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跳棋的規(guī)則和跳法

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跳棋可以分為中國(guó)跳棋、古代跳棋、俄羅斯跳棋、國(guó)際跳棋等等,不同的跳棋其規(guī)則、棋子數(shù)量都是不同的,下面小編給大家分享跳棋的規(guī)則和跳法,希望能夠幫助大家,歡迎閱讀!

跳棋的規(guī)則和跳法

跳棋分為很多種,有中國(guó)跳棋、國(guó)際跳棋、古代跳棋、俄羅斯跳棋等等,不同的跳棋其規(guī)則和跳法都是不同的,這篇文章主要介紹一下中國(guó)跳棋的規(guī)則和跳法。

首先說(shuō)一下中國(guó)跳棋的跳法。關(guān)于中國(guó)跳棋的跳法,簡(jiǎn)單總結(jié)就是:隔一個(gè)棋子跳一下,前面如果沒(méi)有棋子就只能往前行進(jìn)一格。

具體的規(guī)則是:前面的棋子不管是對(duì)方的還是自己的,都可以當(dāng)跳躍的橋梁。不過(guò)落子的地方必須是沒(méi)有棋子的空位。

跳的時(shí)候,每次只能間隔一個(gè)棋子,但是跳躍的次數(shù)是沒(méi)有限制的。也就是說(shuō),只要前方有棋子,有位置,就可以一直跳。

舉個(gè)例子就明白了:比如2、4、6這三個(gè)格子有棋子,那么棋子就可以從1跳到7。

如果是2、4、5這三個(gè)格子有棋子,那么棋子就只能從1跳到3,因?yàn)?和5的中間沒(méi)有空余的格子了。

如果是3、4有棋子,2沒(méi)有棋子,那么棋子只能從1走到2。

勝利的條件也很簡(jiǎn)單,就是自己的棋子全部跳到對(duì)面的陣營(yíng)就算勝利。

跳棋能不能拐彎

跳棋是能拐彎的,可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向行進(jìn),在行進(jìn)的時(shí)候如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,那么該直線方向下一個(gè)位置是空的就可以直接“跳”到該空位上,在滿足相同的條件下可以連續(xù)進(jìn)行,最后全部占領(lǐng)對(duì)面陣地的一方就是勝利的一方。

跳棋在一條線上最多跳12格,但是加上拐彎,可以跳子的數(shù)量就會(huì)更多,沒(méi)有實(shí)際的計(jì)算方法。

跳棋在玩的時(shí)候開(kāi)局是非常重要的,開(kāi)局在一局跳棋中地位十分重要,跳棋開(kāi)局也有其固定的走法和相關(guān)的對(duì)策,可以根據(jù)對(duì)方的走法來(lái)選擇牽制或者是反牽制。

中盤的變化比較大,在中盤使用的戰(zhàn)術(shù)也是比較多的,在中盤的戰(zhàn)斗中,要以跳為原則,掌握好自己的戰(zhàn)術(shù),攻防是跳棋中盤最關(guān)鍵的內(nèi)容。

在下跳棋的時(shí)候要注意減少無(wú)謂失誤,避免丟步,錯(cuò)步,看好了再走,對(duì)方快贏的時(shí)候要抓緊進(jìn)營(yíng),不要走后面的棋子,注重堵對(duì)方的路,在別人走時(shí)要思考自已的棋路,等輪到自己走時(shí)再看提示。

跳棋是幾個(gè)人玩的

跳棋可以是兩個(gè)人玩,可以是三個(gè)人玩,可以是四個(gè)人玩,還可以是六個(gè)人玩。

跳棋最少僅需兩個(gè)人就可以玩。但是跳棋不能一個(gè)人或五個(gè)人玩。

跳棋如果是兩個(gè)人、四個(gè)人、六個(gè)人玩,自己的對(duì)手必須是正對(duì)著的那個(gè)人。也就是說(shuō),對(duì)角的兩個(gè)人互為對(duì)手。

當(dāng)三個(gè)人玩跳棋的時(shí)候,三個(gè)人必須互相間隔排列,任何一個(gè)人的對(duì)角都不允許有人。這樣做是為了公平起見(jiàn)。

正常情況下,跳棋一共有六個(gè)顏色不相同的陣營(yíng)。如果是六個(gè)人一起玩的話,每個(gè)人控制一個(gè)陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)弈。

跳棋的勝利條件:自己的所有棋子全部走到對(duì)方的陣營(yíng)里就算贏了。

也可以這樣理解:自己的所有棋子率先占領(lǐng)對(duì)方的陣營(yíng),那么自己就勝利了。

跳棋不是起源于中國(guó)。根據(jù)史料記載,跳棋最早起源于古埃及、古羅馬、古希臘。而我國(guó)的跳棋歷史同樣非常悠久,最早可以追溯到春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期。

現(xiàn)在的跳棋是1880年在英國(guó)創(chuàng)立的,英文名叫Halma。這個(gè)英文名是希臘文“跳躍”的意思。

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