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《全職高手之巔峰榮耀》觀后感精彩評論6篇

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  《全職高手之巔峰榮耀》是由蝴蝶藍的電競小說改編,主要講述了在葉修剛開始自己的電競夢,那時候沐秋還在,沐橙還是小女孩,那時候的陶軒還是支持他們夢想的人,那時候的榮耀圈還是純粹喜歡電競的選手。劇場版主要講述的是葉修的成長和沐秋之間的故事,希望以下影評對您有所幫助!
《全職高手之巔峰榮耀》觀后感精彩評論6篇

  《全職高手之巔峰榮耀》觀后感一

  一個少年要走多少路,才可以變成屠龍英雄?

  《全職高手之巔峰榮耀》中的葉修告訴了我們答案。少年葉修為電競夢想離家出走,從組建戰(zhàn)隊到站在榮耀之巔,他經(jīng)歷了萬般苦難,最終成為了“榮耀”的傳奇。

  人們崇拜葉修,就像崇拜神明一般。是啊,成年后的葉修有著無限的能力,在“榮耀”世界里的地位至高無上,創(chuàng)造了一次又一次的奇跡。但葉修是神嗎?神永遠是恒定的,不變好不變壞沒有情緒波動,就像一臺機器,不會生銹、冰冷的運轉(zhuǎn)。

  而葉修應(yīng)該是一個真實的人,他心中有愛、有情緒、有責(zé)任。就像奧林匹斯神話之所以深入人心,是因為大家從人性中看見神性,從神性中看見人性。葉修就是這樣一個兼具人性與神性的人,因此他才能獲得大家的喜愛。

  不只葉修,風(fēng)靡世界的漫威英雄同樣如此。斯坦李曾在創(chuàng)造人物形象中發(fā)現(xiàn),不完美的超級英雄更受歡迎,比如靦腆自卑的蜘蛛俠。

  蜘蛛俠是美國漫畫第一位青少年英雄主角,一個不自信、孤獨但真實的高中生,成為了漫威漫畫最受歡迎的超級英雄形象。

  蜘蛛俠成為英雄之前,他是一個普通人,有普通人的懦弱,哪怕獲得超能力之后,性格內(nèi)向的他仍然是那個躲在人堆中就不會被認出的普通人。

  直到自己的叔叔被一個小偷殺害,帕克發(fā)現(xiàn)這個小偷,正是幾天前他因為不想多管閑事,放掉的那個人。那時起,他開始覺悟?qū)箰簞萘?,也成就了“能力越大,?zé)任越大”的美漫經(jīng)典。

  從彼得·帕克到蜘蛛俠,這個高中少年完成了蛻變。

  不止漫威英雄,《射雕英雄傳》中的郭靖起初也是一個傻小子。他敦厚善良,18歲從大漠來到中原,遇到了黃蓉。

  江南七怪戍靖的啟蒙老師,后來遇到洪七公,戍靖的人生轉(zhuǎn)折點。他開始接觸到更宏大的武學(xué)世界,重塑了自己的世界觀。如果金庸的故事停止于此,郭靖或許可以成為武學(xué)的一代宗師,但成不了為國為民的俠之大者。

  是歐陽鋒讓郭靖學(xué)會了思考。過去二十年間,郭靖的價值觀被他母親、江南七怪、王重陽、洪七公等人深深影響著,郭靖從未懷疑。

  射雕的最后,郭靖與歐陽鋒的對決,讓他開始疑問,“好人真的有好報嗎”、“學(xué)武功到底有何用”。如果說前面的師傅們是對郭靖理論知識的灌輸,歐陽鋒則是促進了郭靖對實踐的思考。

  在理論與實踐的不斷碰撞與沖擊下,郭靖才從“傻小子”成為“大英雄”。

  蜘蛛俠與郭靖,兩個不同世界的人物形象有著相同的特點。那就是成長與蛻變。

  他們不會一出場就力拔山兮氣蓋世。而是從一個懦弱高中生和傻小子,一步步成長為英雄。相比前者,這樣的形象更鮮活、也更貼近現(xiàn)實。

  你可以看到蜘蛛俠會在罪惡面前露出膽怯,郭靖也會在歐陽鋒面前懷疑自己的價值觀。這樣的迷茫與崩潰,是一個少年變成屠龍英雄的催化劑。

  就像《全職高手之巔峰榮耀》中的葉修。在很多人眼中,葉修是一個神,他可以從常規(guī)賽到總決賽連續(xù)45場個人連勝;可以在戰(zhàn)隊遭遇困境時,從容不迫的化解危機。在很多粉絲眼中,葉修是他們眼里的“神”,既然是神,就不應(yīng)該有任何失敗。

  可葉修從來都不是“神”啊,他是一個走上神壇的凡人。

  既然是凡人,他的少年就會出現(xiàn)軟弱、迷茫、懷疑、錯誤、失敗……這只是個剛剛離家出走的少年啊,家庭的限制讓他對每一個重大的決定都充滿顧慮,他同樣會犯錯,會失誤,會在游戲中不那么得心應(yīng)手,甚至想過放棄。

  殺不死你的,都會讓你變得更強大。正是這些經(jīng)歷過的坎坷,才讓葉修從一個少年變成了英雄,變成了成年時,那個戰(zhàn)無不勝的“斗神”一葉之秋。

  這樣有血有肉的人物形象更有魅力也更讓人動容。

  從奧德賽到漫威再到金庸武俠,甚至包括葉修等所有受歡迎的英雄,都要經(jīng)歷四個階段:啟程、啟蒙、考驗與歸來。

  年少的離家出走,是葉修電競夢想的啟程。他在網(wǎng)吧打電競遇到了蘇沐秋,兩人一見如故,成為好友,組建戰(zhàn)隊,夢想站在“榮耀”世界的巔峰,這是葉修的啟蒙階段。

  接著蘇沐秋的車禍離世與比賽的失利,是葉修的考驗。這個階段,他經(jīng)歷過迷茫、懷疑與情緒的波動。但葉修堅持了下來,跨過了坎坷,最終才能王者歸來,成就了“榮耀”世界的傳奇。

  電影里的葉修說,自己像是被父母牽著放飛的風(fēng)箏,他渴望掙脫這根風(fēng)箏線,想飛的更高更遠,用“榮耀”的成功證明自己的選擇是正確的。

  可不知道為什么,葉修也成為了很多粉絲手里的提線木偶,他們只希望葉修永遠活成自己腦海中期待的完美樣子。

  最后,葉修與嘉世站在了榮耀之巔,他摘下口罩、掙脫了那根風(fēng)箏線。而我們也應(yīng)該掙脫手里的那根木偶線了。

  葉修就是追夢的我們,少年葉修身上的瑕疵就是我們年少時的迷茫,只有勇敢跨過去,才可以成為成年的斗神,成為我們自己的英雄。

  《全職高手之巔峰榮耀》觀后感二

  不知道是我不在狀態(tài),還是電影不在狀態(tài),怎么槽點這么多?

  先是名字《全職高手之…》,,全職好像是后話吧,為什么不在高手之后加上前傳啊?只用了兩種職業(yè)的技能,就全職了?但愿是我的問題…

  看電影的過程中,我覺的我幻視和幻聽了!葉修從皇家書庫的火場里出來的時候,字幕貌似是“一葉之知秋…”;某個地方,蘇沐秋被叫做了沐秋蘇。但愿是我的問題…

  整個電影的感覺,也就是在葉修說秘密武器是每個人之后才讓人有了電競的感覺,之前的一切,除了喜歡蘇沐橙萌萌的感覺之外,怎么感覺都像是一部商業(yè)戰(zhàn)隊成長片…

  關(guān)于電競主持人,基本沒有感覺,除了最后奪冠的時候說的話。難道是我的比賽看少了嗎?那種激動呢?那種瘋狂的嘴速呢?這一切的一切,在《全職高手之…》的解說哪里,我基本感覺不到…但愿是我的問題…

  還有,電影告訴大家的是“榮耀,不只是一個人的游戲”但是,最后,葉修為了贏得比賽還是自己打了起來,飆起了手速…但愿這是我的問題…

  關(guān)于七階斗者意志,算是埋了一個小伏筆吧,但是之前那場打斗結(jié)束的也太潦草了吧…但愿是我的問題…

  現(xiàn)在一個看過動漫,電視劇,沒看過小說的人的角度來說,電影不如他們好,我覺的,缺少了一種少年氣!

  《全職高手之巔峰榮耀》觀后感三

  《全職高手》的衍生作品中最有誠意的一部,人物性格、劇情處理細膩,許多彩蛋和細節(jié)也可圈可點。游戲劇情薄弱,BUG有點多,哈哈哈哈哈最后一場決賽有點強行煽情,比賽的層進也不夠清晰,打斗場面漂亮了,然而來往過招比較混亂。但總體來說瑕不掩瑜,我不愿對這樣一部看得到用心的作品過分苛刻。技能特效也值得稱贊,終于不是一味追求大場面了,就算不報技能大部分也能從細節(jié)里看出來是什么。

  客觀我打四星,還有一星給它補分,這樣的作品比電視劇評分低實在說不過去呢……感覺觀看點映的部分粉絲有些過激?傘修賣腐不算嚴重,暗無天日確實BUG,葉修也沒因為蘇沐秋死不用手機?

  希望還能看到第二部,我想看雙核,嗝。

  《全職高手之巔峰榮耀》觀后感四

  自己作為一個并不專業(yè)的觀影者,無論看什么電影,觀影體驗向來是不差的。也許是因為并不深究其,只是看個熱鬧,享受一下。但這部電影真的讓我沒法忍受(遂寫了第一篇影評)。

  全劇都意在突出熱血與溫情的交織,卻又過度拘泥于同樣的東西。其中之一的典型就是激烈的打斗中總莫名其妙的開始“冠軍之夢,一息尚存”的回憶殺。完全不符合邏輯的情節(jié),有誰會在激烈的全國決賽中回憶與兄弟們的情誼?問題很多,還有一個明顯的就是人物和情節(jié)太過一廂情愿。作為運動片,男主先輸再以主解環(huán)贏下比賽的劇情讓人不要太熟悉。尬吹電競和主角也讓人聞到電競宣傳片的味道。雖說看該片的人大都奔著情懷而來,但就算是看過動漫的也會摸不著頭腦。人物方面,最大的敗筆就是蘇沐橙。誰家的中學(xué)生說話這樣奶聲奶氣?如果說這樣的配音意在表現(xiàn)蘇沐橙的天真,那哥哥去世后比大人還清晰的頭腦又是怎么回事??至于畫風(fēng)方面,3d畫風(fēng)是從動漫延伸的亮點,剛看時會有點頭暈。細節(jié)大致也能把握住但還是略顯粗糙了,令人尷尬的"HOTEL"變成了"HDTEL"便透出一股子廉價的氣息。

  還是很后悔因情懷沒有選擇去看哪吒,單從此片來看,國漫崛起之路說遠不遠,說短也不短。不僅要在畫質(zhì)和細節(jié)上把握,劇本也更要抓住觀影者的心。革命尚未成功,國漫仍需努力。

  待你踏過險峰暗礁,眼前便是繁華盛景。

  《全職高手之巔峰榮耀》觀后感五

  這部電影就一般的水平吧沖著全職的ip去看的。電影里講的故事是小說里面只出現(xiàn)在回憶里的那部分,情節(jié)沒有大的bug,人物也沒有很ooc,所以也算是能看得下去的。

  但是有些地方,我不得不吐槽一下。我不能接受的第一點,是電影的節(jié)奏太不合理了。多次在激烈的戰(zhàn)斗中穿插回憶,讓觀眾一次次在投入中被打斷,沒有一氣呵成的感覺,很難受。對于電競題材的作品來說,熱血和激情應(yīng)該是其中很重要的一部分,而戰(zhàn)斗應(yīng)該是展現(xiàn)這部分的一個很好的方式,但是在電影中戰(zhàn)斗被一次又一次打斷之后,熱血和激情也消失了大半。我不能接受的第二點,是在戰(zhàn)斗的刻畫中,關(guān)于選手的表現(xiàn)。比如說,在一些局勢變化的時刻,嘉世同隊選手居然都懵了一樣,扭頭看著葉修,這可是在比賽啊!還能這樣走神的嗎!大佬求求你們看看自己的屏幕啊!操作啊!打職業(yè)要真這樣早就被淘汰了好吧。還有對輔助職業(yè)的刻畫也是,雖然他們是奶媽,但也不是完全站著任切的,還是有一定自保能力的,至少在應(yīng)對攻擊時要有一定的走位和招架的技巧吧,比如張新杰。而皇風(fēng)的那個輔助呢,被葉修切的時候,就站在那里,沒有任何操作,呆住了,等人來救。就這種水平還能打職業(yè)?第三個不能接受的點,是第六人比賽中途突然加入。比賽都進行一半了,上場的選手突然多一個人也可以?

  總而言之,大的方面比如情節(jié)和人物上設(shè)置上還可以,特效一般,但是細節(jié)上還是有很多地方需要改進。

  《全職高手之巔峰榮耀》觀后感六

  這電影怎么說呢。畢竟我也是一個全職粉處于一個中立的角度來評價這個電影,只能說很普通,相比之前的全職第一季故事的交代這個大電影沒辦法配得上巔峰榮耀這個副標題,與其做成大電影圈錢不如將電影內(nèi)容與特別篇三集調(diào)換一下。以下是我個人的觀點: 電影里出現(xiàn)的劇情對于全職“新人”來說并不知道再說些什么,哪怕對于老客官來說,一進來給的劇情是動漫第一季十年前的內(nèi)容都讓人一頭霧水,看了一會理清頭緒好了。

  電影中出現(xiàn)的人物情感并沒有表現(xiàn)的很好,人物與人物的沖突并不是很明顯,比如哥哥葉秋與弟弟還有家族之間的交鋒并沒給的很強,葉秋與蘇沐秋之間的故事也并沒有很到位的刺中淚腺,可以參考隔壁魔道魏嬰與江澄的正面交鋒,魏嬰與藍湛之間的情感轉(zhuǎn)變。

  電影唯一的買點應(yīng)該就是給全職粉補課,整片看完不吹不黑,沒有給沒看過的人一種動漫版里那種一上車就滿腔熱血,到結(jié)尾完全燃起來的感覺。說真的去年的特別篇放到這個電影版中更對得起巔峰榮耀這個副標題吧。畢竟被嘉世踢走后最后一個龍?zhí)ь^反轉(zhuǎn)留下全場懵逼的感覺真的轉(zhuǎn)折好大!

  難以接受本片的IP就這樣被留下了遺憾,這段十年前的故事完全可以放到特別篇中。而特別篇更適合這一季度的電影,我也相信如果用特別篇換劇場版一定會票房更好,可不知道是哪一個環(huán)節(jié)出了錯先放出了“巔峰榮耀”在放出了“榮耀巔峰”,看過第一季和特別篇的都能明白誰更適合走向神壇,誰更適合作為巔峰榮耀!畢竟十年前的葉秋正值年少職業(yè)選手的最佳時期,而特別篇里的那個落魄網(wǎng)管最后一個反轉(zhuǎn)龍?zhí)ь^留下一片尖叫!真正的好劇本是值得考量的,而不是為了動漫制作無腦利用IP圈錢。

  整個電影最后我給出3星,第一是作為粉絲,第二是我喜歡這個副標題與IP最后的彩蛋,第三是我用了解鎖陳情令的同款方式提前看到本該在動漫中出現(xiàn)的劇情。

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