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3DS MAX命令詞匯中英對照

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3DS MAX命令詞匯中英對照

  3D Studio Max,常簡稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。接下來小編為大家整理了3DS MAX命令詞匯中英對照,希望對你有幫助哦!

  3DS MAX命令詞匯中英對照:

  Mirror   鏡像

  Group   分組

  Array   陣列

  Open   打開

  Align   對齊

  Close   關(guān)閉

  Combustion   燃燒

  PArray   粒子列陣

  Volume Light   體光

  Pcloud   粒子云

  Fog   霧

  Super Spray   超級噴射

  Standard   標準

  Layered   分層

  Volume Fog   體霧

  FILE   文件

  EDIT   編輯

  Rest   重置

  Undo   撤消

  Save Selected   保存所選擇的對象

  Redo   恢復(fù)

  XRef Objects   外部參考物體

  Clone   復(fù)制

  XRef Scenes   外部參考場景

  Delete   刪除

  Merge   合并

  Select All   對象選擇

  Replace   替換

  Select None   取消對象

  Import   輸入

  Select Invert   對象反轉(zhuǎn)

  Export   輸出

  Hold   保存

  Archive   壓縮存盤

  Fetch   取出

  View File   觀看文件

  Select BY   根據(jù)選擇

  Select By Color   根據(jù)顏色選擇

  Select By Name   根據(jù)名字選擇

  Region   區(qū)域

  Edit Named Selections   編輯已命名被選物

  Properties   屬性

  TOOLS   工具菜單

  GROUP   分組菜單

  Place Highlight   放置高亮區(qū)

  Ungroup   解除群組

  Align Camera   對齊攝像機

  Explode   分解

  Scaping Tool   間距修改工具

  Detach   分離

  Transform Type-In   輸入變換坐標

  Attach   合并

  Display Floater   顯示浮動物體

  Hide   隱藏

  Freeze   凍結(jié)

  Selection Floater   選擇浮動物體

  Snapshot   快照復(fù)制

  Normal Align   法向?qū)R

  Material Editor   材質(zhì)編輯器

  Material/Map Browser   材質(zhì)/貼圖瀏覽器

  VIEWS   視圖菜單

  Undo   撤消

  Redo   重復(fù)

  Save Active View   保存當前激活的視圖狀態(tài)

  Restore Active View   還原當前激活的視圖狀態(tài)

  Grids   柵格

  Show Home Grid顯示主柵格

  Activate Home Grid   激活主柵格

  Activate Grid Object   激活柵格對象

  ALign To View   對齊視圖

  Viewport Background   背景圖像

  Update Background Transform   更新背景圖像

  Rest Background Transform   重設(shè)背景轉(zhuǎn)換

  Show Transform Gizmo   顯示轉(zhuǎn)換范圍框

  Show Ghosting   顯示前后帖

  Show Key Times   顯示軌跡點時間

  Shade selected   陰影選擇

  Show Dependencies   顯示從屬物體

  Instances   相依物體

  Reference   參考物體

  Match Camera To View   相機與視圖相配

  Add Default Lights To Scene   向場景添加缺省燈光

  Redraw All Views   重畫所有的視圖

  Deactivate All Maps   休眠所有貼圖

  Update During Spinner Drag   微調(diào)控制項拖動時更新

  Expert Mode   專家模式

  Object   物體工具欄

  Create   創(chuàng)建命令面板

  Compounds   復(fù)合工具欄

  Modify   修改命令面板

  Lighes&Cameras   光線和照相機工具欄

  Hierarchy   層級命令面板

  Particles   粒子系統(tǒng)工具欄

  Motion   運動命令面板

  Helpers   幫助物體工具欄

  Display   顯示命令面板

  Space Warps   空間扭曲工具欄

  Utilities   實用程序

  Modifiers   修改工具欄

  Rendering   渲染工具欄

  Shapes   二維圖形工具欄

  Modeling   造型修改工具欄

  MODIFIER STACK   編輯修改器堆棧

  布爾運算與克隆對象

  Pin Stack   釘住堆棧狀態(tài)

  Union   并集

  Active/Inactive   激活/不激活切換

  Subtraction   差集

  Show End Result   顯示最后結(jié)果

  Intersection   交集

  Make Unipue   使獨立

  Copy   復(fù)制

  Remove Modifier   刪除編輯修改器

  Instance   關(guān)聯(lián)復(fù)制

  Edit Stack   編輯堆棧對話框

  Reference   參考復(fù)制

  材質(zhì)編輯器 Reglection   反射

  Basic Parameters   基本參數(shù)

  Refraction   折射

  Ambient   環(huán)境反射

  3D Procedural Maps   三維貼圖

  Diffuse   漫反射

  Face-mapped   面貼圖

  Specular   鏡面反射

  Extended Parameters   擴展參數(shù)

  Maps   貼圖

  Bitmap   位圖

  Checker   棋盤格

  復(fù)合材質(zhì)

  Gradient   漸變

  Double Sided   雙面

  Adobe Photoshop Plug-In Filter   PS濾鏡

  Blend   混合

  Adove Premiere Video Filter   PM濾鏡

  Matte/Shoadow

  Cellular   細胞

  Multi/Sub-object   多重子物體

  Dent   凹痕

  Raytrace   光線追蹤

  Noise   干擾

  Top/Bottom   項底

  Splat   油彩

  Matrble   大理石

  Wood   木紋

  Water   水

  Time Configuration   時間幀速率

  Falloff   衰減

  Frame Rate   幀速率

  Flat Mirror   鏡面反射

  NTSC   NTSC制式

  Mask   罩框

  Film   膠片速度

  Mix   混合

  PAL   PAL制式

  Output   輸出

  Custom   自定義

  Planet   行星

  Raytrace   光線跟蹤

  Reglect/Refrace   反射/折射

  Smoke   煙霧

  Create   創(chuàng)建

  Speckle   斑紋

  Helpers   幫助物體

  Stucco   泥灰

  Dummy   虛擬體

  Vertex Color   項點顏色

  Forward Kinematics   正向運動

  Composite   合成貼圖

  Inverse Kinematics   反向運動

  Particle age   粒子壽命

  Patticle Mblur   粒子模糊

  控制器械的種類 二維項點

  Track View   軌跡視圖

  Smooth   光滑項點

  Assign Controller   指定控制器

  Corner   邊角項點

  Replace Controller   替換控制器

  Bezier   Bezier項點

  Linear Controller   直線控制器

  Bezier Corner   Bezier角點

  TCB Contriller   TCB控制器

  Contriller   連續(xù)

  Path Controller   路徑控制器

  List Controller   列表控制器

  Expression Controller   噪聲控制器

  Look At   看著

  三維造型 Deformations   變形控制

  Box   盒子

  Scale   縮放

  Cone   圓錐體

  Twist   扭曲

  Sphere   球體

  Teeter   軸向變形

  Geosphere   經(jīng)緯球

  Bevel   倒角

  Cylinder   柱體

  Fit   適配變形

  Tube   管子

  Torus   圓環(huán)

  Pyramid   金字塔

  Teapot   茶壺

  Plane   平面

  參數(shù)區(qū)卷展欄

  Shader Basic Parameters   著色基本參數(shù)區(qū)

  Blinn   賓氏

  Anisotropic   各向異性

  Metal   金屬

  Multi-layer   多層式

  Phong   方氏

  Oren-Nayar-Blinn   表面粗糙的對象

  Strauss   具有簡單的光影分界線

  Wire   線架結(jié)構(gòu)顯示模式

  2-Sided   雙面材質(zhì)顯示

  Face Map   將材質(zhì)賦予對象所有的面

  Faceted   將材質(zhì)以面的形式賦予對象

  Blinn Basic Patameters   賓氏基本參數(shù)區(qū)

  Diffuse   固有色

  Ambient   陰影色

  Specular   高光色

  Self-Illumination   自發(fā)光

  Opacity   不透明度

  Specular Highlights   高光曲線區(qū)

  Specular Level   高光級別

  Glossiness   光澤度

  Soften   柔和度

  Extended Parameters   擴展參數(shù)區(qū)

  Falloff   衰減

  Filer   過濾法

  Subtractive   刪減法

  Additive   遞增法

  Index of Refraction   折射率

  Wire   線架材質(zhì)

  Reflection Dimming   反射暗淡

  SuperSampling   超級樣本

  Maps   貼圖區(qū)

  Ambient Color   陰影色貼圖

  Diffuse Color   固有色貼圖

  Specular Color   高光色貼圖

  Glossiness   光澤度貼圖

  Self-Illmination   自發(fā)光貼圖

  Opacity   不透明貼圖

  Filter Color   過濾色貼圖

  Bump   凹凸貼圖

  Reflction   反射貼圖

  Refraction   折射貼圖

  Refract Map/Ray Trace IOR   折射貼圖/光線跟蹤折射率

  Displacement   置換貼圖

  Dvnamics Properties   動力學(xué)屬性區(qū)

  材質(zhì)類型

  Blend   混合材質(zhì)

  Material#1   材質(zhì)#1

  Material#2   材質(zhì)#2

  Mask   遮罩

  Interactive   交互

  Mix Amount   混合數(shù)值

  Mixing Curve   混合曲線

  Use Curve   使用曲線

  Transition Zone   交換區(qū)域

  Composite   合成材質(zhì)

  Composite Bisic Parameters   合成材質(zhì)基礎(chǔ)參數(shù)區(qū)

  Base Material   基本材質(zhì)

  Mat1~Mat9   材質(zhì)1~材質(zhì)9

  Double Sided   雙面材質(zhì)

  Translucency   半透明

  貼圖類型

  Facing material   表面材質(zhì)

  Bitmap   位圖

  Back Material   背面材質(zhì)

  Cellular   細胞

  Matte/Shadow   投影材質(zhì)

  Checker   棋盤格

  Matte   不可見

  Composite   合成貼圖

  Atmosphere   大氣

  Dent   凹痕貼圖

  Apply Atmosphere   加入大氣環(huán)境

  Falloff   衰減

  At Background Depth   在背景深度

  Flat Mirror   鏡面反射

  At Object Depth   在物體深度

  Gradient   漸變

  Shadow   陰影

  Marble   大理石

  Receive Shadow   接受陰影

  Madk   罩框

  Shadow Brightness   陰影的亮度

  Mix   混合

  Reflection   反射

  Noise   干擾

  Morpher   形態(tài)結(jié)構(gòu)貼圖

  Output   輸出

  Muti/Sub-Object   多重子物體材質(zhì)

  Partcle Age   粒子壽命

  Set Number   設(shè)置數(shù)目

  Perlin Marble   珍珠巖

  Number Of Materials   材質(zhì)數(shù)目

  Planet   行星

  Raytrace   光線追蹤材質(zhì)

  Raytrance   光線跟蹤

  Shading   明暗

  Reflect/Refract   反射/折射

  2-Sided   雙面

  RGB Multiply   RGB倍增

  Face Map   面貼圖

  RGB Tint   RGB染色

  Wire   線框

  Smoke   煙霧

  Super Sample   超級樣本

  Speckle   斑紋

  Ambient   陰影色

  Splat   油彩

  Diffuse   固有色

  Stucco   泥灰

  Reflect   反射

  Thin Wall Refraction   薄壁折射

  Luminosity   發(fā)光度

  Vertex Color   項點顏色

  Transparency   透明

  Water   水

  Index Of Refr   折射率

  Wood   木紋

  Specular Highlight   反射高光

  Specular Color   高光反射顏色

  Shininess   反射

  Shiness Strength   反光強度

  Environment   環(huán)境貼圖

  Bump   凹凸貼圖

  Shellac   蟲漆材質(zhì)

  Base Material   基礎(chǔ)材質(zhì)

  Shellac Material   蟲漆材質(zhì)

  Shellac Color Blend   蟲漆顏色混合

  Standard   標準材質(zhì)

  Top/Bottom   項/底材質(zhì)

  Top Material   項材質(zhì)

  Bottom Material   底材質(zhì)

  Swap   置換

  Coordinates   坐標軸

  Blend   融合

  Possition   狀態(tài)

  燈光類型 攝像機類型

  Omni   泛光燈

  Target   目標

  General Parameters   普通參數(shù)

  Lens   鏡頭尺寸

  Projector Parameters   投射貼圖

  FOV   視域范圍

  Attenuation Parameters   衰減參數(shù)

  Stock Lenses   鏡頭類型

  Shadow Parameters   陰影參數(shù)

  Show Core   顯示視域范圍

  Shadow Map Params   陰影貼圖參數(shù)

  Show Horizor   顯示地平線

  Target Spot   目標聚光燈

  Near Range   最近范圍

  Free SPot   自由聚光燈

  Far Range   最遠范圍

  Target Direct   目標平行光燈

  Render Scene   渲染

  Rime Output   輸出時間

  Single   渲染單帖

  Range   所有帖

  Output Size   輸出尺寸

  Rendering   渲染

  Environment   環(huán)境

  Background   背景

  Spray   噴射

  Global Lighting   球形照明

  Snow   雪

  Atmosphere   大氣

  Blizzard   暴風雪

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