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圍棋勝負如何判定

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圍棋勝負如何判定_圍棋術(shù)語

圍棋蘊含著中華文化的豐富內(nèi)涵,是中國文化與文明的體現(xiàn)。2019年11月,入選國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表性項目保護單位名單。以下是小編整理的圍棋勝負如何判定,希望可以提供給大家進行參考和借鑒。

圍棋勝負如何判定

圍棋勝負如何判定

圍棋的勝負是比誰的地盤多,“子”是地盤的計量單位。就像比誰圍的面積大,這個面積的單位是平方米。

比目法是我國最早的判定勝負的方法。唐代圍棋傳入日本,在日本一千多年的歷史里,是以比目法作為勝負的計算標準。后來圍棋由日本傳往世界各國,比目法也隨之流傳開,除中國外,世界各地判定圍棋勝負的方法采用的是比目法。

圍棋有什么別名

圍棋別名有弈、爛柯、烏鷺、方圓、木野狐、略技、星陣等。

1、圍棋最早的別稱—弈:據(jù)史料記載,最早出現(xiàn)春秋時期《論語.陽貨》。其中“飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎?為之猶賢乎已?!敝械摹稗摹本褪亲钤缬靡悦枋鰢宓木渥印?/p>

2、圍棋最神話別名—爛柯:“爛柯”是圍棋的另一個別名,其中暗藏著一個著名的神話傳說。其中唐朝詩人孟郊的一首《爛柯山石橋》:“樵客返歸路,斧柯爛從風,唯余石橋在,猶自凌丹紅?!弊尃€柯一典盛傳棋界,成為了圍棋經(jīng)久流傳的別稱。

3、圍棋最靈動別名—烏鷺:妙語一直認為在所有動物中,鳥類是最輕盈靈動的精靈,所以將此別稱冠以最靈動的頭銜。古時候的棋子均為玉石所做,色澤瑩潤明亮,是只有貴族才可享有的娛樂活動。

4、圍棋最大氣別名—方圓:自盤古開天辟地自就有天圓地方之說,圍棋棋盤為方在下,棋子為圓在上,故得別名“方圓”。在《歷代神仙通鑒》中就有:“此謂弈枰,亦名圍棋,局方而靜,棋圓而動,以法天地,自立此戲,世無解者。”的記錄。

5、圍棋最魅惑別名—木野狐:變幻萬千,令人傾其心智的圍棋猶如狐貍精幻化的美麗女子,人們一旦受其迷惑,便難以自拔,沉醉不已。據(jù)邢居實的《拊掌錄》記載:“人目棋枰為木野狐,言其媚惑人如狐也。” “木野狐”之稱由此而來。

6、圍棋最氣勢別名—略技:圍棋也常常以兵法作為棋道,以弈喻兵,以兵喻弈。從魏武曹操,東晉謝安,北宋宗澤,清代曾國藩,到都深諳此道。當代棋手馬曉春就曾鉆研其中奧妙,著有《圍棋與三十六計》,發(fā)現(xiàn)“聲東擊西”等大量戰(zhàn)術(shù)滲透到了棋諺當中。

7、圍棋最玄妙別名—星陣:星陣本指宇宙星體的排列,這里借指圍棋盤面的形態(tài),十九乘以十九的紋路,形成三百六十一個交叉點,象征著混元一周天的度數(shù),所謂“周天畫地,制勝保德”,圍棋與天地星辰之間有了一種冥冥的溝通。

圍棋術(shù)語

氣:在棋盤上與棋子緊緊相鄰的空交叉點,單獨一個棋子的氣數(shù)不超過四氣,但兩個或兩個以上相連的棋子則可以有四氣以上。在對方棋子的活路上落子緊迫,稱為“緊氣”。

提:無氣的棋子要被提子,拿離棋盤。提吃對方的棋子,稱為“提子”。

目:棋盤上,被一方棋子所圍的空白交點,稱為“目”。

地:活棋所包圍的目數(shù)和活棋本身之總和,稱為“地”。

空:用棋子圍成的地域。

劫:雙方可以輪流提取對方棋子的情況。圍棋規(guī)則規(guī)定,打劫時,被提取的一方不能直接提回,必須在其他地方找劫材使對方應(yīng)一手之后方可提回。

星,是位于棋盤上的黑點,位于邊上的星稱為邊星,位于中央的星稱為天元。除星之外,角上的一些位置還有小目、三三、目外、高目、五五、超高目的稱法。

“擋”的意思也就是直接阻擋對方侵入自己的地域或防止對方棋子沖出包圍時,用己方棋子緊靠住對方的棋子的行棋方法。

擋的作用也就是含義中所說的兩點,一是阻止對方破自己的空,二是防止己方包圍住的對方棋子沖出。

術(shù)語“擋”是維護己方利益時常見的一種手段。初學者掌握之后,可在護空、吃棋方面有很大的提高。

圍棋勝利的條件是什么

以雙方所圍地域的大小來決定勝負,占地盤多的一方為勝,也就是說活棋占交叉點多的一方為勝方。在下棋過程中有一方認輸可以將自己的棋子放在棋盤邊線外的盤面上即為認輸。

在實際對局中,可根據(jù)不同的對局方式,采取相應(yīng)的計算勝負方法,如下所示:

分先:指雙方水平相當,輪流執(zhí)黑先行。此局面由于黑方有先著便宜,所以我國圍棋規(guī)則規(guī)定:黑方在數(shù)子后應(yīng)貼出即七目半,以求黑白雙方的平衡。即黑方185子時,則勝一目半;白方177子時,則勝1/4半目。數(shù)子定勝負時,只需數(shù)一方子即可。

讓先:指雙方水平有差距時,由水平略低的一方執(zhí)黑先行,終局計算時黑方不用貼子。即一方子數(shù)超過180個半為勝方,各占180個半為和棋。

讓子:指雙方水平有很大差距時,由水平低的一方執(zhí)黑,先在星位上放幾個黑子,然后由白方開始下子。終局計算時,按讓子數(shù)每讓一子由黑方貼出1/2子。如讓二子,則貼還一子,讓五子,則貼還兩個半子,貼還后,仍以各占180個半為和棋,多于此數(shù)者為勝。

日韓規(guī)則中,黑棋終局要貼6目半。先數(shù)一方的目數(shù)并記錄下來,再數(shù)另一方的目數(shù)并記錄下來,然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。

圍棋計算方法

在棋盤上圍出一個交叉點算1目,提一個子算2目,提一個子又粘上也算1目。

目數(shù)指棋子在圍棋盤上圍成的空交叉點數(shù)量。日本圍棋規(guī)則就是依照目數(shù)作為判斷勝負的標準。

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