輪滑規(guī)定圖形的比賽規(guī)則
輪滑規(guī)定圖形的比賽規(guī)則
輪滑比賽方式多種多樣,那么輪滑規(guī)定圖形的比賽規(guī)則有哪些呢?今天學(xué)習(xí)啦小編給大家分享一些輪滑規(guī)定圖形的比賽規(guī)則,希望對大家有所幫助。
一、規(guī)定圖形的比賽方法
規(guī)定圖形的比賽一般由主辦單位從競賽規(guī)程中,預(yù)先指定一至四組圖形,每組均由四種圖形組成。
甲組的比賽,一般是在比賽前一天的領(lǐng)隊會議中,抽出一組及起步的左右腳,做為比賽的圖形和選手的出場順序。每一圖形每一選手的出場序均不同,以盡量公平為原則。
乙組或丙組,一般在賽前發(fā)的競賽規(guī)程中已經(jīng)規(guī)定了4個圖形動作,同時在比賽前一天的領(lǐng)隊會議中,抽出每個圖形的起步腳和選手的出場循序。
二、抽簽和排序方法
比如有12個運(yùn)動員參賽,一般會分成2組各6人,或3組各4人,我們以2組為例:
1、按報名的名單字母排名為順序,由各隊的領(lǐng)隊或教練抽出本隊隊員的出場循序,1-6號為第一組,7-12號為第二組。
2、抽出圖形比賽起步的左右腳,比如第一個圖形抽到左腳起步,那第二個圖形就規(guī)定為右腳起步,第三個圖形為左腳起步,第四個圖形為右腳起步,我們一般簡稱為:左右左右。
3、比賽的過程中,第一組第一個運(yùn)動員(即抽簽為1的人),出場以左腳做第一個圖形動作,其他運(yùn)動員按順序進(jìn)行比賽。
4、第一個圖形比賽全部結(jié)束后,由第二組第一個隊員(即抽到號碼為7的人),第一個出場以右腳做第二個圖形動作,其他人按順序(7,8,9,10,11,12,1,2,3,4,5,6)出場比賽。
5、如此類推,直到全部4個規(guī)定圖形動作比賽完畢。
三、打分方法
1、裁判一般最少要有5人,成單數(shù)(5,7,9人)
2、圖形比賽時,5位裁判按各自選定的位置為運(yùn)動員的每個圖形動作打分,每一個運(yùn)動員的每一個圖形動作比賽完畢,5位裁判員回到各自座席上亮出運(yùn)動員本次圖形動作的得分。
3、4個圖形比賽全部完畢后,由計分裁判統(tǒng)計分?jǐn)?shù),計算得分。并且按總分比較排序。
4、大會在賽會成績公布欄公布各組別運(yùn)動員的成績和排序。并為比賽的前3名頒獎。全國比賽通常是獎勵前6名的,即前3名發(fā)獎牌、獎狀和獎金,4-6名發(fā)獎狀和獎金。獎金的數(shù)目按賽會的規(guī)定有所不同,從去年開始,全國的花樣輪滑比賽的前6名開始有獎金了,雖然獎金的數(shù)目不多,但這是對運(yùn)動員所獲得的成績和所付出的努力作出一個肯定,也對輪滑運(yùn)動的推廣起到推進(jìn)作用,也是我國輪滑運(yùn)動的一大進(jìn)步。
四、規(guī)定圖形的裁判的打分原則
1、對于選手的每個規(guī)定圖形動作,每個裁判只評一次分,這有別于花樣比賽有技術(shù)分和圖形分共2個分?jǐn)?shù)。
2、裁判員首先考慮的是正確的起滑、姿勢、合理的速度和動作。
3、觀察四輪沿線痕滑行的準(zhǔn)確性。與圖形主要錯誤相聯(lián)系的錯誤是嚴(yán)重錯誤,完成圖形的主要部分后,緊接著顯得失去了控制,這也是嚴(yán)重錯誤?;x線痕距離小可算輕微錯誤,但在一腳圖形中多次滑離或滑離過遠(yuǎn)則構(gòu)成嚴(yán)重錯誤。
4、運(yùn)動員在圖形中跌倒或浮足接觸地面而致失敗,裁判員不能當(dāng)作沒有滑行來評分,要對其成功部分必須按比例計分,不能給0分。
5、規(guī)定圖形的扣分:
①每腳按減分法和比較法評分。
?、诘?、轉(zhuǎn)尖部分失敗或在圓形主要部分浮足觸地,可扣1.0分(起 滑、轉(zhuǎn)體為圓形主要部分)
③在圖形的次要部分,浮足觸地扣0.5分。
④所用這類處罰由裁判長決定。
6、裁判應(yīng)該怎樣打分:
?、倩虞喕突踊粯?,采用同樣的計分方法,是依靠裁判的主觀印象對每個運(yùn)動員的比賽動作進(jìn)行打分。
?、诓门兴虻妹總€分?jǐn)?shù),既是對運(yùn)動員水平的肯定,同時也是裁判員技術(shù)水平和公正性的一個評價。
?、蹖τ诓门械脑u分有異議,一般要通過領(lǐng)隊在本項比賽后的一個小時內(nèi)向大會仲裁委員會提出申訴。大會仲裁委員會應(yīng)及時將申訴結(jié)果通知申訴方。
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