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五子棋是什么國(guó)家發(fā)明的

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五子棋是什么國(guó)家發(fā)明的

五子棋起源于中國(guó),是全國(guó)智力運(yùn)動(dòng)會(huì)競(jìng)技項(xiàng)目之一,是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類(lèi)游戲。雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤(pán)直線(xiàn)與橫線(xiàn)的交叉點(diǎn)上,先形成五子連珠者獲勝。

五子棋是什么國(guó)家發(fā)明的

五子棋是中國(guó)發(fā)明的,五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時(shí)期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。相傳中華民族的祖先軒轅黃帝無(wú)意之中畫(huà)下了十七條橫線(xiàn)十七條豎線(xiàn),這無(wú)意中的發(fā)明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷來(lái)燒制五子棋盤(pán)了。千百年來(lái),人們用各種材質(zhì)來(lái)制造圍棋的棋子,如:玻璃、瓷器、玉、瑪瑙、銅等等。

有關(guān)早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因?yàn)楣糯遄悠宓钠寰吲c圍棋是完全相同的。在上古的神話(huà)傳說(shuō)中有“女?huà)z造人,伏羲做棋”一說(shuō),《增山海經(jīng)》中記載:“休輿之山有石焉,名曰帝臺(tái)之棋,五色而文狀鶉卵?!崩钌谱⒁龂?guó)魏邯鄲淳《藝經(jīng)》中曰:“棋局,縱橫各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚”。

五子棋的玩法及規(guī)則

玩法一:雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤(pán)直線(xiàn)與橫線(xiàn)的交叉點(diǎn)上,先形成五子連線(xiàn)者獲勝。

玩法二:自己形成五子連線(xiàn)就替換對(duì)方任意一枚棋子。被替換的棋子可以和對(duì)方交換棋子。最后以先出完所有棋子的一方為勝。

正規(guī)五子棋的主要規(guī)則:開(kāi)局猜子、第一顆子、禁手規(guī)則、勝負(fù)規(guī)則等。

開(kāi)局猜子是五子棋正規(guī)比賽必須經(jīng)過(guò)的步驟之一,主要是為了決定哪方執(zhí)黑子。而第一棋子必須下在棋盤(pán)中心,同時(shí)黑子方只能以“四、三”取勝,否則則被判輸。

1、開(kāi)局猜子

開(kāi)局猜子是五子棋正規(guī)比賽必須經(jīng)過(guò)的步驟之一,指的是一方手握若干棋子,另一方猜奇偶數(shù),猜對(duì)一方執(zhí)黑子,另一方執(zhí)白子,并且黑子優(yōu)先下子,第二局換對(duì)方先下子。

2、第一顆子

正規(guī)比賽中,第1顆下在棋盤(pán)上的棋子一定是黑子,且第一顆黑子一定是下在棋盤(pán)最中心的位置,這個(gè)位置在棋盤(pán)內(nèi)叫做天元。

3、禁手規(guī)則

正規(guī)五子棋存在禁手規(guī)則,但這種規(guī)則只針對(duì)黑子方,對(duì)白子方無(wú)效。指的是黑子形成雙活三、雙四、五子以上長(zhǎng)連,則判黑子方輸,主要是為了限制黑子先行的優(yōu)勢(shì)。但黑子禁手時(shí),需要由白子方指出才能判黑子輸。

4、勝負(fù)規(guī)則

黑子只能以“四、三”取勝,若禁手與五連同時(shí)形成,先完成五連則為勝方。

五子棋取勝的技巧

1、開(kāi)局技巧

五子棋的開(kāi)局也被稱(chēng)為布局,一般在3~7手左右完成,五子棋的開(kāi)局十分重要,一般情況下,一局五子棋的著數(shù)在20~40著之間,因此,它的開(kāi)局階段是十分短暫的,大約在七、八著之間,在這一階段的爭(zhēng)奪中,雙方的布局、圍堵將對(duì)之后的勝負(fù)起著關(guān)鍵性的作用,一般黑子以攻為主,白子以防為主。

2、四空擺法

有兩頭空、邊二空、跳二空、中二空,這些名字是比較形象的叫法,也是一些基本的擺法。最常見(jiàn)的取勝法:一子雙殺,即為落下一子,同時(shí)形成兩條棋路,使對(duì)手封住一條就來(lái)不及封住另一條路,從而取勝。當(dāng)然我們?cè)谧鼍值臅r(shí)候要布局很久,因?yàn)橐话銓?duì)手也能察覺(jué)到你的意圖,所以實(shí)施起來(lái)困難很大,不可強(qiáng)求,只能盡力。

3、攻防選擇

該進(jìn)攻時(shí),不要防守。

越是積極的進(jìn)攻,越容易獲得取勝的機(jī)會(huì)。古話(huà)有云:最好的防守就是進(jìn)攻。當(dāng)你的對(duì)手走棋不積極時(shí),你大可看一下自己的棋是否可以進(jìn)攻。進(jìn)攻始于活二,要盡可能地利用好棋盤(pán)上的每一個(gè)棋子,強(qiáng)行拓展外勢(shì),更容易取勝。

我們應(yīng)該遵守一個(gè)原則:落下一個(gè)子,形成的活二越多越好,一子三通點(diǎn)往往是好點(diǎn)。任何時(shí)候的落子都應(yīng)該要有助于自己的進(jìn)攻。我們每個(gè)的落子都應(yīng)該有助于后續(xù)的進(jìn)攻,在必須做出放手后,要盤(pán)算出對(duì)手和自己后續(xù)的進(jìn)攻,而后選擇出正確的防點(diǎn)。

防守不要總是擋,有時(shí)采取牽制的手段更好。在防守時(shí)如果局面趨于平衡,最好的防守就是運(yùn)用牽制的手段,讓對(duì)方趨于被動(dòng),更利獲勝。

4、看準(zhǔn)時(shí)機(jī)

當(dāng)我們已經(jīng)處于包圍的勢(shì)態(tài)時(shí),不要盲目沖刺四,很容易讓棋局處于無(wú)法挽回的地步,棋語(yǔ)有云:盲目沖四非勝算,在攻擊的時(shí)機(jī)尚不成熟的情況下,這些進(jìn)攻材料要盡量保留,不攻則已,一攻必中。

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