幼兒園區(qū)域活動總結范本10篇
舊稱蒙養(yǎng)園、幼稚園。它是進行學前教育的學校。根據(jù)《幼兒園工作規(guī)程》規(guī)定,幼兒園是對3歲以上學齡前幼兒實施保育和教育的機構。下面是小編給大家整理的幼兒園區(qū)域活動總結范本,僅供參考希望能夠幫助到大家。
幼兒園區(qū)域活動總結范本篇1
每一天午睡起床后,搬把椅子坐在孩子們中間為他們梳辮子已成為我生活的一種享受。其實我并不太會梳理頭發(fā)發(fā),每次給孩子們扎的辮子總是歪歪扭扭的,但孩子們喜歡,我就沉迷不醒。并且它也讓我有更多的機會了解孩子,觸摸孩子的心靈;讓我有更多的機會因人施教,適時指點;讓我和孩子們之間更加信托、感情好、和諧。
每當這時,我們之間的距離拉的更近了。孩子們總是唧唧喳喳的和我說個不停"教師,我媽剛給我買了電子琴!教師,那首歌我會了!教師,我敢走獨木橋了......"當然,此時也是我了解他們生活、心理和舉行適時指點、鼓勵的好時候。"你最喜歡教師啥子你不喜歡教師啥子你最愿意參與哪個活動你此刻睡覺還用媽媽陪嗎......"這些他們?nèi)粘F椒脖芏淮鸬膯栴},這時就會都爭著回覆,并且絕沒有謊言。就這樣,我把每一天起床后給孩子梳理頭發(fā)作為一種和孩子交流的方式,把梳個漂亮的發(fā)式作為對孩子的一種賞封。
看到梳好小辮的孩子一個個滿意的回到座位上,臉上洋溢著無以言表的歡愉,此時,我與孩子一樣幸福。我的幸福也就是在這日復一日泛泛、平淡、平凡的工作中,不斷發(fā)明新奇、新鮮、新意中積攢起來的。
幼兒園區(qū)域活動總結范本篇2
__年12月7日,我園組織了一次亮點班級區(qū)域觀摩活動,以大三班的區(qū)域活動為榜樣,各班老師進行學習、討論,在觀摩的過程中,既是學習,又是找不足,學習亮點,改正不足,共同進步。
在培訓的過程中,我們先探討的就是活動前和活動后的評價,作為老師,我們到底要評價些什么?通過這個問題,老師們也都發(fā)表了自己的建議,最后這個問題總結為,在活動前說說進行區(qū)域活動記錄的時間,在結合在上周進行區(qū)域活動時發(fā)現(xiàn)的問題,給幼兒做一下適當?shù)奶嵝?。在活動后評價幼兒的活動情況,挑出兩個重點的區(qū)域、有代表性的事例進行整體評價,不要太長,評價幼兒的素質(zhì)、相互合作精神,找出問題共同解決,例如:“了解每個區(qū)的重點是什么?在區(qū)域中要玩什么?和誰玩?怎么玩?用什么玩?……作為教師,要兩位教師分別評價。同時,我們也對每個區(qū)域在觀摩班級的《美工區(qū)》中,發(fā)現(xiàn)了許多的亮點,比如:幼兒對折紙的技巧掌握的不錯,作品很多,折紙的花樣也很多,非常值得各個班級學習,如果再加強幼兒對于作品名稱的認識,相信會做的更好。在《美羊羊理發(fā)店中》,老板很熱情,只要老板不去拉活,店員就沒事做!針對這些問題,老師們也說出了自己對于角色扮演去建議,比如:在理發(fā)店不忙的情況下,沒事做的店員可以去拉活。設計師不知道顧客需要設計的發(fā)型,只有老板知道,我們可以讓發(fā)型師為顧客推薦發(fā)型,對角色的把握,對自己的工作不太清晰,對顧客的服務不夠細心,所以角色扮演要結合實際生活經(jīng)驗進行游戲。在科學區(qū)有亮點的地方是有探索后的記錄,比如沙漏記錄,幼兒用烏龜、兔子等小動物進行記錄,烏龜慢,兔子快,記錄比較有趣,幼兒也很喜歡,在設計區(qū)域活動投放材料時,我們就要做到新穎、有創(chuàng)新、有創(chuàng)意,要吸引孩子去操作。在游戲中,要鼓勵孩子與孩子之間的合作,讓幼兒合作、共同去完成一幅作品。既能體現(xiàn)幼兒間的合作精神,又能促進游戲的進度。
通過此次觀摩培訓活動,相信老師們在觀摩看評的同時,也對自己班的區(qū)域活動有了一些想法,在學習了之后,我們就要去應用到班級中,打造能夠讓孩子們快樂、有趣、樂在其中的區(qū)域活動。
幼兒園區(qū)域活動總結范本篇3
我園在實施《幼兒園綜合活動課程》中,通過實施整合幼兒園區(qū)域活動, 旨在通過研究,在課程主題目標的背景下,整合多種教育元素,形成有效的區(qū)域活動整合性經(jīng)驗。
一、整合內(nèi)容,促進幼兒的全面發(fā)展
隨著課程的實施,我們越來越感覺到要以教育的整體觀來看待幼兒的學習,以整合的理念、組織、指導、開展區(qū)域活動,使區(qū)域活動的內(nèi)容與課程教學活動的內(nèi)容、與各個區(qū)角活動的內(nèi)容、與角色游戲的內(nèi)容、與幼兒日常生活的內(nèi)容有機整合,努力提高各項活動的整體成效,促進幼兒整體性發(fā)展、和諧發(fā)展。因此,我們在制訂中班《我們居住的地方》〉主題區(qū)域活動方案時,根據(jù)“主題目標”和“課程單元目標”,從發(fā)展幼兒“八大智能”出發(fā),整合集體活動、角色游戲、家庭、日常生活,建構游戲方案。如:我們創(chuàng)設的“娃娃家”、“美美屋”、 “小作坊”、“金庭花園”、“動物園”、“展覽館”等游戲內(nèi)容將角色區(qū)游戲、美工區(qū)游戲、益智區(qū)游戲、建構區(qū)游戲、語言區(qū)游戲有機地整合起來,創(chuàng)設互生、互補、互動的區(qū)域活動,充分發(fā)揮整合性區(qū)域活動的自由度,尊重幼兒,讓幼兒自由選擇。每個區(qū)域獨特的功能以及區(qū)域之間的互動性克服了有的區(qū)域參與的幼兒特別多,有的區(qū)域卻無人問津“偏區(qū)”現(xiàn)象,孩子們可以在“小作坊”精心制作小禮品送到“美美屋”; “娃娃家”的爸爸媽媽也忙著為自己的“孩子”和“老人”去“美美屋”挑選禮品等。豐富的區(qū)域內(nèi)容,使幼兒產(chǎn)生每個區(qū)域都要去玩一玩的愿望,從而逐步培養(yǎng)幼兒廣泛的興趣。由此同時,各區(qū)域的活動內(nèi)容、材料和玩法,我們整合孩子日常生活、家長資源、集體教學活動、幼兒個體差異、當前學習興趣、經(jīng)驗和需要等進行預設和調(diào)整,如:在主題開展前期,整合集體教學活動《愛心小屋》、《漂亮的房子》創(chuàng)設了新的區(qū)域“美美屋”和“金庭花園”,并根據(jù)孩子游戲需要調(diào)整“小作坊”的內(nèi)容和玩法,鼓勵他們?yōu)椤敖鹜セ▓@”“設計”新式花園,這樣不但整合了主題目標,也促進了區(qū)角與區(qū)角之間的聯(lián)系,幼兒的繪畫技能、交往能力都得到了發(fā)展;在主題開展中期利用家庭和社區(qū)資源創(chuàng)設“古樟園”,讓幼兒在做做、畫畫、玩玩中對家鄉(xiāng)資源有更多的了解和認識;在活動中,在教師以角色身份引導中,平時不太愿意交流的孩子也能樂意介紹自己“喜歡”和“設計”的東西。在“展覽館”活動進行的整個過程中通過與家庭、集體教學活動、其他區(qū)角、日常生活的整合幼兒的語言表達能力、欣賞能力、交往能力、觀察能力、歸類邏輯能力等都得到了不同程度的提高。
二、動態(tài)內(nèi)容,豐富幼兒的區(qū)域活動
有生命力的幼兒園區(qū)域活動應是動態(tài)的,這主要表現(xiàn)在區(qū)域的種類和重點區(qū)域應隨著活動的變化和幼兒發(fā)展需要不斷地變化,根據(jù)主題目標,逐步開設各區(qū)域活動,前期開設了“娃娃家”、“美美屋”、“小作坊”、“幼兒園”、“開心畫廊”;中期開設了“金庭花園”、“古樟園”;后期開設“展覽館”,整個主題活動中不同時期開設不同的區(qū)域活動,充分體現(xiàn)了“區(qū)域活動”隨著“主題目標”走,體現(xiàn)了主題目標的層次性,使區(qū)域活動的開展呈現(xiàn)了動態(tài)的過程,主題中的集體教學活動目標,日常生活目標也追隨著區(qū)域活動的開展和進行,不管是前期經(jīng)驗的積累,新經(jīng)驗的習得,還是經(jīng)驗的遷移,都發(fā)生在幼兒的最近發(fā)展區(qū)。為了使區(qū)域活動更有效地促進幼兒發(fā)展,我們在預設游戲方案時,建構重點區(qū)域,根據(jù)本班幼兒的發(fā)展需要創(chuàng)設內(nèi)容,分階段預設目標,目標具有明顯的層次性,對幼兒的能力發(fā)展具有挑戰(zhàn)性,使幼兒在區(qū)域活動過程中,始終對活動保持著濃厚的興趣,保證了區(qū)域活動的有效開展。
三、豐富材料,促使幼兒能力的提高
區(qū)域活動教育價值的實現(xiàn)是以材料為依托的,讓幼兒通過與材料的互動去發(fā)現(xiàn)、思考和解決所面臨的問題,從而實現(xiàn)其成長。首先我們區(qū)域活動的內(nèi)容跟著主題走,所以新的主題開始各區(qū)域的活動材料必須根據(jù)本主題區(qū)域活動的內(nèi)容和目標來投放,游戲的材料是根據(jù)《我們居住的地方》主題目標,設置、提供“孩子常見的、身邊的環(huán)境”;“超市”游戲的材料是“鼓勵家長一起收集當季本土特產(chǎn),豐富超市的食物”;“展覽館”的材料是“教師和家長一起收集的廢舊物、紙盒供幼兒創(chuàng)造、制作”;參觀古樟園后幼兒的美術作品、手工作品進行展示和豐富在建構區(qū)“古樟園”中,幼兒的折紙“房子”、“橋”、“船”都是區(qū)域活動中幼兒喜歡呈現(xiàn)的作品,也只有呈現(xiàn)這樣的作品孩子才有成就感。在整個主題進行過程中,整合集體教學活動、日常生活、家庭親子活動來觀察幼兒的興趣和發(fā)展需要,對材料進行適當?shù)脑鎏?、補充和調(diào)整。在“小作坊”游戲中,可以看到游戲前期、后期材料是變化的,還呈現(xiàn)出明顯的層次,有利于能力差異的孩子在能力上都得到不同程度的發(fā)展,從而體現(xiàn)區(qū)域活動的教育價值。
幼兒園區(qū)域活動總結范本篇4
在上學期區(qū)域重新創(chuàng)建及活動后,在總結經(jīng)驗的基礎上,本學期各班針對存在的問題和不足對區(qū)域活動的設置進行了改進,形式更加多樣,區(qū)域活動材料新穎豐富,幼兒的參與度和積極都有很大提高,讓幼兒在感興趣的游戲活動中各方面能力都得到了發(fā)展。上周各班對區(qū)域活動進行了觀摩,并針對各班的優(yōu)點、缺點提出了建議,但是由于人數(shù)過少、經(jīng)驗不足等各方面的原因,區(qū)域活動在開展過程中仍存在著諸多問題,現(xiàn)總結如下:
一、班級區(qū)域設置太少,動靜沒有分離。
有個別班級每個區(qū)域人數(shù)都在6人以上,不僅顯得很擁擠,也達不到開展區(qū)域游戲的目的?;顒釉蕉嗑涂梢宰層變悍稚㈤_來,有利于創(chuàng)設一個穩(wěn)定的游戲環(huán)境,從而讓幼兒全身心的投入到游戲當中。
二、區(qū)域設置不太合理,幼兒作沒有層次。
本學期,孩子們長大了一歲,各方面能力都有進步,但有的班級還在使用原來的材料,這顯然不能使孩子們在玩的過程中能力得到發(fā)展,例如,小班的娃娃家、大班的圖書角,教師應根據(jù)本班幼兒的實際情況,適當提高游戲的難度,要經(jīng)常關注有的活動對幼兒的發(fā)展是否有促進作用,及時進行調(diào)整,從而使幼兒的能力得到階梯式的提升。
三、教師指導不夠深入。
幼兒開始游戲后,教師應巡回指導,并重點指導一個活動,發(fā)現(xiàn)問題時引導幼兒主動解決。如發(fā)現(xiàn)游戲過于簡單,幼兒覺得沒有挑戰(zhàn),教師可適當設置障礙,提升難度,也可以將有些物品投入到其它區(qū)域,如蛋寶寶、繞毛線可放在娃娃家里。若游戲太難,教師可幫助幼兒學習游戲的玩法,讓幼兒積極參與,例如拼圖、跳棋等?;顒咏Y束后應及時進行評價,針對活動中出現(xiàn)的問題加以強調(diào),避免不良現(xiàn)象再次出現(xiàn),表揚在游戲中孩子的優(yōu)點,強化良好的游戲常規(guī)。
四、科學區(qū)內(nèi)容不充實。
幼兒喜歡探索,喜歡發(fā)現(xiàn)未知的世界,因此,科學區(qū)的設置十分必要,小二班開設了釣魚區(qū),大班開設了數(shù)學角,但是對于喜歡發(fā)現(xiàn)的孩子們來說,這些還遠遠不夠的。其實日常生活中很多有趣的現(xiàn)象我們都可以將它們?nèi)谌氲絽^(qū)角游戲當中,例如:給孩子準備一個水箱,讓孩子觀察沉浮的現(xiàn)象,或是做一個小天平,來體驗平衡的快樂。這些材料簡單易搜集,但都是孩子們喜歡作的游戲,在以后區(qū)域的增設中,可多增加玩沙玩水等方面的內(nèi)容,使科學區(qū)更加豐富充實。
通過不斷的學習和摸索,我們在開展區(qū)域活動時更加注重幼兒的主動,也增添了許多有特的區(qū)角游戲,在常規(guī)管理上也更加有經(jīng)驗,相信在反復觀摩、反思、改進的有效途徑中,我們的區(qū)域活動一定會成為老師和孩子們都喜歡的常規(guī)教學活動。
幼兒園區(qū)域活動總結范本篇5
我園在研究的課題《幼兒園區(qū)域活動在幼兒教育中的作用》的工作中,教師們在圍繞著區(qū)域活動中出現(xiàn)的突出問題,進行研究與探索,總結如下:
在上一階段的課題研究的基礎上繼續(xù)以區(qū)域創(chuàng)設活動為主,圍繞主題框架產(chǎn)生,思考幼兒的興趣和關注的熱點,跟隨幼兒生成。九月份我園組織幼兒全體教師參加培訓,聽取園長的報告,并跟隨教師聽課學習,教師收獲頗豐,都寫出參觀學習的體會和經(jīng)驗。
每月教師根據(jù)區(qū)域活動的狀況教師做出反思,并進行群眾交流總結。
本月底我園組織教師針對本學年課題的開展狀況,教師寫出論文,進行群眾交流,并對教師論文進行評比,按照實際性,價值體現(xiàn)進行評價。
在區(qū)域活動開展中,我園組織各班級對幼兒區(qū)角進行布置,按照各年齡班級的特點及幼兒的特點,利用身邊的資源布置幼兒區(qū)角,讓幼兒參與其中,活動中師幼共同參與,效果好。自從我們教師分出各區(qū)域,孩子們似乎產(chǎn)生了個性濃厚的興趣,竟在各個區(qū)域外排起了長龍。然而,經(jīng)觀察后發(fā)現(xiàn),有部分孩子喜歡的其實并不是區(qū)域材料,而是在區(qū)域里那種相對隱蔽和自由的感覺。區(qū)域里有墊板,孩子能夠在里面摸爬滾打,能夠抱著從旁邊架子拿過來的小狗娃娃玩起辦家家的游戲,能夠躲在物架的后面干著自己喜歡的事情孩子們的行為在告訴我們,他們渴望有屬于自己活動的小空間,一個小小的區(qū)域已經(jīng)不能滿足他們的需要了。
正是由于我們樹立了正確的區(qū)域活動的觀念,把區(qū)域活動作為促進幼兒全面發(fā)展的基本活動,并不斷地學習借鑒→實踐創(chuàng)造→反思提高,才使我們對區(qū)域活動內(nèi)涵的認識,從最初的茫然、模糊到如今的日漸清晰。我們堅信,區(qū)域活動的內(nèi)涵必定會在教師的開拓創(chuàng)新和實踐反思中不斷地推陳出新,而孩子們也必須會在區(qū)域活動這個適合他們發(fā)展的特殊“舞臺”上健康成長。
幼兒園區(qū)域活動總結范本篇6
著名的意大利幼兒教育家蒙臺梭利提出教育的任務是提供給兒童一個適宜的環(huán)境,使其在此環(huán)境中發(fā)展自身的能力。要以兒童的主動學習為中心,有效地促進兒童認知能力的發(fā)展。本著這樣的教育價值觀,我們從小班就開始設置了豐富有趣的區(qū)域活動。升入中班后,幼兒在各個方面的能力都有明顯地提高。例如:幼兒的動作更靈活有條理、理解能力增強,好奇心、求知欲加強,開始學習探索與發(fā)現(xiàn)物間的關系,開始學習合作等等。下面我就本階段的區(qū)域活動情況作一簡單地總結。
一、活動區(qū)設置情況
根據(jù)中班幼兒的年齡特點以及我們班幼兒的實際情況。開學初,我們在保留了小班的娃娃家、搭搭玩玩、語言角、自然角的基礎上,新增添了益智區(qū)、和美工區(qū)。但是經(jīng)過一段時間我們發(fā)現(xiàn)這些東西已經(jīng)不能滿足幼兒幼兒游戲需要。于是我們對活動室、午睡室、以及室外的走廊和盥洗室進行了統(tǒng)一的規(guī)劃和部署,豐富了區(qū)域角。我們首先取得家長的支持,大膽的使用疊床,將午睡室的空間利用起來。在午睡室里我們布置了娃娃家、小手動一動、以及益智區(qū)。我們很快發(fā)現(xiàn)小班時的娃娃家也已經(jīng)滿足不了幼兒的需要,因此我們在娃娃家里增添了小廚房(在小廚房的位置上我們盡量要它靠近水源),要幼兒在小廚房里自制點心,感受自制食物的快樂,我們把它叫“愛心”食物。在“臥室”我們請幼兒根據(jù)季節(jié)變化為娃娃選擇合適的衣服。這樣娃娃家就能很好的滿足幼兒需要,也要他們體驗到了自己勞動的快樂和成功感。
在娃娃家邊上我們用不同柜子將空間隔開,設置了益智區(qū)和小手動一動,使每個區(qū)呈半封閉狀態(tài)。這樣既保證了界限清晰,又保證了幼兒在游戲中相對獨立、不受干擾。在小手動一動中,老師利用諸暨特產(chǎn)珍珠蚌來做各種有趣的動物植物,讓這個活動顯得較有特色。我們還利用各種沒有用的東西來做各種各樣的玩具,使廢變寶,讓幼兒在游戲中學會環(huán)保。
在活動室里,我們設置了自然科學角、小畫家,以及語言俱樂部。在一開始我們在語言俱樂部里只是單純的放了各種書籍,幼兒往往看了一會就沒有興趣了。針對這樣的情況我們制作了各種各樣的手偶和指偶,并搬來木偶臺讓幼兒來表演老師在課上講的故事,或者是表演幼兒自己從書上看來并熟悉的故事,這樣一來我發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣提高了很多,也能先把書認真地看完,再來表演故事。在小畫家中,我們將和幼兒一起出去秋游時,帶回來的蒼耳在麻袋上粘貼圖畫。這一活動讓幼兒覺地自然界的植物也能畫畫。因此幼兒非常感興趣。
我班的盥洗室較大,我們利用這一特點,大膽的在盥洗室里設置了了沙水區(qū),讓幼兒在教室里也能感受水與沙的樂趣。在活動室的門口的走廊里我們根據(jù)空間的特點設置了“家家樂”購物中心。在整個空間布局的安排上,我們盡量遵循動靜分開,由靜到動的順序,同時,在進區(qū)口時,讓每個幼兒用自己的小娃娃做進去卡,區(qū)前用一一對應的方式來限制進區(qū)人數(shù)。
在活動區(qū)的材料投放中,我們在各個區(qū)域投放不同的材料。首先我們要保證材料的安全和衛(wèi)生。我們在保證一些必備材料的基礎上,根據(jù)主題的要求和階段的目標,及時添加更新、補充新的材料。
其次,我們要有層次的投放材料。區(qū)域活動的材料,是操作的工具、探索的學具,是幼兒學習的物質(zhì)基礎。例如:在沙水區(qū),第一層次:引水小實驗。第二層次:水力發(fā)電機。第三層次:測量雨量。因為層次的目標不一樣,材料的投放也要隨之不同,難度不一。可以充分滿足不同發(fā)展水平幼兒的需要,使學習活動真正體現(xiàn)“下能保底,上不封頂?shù)男枨??!?/p>
二、幼兒的活動情況
在幼兒活動中,開始我們采取了完全自主的方式,但是游戲中發(fā)現(xiàn)有些幼兒游戲的目的性不明確,不清楚自己想玩什么,往往是哪里熱鬧就往哪里竄。常常會出現(xiàn)有的區(qū)“人滿為患”,有的區(qū)則“門庭冷落”情況。
在活動中,我漸漸的發(fā)現(xiàn)幼兒之間的交流增多了,有了合作的傾向,但有的時候幫別人玩成任務往往會替代幫忙。
大多數(shù)幼兒在活動中體現(xiàn)出“喜新厭舊”的情況,大多數(shù)幼兒喜歡新鮮的材料與內(nèi)容。對第一次玩的東西非常感興趣,但一但完成任務,一般就不愿再次操作。因此幼兒在活動中的持久性顯的較差,往往不能堅持。
幼兒幼兒未能完全擺脫自我中心以及對活動的需求日益增強,幼兒之間會出現(xiàn)爭吵。如,搶同一中材料,搶同一樣玩具。
孩子門在經(jīng)過一段時間的游戲后也有明顯的進步:
1、規(guī)則意識、交往能力加強了。如在家家樂購物中心,幼兒能井井有條的進行挑選物品。而且在選好東西以后能到營業(yè)員那里付相應的“錢”。
2、。幼兒知道了廢舊物品可以利用,以及垃圾的分類,在日常生活中幼兒就能主動的將垃圾放到活動室里相對應的垃圾箱里。
3、木偶表演區(qū)豐富了孩子們的語言,交流能力和表演能力。
三、教師的指導
我們認識到教師在區(qū)域活動中,自己觀察者、指導者、鼓勵者、支持者。教師在指導中要把握好一個“度”,這既是一個觀念問題,有是一個教學技巧和教育藝術問題。因此我們在活動要“有目的引導,適當引導”。
1、合理制定活動目標
在每月我們堅持根據(jù)幼兒的年齡特點、教學計劃、主題內(nèi)容以及上周活動情況,制定合理明確的區(qū)域活動目標。
2、觀察幼兒,及時合理引導幼兒,師生互動,關系融洽。
針對幼兒沒有目的性的盲目選擇,我們在尊重幼兒意愿的前提下,教師會給一些幼兒進區(qū)的建議,保證每個區(qū)都有孩子玩,每個孩子都有區(qū)可玩。在活動的指導中,教師始終把幼兒的需求放在首位,尊重孩子的發(fā)現(xiàn),及時為他們增添新的材料,以平等的身份提出合理的游戲建議。
我們在活動中以間接指導為主。一是靠學具、材料為媒介。二是靠問題為媒介。當幼兒在活動中,出現(xiàn)學習興趣減弱時,我們就作之沒問題,引導幼兒去繼續(xù)探索、去發(fā)現(xiàn)。如“也許還會有秘密呢,再試試看。”“為什么天平會傾斜,反過來試試”等等,激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和學習的欲望。
3、作好評價、提升經(jīng)驗。
我們認真記錄每次的活動情況,填寫每周兩次的觀察記錄。著重記錄一個區(qū)包括幼兒的姓名、提供的材料、孩子們活動情況。教師的指導及反思。進一步深化活動內(nèi)容,提升活動經(jīng)驗。
幼兒園區(qū)域活動總結范本篇7
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中銀行、幼兒園、娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、食品城等是角色游戲、區(qū)角游戲、晨間自選活動。
本學期,我們根據(jù)園務計劃精神和本班幼兒的年齡特點,積極地為幼兒創(chuàng)設、完善了游戲環(huán)境,通過發(fā)動家長、幼兒等多方面地收集游戲玩具和材料,認真地按計劃對幼兒的游戲進行針對性的指導。通過努力,孩子們在游戲中交往能力、合作技能、表現(xiàn)欲望、創(chuàng)造性等得到了一定發(fā)展。以下就本學期的游戲情況作個總結。
一、角色游戲
在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與__的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們中班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時也著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。
第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則提出:不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,在娃娃家,我們是這樣引導幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。用“一家人”將他們間關系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。
第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,磊磊當“爸爸”。早晨起來,我對磊磊說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧。”他回來時對我說:“我買了蛋糕。”吃過早點,我看了一眼手表說:“哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”說:“你快點走吧,我去送他”。開始時,磊磊是被動的與我交往,后來就變被動為主動,協(xié)調(diào)我們之間的行為。
此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“食品城”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。
二、區(qū)角游戲
區(qū)角游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知
識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展。結合《叢書》中提出的“區(qū)域活動建議”,本學期我們班的教育區(qū)角游戲開展情況:
首先,教育區(qū)角游戲的設置是靈活的,我們依據(jù)主題活動的內(nèi)容在多方面考慮下進行了設置:如《春天的童話》的主題活動中,就設置了美工區(qū)、科學區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、建構區(qū)等。而在《我找到了夏天》主題活動中,就設置了生活區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、建構區(qū)、益智區(qū)、科學區(qū)等。
其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設也根據(jù)主題的具體情況而定。語言區(qū)通常投放一些與主題相關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,蠟筆等習作物品;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區(qū)通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構區(qū)是根據(jù)主題而定。
三、晨間自選活動
除了角色游戲和教育區(qū)角游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。
它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩橡皮泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。
不論是角色游戲、教育區(qū)角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結束后進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好?!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了?!薄澳銓W習了什么新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。
當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳?。如在分配游戲角色、游戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。
在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。
幼兒園區(qū)域活動總結范本篇8
這學期本班區(qū)域活動是以幼兒自我學習、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善為主的,有相對寬松的活動氣氛、靈活多樣的活動形式能滿足幼兒發(fā)展的需要,鼓勵幼兒自我發(fā)揮、便于操作、大膽探索的環(huán)境,更好地促進了幼兒身心全面和諧的發(fā)展。在開展區(qū)域活動中,我們是根據(jù)我班特色以及幼兒水平等實際情況來設置的,同時,為幼兒提供了具有多用性和開發(fā)性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),及本班幼兒的發(fā)展情況,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設了音樂區(qū)、語言區(qū)、科學區(qū)、美術繪畫區(qū)、數(shù)學區(qū)等,戶外區(qū)域活動區(qū)和一個“棋類”公共區(qū)域。
本班的游戲活動目標是:
1、創(chuàng)設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境,引導幼兒自主地進行活動,培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養(yǎng)探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。
2、通過幼兒的動手操作,讓幼兒多動手制作“變廢為寶”的活動,培養(yǎng)幼兒粗淺的環(huán)境意識,知道許多廢舊材料還可以再利用,并能制作出很多漂亮的作品。
3、數(shù)學區(qū):了解物品的顏色、大小、形狀、數(shù)量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類、喜歡操作、搬弄、嘗試提問和表達自己的所見所聞。
4、“棋吧”:學習愿意與同伴分享自己的玩具,學會玩不通的棋,能在游戲中遵守游戲規(guī)則,從而提高幼兒動手動腦的能力和自制力,發(fā)展手腦的協(xié)調(diào)性。
5、在操作活動中體驗和同伴合作的快樂,體驗到成功的喜悅,鍛煉思維的靈活性和手眼協(xié)調(diào)性。
6、通過自主游戲,發(fā)展幼兒的想象、創(chuàng)造能力和探索能力,培養(yǎng)幼兒的觀察力,提高思維的靈活性和敏捷性。
7、在區(qū)域活動中,讓幼兒學會謙讓、禮貌地與同伴交往、合作,樂意共享自己和別人的快樂,進而構建和諧的同伴關系和師幼關系。
具體開展如下:主題環(huán)境下的區(qū)域游戲
第一主題:“特別的我”創(chuàng)設了美術區(qū)域、閱讀區(qū)域和科學區(qū)域。
1、在美術區(qū)域中展示幼兒的《手指印畫》、《腳印畫》、火柴拼畫《木偶娃娃》,讓小朋友在日?;顒又幸材苓M行觀察、欣賞、找一找自己的作品,提供機會讓幼兒與同伴交流和學習,并為幼兒提供豐富的操作材料。
2、閱讀區(qū)域:準備了各種“”、“口”、“足”字旁的漢字以及動作的圖片若干,幼兒可以自由地取漢字圖片卡并根據(jù)圖片閱讀漢字進一步了解漢字的特點。
3、科學區(qū)域:提供了各種可拆裝的玩具、圓珠筆、鋼筆等啟發(fā)幼兒拆裝玩具,探索玩具和筆的奧秘。
第二主題:“我們的家園”創(chuàng)設了語言區(qū)域、科學區(qū)域、表演區(qū)域和美術區(qū)域。
1、在語言區(qū)域中投放幼兒用書,及看圖朗誦詩歌的圖,內(nèi)容有《家》、《從小愛祖國》、《我們的祖國真大》。
2、科學區(qū)域中,展示各種各樣的標記,讓幼兒能在活動中閱讀各種標記,培養(yǎng)幼兒度閱讀標記的興趣,豐富幼兒的經(jīng)驗。
3、在表演區(qū)域中提供音樂磁帶、綢帶、服裝及道具,讓隨著音樂表演《快樂的阿依古麗》《讓愛住我家》《大中國》,讓幼兒在表演活動中體驗快樂。
4、美術區(qū)域中展示各種泥貼作品,并提供各種橡皮泥,讓幼兒自主地進行泥塑裝飾活動。
第三主題:“四季暢想曲”
1、美術區(qū)域布置《秋葉》《美麗的樹林》《彩色的菊花》供幼兒交流欣賞,并提供相應的材料讓幼兒進行排水畫和油畫棒創(chuàng)作活動,各種顏色的橡皮泥和簡單的泥工板,讓幼兒進行自主的搓長、團圓、壓扁、連接等技能,塑造出各種各樣的花朵形象。
2、閱讀區(qū)域中提供幼兒用書,鼓勵幼兒看圖夾文內(nèi)容、朗誦詩歌培養(yǎng)幼兒閱讀的習慣和興趣,提供“木”字和“雨”字的漢子和圖片,感知漢子的結構和意義。
3、科學區(qū)域中投放師生共同收集的各種花草、葉子的圖片、資料和書籍,鼓勵幼兒自己閱讀,豐富幼兒的經(jīng)驗,培養(yǎng)觀察的興趣。
4、自然角中用自作的紙盤若干放入各種各樣的水果和干果,并在紙盤上寫上水果的名稱,這樣幼兒在自主觀察水果的同時進行配對游戲閱讀相應的漢子,并師生共同收集花草和植物帶到自然角寫上植物的名稱,制作班級植物調(diào)查記錄表,讓幼兒來記錄這些植物名稱、外形特征、生長的過程等。
第四主題:“彩色幻想曲”
1、在美術區(qū)域中提供各種紙、筆、顏料、剪刀等材料,讓幼兒進行折疊、印染紙花活動,感知有趣的印染玩色活動。提供油畫棒讓幼兒進行蠟染刻畫創(chuàng)造活動,進一步感知蠟刻畫的奇特效果。
2、科學區(qū)域中用照片的形式展示加工食用的花,例如:做菜吃的花:菊花、西芹、百合、桂花、干貝、西蘭花等,讓幼兒能了解這些可食用的花。
第五主題:“動物大觀園”
1、在美術區(qū)域中展示幼兒制作的紙工《螃蟹》和《蝸牛》,并提供彩色紙和剪刀,鼓勵幼兒剪貼各種動物形象。
2、科學區(qū)域中:收集各種動物卡片,鼓勵幼兒看動物卡片并根據(jù)謎語兒歌的格式講述動物腿的數(shù)量等特征,嘗試仿編兒歌。
3、音樂區(qū)域中提供磁帶、樂器及道具,引導幼兒在表演區(qū)歌唱《張大爺爺家的小花狗》《三只猴子》《龜兔賽跑》《動物猜謎歌》。
第六主題:“海陸空總動員”
1、科學區(qū)域:展示各種帶有輪子的圖片以及輪子的統(tǒng)計表,讓幼兒觀察、感知各種圓形的輪子,收集各種交通工具的玩具和模型,并投放廢舊紙盒,各種材料的彩色紙、冰棒、瓶蓋、膠水、單面膠帶、剪刀等材料,鼓勵幼兒制作各種交通工具。
2、美術區(qū)域投放制作紙版畫的材料,運用紙版畫的表現(xiàn)技法,創(chuàng)作輪船等其他交通工具。
3、音樂表演區(qū):投放樂器磁帶、小紅旗等材料,幼兒進行演奏打擊樂《抬花轎》、演唱歌曲《公共汽車的輪子》《小海軍》,表演舞蹈《火車舞》等。
戶外區(qū)域游戲:
本學期戶外區(qū)域游戲能帶領幼兒進行走的游戲“熊和石頭人”等,跑的游戲:“郵遞員、雞毛信”等,跳躍的游戲有“摘果果、小馬運糧”等,平衡的游戲有“小飛行員、不倒娃”等,投擲和鉆爬、攀登的游戲有“奪球、打狐貍、貓捉老鼠、小猴摘桃”等。
我們還和幼兒家長一起制作了“小飛碟”、“小辮子”、“紙足球”、“三角多用器具”等多種戶外活動游戲器械,都是利用廢舊材料制作的。
公共區(qū)域游戲
本學期公共區(qū)域我們新創(chuàng)設了一個“棋吧”專供幼兒進行棋類游戲,讓幼兒和教師共同收集各種棋放入這個區(qū)域,同時還帶領幼兒進行“羊羊火鍋樓”、“羊羊美發(fā)屋”、“茶吧”等游戲,而又在這些公共區(qū)域中能遵守游戲規(guī)則,從而提高了幼兒動手動腦的能力和自制力,發(fā)展了幼兒手腦的協(xié)調(diào)性。
幼兒園區(qū)域活動總結范本篇9
區(qū)域活動是幼兒自我學習、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動,有相對寬松的活動氣氛,能滿足不同發(fā)展中幼兒的需要,因此,區(qū)域活動的開展成了幼兒學習的主要方式之一。但正因為它沒有固定的模式和限定的目標,在設置區(qū)域角活動時出現(xiàn)了許多值得探討的問題,比如有的區(qū)域材料新穎好看,但卻不中用;而有些只是一時好玩,卻沒有持續(xù)發(fā)展的可能;更有甚者,孩子們“自由放松”,教師“袖手旁觀”。那么,怎樣才能使區(qū)域活動更有效呢?我們浙江省紹興市紹興縣秋瑾幼兒園的教師們在實踐中不斷探索調(diào)整,深刻地感悟到開展區(qū)域活動應以貼合幼兒認知、滿足幼兒興趣、立足幼兒發(fā)展為指引,同時把握好資料、環(huán)境、過程這三個方面。
一、選取資料是關鍵
區(qū)域活動是幼兒園教育活動的重要組成部分,如何使幼兒在區(qū)域活動中獲得整體性的發(fā)展?關鍵在于資料的選取。我園主要圍繞主題活動、地方特色、幼兒興趣的相互滲透來選取區(qū)域活動的資料。
1、與主題活動相融合。主題活動和區(qū)域活動具有共存性、相融性,這兩種教學活動都是以幼兒的興趣和需要為出發(fā)點的,兩者的開展形式都比較靈活多樣。從教學與發(fā)展的整體效益上看,兩者間不存在孰優(yōu)孰劣的問題,寬松自主的區(qū)域活動往往能很好地配合、補充主題活動。所以,我們以一種開放的姿態(tài),立足傳統(tǒng),兼容并蓄,將主題活動和區(qū)域活動有機結合,根據(jù)需要把主題活動的資料提前投放到區(qū)域活動中或把主題活動中沒有完成的任務延伸到區(qū)域活動中,讓兩種活動資料互相融合。如在大班主題活動“兵器”中,我們在建構區(qū)請幼兒搭建兵器,在計算區(qū)給兵器分類,在語言區(qū)展出“各式各樣兵器的圖片”,在美工區(qū)開展“學做兵器”、“設計未來的兵器”的活動,在科學區(qū)進行“潛水艇為什么能潛入海底”、“軍艦為什么會浮在水上”的探索。這些活動不僅僅促進了主題活動的開展,而且使區(qū)域活動的整體性教育功能得到了充分的發(fā)揮。
2、與地方特色相結合。紹興是水鄉(xiāng)名城,烏篷船、茴香豆、紹興酒、社戲……無不散發(fā)著濃厚的地方文化氣息。紹興水養(yǎng)育了紹興人,紹興水滋潤了紹興情,孩子們看在眼里,愛在心里,急待嘗試?!队變簣@教育指導綱要》中也指出:應充分利用本地資源,引導幼兒從實際出發(fā)感受家鄉(xiāng)文化的豐富與優(yōu)秀,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感。為此,我們將紹興的地方特色教育融于區(qū)域活動之中,以魯迅筆下的人物、地名為主線,分為“魯鎮(zhèn)社戲、孔乙己酒店、水鄉(xiāng)手工坊、紹興特產(chǎn)店、吳媽印染”五個區(qū)域,培養(yǎng)幼兒知我紹興、愛我紹興的情感,提高幼兒的社會交往潛力。如社戲是祭祀而演的戲,現(xiàn)已演變成紹興城鄉(xiāng)間一種舉足輕重的特有的民俗文化。個性是在農(nóng)村,每逢過年過節(jié)或某些特定節(jié)日,社戲?qū)乙姴货r。為此,我們在大廳設計了一個水中大戲臺——魯鎮(zhèn)社戲區(qū)域。讓幼兒表演學過的、自已創(chuàng)編的歌舞和家鄉(xiāng)戲。每當簡單快樂的樂曲響起,孩子們都會躍躍欲試,一顯身手。表演是那么投入,那么富有激情?!芭_下戴著烏氈帽的”也不閑著,坐在船上、橋上、長條凳上,咂著老酒,吃著茴香豆,好不悠閑自在。小小戲臺為幼兒搭建了充分展示藝術才能的舞臺。再如,印染業(yè)是紹興的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè),中國的輕紡城就座落在紹興水鄉(xiāng)——柯橋。我
們幼兒園在印染廠、紡織廠工作的家長比較多,幼兒對于紡織、染色、銷售已耳孺目染,積累了必須的生活經(jīng)驗,期望能親自嘗試一下。因此,我們投放了廢舊的噴瓶、積木、顏料、毛筆、水果、蔬菜、細鐵絲和家長帶來次品布、小染缸等作為“印染”區(qū)域活動的操作材料?;顒訒r,孩子們在吳媽印染坊中印的印、染的染、噴的噴、畫的畫,一派繁忙的景象,激起了幼兒濃厚的興趣和探索欲。每次活動結束時,孩子們總是意猶未盡地拉著老師的手說:“老師,我們還想玩一會。”“老師,什么時候再讓我們玩?”“這天我交了三個新朋友!”……這些活動不僅僅鍛煉了孩子們的潛力,增長了見識,而且對孩子的社會發(fā)展有深遠的影響。
3、與幼兒興趣相匹配。興趣是最好的老師,我們在設計活動資料時,常常會順應幼兒的活動進程及他們的興趣點,盡量多帶給這方面的機會。比如,在益智區(qū)小朋友們很喜歡拼圖。我們想到了讓幼兒用自己畫的作品、廢舊書封面、廣告圖片等作為材料制作拼圖,教給他們制作拼圖的基本方法:先畫后剪再塑封。玩自己做的拼圖是何等的急切,但在興趣盎然中,卻突然發(fā)現(xiàn)有的很難拼,是因為構圖太亂、剪的塊數(shù)太多……這些問題都是小朋友在自主操作時發(fā)現(xiàn)的,所以他們會自覺地、有興趣地探索、思考,這時教師要不時地關注他們,引導他們找到解決的方法。
從孩子中來,到孩子中去。除了預定資料外,許多時候根據(jù)幼兒的需求,運用生成的方法,從幼兒興趣中產(chǎn)生、確定區(qū)域活動資料,這些資料往往是由幼兒的興趣熱點拓展而來,這樣,幼兒的學習動機直接來源于自身的需要,學習時會表現(xiàn)出很強的探索愿望和自立精神。
二、創(chuàng)設環(huán)境是前提
《幼兒園教育指導綱要》中指出:環(huán)境是重要的教育資源,應透過環(huán)境的創(chuàng)設和利用,有效地促進幼兒的發(fā)展。幼兒園的區(qū)域活動材料應有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動,有利于引發(fā)、支持幼兒與周圍環(huán)境之間用心的相互作用。因此,在區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設中,要根據(jù)教育主題的具體要求、幼兒的發(fā)展水平、活動室的地理位置等實際狀況出發(fā),開辟出一個個可供孩子們相互交流、共同促進又互不干擾的小天地,讓他們在模擬環(huán)境中成為活動的主人。
1、區(qū)域設置要注意適宜性、趣味性。著名教育家蒙臺梭利認為“教育的基本任務是讓幼兒在適宜的環(huán)境中得到自然的發(fā)展,教師的職責在于為幼兒帶給適宜的環(huán)境?!币虼耍虻刂埔说貏?chuàng)設一個能吸引幼兒、引導幼兒、支持幼兒活動的區(qū)域環(huán)境顯得尤為重要。我們打破了班級及年段的界限,根據(jù)本園的建筑特點——長走廊,想方設法“變廢為寶”,創(chuàng)設了具有地方特色的“魯鎮(zhèn)風情”全園性區(qū)域。如用稻草做成古樸的農(nóng)家屋頂;廢蛋糕盒疊放起來,包上家長們拿來的次品布做成漆黑透亮的臺門柱子;泡沫板涂上顏色、割成古色古香的窗格子;廢舊席子添上幾筆做成一道道幽雅的窗簾和屏風……那里的環(huán)境一下子吸引了孩子,他們看看、問問、摸摸,在充滿古鎮(zhèn)風味的小街里充分感知、盡情模仿、大膽交往,這些都成了他們自身探索的需求,常常流連忘返。各班則充分利用陽臺、衣帽室、午睡室以及教室的四角,科學合理地設置“魯鎮(zhèn)街景”“手工作坊”、“義賣”等區(qū)域,小朋友們可在教師的視線內(nèi)活動,指導方便、互不干擾。
2、材料投放要注意層次性、操作性。區(qū)域活動的教育功能主要是透過材料來實現(xiàn)的,教師應根據(jù)幼兒的年齡特點、個別差異,帶給不同難度的又便于操作的材料,最大限度地調(diào)動其探索的用心性,讓每個幼兒在區(qū)域活動中都得到發(fā)展。如小班的材料趨于生活方面,中班趨于嘗試探索方面,大班趨于合作探索方面。在同一年齡段也要注意個別差異,如帶給鑷子、筷子、調(diào)羹、磁鐵,讓幼兒探索用哪種工具能較快地取出大頭針。第一層次:是讓幼兒取出混雜在赤豆里的大頭針;第二層次,是讓幼兒取出在大小、深淺不一的小口瓶子里的大頭針。再如按數(shù)字夾彈:潛力弱的用調(diào)羹,潛力強的用筷子,并進行計時訓練。
在區(qū)域材料的操作上,除了材料的方便可取、持久耐用以外,還應思考材料的檢驗性能,即孩子能夠一邊操作,一邊檢驗自己的操作是否有誤,以便及時調(diào)整,方便孩子自主學習。如小班孩子的“磚塊圖形鋪路”游戲,在大小、形狀不同的磚塊中,讓孩子找出適宜的,把坑坑洼洼的路修好,就是一個很好的材料。最后能把自己的成果展示出來,孩子們不勝喜悅。
3、墻面創(chuàng)設要注意提示性、展示性。區(qū)域活動更多的是為幼兒創(chuàng)設、帶給自主探索的活動空間,因此,活動中教師不妨變得“被動些”、“遲鈍些”,有些活動幼兒能獨立操作完成的,教師應盡量減少顯性指導,只是帶給一些范例、圖示即可。為此,我們在區(qū)角的墻上,設置了圖文并茂的指示牌,將規(guī)則、流程很明白地告訴幼兒,提醒他們這是什么地方?在這能夠做些什么?怎樣做?注意什么……美工區(qū):我們把作品的制作流程圖貼在墻上,讓幼兒自己按步驟嘗試、探究,如碰到困難,能夠把范例拆開,一步一步地跟著學;在表演區(qū),貼上節(jié)奏圖譜,讓幼兒邊看圖譜邊聽音樂演奏,更好地幫忙幼兒進行演奏活動;在建筑區(qū),透過把幼兒自己拼搭過的東西畫出來,第一次、第二次進行縱向比較,展示在墻上。這樣,從墻面上就能看到自己的進步,獲得成功的喜悅。
三、把握過程是重點
1、把好進區(qū)關。區(qū)域活動是幼兒喜愛的游戲活動,在選取區(qū)域活動時,我們常會碰到這樣一些現(xiàn)象:有些區(qū)域幼兒個性感興趣,踴躍參加,而有些區(qū)域卻無人問津,為解決這一矛盾,許多教師往往采用“活動區(qū)分配指定法”,即教師強行指定幼兒的活動區(qū)域,這樣做違背我們設置區(qū)域活動的目的本意,也影響區(qū)域活動的深入開展。事實上幼兒對區(qū)域活動的選取和活動區(qū)資料的“新陳代謝”有關。例如在科學區(qū),未帶給玩水材料時,參加的幼兒往往達不到規(guī)定人數(shù),但增加了玩水材料以后,材料的沉浮激發(fā)了幼兒的探索欲望,使活動的情景大變,小朋友們爭先恐后地擁向科學區(qū),大大超過了規(guī)定人數(shù)。因此,我們應注意科學地投放材料,使每一個活動區(qū)都能成為吸引幼兒的強有力的磁場。
幼兒對區(qū)域活動的選取還與教師的有意引導有關。教師事先的引導有利于幼兒選取意向的建立,事后的引導則有利于選取意向的鞏固,在幼兒參加有關的區(qū)域活動之前,教師要對有關活動的規(guī)則、材料、情節(jié)以及有關的注意事項進行介紹。這種介紹實際上是一種主觀上的引導。
幼兒持卡入?yún)^(qū)是教師把好進區(qū)關最有效的一種方式,即教師在每個活動區(qū)根據(jù)空間的大小為幼兒設置數(shù)量不同的插卡處?;顒右婚_始,幼兒每人拿著自己的小鑰匙(小樹葉或小魚)入?yún)^(qū)卡,任意選取區(qū),然后將小鑰匙插在相應區(qū)域的插卡處,當插卡處插滿時,則表示該區(qū)已滿員,幼兒須另選其它區(qū)域進行活動,有空檔時,幼兒可隨時持卡換區(qū)。這樣,既能滿足幼兒的興趣和意愿,實現(xiàn)區(qū)域活動的教育價值,又能促進每個幼兒在原有水平上有進一步的發(fā)展。
2、注意觀察指導。觀察是教育的先導,善于觀察是一個成功教育者的基本要求。教師的觀察指導是教師把握區(qū)域活動過程的重點?!队變簣@教育指導綱要》中指出:關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,敏感地察覺他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉穑瑯嫵珊献魈骄康膸熒?。在活動中,教師要給孩子充分的活動時間和空間去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,讓幼兒在自我嘗試、探索和同伴交流、討論中學習用多種方法解決問題,體驗成功的喜悅,促進自主學習。
幼兒活動時,教師要時刻關注:幼兒在活動中是否能用心主動地探索?是否能堅持完成某一活動?是否能大膽地表達自己的想法?是否能創(chuàng)造性地使用材料、嘗試新的玩法?怎樣在玩?遇到了哪些困難?解決了沒有等等,透過觀察、了解、分析幼兒,從而發(fā)現(xiàn)問題,掌握動態(tài),因勢利導。
在不斷的實踐反思中,我們領悟到:要學會觀察,真誠地向幼兒學習,真正讀懂幼兒的心。觀察務必細致、深入,活動開始、結束時采用整體觀察為宜,活動中要有目的地重點觀察,并在此基礎上根據(jù)需要,選取時機,適時介入,適時參與,適時引導,與幼兒一齊協(xié)商,提出推薦或進行啟發(fā)性提問;與幼兒共同探索,激發(fā)幼兒想象、思考,成為幼兒的支持者、合作者和引導者。正如陶行知先生所說的,教師要“變成孩子”,與幼兒共享“歡樂”。
3、深入講評。區(qū)域活動后的講評是對區(qū)域活動的進一步完善,其目的是為了將幼兒在活動中表現(xiàn)出的一些有價值的資料在群眾中進行討論和推廣,它有助于平衡個別指導和群眾教學,充分地激發(fā)同伴之間的學習,以到達“以點帶面”的效果。講評時應兼顧到過程和結果:
(1)注重過程的評價。教師評價的原則是心中有目標,眼中有孩子,讓孩子自己成為評價的主人?;顒咏Y束后,教師能夠引導孩子相互講述自己高興的事情。如:“你是怎樣玩的?”“為什么玩得這么開心?”也可要求幼兒向同伴介紹自己創(chuàng)新的玩法,如:“使用了哪些新的材料?”“和以前的玩法有什么不同?”說說自己是如何與同伴一齊學習的,碰到困難雙方是如何解決的。讓幼兒在交流中明白哪些是快樂的事,哪些是不快樂的事,并找到解決的方法。這一環(huán)節(jié),一方面讓幼兒充分回憶了操作中碰到的種種問題,讓孩子將新的認知提升為經(jīng)驗;另一方面,也滿足了孩子喜歡交流、愿意共享的需要。
(2)注重結果的評價。處處有教育,人人有發(fā)展,教師要善于捕捉孩子身上的閃光點,以肯定鼓勵為主,如幼兒作品想象力和創(chuàng)造力的表現(xiàn),能克服困難,相互合作的學習品質(zhì),整理物品的良好習慣等進行適當?shù)恼嬷v評,讓孩子感到老師對他們是很關注和很重視的。只有在這種成就感的不斷刺激下,幼兒參加區(qū)域活動的興趣才能長盛不衰。
總之,提高區(qū)域活動的有效性不是一蹴而就的事,需要教師把握好環(huán)境、資料、過程這三個方面,更需要教師不斷地實踐——反思——再實踐——再反思,使區(qū)域活動的教育目標得以實現(xiàn)。
幼兒園區(qū)域活動總結范本篇10
區(qū)域活動是當前幼兒學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。區(qū)域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,也是對幼兒進行個別化教育最佳手段。
把區(qū)域活動視為分組教學的一種形式。重點在一個區(qū)域指導一組幼兒學習新內(nèi)容,其余的幼兒或者在其它區(qū)域自己喜歡的事,根據(jù)不同教學內(nèi)容、知識層次及時變換與之相應的材料。在活動中要讓幼兒保持新鮮感,樂于動手動腦,提高學習興趣,更主要的是要適應幼兒不斷發(fā)展的需要,開發(fā)幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”。
給幼兒發(fā)展的空間,讓他們自由表達和表現(xiàn)。我們常常在一旁無聲地觀看孩子們的表演,盡量不去打擾到他們,充分滿足了幼兒表達和表現(xiàn)的需求,對幼兒的全方位發(fā)展起著很大的作用。
仔細觀察幼兒發(fā)展中的個體差異,對活動作出相應的調(diào)整。本學期,據(jù)幼兒的年齡特點,我班開設了巧手樂園區(qū)、數(shù)學區(qū)、結構區(qū)、診所區(qū)、科學探索區(qū),堅持每天開展游戲活動,指導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用。
在美工區(qū)投放折紙材料,讓幼兒練習能折雙三角物體時。教師就可以投放利用雙三角原理折疊的難易程度不同的多種物體,讓幼兒自由選擇。這樣每個幼兒都能根據(jù)自己的需要選擇,就都能體驗到成功的樂趣。
在數(shù)學區(qū)設計了“貼畫排排隊”和“圖形拼拼看”的活動,貼畫按規(guī)律排序,能力較好的幼兒既能按照規(guī)則一個一個的拍起來,還能自己創(chuàng)出新的排列方法。;但是有幾個幼兒不會玩,還有對活動不感興趣,于是我們就針對這樣的差異性作出調(diào)整。將形狀顏色不一的圖形拼出好看的小魚,小雞、太陽等讓幼兒提高興趣,自己拼出靠看的其妙的圖案。添加了趣味的拼圖游戲后,幼兒們都想到數(shù)學區(qū)里玩,還能自己拼出奇特的圖形來。
在結構區(qū)中主要設置兩個:一個投放玩具、一個投放紙箱;結構區(qū)主要是鍛煉幼兒的思維能力,可以自己動腦創(chuàng)作,幼兒可以用紙箱或玩具隨便搭建自己想要搭建的東西。
讓幼兒從小就懂得有個健康的心理和強壯的身體才是一個健康寶寶,并且能讓幼兒了解一些疾病的預防知識,并會進行自我保護,在游戲中呢掌握一些簡單的自救方法。設定的診所區(qū),首先讓幼兒能明白去醫(yī)院就醫(yī)的基本步驟:掛號、就診、交費取藥、治療;并知道醫(yī)院并不是一個好的地方,從而讓幼兒自己保護好自己的身體,不要讓自己生病了,并且學會了疾病的一些預防常識,會當醫(yī)生,給大家打針看病。
科學探索區(qū)主要是讓幼兒積極地動腦思考,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,開發(fā)幼兒智力,增強知識,提高幼兒的動手操作能力,充分發(fā)揮幼兒的主動性和創(chuàng)造性,發(fā)展幼兒的交往能力和解決問題的能力。
通過努力,雖然孩子的游戲水平有所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在手工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;因此,在以后的游戲開展過程中,我們要組織形式各樣的幼兒活動來激發(fā)幼兒游戲興趣。我們準備把游戲展示、活動比賽等形式加入到幼兒活動中去,班與班之間能跟深入的交流活動,取長補短,讓每個活動區(qū)能精致的呈現(xiàn),也讓孩子們都能盡情的游戲。讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。
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