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高一物理力的合成知識(shí)點(diǎn)總結(jié)

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高一物理力的合成知識(shí)點(diǎn)總結(jié)

  力的合成指兩個(gè)或兩個(gè)以上力的合力,即求與多個(gè)分力作用效果相同的一個(gè)力的過程或方法。下面是學(xué)習(xí)啦小編給大家?guī)淼母咭晃锢砹Φ暮铣芍R(shí)點(diǎn)總結(jié),希望對(duì)你有幫助。

  高一物理力的合成知識(shí)點(diǎn)

  一、求幾個(gè)共點(diǎn)力的合力,叫做力的合成。

  (1)力是矢量,其合成與分解都遵循平行四邊形定則。

  (2)一條直線上兩力合成,在規(guī)定正方向后,可利用代數(shù)運(yùn)算。

  (3)互成角度共點(diǎn)力互成的分析

 ?、賰蓚€(gè)力合力的取值范圍是|F1-F2|≤F≤F1+F2

  ②共點(diǎn)的三個(gè)力,如果任意兩個(gè)力的合力最小值小于或等于第三個(gè)力,那么這三個(gè)共點(diǎn)力的合力可能等于零。

  ③同時(shí)作用在同一物體上的共點(diǎn)力才能合成(同時(shí)性和同體性)。

 ?、芎狭赡鼙确至Υ?,也可能比分力小,也可能等于某一個(gè)分力。

  力的分解

  二、求一個(gè)已知力的分力叫做力的分解。

  (1)力的分解是力的合成的逆運(yùn)算,同樣遵循平行四邊形定則。

  (2)已知兩分力求合力有唯一解,而求一個(gè)力的兩個(gè)分力,如不限制條件有無數(shù)組解。

  要得到唯一確定的解應(yīng)附加一些條件:

  ①已知合力和兩分力的方向,可求得兩分力的大小。

 ?、谝阎狭鸵粋€(gè)分力的大小、方向,可求得另一分力的大小和方向。

  ③已知合力、一個(gè)分力F1的大小與另一分力F2的方向,求F1的方向和F2的大?。?/p>

  若F1=Fsinθ或F1≥F有一組解

  若F>F1>Fsinθ有兩組解

  若F

  (3)在實(shí)際問題中,一般根據(jù)力的作用效果或處理問題的方便需要進(jìn)行分解。

  三、力的合成計(jì)算

  其一:先用力F將橡皮筋拉至一定位置,再用兩個(gè)不平行的力F1和F2將其拉至同一位置。則3個(gè)力的大小可以通過彈簧測(cè)力計(jì)讀出。在紙上畫出各個(gè)力的大小和方向,使其尾段相接,并連接箭頭頂部,則會(huì)形成一個(gè)四邊形。通過測(cè)量各邊的長(zhǎng)度并依據(jù)平行四邊形的判定法則就可以證明此四邊形為平行四邊形。

  其二: 設(shè)物體A只在F1的作用下在時(shí)間t內(nèi)位移到點(diǎn)B

  則AB=0.5at2;=0.5F1/m * t2;

  物體A只在F2的作用下在時(shí)間t內(nèi)位移到點(diǎn)C

  則AC=0.5 F2/m*t2;

  若F1和F2同時(shí)存在,則物體A將會(huì)位移到D

  (四邊行ABCD為平行四邊形)

  而物體A若只受F3作用也能在時(shí)間t內(nèi)位移到點(diǎn)D

  AD=0.5F/m * t2;

  AB:AC:AD=0.5F1/m * t2;:0.5 F2/m*t2;:0.5F3/m * t2;=F1:F2:F3=AS:AQ:AP

  在用幾何方法就可以證明四邊形ASPQ為平行四邊形

  力的平行四邊形定則以此得證

  1.兩分力大小不變時(shí),夾角越大,合力越小

  2.合力大小的變化范圍 F1+F2 ≥ F ≥ |F1-F2|

  3.力的合成的平行四邊形定則,只適用于共點(diǎn)力(結(jié)論)

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