《姜子牙》觀后感心得及影評5篇
電影《姜子牙》由程騰、王昕兩位導(dǎo)演聯(lián)合執(zhí)導(dǎo),歷時(shí)四年籌備制作而成,將于大年初一上映??催^《哪吒》的小伙伴,相比對《姜子牙》很是期待。下面是小編為大家?guī)淼摹督友馈?a href='http://regraff.com/yc/guanhougan_1.html' target='_blank'>觀后感心得及影評5篇,希望能幫到大家!
《姜子牙》觀后感
春節(jié)馬上就要到了,ACG次元飯君在這里跟大家拜年了。今年春節(jié)檔的電影競爭異常激烈,不僅有大熱門《唐人街探案3》,還有各大明星大咖帶來的強(qiáng)檔電影,如成龍的《急先鋒》、黃渤鞏俐的《奪冠》、徐崢的《囧媽》、彭于晏的《緊急救援》等等,目前春節(jié)檔電影已經(jīng)開啟了預(yù)售,從預(yù)售票房成績上來看,動(dòng)畫電影《姜子牙》意外地拿到了不錯(cuò)的成績。
目前《姜子牙》的預(yù)售票房約為2900萬左右,僅次于春節(jié)檔最大的熱門《唐人街探案3》,不過雖然是僅次于,這個(gè)數(shù)字差距仍然是比較大的,因?yàn)樘铺?的預(yù)售票房目前已經(jīng)過了1億。
當(dāng)然,仍然有很多人對這部動(dòng)畫電影寄予厚望,畢竟《姜子牙》是封神宇宙系列電影的第二部,第一部《哪吒之魔童降世》在2019年的夏天給人們帶來了太多的驚喜,作為哪吒之后的第二部系列電影,《姜子牙》既有壓力也有幸運(yùn)。
壓力是哪吒的超高口碑和50億的票房,這個(gè)記錄現(xiàn)在看來短時(shí)間內(nèi)是不太可能被打破的,而且姜子牙的調(diào)性整體更加偏向成人,它的受眾不一定有《哪吒之魔童降世》那么廣。要超越哪吒的票房奇跡可能有些不太現(xiàn)實(shí),但是姜子牙仍然可以做好自己的電影質(zhì)量,保證電影的口碑,這樣也能算是順利從哪吒那里接下國漫發(fā)展的棒。
幸運(yùn)是《姜子牙》于哪吒之后上映多少都有一些得天獨(dú)厚的優(yōu)勢的,畢竟是同一個(gè)電影宇宙的作品,光是宣傳這一點(diǎn)上,《姜子牙》就占了很多便宜。
《姜子牙》觀看心得
新年伊始,國產(chǎn)動(dòng)畫電影頻頻成為輿論的焦點(diǎn)。
歲末年初,《妙先生》的臨時(shí)撤檔引發(fā)不少熱議,這是國產(chǎn)動(dòng)畫電影在輿論場上少有的“待遇”;追光動(dòng)畫的新作《新封神:哪吒重生》正式定檔2020年暑期,又一個(gè)新的封神動(dòng)畫系列呼之欲出、引發(fā)了不少關(guān)注;備受期待的春節(jié)檔動(dòng)畫電影《姜子牙》發(fā)出終極海報(bào),成為國內(nèi)首部明確“建議八歲以上觀眾觀看”的電影……
《妙先生》官宣撤檔
與此同時(shí),經(jīng)過2019年年底影院票房的集中補(bǔ)錄,《哪吒》票房成功突破50億,成為歷史上第二部票房50億+的華語影片,為國產(chǎn)動(dòng)畫的“奇跡年”畫上圓滿的句號。更重要的是,以《哪吒》《白蛇:緣起》為代表、取材于傳統(tǒng)神話故事和角色的原創(chuàng)作品,正逐漸取代低幼向動(dòng)畫、成長為國產(chǎn)動(dòng)畫電影的中堅(jiān)力量。
國產(chǎn)動(dòng)畫的火不僅在國內(nèi)燒得旺,更是一路蔓延到了國外。在原本就瞄準(zhǔn)全球市場的中美合拍片《雪人奇緣》之外,排名前列的《哪吒》《熊出沒•原始時(shí)代》《羅小黑戰(zhàn)記》和《白蛇:緣起》都在積極布局出海事宜,成為“文化走出去”戰(zhàn)略的有益補(bǔ)充。其中《羅小黑戰(zhàn)記》在日本得到很多業(yè)內(nèi)大佬的盛贊,而《哪吒》也首度在北美為國產(chǎn)動(dòng)畫留下足跡。
不可否認(rèn)的是,2019年絕對是中國動(dòng)畫的“榮耀之年”,作品質(zhì)量、熱度和市場反饋等多個(gè)方面都出現(xiàn)了極大的突破,也令以《姜子牙》《妙先生》《新封神:哪吒重生》為代表的新作備受期待。
但與此同時(shí),也有不少從業(yè)者和毒眸表示,短期的爆發(fā)有市場需求和行業(yè)積蓄所帶來的必然,可同時(shí)也存在諸多偶然因此,中國動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)總體不夠成熟、行業(yè)兩極分化、持續(xù)輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容不足等問題,還依舊會(huì)是前進(jìn)道路上的阻力。
國產(chǎn)動(dòng)畫迎來“質(zhì)變”了嗎?
2019年,動(dòng)畫電影崛起為國產(chǎn)陣營中一支不容忽視的力量。
數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2019年共有超過30部國產(chǎn)動(dòng)畫電影(含合拍片)登陸內(nèi)地院線,全年的總票房超過71.2億元,同比增長率達(dá)到驚人的320%。而71.2億的國產(chǎn)動(dòng)畫票房成績,也相當(dāng)于此前四年(2015-2018)國產(chǎn)動(dòng)畫電影的票房成績總和。
就單片來看,《哪吒》以逾50億元的成績問鼎年冠,將國產(chǎn)科幻“破冰之作”《流浪地球》(46.8億)挑落馬下,成為2019年人氣最高的國產(chǎn)電影作品。影片公映5天便突破10億大關(guān),最終將《西游記之大圣歸來》保持的原紀(jì)錄提升了5倍有余,為國產(chǎn)動(dòng)畫打開了全新的票房空間。
除了《哪吒》,去年還有4部國產(chǎn)動(dòng)畫突破億元,包括《熊出沒·原始時(shí)代》(7.18億)、《白蛇:緣起》(4.54億)和《羅小黑戰(zhàn)記》(3.15億)和《雪人奇緣》(1.27億),這一數(shù)量同樣創(chuàng)下歷史新高。緊隨其后的《全職高手之巔峰榮耀》(8559萬)改編自人氣小說《全職高手》,是榜單上唯一的“影文聯(lián)動(dòng)”作品。
票房高爆發(fā)的背后,是高口碑的支持?!赌倪浮返亩拱暝u分達(dá)到8.5分,在所有國產(chǎn)動(dòng)畫中領(lǐng)跑;票房位居前列的《白蛇:緣起》《羅小黑戰(zhàn)記》同樣落在8分上下;《雪人奇緣》和《熊出沒·原始時(shí)代》的評分則為7.3與6.7分——頭部作品評分之高,在歷史上也是首次。
《姜子牙》觀看感悟
電影中,姜子牙與哪吒一樣不妥協(xié)于天命,敢于與天命作斗爭,成就了另外一段神話。同樣,除了對“姜子牙”人物進(jìn)行精心的打磨以外,制作團(tuán)隊(duì)還在畫面的質(zhì)感、畫風(fēng)的協(xié)調(diào)以及傳統(tǒng)文化元素的運(yùn)用等方面耗費(fèi)了大量的人力、物力以及財(cái)力。據(jù)悉,影片中的元素都是采用手繪形式繪制,元素的運(yùn)用也是基于對《山海經(jīng)》、《封神演義》等多部經(jīng)典文學(xué)的研究。而該部影片的放映方也很給力。以往的3D電影總是會(huì)因?yàn)榉庞承Ч缓枚绊懛庞丑w驗(yàn),而《姜子牙》這部影片將會(huì)采用最先進(jìn)的放映系統(tǒng)放映,相信到時(shí)候觀眾也能夠更好地沉浸到劇情里,與姜子牙一起俯瞰眾生,感受仙境的魅力。而執(zhí)導(dǎo)《姜子牙》這部電影的兩位導(dǎo)演是十分優(yōu)秀的動(dòng)畫人。導(dǎo)演李煒已經(jīng)從事動(dòng)畫行業(yè)有二十余年的時(shí)間,曾經(jīng)參與過歐洲多個(gè)動(dòng)畫影片的制作和導(dǎo)演工作,程騰導(dǎo)演還獲得過與動(dòng)畫相關(guān)的獎(jiǎng)項(xiàng)。而本片的執(zhí)行導(dǎo)演王昕制作動(dòng)畫的經(jīng)驗(yàn)尤為豐富,曾經(jīng)在暴雪有過十四年的工作經(jīng)驗(yàn)。擁有如此強(qiáng)大的導(dǎo)演陣容,相信電影《姜子牙》的質(zhì)量也不會(huì)差。
《哪吒之魔童降世》取得了50億的高票房,讓人看到了國漫的春天。很多人開始擔(dān)心《姜子牙》的制作水平會(huì)不如《哪吒》。因?yàn)樵撚捌n在大年初一,時(shí)間比較緊迫,有人擔(dān)心制作方會(huì)因?yàn)橼s上檔期而忽視質(zhì)量。不過,小編覺得我們應(yīng)該相信《姜子牙》的制作團(tuán)隊(duì)。畢竟這部影片已經(jīng)經(jīng)過了四年的打磨,又有專業(yè)的陣容加持,再加上有《哪吒》、《大圣歸來》等電影為其暖場,估計(jì)《姜子牙》的票房也不會(huì)差,說不定還可以再次創(chuàng)造中國動(dòng)畫電影票房的奇跡呢??傊【帉Α督友馈愤@部動(dòng)畫還是很期待的,也希望大家到時(shí)可以去電影院多多支持一下這部誠意滿滿的電影。
《姜子牙》觀看感想
近日,國漫《姜子牙》發(fā)布終極預(yù)告以及海報(bào),向觀眾展現(xiàn)了中年姜子牙認(rèn)識信仰、直面自我的過程。電影《姜子牙》由程騰、王昕兩位導(dǎo)演聯(lián)合執(zhí)導(dǎo),歷時(shí)四年籌備制作而成,將于大年初一上映。在終極預(yù)告發(fā)布之后,電影預(yù)售也已經(jīng)全面開啟。從預(yù)告片來看,該部影片雖是《哪吒》的繼承,風(fēng)格上與《哪吒》有相似之處,也有不同之處。最明顯的不同在于該片首次提出了“建議八歲以上人士觀看”的概念,說明其是極具獨(dú)特性的國產(chǎn)動(dòng)畫。制作方一開始就明確要做一個(gè)年輕人更喜歡的動(dòng)畫,想通過自己對傳統(tǒng)神話故事的全新解讀,讓年輕觀眾在春節(jié)假期對電影有更多元的選擇。此外,電影《姜子牙》在片中塑造了一個(gè)“去神化”的人物形象,讓角色更加接地氣。主角“姜子牙”也不再是仙氣飄飄、能力非凡的人設(shè),相反,“姜子牙”被塑造成一個(gè)充滿現(xiàn)代人的擔(dān)憂與困惑的中年人。雖然作為神仙,卻也有像普通人那樣“壓力山大”的時(shí)候。因此,這部影片本身就更適合成年人觀看,只有成年人才會(huì)對此產(chǎn)生強(qiáng)烈的情感共鳴。
而電影《姜子牙》的出品方表示,他們致力于打造優(yōu)質(zhì)的國產(chǎn)動(dòng)畫,早有計(jì)劃將中國神話故事改編成動(dòng)畫的想法。據(jù)悉,《姜子牙》與《哪吒》這兩部動(dòng)畫幾乎同步制作,但由于兩部作品所體現(xiàn)的內(nèi)涵不同,所有制作時(shí)間也有不同。該片的導(dǎo)演程騰為此表示,作為動(dòng)畫人就應(yīng)該守住每一個(gè)來之不易的動(dòng)畫創(chuàng)作機(jī)會(huì)。《姜子牙》團(tuán)隊(duì)是這么說的,也是這么做的。電影《姜子牙》由國內(nèi)頂尖動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)歷時(shí)四年打磨,僅僅是“姜子牙”的角色的設(shè)定就花費(fèi)了一年的時(shí)間。制作方推陳出新,敢于對傳統(tǒng)神話故事進(jìn)行大膽的改編,打造全新的“東方英雄”。不同于“哪吒”、“大圣”那種“理想化、超我”的形象,姜子牙更像一個(gè)為生活憂愁的“凡夫俗子”,讓我們從中看到自己為現(xiàn)實(shí)奔波勞累的影子。影片中,姜子牙率領(lǐng)眾神戰(zhàn)勝九尾妖狐,贏得封神大戰(zhàn)之后,卻因?yàn)橐粫r(shí)之錯(cuò)而被貶凡間。在成為凡人的數(shù)十載歲月里,姜子牙同樣心懷蒼生,從而拜師昆侖山下。后來他重新找回了自我,也知道了自己不得不犧牲無辜來遵從天命的殘酷真相,不愿被命運(yùn)妥協(xié)的他最終走上了反抗的道路。
《姜子牙》觀看體會(huì)
歷時(shí)三余年,由光線彩條屋、中傳合道、可可豆動(dòng)畫等5家制作公司共同打磨的神話系列作品第二彈《姜子牙》,即將于大年初一與觀眾見面。
繼去年《哪吒之魔童降世》收獲了前所未有的50億票房和高口碑之后,國產(chǎn)動(dòng)畫電影顛覆了此前受眾對其低齡化刻板印象。近日,隨著《姜子牙》多版預(yù)告片發(fā)布,中國風(fēng)唯美畫面、姜子牙的“顏值”和斬?cái)嗌颇顝亩馍竦膬?nèi)容設(shè)計(jì),都體現(xiàn)著這部神話續(xù)集同樣獨(dú)具匠心。
在這部神話巨制背后,是一支有著豐富2D、3D和CG制作經(jīng)驗(yàn)的勁旅:先后畢業(yè)于中國傳媒大學(xué)、美國南加州大學(xué)影視藝術(shù)學(xué)院的導(dǎo)演程騰,曾就職于美國夢工廠動(dòng)畫公司,其作品《紀(jì)念日快樂》《紅領(lǐng)巾俠》等動(dòng)畫短片曾斬獲了多項(xiàng)國際獎(jiǎng)項(xiàng);而李煒導(dǎo)演則在海外曾參與日本、美國迪士尼、歐洲等多部動(dòng)畫影片的原畫制作和導(dǎo)演工作,國內(nèi)方面參與了包括《寶蓮燈》《魁拔》《大魚海棠》等具有里程碑意義的國漫作品的制作。
為了掀開《姜子牙》這部史詩級神話電影的神秘面紗,鈦媒體專訪了其導(dǎo)演程騰、李煒,二位分享了三余年制作中的許多細(xì)節(jié)、面臨的主要困境與挑戰(zhàn),還和鈦媒體深度剖析了一些困境產(chǎn)生背后的深層次原因。
人文環(huán)境源于考據(jù)資料,內(nèi)容尋求與當(dāng)代觀眾共情點(diǎn)
電影《姜子牙》是如何呈現(xiàn)三千余年前的人文社會(huì)風(fēng)貌的呢?
盡管同為描述3500年前神話的電影,不同于影片《哪吒》中虛構(gòu)的主角,姜子牙和商紂王、妲己等人都是現(xiàn)實(shí)中的人物。因此,兩位導(dǎo)演告訴鈦媒體,《姜子牙》的內(nèi)容會(huì)需要更多的考據(jù)。
“我們對商周時(shí)期的建筑特別頭疼,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的畫面記載很少,我們的團(tuán)隊(duì)就從土堆的遺跡中去挖掘了一些當(dāng)年的建筑痕跡,給電影的建筑形制作參考;對姜子牙的相關(guān)考據(jù),我們還請了山東臨淄的專家去研究姜太公墓穴的地址?!?/p>
在影片的人物、環(huán)境畫面設(shè)計(jì)中,《姜子牙》首先參考了《封神演義》《我的師父姜子牙》等大量影視文學(xué)作品;此外,除了對一些需要特別考證的地方進(jìn)行了實(shí)地考察,該片還有兩三位專家對人物服化道等細(xì)節(jié)全程參與了建議與指摘。
“姜子牙的長辮子源于老版影視作品的設(shè)計(jì);影片中刻畫的大象、犀牛等戰(zhàn)獸,源于文獻(xiàn)中提到的、當(dāng)年河南相當(dāng)于亞熱帶氣候的一些背景;士兵盔甲的設(shè)計(jì)則是從文物上去尋找樣式,體現(xiàn)出那個(gè)時(shí)候的上古感?!崩顭樚峒坝捌械脑O(shè)計(jì)細(xì)節(jié)如數(shù)家珍。
而對于古籍中付之闕如的內(nèi)容,二位導(dǎo)演思考的是盡力還原出當(dāng)時(shí)時(shí)代背景之下可能呈現(xiàn)的人文景觀:商周時(shí)期的王宮應(yīng)是尊貴卻不奢華的,于是就有了畫師筆下開篇王宮呈現(xiàn)的茅草頂和一些木板材質(zhì)的建構(gòu);三千余年前的王宮須彌座不可能外觀繁復(fù),影片中的須彌座就設(shè)計(jì)得相對簡單,但底座較高、突顯王室地位;宮殿的柱子不可能精巧,片中就只是將柱子設(shè)計(jì)得較粗、從而體現(xiàn)氣派,涉及的圖騰紋飾也參考了當(dāng)年的文物。
此外,為了將這些經(jīng)過考據(jù)、審慎設(shè)計(jì)的內(nèi)容更豐富地呈現(xiàn)在畫面之中,《姜子牙》采用的是3D的技術(shù)和2D的畫風(fēng)。
程騰介紹,以往傳統(tǒng)的3D動(dòng)畫作品多半是用寫實(shí)的照片材質(zhì)來表現(xiàn),而《姜子牙》的不同之處在于所有的材質(zhì)基本上都是手繪的,包括打光、角色的毛發(fā)還有服飾、化妝,都會(huì)用比較新的方法去實(shí)現(xiàn)。由此,觀眾可以在享受3D動(dòng)畫的立體感的同時(shí),捕捉到平面手繪的動(dòng)人細(xì)節(jié),讓傳統(tǒng)的中國風(fēng)元素?fù)涿娑鴣怼?/p>
程騰、李煒與他們的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在追求完美的視覺效果之外,還在音樂、聲音等方面細(xì)致打磨?!督友馈反蛟斓氖且粋€(gè)自洽的人、妖、神混居的空間,給觀眾搭建出一個(gè)非常新鮮又可信的世界。
與此同時(shí),《姜子牙》在故事內(nèi)容和角色設(shè)計(jì)上也頗具亮點(diǎn)?!肮饩€傳媒希望打造不同風(fēng)格的作品,對神話系列沒有立意、基調(diào)上的限定。因此,我們可以在內(nèi)容、制作上放手一搏,在《哪吒》之后,你們會(huì)看到耳目一新的《姜子牙》?!崩顭槺硎尽?/p>
在姜太公的角色設(shè)定上,兩位導(dǎo)演從原著出發(fā),在保留姜子牙剛正不阿、心系蒼生的品質(zhì)的同時(shí),也將其角色從純粹虛構(gòu)的理想主義形象中解脫出來,賦予了他一些人的特質(zhì),從而與觀眾之間產(chǎn)生更多的共情感。
影片中,這位原本在神話傳說中十全十美的姜子牙,經(jīng)歷了犯錯(cuò)被貶的時(shí)刻,并在接到斬除九尾妖族時(shí)心生不忍,在天上與人間修行、完成使命時(shí)體現(xiàn)出了肉身凡胎的惻隱之心和七情六欲。這是一種對原本凌駕于眾生之上的神仙角色全新的詮釋,在超我中流露出本我,又通過歷練重新找回超我的過程。
與此同時(shí),影片中試圖去探討申公豹與姜子牙之間產(chǎn)生矛盾的原因,將申公豹的角色立體化,不去制造刻板的二元對立。
“我們會(huì)在傳說中挑出我們覺得對故事有價(jià)值的部分來呈現(xiàn),同時(shí)將古代神話中與當(dāng)代觀眾之間有著共情點(diǎn)的內(nèi)容放大?!背舔v這樣介紹《姜子牙》的內(nèi)容設(shè)計(jì)。
自電影《哪吒》開始,傳統(tǒng)神話的古典性開始顯著地與如今社會(huì)文化語境中的當(dāng)代性相結(jié)合,將被寄予了天定之命的古典悲劇內(nèi)核故事,改變?yōu)楦鼜?qiáng)調(diào)大環(huán)境下自我抗?fàn)幍奈谋緝?nèi)涵,打造了與時(shí)俱進(jìn)的內(nèi)容。
而這部國漫《姜子牙》中人物性格的調(diào)整,是在傳統(tǒng)的經(jīng)典性與當(dāng)代性中尋求平衡與共融的延續(xù)。這些改編也預(yù)示著未來經(jīng)典作品二次開發(fā)被賦予全新價(jià)值的發(fā)展趨勢。
制片人角色缺位,國漫工業(yè)化道阻且長
《姜子牙》在歷時(shí)長達(dá)三年多的創(chuàng)作過程中,少不了遇到制作瓶頸、面臨諸多挑戰(zhàn)。李煒感慨,在二維動(dòng)畫制作中的一個(gè)極大挑戰(zhàn),就是將自己的想法傳遞給動(dòng)畫師、再由動(dòng)畫師的筆觸具象化地表達(dá)出來。
“所有的動(dòng)畫師都類似于演員,我們跟他們溝通想法,就像導(dǎo)演和演員講戲,在信息傳遞過程中會(huì)有缺失,到最終電腦畫面呈現(xiàn)出來,可能會(huì)是很不一樣的東西?!痹谶@個(gè)過程中,程騰和李煒做的,就是堅(jiān)信自己想要的東西,和動(dòng)畫師不斷交流并修正理解時(shí)有偏差的部分。
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