是一項(xiàng)多門類學(xué)科融匯為一體的智謀較量活動(dòng),不論是攻方還是守方,都需要有最佳精種狀態(tài)。下面就讓學(xué)習(xí)啦小編帶大家了解下橋牌升級(jí)的方法吧。
橋牌升級(jí)的方法
1.復(fù)式記分系統(tǒng)
· 一副牌如果被若干桌不同的選手打過以后,由服務(wù)器去掉若干個(gè)最高分和最低分后計(jì)算出平均值。每副牌的結(jié)果分別以隊(duì)式賽方式與平均值進(jìn)行比較,差值轉(zhuǎn)換為IMP,既參賽選手在此副牌的得分。
· 當(dāng)一個(gè)結(jié)果產(chǎn)生時(shí),若總結(jié)果數(shù)大于等于6個(gè),則當(dāng)時(shí)為4位牌手記分;小于6時(shí),暫記0分,等結(jié)果數(shù)達(dá)到6個(gè)時(shí)一次為這24位牌手統(tǒng)一記分。一副牌的總結(jié)果數(shù)等于40時(shí),這副牌不再使用。
· 復(fù)式記分系統(tǒng)實(shí)際是一種復(fù)式雙人賽,既比賽的組織形式是雙人賽,但要求選手使用隊(duì)式賽策略來處理打牌。也可以描述成一對選手參加的多桌隊(duì)式賽。
2.全場記分系統(tǒng)
· 全場記分系統(tǒng)不再使用積分,輸,贏,和,勝率這5個(gè)參數(shù)來為牌手記分,而代之以牌技指數(shù),本周積分,本周副數(shù),總副數(shù)和上周平均分5個(gè)參數(shù)。其中,牌技指數(shù)是這個(gè)系統(tǒng)的核心記分方式,它是對復(fù)式記分中的XIMP得分平衡了對手分,同伴分后得到的一個(gè)百分比分?jǐn)?shù),能夠更科學(xué)得反映參賽牌手的水平。
· 復(fù)式記分系統(tǒng)的積分不是動(dòng)態(tài)變動(dòng)的,實(shí)際上只是一個(gè)近似公平的分?jǐn)?shù)。全場記分系統(tǒng)的每周積分是動(dòng)態(tài)變動(dòng)的。
· 加入記分周期概念,牌庫每周更新,Rate每周重新評(píng)定一次。這樣可以更好地體現(xiàn)每位牌手的最近期的水平。
· 全場記分系統(tǒng)對IMP和MP記分都支持?,F(xiàn)在推出測試的是XIMP系統(tǒng)。
· 牌技指數(shù)(以下簡稱Rate)的計(jì)算方法。以XIMP系統(tǒng)為例:首先,對每副牌計(jì)算所有結(jié)果應(yīng)得的比較IMP分。方法如下:一個(gè)人在一副牌上的得分為:根據(jù)結(jié)果數(shù)的多少,去掉若干個(gè)最高分和最低分,將其他所有基本分求平均,得出平均得分;一個(gè)用戶在這副牌上的得分是他得到的基本分與該平均得分的差折成 IMP; 然后,每周為每位用戶計(jì)算一次牌技指數(shù),方法如下:對任一位用戶,他本周的Rate就是他本周打過的所有牌的Rate的平均值。一個(gè)用戶在一副牌上的 Rate是他在這副牌的得分經(jīng)過對本桌4個(gè)人的Rate加權(quán)計(jì)算得出。這里,將體現(xiàn)出對手水平和同伴水平的平衡作用。最后,再將這個(gè)用戶的本周Rate與原Rate經(jīng)過副數(shù)加權(quán)計(jì)算出這個(gè)人最后的Rate。玩家過去所取得的成績在等級(jí)評(píng)定時(shí),會(huì)隨著時(shí)間的推移逐漸降低比重。
3. VP隊(duì)式賽
· 參賽選手分成2隊(duì),每隊(duì)4人與另一隊(duì)進(jìn)行比賽,比賽可以自定8副牌、12副牌或16副。比賽結(jié)束后對2隊(duì)的得分進(jìn)行比較,差值分別轉(zhuǎn)換成IMP,各隊(duì)所得累計(jì)IMP的差值最終折合成VP。
· VP隊(duì)式賽是最具對抗性的橋牌比賽,同時(shí)需要參賽選手有很強(qiáng)的合作精神和團(tuán)隊(duì)精神。隊(duì)式賽打法特別強(qiáng)調(diào)安全,超墩對VP隊(duì)式賽的結(jié)果影響非常小。
· 比賽結(jié)束后,選手就可以從我們的主頁上查到比賽的結(jié)果。4.梯級(jí)挑戰(zhàn)賽每一個(gè)自由組合的隊(duì)或幫派都可以在梯級(jí)允許范圍內(nèi)向任何人進(jìn)行挑戰(zhàn),如果挑戰(zhàn)成功就可以取代他的位置。哪個(gè)隊(duì)才是巔峰的超級(jí)TEAM,哪個(gè)幫派才是巔峰橋牌的第一大幫呢?目前巔峰橋牌梯級(jí)挑戰(zhàn)賽已經(jīng)舉辦了將近一年,現(xiàn)在是第二期,共有160支橋牌隊(duì)參賽,是全球最大的網(wǎng)上橋牌隊(duì)式比賽系統(tǒng)。
5.雙人賽系統(tǒng)(支持單冠軍和雙冠軍兩種比賽模式)
· 參賽選手以對為單位在巔峰橋牌比賽報(bào)名頁面報(bào)名,比賽時(shí)到指定的雙人賽服務(wù)器按照系統(tǒng)安排的座位就坐參賽。比賽分多輪,每輪是一個(gè)房間,選手要依次進(jìn)入各個(gè)輪次的比賽房間參賽。
· 比賽結(jié)束后,由系統(tǒng)管理員公布比賽成績。一般會(huì)在橋牌主頁或橋牌論壇中公布。
橋牌升級(jí)的方法
6.瑞士移位自動(dòng)雙人賽系統(tǒng)
· 巔峰橋牌瑞士移位自動(dòng)雙人賽系統(tǒng)是一個(gè)自動(dòng)的網(wǎng)上雙人賽系統(tǒng)。實(shí)現(xiàn)自動(dòng)報(bào)名,自動(dòng)記分,自動(dòng)按瑞士移位方式排定座位,自動(dòng)給出比賽名次,自動(dòng)為優(yōu)勝者設(shè)置大師分。這個(gè)系統(tǒng)的目的是實(shí)現(xiàn)橋牌網(wǎng)上雙人賽的完全自動(dòng)化,爭取做到不需要管理員的參與。
· 報(bào)名:系統(tǒng)服務(wù)器開啟時(shí),第一個(gè)房間是報(bào)名室。一對牌手只需在報(bào)名室南北座位上對坐并舉手,停留幾十秒鐘,系統(tǒng)就會(huì)提示報(bào)名成功,報(bào)名過的對子不能重復(fù)報(bào)名。選手們在報(bào)名時(shí)注意,先坐下的一方如果發(fā)現(xiàn)對方不是用戶希望的搭檔,可以先不舉手,并請他離開(趕走他也可以)。
· 瑞士移位:是一種排定座次的方法,目的是使每輪比賽都是積分相近的相遇。第一輪的座次是按報(bào)名先后排定的,以后每輪按照各對選手當(dāng)前的積分排定座次,積分高的在前。
· 記分方法:系統(tǒng)支持XIMP,總IMP和MP三種記分方法。
· 比賽安排和時(shí)間控制:系統(tǒng)在第一輪開始前一定時(shí)間啟動(dòng),此時(shí)只有報(bào)名室。第一輪開始時(shí)間到,系統(tǒng)自動(dòng)創(chuàng)建第一輪房間,且排好座次,選手們按系統(tǒng)指定的座位就坐開始比賽。第一輪結(jié)束時(shí)間到,系統(tǒng)自動(dòng)切斷未完成的牌副(以后也不能補(bǔ)打),計(jì)算本輪得分并累積到每對選手的總分上,同時(shí)按瑞士方案排定第二輪的座次,創(chuàng)建第二輪房間,以后每輪都是如此。系統(tǒng)保留所有已完成牌副的詳細(xì)記錄,比賽完成后可隨時(shí)查看。
· 比賽結(jié)果:完成比賽總牌數(shù)一定比例(一般為60%到80%)的對子算完成比賽。全部比賽結(jié)束后,系統(tǒng)計(jì)算所有參賽對子(包括在最后一輪前已經(jīng)棄權(quán)的對子)的總積分,為所有完成比賽的對子排定名次。積分相同的,完成副數(shù)多的在前,完成副數(shù)也一樣的,先報(bào)名的在前。
· 巔峰大師分授予:每場比賽的第一名3個(gè)大師分。完成比賽的選手超過20對(含)時(shí),2,3,4名2個(gè)大師分,5-10名1個(gè)大師分。完成比賽的對子不足20時(shí),排名在半數(shù)之前的都授予大師分,第一名3個(gè),其后1-3個(gè)2分,其余1分。
· 結(jié)果查詢:比賽最后一輪一結(jié)束,結(jié)果馬上自動(dòng)生成,用戶當(dāng)時(shí)就可以查詢結(jié)果。結(jié)果查詢的首頁顯示最近若干場比賽,選擇用戶要查詢的一場比賽進(jìn)入該場比賽的結(jié)果頁面。該頁顯示所有參加了這場比賽(包括未完成比賽的)的對子的名次,總積分,每副牌的得分等信息,點(diǎn)擊任何一副牌的得分,進(jìn)入該副牌的比較結(jié)果頁面。該頁給出這副牌的若干個(gè)結(jié)果的詳細(xì)信息。在橋牌結(jié)果查詢頁面選擇"瑞士移位自動(dòng)雙人賽"即可查詢比賽結(jié)果。
7.橋牌比賽轉(zhuǎn)播系統(tǒng)
用類似Vugraph的方式追蹤橋牌隊(duì)式比賽的全過程,旁觀者隨時(shí)可以了解開閉兩室的比賽進(jìn)程和對比結(jié)果。
8.貼點(diǎn)服務(wù)
以上功能都只面向會(huì)員提供,而非會(huì)員可以參加貼點(diǎn)賽。即每副牌的得分轉(zhuǎn)換為IMP,并與得分方聯(lián)手點(diǎn)力之和進(jìn)行比較,差值為本副牌的成績。此種比賽鼓勵(lì)低點(diǎn)進(jìn)局進(jìn)貫,但不鼓勵(lì)犧牲叫和多點(diǎn)冒叫。
橋牌游戲等級(jí)詳述(等級(jí)稱號(hào)、升級(jí)、降級(jí)標(biāo)準(zhǔn))
橋牌選手的等級(jí)不同于其他游戲,是根據(jù)巔峰大師分的多少確定的。而巔峰大師分只能在巔峰的各類比賽中獲得。牌手共分12級(jí),從低到高分別是:
無等級(jí),有級(jí)牌手,中級(jí)牌手,高級(jí)牌手,巔峰好手,巔峰高手,巔峰大師,巔峰明星,橋界嘉賓,橋協(xié)大師,榮譽(yù)大師,專業(yè)牌手。
橋牌游戲積分說明(得分、加分、扣分、清零)
橋牌比賽的計(jì)分方法分為定約方的得分和防守方的得分兩種。定約方的得分=基本分+獎(jiǎng)分。
基本分便是某一定約的墩分與定約數(shù)字相乘的結(jié)果。各種定約的墩分如下:低級(jí)花色梅花或方塊每墩20分,高級(jí)花色紅心和黑桃每墩30分,無將定約第一墩40分,從第二墩起均為30分。定約方如果完成加倍定約,墩分要乘以2,如果完成再加倍定約,則乘以4。如:完成6S再加倍定約得分等于6 x 30 x 4 = 720。
獎(jiǎng)分分為完成定約和超額完成定約兩大類:
超額完成定約每一墩獎(jiǎng)分
局況 未加倍 加倍 再加倍
無局 方塊、梅花=20紅心 、
黑桃、無將=30 100 200
有局 方塊、梅花=20紅心、 黑桃、無將=30 200 400
完成定約獎(jiǎng)分表
局況 未成局定約 成局定約 小滿貫 大滿貫
無局 50 300 500 1000
有局 50 500 750 1500
如果完成加倍定約,還要再加50分,完成再加倍定約再加100分。防守方的得分,實(shí)際上就是定約方的罰分。定約方完不成定約,要視局況和是否加倍給予不同程度的罰分。具體如下:如果無局每墩罰50分,有局時(shí)每墩罰100分,加倍定約還要乘2,再加倍定約還要乘4。
斷線扣分: 在貼點(diǎn)系統(tǒng)中,斷線一次扣總積分20分。 在全場記分/復(fù)式記分系統(tǒng)中,斷線一次扣本周分16分,斷線者在這副牌上所得Rate為0。
距今為止(2007年4月)中國隊(duì)的最好成績?nèi)缦? 中國男子橋牌隊(duì)在世界比賽的最好成績是世界第四名(2004年)。 中國女子橋牌隊(duì)在世界比賽的最好成績是世界第二名(1996,1997,2003年)。
橋牌計(jì)分
一般的合約橋牌算分會(huì)依照身價(jià)計(jì)算分?jǐn)?shù),可區(qū)分有身價(jià)跟沒身價(jià)。
當(dāng)基本分?jǐn)?shù)超過100分包括100分,就要加成局獎(jiǎng)分。成局獎(jiǎng)分有身價(jià)500分,沒身價(jià)300分。沒超過就加部份合約獎(jiǎng)分50分(注意部份合約獎(jiǎng)分無關(guān)身價(jià))。
比方說1C,就是20基本分沒超過100,所以要加50分部分合約獎(jiǎng)分:20+50=70。
比方4H,有身價(jià) 4*30=120,超過100,所以要加成局獎(jiǎng)分:120+500=620。
以上是合約剛好完成。
如果有多吃,就計(jì)算原來花色的基本分?jǐn)?shù)。
比方說3NT+1,有身價(jià),先算基本分,40+30+30=100,超過100分,所以100+500=600。但是多吃一墩,所以600+30=630,就是正確的答案。
再來是滿貫獎(jiǎng)分:當(dāng)合約到6線,俗稱小滿貫,就要加滿貫獎(jiǎng)分。也是區(qū)分有身價(jià)、無身價(jià)。有身價(jià)750, 無身價(jià)500。當(dāng)合約到7線,俗稱大滿貫滿貫,獎(jiǎng)分要加2次。
接下來要說不足的分?jǐn)?shù):無身價(jià)不足一墩就是得-50分, 2墩-100,其它依此類推。
有身價(jià)不足一墩就是得-100分,2墩-200,其它依此類推。
橋牌記分是合約橋牌的計(jì)分方式,主要分為兩大類:復(fù)式橋牌及盤式橋牌。兩者的計(jì)分方式有許多共同的地方,只在分?jǐn)?shù)累加的方式上有差異。
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