數(shù)學游戲觀后感小學生最新
數(shù)學游戲可以讓我們的思維活躍,可以讓我們的生活更加有趣,可以給我們帶來無數(shù)的快樂,可以豐富我們的生活,讓我們有不一樣的體驗。這里給大家分享一些關于數(shù)學游戲觀后感,供大家參考。
數(shù)學游戲觀后感1
“26”“啪!”“28”“29”……
你知道我們在做什么嗎?我們在玩數(shù)字“陷阱”呢!
一上課,老師就在黑板上寫下規(guī)則并為我們介紹:“全班按S形順序報數(shù),報到3和3的倍數(shù)就起立擊掌,否則淘汰‘站墻角’。記好了,除了擊掌,游戲中途不能起立,不然和淘汰一起處理。”
我頓時放了心,這有什么難的?平時和同學都玩了許多次了!老師大喊:“游戲開始!”“1”“2”“啪!”游戲開始地很順利,不巧,我正發(fā)著呆呢!已經(jīng)報到5了?!?”“啪!”我頓了一下,發(fā)現(xiàn)到我了,我一想,上一個數(shù)是5,我隨口報了一個6。我當時就發(fā)現(xiàn)錯誤,可是“6”已經(jīng)喊出了口,我率先淘汰出局了。其實,我早早就數(shù)好了我是“7”了。早就有著“活到最后”的想法,嘴卻控制不住了。真是“出師未捷身先死”呀!
“8”“啪!”“10”我正愁著我沒有“伙伴”呢!突然,姜昱辰起立,大聲報了“11”。哈哈,他起立,光榮地來到我的身邊,大家都說,他一定是怕我孤單,主動來和我一起“面壁思過”了。
游戲一直到了“23”,我們倆正指望著“淘汰者大軍能再添一員”,該擊掌的人卻“罷工”了,猜猜她是誰?她坐在座位上,樂呵呵拍起手,大家一直等著她,她卻先問了老師:“怎么沒人報數(shù)?”老師哭笑不得,專門為她安置了一個“VIP專角”。你猜中了嗎?她就是劉星雨。
一向仔細的顧子珩自然十分認真,她托付著老師和同學們的期望,之前的兩輪她都毫無問題,偏偏要在“只差兩人即可集結淘汰者大軍的時候出了岔子”。不一會兒就到了“38”,“39!”她大聲報出數(shù)字,發(fā)現(xiàn)不對勁,無奈地站起來擊掌,便也和我們一起“壯烈犧牲”了。
不知不覺就到了“50”。陳垣霖順勢站了起來,喊了一聲:“51!”還急不可耐地催下面的同學:“快點,我還要繼續(xù)玩呢!”我們的“淘汰者大軍”就正式集結了!
最終,老師大發(fā)慈心地讓我們參加復活賽,我一定要好好參加。回到座位上,“1”“2”“啪!”“4”……“9”劉星雨成功再次落入“陷阱”,我成功回了座位。
這次的游戲可真有趣,真希望還有更多這樣的活動。
數(shù)學游戲觀后感2
那是上幼兒園時候的事,老師和我們一起,做了一個數(shù)學游戲,到現(xiàn)在我還記得。
課堂上,老師告訴我們:
在一條彎彎曲曲的小溪邊,有一排高高的小楊樹,總共是10棵。小楊樹的葉子又青翠又茂密,風兒吹來,樹葉都爭著鼓掌。
這時,走來了一只又渴又餓的長頸鹿。它把頭扎在溪水里,喝了一陣子水,抬頭望著小溪對岸的小楊樹,心想“這下可有好吃的東西了。于是,它趟過了小溪,香甜地吃起了鮮嫩的樹葉,吃啊,吃啊,長頸鹿一下子吃了3棵樹的葉子。
同學們都靜靜地聽著老師講故事。老師微笑著問我們:“同學們,長頸鹿吃飽了,大家知道小溪邊還有幾棵小楊樹嗎?”我們都爭著舉起了小手。老師讓一個胖胖的小朋友回答。小胖說:“還有7棵樹?!崩蠋焼枺骸?a href='http://regraff.com/shuoshuok/' target='_blank'>說說你的理由?!毙∨终f:“因為10-3=7?!崩蠋熣f:“不錯,10-3應該等于7。下面,我再聽聽其他同學的意見?!?/p>
我站起來大聲說:“老師,他答錯了,還有10棵樹!”老師讓我說說理由。我說:“長頸鹿吃的只是樹的葉子,所以,還是10棵樹?!?/p>
“子林說得對不對?”老師問全班同學?!皩Α贝蠹引R聲回答。
“子林真聰明!長頸鹿只是吃了樹的葉子,而樹一棵也沒有少,所以,還是10棵樹?!?/p>
我心里很高興,因為我受到了老師的表揚。這個有趣的數(shù)學游戲,到現(xiàn)在我還記得。
數(shù)學游戲觀后感3
今天做完作業(yè)和媽媽玩游戲:30根吸管,每人每次可以拿一根或兩根,取到最后一根吸管的人獲勝。我想,這還不簡單,我先來。一根、兩根、兩根、兩根……啊!還剩三根,該我了,怎么辦?結果媽媽贏了。我不服氣,再來。一局、兩局、三局……真奇怪:無論我先拿還是媽媽先拿,無論我怎么變換策略,總是媽媽在贏。
這是怎么回事?一定有原因。我把游戲的全過程好好的回憶了一遍又一遍……發(fā)現(xiàn)當只剩下三根吸管時,誰先拿則必輸。怎樣做才能讓自己避免輸呢?我心中有數(shù)了,要和媽媽再來兩局,看看媽媽是怎么做的。不一會我就發(fā)現(xiàn)了,原來奧妙之處在這里:只要把三的倍數(shù)拿到自己手上就會贏。我心中歡喜,為了占據(jù)主動我對媽媽說:“媽媽,男讓女,我讓你,你先來。”游戲開始了,每一次我都把三的倍數(shù)拿在手中就停下來,果然贏了。有了這個法寶從此與失敗拜拜!
只有一次我一時大意失去了機會,被媽媽拿到了三的倍數(shù),輸?shù)粢痪?,好遺憾?!翱梢园?,小家伙,總贏啊!”“那是!我可是有魔法的!”“噢,說來聽聽?!薄澳憧?,我發(fā)現(xiàn)只要我拿到三的倍數(shù)……”我把自己的發(fā)現(xiàn)一一道來,媽媽面露微笑,帶著贊許的目光,頻頻點頭。我給我那當數(shù)學老師的老媽上了一課,心里別提有多美啦!
通過這件事,我認識到:第一,學習不只是在教室里課堂上,生活中任何事情只要肯動腦筋做都會獲得成功,游戲也不例外。第二,后來輸?shù)舻哪且痪郑屛颐靼滓粫r粗心便全盤皆輸,一旦沒有把握好機會就會被別人搶占先機,今后要努力改掉粗心大意的毛病。
數(shù)學游戲觀后感4
在我們家有一個口頭協(xié)議,那就是每當我們的家庭作業(yè)全對,爸爸媽媽就得答應陪我們玩游戲,而且游戲的內容由我們來決定。
最近我們迷上了撲克牌24點游戲。游戲規(guī)則:在所有的撲克牌當中任意收取四張牌,每次都用抽到的牌組成一個綜合算式,結果當然必須等于24。這個游戲看似簡單,其實對我們的速算能力要求很高的吆!
游戲通常由爸爸(高智商)當裁判并發(fā)牌,我和媽媽以及妹妹三人進行淘汰賽。第一輪爸爸發(fā)的四張牌分別是3、1、4和9,我看到這四張牌的瞬間就有了答案:(9-3)X4X1=24。取得第一回合勝利的我開始沾沾自喜,當爸爸發(fā)出第二輪牌(10、3、1、5)的時候,我的腦子還沒來得及反應,就被媽媽(3X5+10-1=24)搶先了??磥眚湴琳娴氖谷耸“?
也許有人會問我,為什么你有如此之快的速算能力呢?其實不是我有多厲害,其實只要我們靈活運用乘法口訣和小括號就可以如魚得水了。怎么樣,我是不是一語點醒夢中人了呢!請別謝我,請叫我“雷鋒”。
神奇的數(shù)學,它也許在有趣的故事書里,也許在好看的動畫片里,也許在嘈雜的菜市場里……只要善于發(fā)現(xiàn),我們就可以將數(shù)學和生活游樂有效地結合在一起。
數(shù)學游戲觀后感5
“1、2、3……”教室里響起了一陣陣報數(shù)聲,可仔細聆聽就會發(fā)現(xiàn),所有報出來的數(shù)中都沒有7的倍數(shù),也沒有含有7的數(shù)。
沒錯,我們正在玩一種簡單有趣的數(shù)字游戲,游戲規(guī)則是幾個人輪流報數(shù),但不能報出七的倍數(shù)和含有七的數(shù),下面就讓我來介紹一下我們在玩游戲期間所發(fā)生的趣事吧。
到我了,熱身賽剛過去,開始正式比賽了,報到“16”時,“17”乖乖地把嘴閉上了,應該是“18”報數(shù)了,可教室里卻鴉雀無聲,連一根針掉在地上的聲音都能聽得見,大家都在朝“18”使眼色,有的人用手給“18”比了個“1”和“8”。大家心急火燎,可“18”卻抿抿嘴嘴皺皺眉,好像不跟他說一樣,這時徐老師笑呵呵地說:“18你怎么不說話呀?”
“18”站起來,一臉茫然的看著老師,那神情好像在說:“我是誰?我在哪?我要做什么?”大家哈哈大笑,“18”終于回過神來,走到一旁蹲著去了。
又玩了好一會兒,到了“27”,“27”沒有說話,我是“28”,我理所當然地報出了“28”,剛報完,我突然發(fā)現(xiàn)“28”是“7”的4倍,這個數(shù)也應該跳過,不能報,于是我一邊笑一邊走到之前的“18”邊并蹲下了。
可是“28”并沒有停止它的魔爪。第三局又有一個人因“28”而到一旁蹲著,第四局第五局又有兩個人到一旁蹲著了,這真是“千年的28,萬年的坑啊!”
最終班上有五人脫穎而出成為了勝利者,當徐老師問他們獲勝的感想時,有人很開心,有人說一直在想哪些數(shù)不該說,也有人說大腦一片空白,逗得我們開懷大笑,這個游戲可真好玩兒。
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