長沙十大美術(shù)集訓學校排行榜
美術(shù)學是人文科學的組成部分,是一門研究美術(shù)現(xiàn)象及其規(guī)律的科學,美術(shù)歷史的演變過程、美術(shù)理論及美術(shù)批評均是它的主要內(nèi)容。下面是小編精心推薦的長沙十大美術(shù)集訓學校排行榜,僅供參考,歡迎閱讀!
長沙十大美術(shù)集訓學校排行榜
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美術(shù)生可以選擇的專業(yè)
環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè):環(huán)境藝術(shù)是一個新興的、綜合藝術(shù)系統(tǒng)工程,是一個跨學科的綜合性專業(yè),涉及美術(shù)、雕塑、裝飾文化、建筑基礎(chǔ)知識、園林藝術(shù)、環(huán)境景觀、人體工程學、設(shè)計流派、材料學、心理學等多個領(lǐng)域,無論在專業(yè)理論的廣度,還是在專業(yè)技能的多樣化上,都具有一定的代表性。本專業(yè)就業(yè)市場一直很廣闊,只要涉及到環(huán)境藝術(shù)類都可勝任,如建筑裝飾設(shè)計,室內(nèi)外效果圖設(shè)計,園林景觀設(shè)計,環(huán)境工程改造等而且待遇非常高。
裝潢藝術(shù)設(shè)計專業(yè):本專業(yè)分為四個部分:1、空間形象;2、室內(nèi)裝修;3室內(nèi)物理環(huán)境;4室內(nèi)陳設(shè)等設(shè)計方面。主要是為了培養(yǎng)具備裝潢藝術(shù)的基本知識和基本技能,具有一定藝術(shù)素養(yǎng),從事產(chǎn)品包裝、裝潢設(shè)計、書籍裝幀、商業(yè)廣告、企業(yè)形象策劃、展示設(shè)計的高級技術(shù)應用性專門人才。就業(yè)方向:室內(nèi)設(shè)計師;廣告公司設(shè)計類職位。
平面設(shè)計專業(yè):平面設(shè)計專業(yè)泛指具有藝術(shù)性和專業(yè)性,以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式。透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。工業(yè)設(shè)計類(產(chǎn)品設(shè)計、室內(nèi)外環(huán)境與設(shè)施設(shè)計、產(chǎn)品包裝、廣告設(shè)計、平面設(shè)計、企業(yè)形象策劃設(shè)計、逆向設(shè)計、展示設(shè)計等)、產(chǎn)品研發(fā)、大型生產(chǎn)企業(yè),以及獨立開設(shè)設(shè)計事務所從事相關(guān)設(shè)計、研究和管理工作。
動畫設(shè)計專業(yè):動畫設(shè)計專業(yè),是培養(yǎng)動畫設(shè)計人才的專業(yè)。動畫設(shè)計是新興的設(shè)計。動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設(shè)計分為人物造型設(shè)計和場景設(shè)計,動畫設(shè)計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。動畫設(shè)計人員可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
珠寶首飾設(shè)計專業(yè):本專業(yè)主要學習藝術(shù)設(shè)計方面的基本理論和基礎(chǔ)知識,學習期間學生將通過藝術(shù)設(shè)計思維能力的培養(yǎng)、藝術(shù)設(shè)計方法和首飾加工技能的基本訓練,具備本專業(yè)基本素質(zhì)。本專業(yè)的學生適合于專業(yè)設(shè)計公司、全國各大珠寶公司、首飾加工制作廠、珠寶首飾專賣店、相關(guān)專業(yè)的學校以及服裝服飾公司、廣告公司藝術(shù)設(shè)計,能在珠寶首飾及藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域的教育、研究、生產(chǎn)和管理單位從事藝術(shù)設(shè)計、研究、教學、管理等方面工作。
美術(shù)繪畫專業(yè)以后可以做什么
一、漫畫師
漫畫師的主要工作是根據(jù)劇本安排分鏡,設(shè)計臺詞、畫出人物以及背景。
筒子們?nèi)绻蔀橐幻嫀?,首先要具備扎實的美術(shù)功底如手繪、構(gòu)圖等,漫畫的鏡頭感和空間感要強。還要有較強的創(chuàng)意能力,能獨立進行漫畫原創(chuàng)形象的設(shè)計,情節(jié)安排要張弛有度。漫畫師還要具備優(yōu)秀的理解分析能力,這樣才能將文字的腳本轉(zhuǎn)化為漫畫。除此之外,漫畫師還要熟練運用photoshop,sai,ai等軟件。
二、插畫師
過去,插畫師主要是為文字類作品配插畫,例如兒童書籍、教科書、小說、報紙等,而現(xiàn)在插畫的范圍擴大到了廣告、游戲、影視和動漫等領(lǐng)域。和漫畫相比,插畫的繪制更為細致,往往一張畫就是一部作品。
插畫師是對多種職業(yè)的統(tǒng)稱,主要包括針對媒體出版行業(yè)的插圖作者、兒童插畫作者、針對廣告行業(yè)的寫實插畫家、卡通吉祥物設(shè)計師、游戲和影視插畫設(shè)計師等等。插畫師工作的領(lǐng)域不同,工作內(nèi)容和理念也會有所差異。例如在廣告插畫的創(chuàng)作中,設(shè)計師的創(chuàng)意常常要和廣告營銷目的相結(jié)合,以達到設(shè)計和宣傳效果的平衡。
對一名插畫師來說,深厚的美術(shù)功底尤為重要,在此基礎(chǔ)上還要思維廣闊、富有創(chuàng)意。一名繪畫專業(yè)出身的畢業(yè)生要在插畫領(lǐng)域擁有一席之地,就要重視自身獨特風格的形成。畫風的形成意味著繪畫能力的成熟,這需要一個長時期的積累過程。當你開始具有一定知名度,就會有工作來找你。除此之外,良好的溝通技巧有利于插畫師將自己的創(chuàng)意推薦給客戶,也有利于按照客戶要求創(chuàng)作出對方滿意的作品。
三、動畫繪制員
動畫繪制員主要是繪制出動態(tài)角色造型、動態(tài)中間圖及不同場景的變化。和前幾類工作相比,動畫繪制員的工作在動畫設(shè)計領(lǐng)域是較為簡單基礎(chǔ)的,更看重同學們的手繪能力,對設(shè)計能力的要求較小。
目前動畫繪制員大多是為國外的動畫公司代工手繪,一名熟練的動畫繪制員的薪水在3k-6k。雖然動畫繪制員的工作內(nèi)容主要是繪畫且工作量大,但如果筒子們有意識地培養(yǎng)、探索自己的原創(chuàng)能力,那么這份工作就會成為跳板,未來可以創(chuàng)作自己的作品,發(fā)展空間也會變大。
以上這些工作都偏重繪畫,非??粗厥掷L能力,和咱們繪畫專業(yè)很對口。筒子們?nèi)绻麑ο嚓P(guān)的基礎(chǔ)繪圖軟件掌握的不夠,就要督促自己多加練習,將這塊短板補起來。假如你對動畫設(shè)計感興趣,也可以從這些基礎(chǔ)的繪畫工作入手,學習3dsmax或maya及其他三維相關(guān)軟件,然后轉(zhuǎn)到三維動畫設(shè)計上。暢想一下,假如有一天你的動漫作品也像《秦時明月》一樣風靡全國,你也很驕傲啊有木有!
四、美術(shù)老師
做老師一直是咱們專業(yè)傳統(tǒng)的就業(yè)方向,不同的是,過去咱們主要在學校做有編制的美術(shù)老師,現(xiàn)在咱們的就業(yè)范圍擴大到了少年宮和社會上的興趣班、藝術(shù)培訓機構(gòu)等。
在學校做美術(shù)老師比較穩(wěn)定,工作時間比較規(guī)律,有周六日和寒暑假。美術(shù)老師在學校的教學任務不多,壓力小,適合那些喜歡穩(wěn)定工作的筒子們。有的同學想要找一份工作獨立生活,又想有充足的時間繼續(xù)研究繪畫,建議你們考慮一下這份工作。
除了學校,教育培訓機構(gòu)和興趣班等地方也是美術(shù)老師的好去處。這些機構(gòu)對老師的教學能力要求比較高,可以使筒子們盡快積累教學經(jīng)驗。不過,這些單位的工作時間大多是周末和寒暑假,筒子們?nèi)绻谶@里工作,工作和休閑時間剛好和家人朋友相反,會有一些不方便。
在培訓類機構(gòu)工作不是長久之計,建議小伙伴們做好職業(yè)規(guī)劃,最終創(chuàng)辦一家屬于自己的培訓班。
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