c中g(shù)et set的用法
下面小編就跟你們?cè)敿?xì)介紹下c中g(shù)et set的用法的用法,希望對(duì)你們有用。
c中g(shù)et set的用法的用法如下:
面向?qū)ο缶幊痰囊粋€(gè)規(guī)則是:使用戶(hù)只需要指定對(duì)象能做什么,而不需要去指定或者了解對(duì)象是如何完成該的。
屬性是對(duì)象內(nèi)部的數(shù)據(jù),用戶(hù)如果能夠直接訪(fǎng)問(wèn)對(duì)象內(nèi)部數(shù)據(jù),顯然就違反了上述規(guī)則。(這也有點(diǎn)類(lèi)似Windows系統(tǒng)對(duì)內(nèi)存的保護(hù),可以通過(guò)API來(lái)操作,但不推薦直接訪(fǎng)問(wèn)內(nèi)存,那樣就可能把內(nèi)存搞亂了。)
通過(guò)get和set訪(fǎng)問(wèn)器來(lái)訪(fǎng)問(wèn),就保持了這種規(guī)則,而且還提供了額外的功能,如對(duì)值進(jìn)行檢查,實(shí)現(xiàn)只讀或只寫(xiě)屬性等。
總的來(lái)說(shuō)就是可以通過(guò)set get 來(lái)對(duì)類(lèi)的屬性進(jìn)行封裝,面向?qū)ο蟮某绦蚴遣豢梢灾苯佑妙?lèi)自己定義的屬性的
剛剛學(xué)C#的時(shí)候,很多人都不明白屬性的訪(fǎng)問(wèn)器有什么用呢,我上網(wǎng)見(jiàn)了不少的評(píng)論,拉下來(lái)給大家看看
一般面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言都要求成員變量不能直接暴露給外部訪(fǎng)問(wèn),如下:
public class A
{
public int Age; //這是不好的,待會(huì)有程序員可能把-1賦給Age
}
為了防止亂賦值,C#設(shè)計(jì)了一個(gè)屬性機(jī)制,要求把成員變量設(shè)為私有,在通過(guò)屬性來(lái)控制成員變量的讀寫(xiě),如下:
public class B
{
private int age; //私有成員變量
public int Age //age的屬性
{
get{ return age; } //讀取器
set{ //寫(xiě)入器
if(value>0)
age = value; //value是準(zhǔn)備寫(xiě)入的值
}
}
}
這樣Age就像保安一樣,擋在age的前面。訪(fǎng)問(wèn)age的時(shí)候需要通過(guò)Age許可,如下:
B b = new B();
b.Age = -1; //這是不行的,-1被帶入value,value<0,判斷不成立
b.Age = 10; //這是可行的 如果還有不懂的話(huà)可以留言,我盡量教會(huì)你,下面是我一個(gè)簡(jiǎn)單是例子//-------------------------------------------------------------------------------------using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication2{ public class Myclass{ private string id=""; private string name=""; public string ID { get { return id; } set { id =value; } } public string Name { get { return name; } set { name =value; } } } class Program { static void Main(string[] args) { Myclass clazz = new Myclass (); clazz.ID ="我愛(ài)你阿"; clazz.Name="王素瑩"; Console.WriteLine("{0}他是誰(shuí)?{1}",clazz.ID,clazz.Name); Console.ReadLine(); } } }