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c語言static的用法

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  C語言程序可以看成由一系列外部對象構(gòu)成,這些外部對象可能是變量或函數(shù)。而內(nèi)部變量是指定義在函數(shù)內(nèi)部的函數(shù)參數(shù)及變量。外部變量定義在函數(shù)之外,因此可以在許多函數(shù)中使用。下面小編就來為大家介紹c語言static的用法。
  一、c程序存儲(chǔ)空間布局
  C程序一直由下列部分組成:
  正文段——CPU執(zhí)行的機(jī)器指令部分;一個(gè)程序只有一個(gè)副本;只讀,防止程序由于意外事故而修改自身指令;
  初始化數(shù)據(jù)段(數(shù)據(jù)段)——在程序中所有賦了初值的全局變量,存放在這里。
  非初始化數(shù)據(jù)段(bss段)——在程序中沒有初始化的全局變量;內(nèi)核將此段初始化為0。
  棧——增長方向:自頂向下增長;自動(dòng)變量以及每次函數(shù)調(diào)用時(shí)所需要保存的信息(返回地址;環(huán)境信息)。
  堆——動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)分?! 《?、面向過程程序設(shè)計(jì)中的static
  1.全局靜態(tài)變量
  在全局變量之前加上關(guān)鍵字static,全局變量就被定義成為一個(gè)全局靜態(tài)變量。
  內(nèi)存中的位置:靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)(靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)在整個(gè)程序運(yùn)行期間都存在)
  初始化:未經(jīng)初始化的全局靜態(tài)變量會(huì)被程序自動(dòng)初始化為0(自動(dòng)對象的值是任意的,除非他被顯示初始化)
  作用域:全局靜態(tài)變量在聲明他的文件之外是不可見的。準(zhǔn)確地講從定義之處開始到文件結(jié)尾。
  看下面關(guān)于作用域的程序:
  查看原始代碼
  //teststatic1.c
  void display();
  extern int n;
  int main()
  {
  n = 20;
  printf("%d\n",n);
  display();
  return 0;
  }
  查看原始代碼
  //teststatic2.c
  static int n;   //定義全局靜態(tài)變量,自動(dòng)初始化為0,僅在本文件中可見
  void display()
  {
  n++;
  printf("%d\n",n);
  }
  文件分別編譯通過,但link的時(shí)候teststatic1.c中的變量n找不到定義,產(chǎn)生錯(cuò)誤。
  定義全局靜態(tài)變量的好處:
  <1>不會(huì)被其他文件所訪問,修改
  <2>其他文件中可以使用相同名字的變量,不會(huì)發(fā)生沖突。
  2.局部靜態(tài)變量
  在局部變量之前加上關(guān)鍵字static,局部變量就被定義成為一個(gè)局部靜態(tài)變量。
  內(nèi)存中的位置:靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)
  初始化:未經(jīng)初始化的全局靜態(tài)變量會(huì)被程序自動(dòng)初始化為0(自動(dòng)對象的值是任意的,除非他被顯示初始化)
  作用域:作用域仍為局部作用域,當(dāng)定義它的函數(shù)或者語句塊結(jié)束的時(shí)候,作用域隨之結(jié)束。
  注:當(dāng)static用來修飾局部變量的時(shí)候,它就改變了局部變量的存儲(chǔ)位置,從原來的棧中存放改為靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)。但是局部靜態(tài)變量在離開作用域之后,并沒有被銷毀,而是仍然駐留在內(nèi)存當(dāng)中,直到程序結(jié)束,只不過我們不能再對他進(jìn)行訪問。
  當(dāng)static用來修飾全局變量的時(shí)候,它就改變了全局變量的作用域(在聲明他的文件之外是不可見的),但是沒有改變它的存放位置,還是在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)中。
  3.靜態(tài)函數(shù)
  在函數(shù)的返回類型前加上關(guān)鍵字static,函數(shù)就被定義成為靜態(tài)函數(shù)。
  函數(shù)的定義和聲明默認(rèn)情況下是extern的,但靜態(tài)函數(shù)只是在聲明他的文件當(dāng)中可見,不能被其他文件所用。
  例如:
  查看原始代碼
  //teststatic1.c
  void display();
  static void staticdis();
  int main()
  {
  display();
  staticdis();
  renturn 0;
  }
  查看原始代碼
  //teststatic2.c
  void display()
  {
  staticdis();
  printf("display() has been called \n");
  }
  static void staticdis()
  {
  printf("staticDis() has been called\n");
  }
  文件分別編譯通過,但是連接的時(shí)候找不到函數(shù)staticdis()的定義,產(chǎn)生錯(cuò)誤。
  定義靜態(tài)函數(shù)的好處:
  <1>其他文件中可以定義相同名字的函數(shù),不會(huì)發(fā)生沖突
  <2>靜態(tài)函數(shù)不能被其他文件所用。
  存儲(chǔ)說明符auto,register,extern,static,對應(yīng)兩種存儲(chǔ)期:自動(dòng)存儲(chǔ)期和靜態(tài)存儲(chǔ)期。
  auto和register對應(yīng)自動(dòng)存儲(chǔ)期。具有自動(dòng)存儲(chǔ)期的變量在進(jìn)入聲明該變量的程序塊時(shí)被建立,它在該程序塊活動(dòng)時(shí)存在,退出該程序塊時(shí)撤銷。
  關(guān)鍵字extern和static用來說明具有靜態(tài)存儲(chǔ)期的變量和函數(shù)。用static聲明的局部變量具有靜態(tài)存儲(chǔ)持續(xù)期(staticstorageduration),或靜態(tài)范圍(staticextent)。雖然他的值在函數(shù)調(diào)用之間保持有效,但是其名字的可視性仍限制在其局部域內(nèi)。靜態(tài)局部對象在程序執(zhí)行到該對象的聲明處時(shí)被首次初始化。
  由于static變量的以上特性,可實(shí)現(xiàn)一些特定功能。
  1.統(tǒng)計(jì)次數(shù)功能
  聲明函數(shù)的一個(gè)局部變量,并設(shè)為static類型,作為一個(gè)計(jì)數(shù)器,這樣函數(shù)每次被調(diào)用的時(shí)候就可以進(jìn)行計(jì)數(shù)。這是統(tǒng)計(jì)函數(shù)被調(diào)用次數(shù)的最好的辦法,因?yàn)檫@個(gè)變量是和函數(shù)息息相關(guān)的,而函數(shù)可能在多個(gè)不同的地方被調(diào)用,所以從調(diào)用者的角度來統(tǒng)計(jì)比較困難。代碼如下:
  查看原始代碼
  void count();
  int main()
  {
  int i;
  for (i = 1; i <= 3; i++)
  count();
  return 0;
  }
  void count()
  {
  static num = 0;
  num++;
  printf(" I have been called %d",num,"times\n");
  }
  輸出結(jié)果為:
  Ihavebeencalled1times.
  C語言程序可以看成由一系列外部對象構(gòu)成,這些外部對象可能是變量或函數(shù)。而內(nèi)部變量是指定義在函數(shù)內(nèi)部的函數(shù)參數(shù)及變量。外部變量定義在函數(shù)之外,因此可以在許多函數(shù)中使用。由于C語言不允許在一個(gè)函數(shù)中定義其它函數(shù),因此函數(shù)本身只能是“外部的”。
  由于C語言代碼是以文件為單位來組織的,在一個(gè)源程序所有源文件中,一個(gè)外部變量或函數(shù)只能在某個(gè)文件中定義一次,而其它文件可以通過extern聲明來訪問它(定義外部變量或函數(shù)的源文件中也可以包含對該外部變量的extern聲明)。
  而static則可以限定變量或函數(shù)為靜態(tài)存儲(chǔ)。如果用static限定外部變量與函數(shù),則可以將該對象的作用域限定為被編譯源文件的剩余部分。通過static限定外部對象,可以達(dá)到隱藏外部對象的目的。因而,static限定的變量或函數(shù)不會(huì)和同一程序中其它文件中同名的相沖突。如果用static限定內(nèi)部變量,則該變量從程序一開始就擁有內(nèi)存,不會(huì)隨其所在函數(shù)的調(diào)用和退出而分配和消失。
  C語言中使用靜態(tài)函數(shù)的好處:
  靜態(tài)函數(shù)會(huì)被自動(dòng)分配在一個(gè)一直使用的存儲(chǔ)區(qū),直到退出應(yīng)用程序?qū)嵗苊饬苏{(diào)用函數(shù)時(shí)壓棧出棧,速度快很多。
  關(guān)鍵字“static”,譯成中文就是“靜態(tài)的”,所以內(nèi)部函數(shù)又稱靜態(tài)函數(shù)。但此處“static”的含義不是指存儲(chǔ)方式,而是指對函數(shù)的作用域僅局限于本文件。
  使用內(nèi)部函數(shù)的好處是:不同的人編寫不同的函數(shù)時(shí),不用擔(dān)心自己定義的函數(shù),是否會(huì)與其它文件中的函數(shù)同名,因?yàn)橥矝]有關(guān)系。
  c語言中static的語義
  1.static變量:
  1).局部
  a.靜態(tài)局部變量在函數(shù)內(nèi)定義,生存期為整個(gè)源程序,但作用域與自動(dòng)變量相同,只能在定義該變量的函數(shù)內(nèi)使用。退出該函數(shù)后, 盡管該變量還繼續(xù)存在,但不能使用它。
  b.對基本類型的靜態(tài)局部變量若在說明時(shí)未賦以初值,則系統(tǒng)自動(dòng)賦予0值。而對自動(dòng)變量不賦初值,則其值是不定的。
  2).全局
  全局變量本身就是靜態(tài)存儲(chǔ)方式, 靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲(chǔ)方式。但是他們的作用域,非靜態(tài)全局 變量的作用域是整個(gè)源程序(多個(gè)源文件可以共同使用); 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
  2.static函數(shù)(也叫內(nèi)部函數(shù))
  只能被本文件中的函數(shù)調(diào)用,而不能被同一程序其它文件中的函數(shù)調(diào)用。區(qū)別于一般的非靜態(tài)函數(shù)(外部函數(shù))
  static在c里面可以用來修飾變量,也可以用來修飾函數(shù)。
  先看用來修飾變量的時(shí)候。變量在c里面可分為存在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)、棧和堆里。其實(shí)我們平時(shí)所說的堆棧是棧而不包含對,不要弄混。
  查看原始代碼
  int a ;
  main()
  {
  int b ;
  int c* = (int *)malloc(sizeof(int));
  }
  a是全局變量,b是棧變量,c是堆變量。
  static對全局變量的修飾,可以認(rèn)為是限制了只能是本文件引用此變量。有的程序是由好多.c文件構(gòu)成。彼此可以互相引用變量,但加入static修飾之后,只能被本文件中函數(shù)引用此變量。
  static對棧變量的修飾,可以認(rèn)為棧變量的生命周期延長到程序執(zhí)行結(jié)束時(shí)。一般來說,棧變量的生命周期由OS管理,在退棧的過程中,棧變量的生命也就結(jié)束了。但加入static修飾之后,變量已經(jīng)不在存儲(chǔ)在棧中,而是和全局變量一起存儲(chǔ)。同時(shí),離開定義它的函數(shù)后不能使用,但如再次調(diào)用定義它的函數(shù)時(shí),它又可繼續(xù)使用, 而且保存了前次被調(diào)用后留下的值。
  static對函數(shù)的修飾與對全局變量的修飾相似,只能被本文件中的函數(shù)調(diào)用,而不能被同一程序其它文件中的函數(shù)調(diào)用。
  static 聲明的變量在C語言中有兩方面的特征:
  1)、變量會(huì)被放在程序的全局存儲(chǔ)區(qū)中,這樣可以在下一次調(diào)用的時(shí)候還可以保持原來的賦值。這一點(diǎn)是它與堆棧變量和堆變量的區(qū)別。
  2)、變量用static告知編譯器,自己僅僅在變量的作用范圍內(nèi)可見。這一點(diǎn)是它與全局變量的區(qū)別。
  問題:Static的理解
  關(guān)于static變量,請選擇下面所有說法正確的內(nèi)容:
  A、若全局變量僅在單個(gè)C文件中訪問,則可以將這個(gè)變量修改為靜態(tài)全局變量,以降低模塊間的耦合度;
  B、若全局變量僅由單個(gè)函數(shù)訪問,則可以將這個(gè)變量改為該函數(shù)的靜態(tài)局部變量,以降低模塊間的耦合度;
  C、設(shè)計(jì)和使用訪問動(dòng)態(tài)全局變量、靜態(tài)全局變量、靜態(tài)局部變量的函數(shù)時(shí),需要考慮重入問題;
  D、靜態(tài)全局變量過大,可那會(huì)導(dǎo)致堆棧溢出。
  答案與分析:
  對于A,B:根據(jù)本篇概述部分的說明b),我們知道,A,B都是正確的。
  對于C:根據(jù)本篇概述部分的說明a),我們知道,C是正確的(所謂的函數(shù)重入問題,下面會(huì)詳細(xì)闡述)。
  對于D:靜態(tài)變量放在程序的全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),而不是在堆棧中分配,所以不可能導(dǎo)致堆棧溢出,D是錯(cuò)誤的。
  因此,答案是A、B、C。
  問題:不可重入函數(shù)
  曾經(jīng)設(shè)計(jì)過如下一個(gè)函數(shù),在代碼檢視的時(shí)候被提醒有bug,因?yàn)檫@個(gè)函數(shù)是不可重入的,為什么?
  查看原始代碼
  unsigned int sum_int( unsigned int base )
  {
  unsigned int index;
  static unsigned int sum = 0; // 注意,是static類型的。
  for (index = 1; index <= base; index++)
  {
  sum += index;
  }
  return sum;
  }
  答案與分析:
  所謂的函數(shù)是可重入的(也可以說是可預(yù)測的),即:只要輸入數(shù)據(jù)相同就應(yīng)產(chǎn)生相同的輸出。
  這個(gè)函數(shù)之所以是不可預(yù)測的,就是因?yàn)楹瘮?shù)中使用了static變量,因?yàn)閟tatic變量的特征,這樣的函數(shù)被稱為:帶“內(nèi)部存儲(chǔ)器”功能的的函數(shù)。因此如果我們需要一個(gè)可重入的函數(shù),那么,我們一定要避免函數(shù)中使用static變量,這種函數(shù)中的static變量,使用原則是,能不用盡量不用。
  將上面的函數(shù)修改為可重入的函數(shù)很簡單,只要將聲明sum變量中的static關(guān)鍵字去掉,變量sum即變?yōu)橐粋€(gè)auto 類型的變量,函數(shù)即變?yōu)橐粋€(gè)可重入的函數(shù)。
  當(dāng)然,有些時(shí)候,在函數(shù)中是必須要使用static變量的,比如當(dāng)某函數(shù)的返回值為指針類型時(shí),則必須是static的局部變量的地址作為返回值,若為auto類型,則返回為錯(cuò)指針。
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