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腰旗橄欖球場(chǎng)地尺寸

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  腰旗橄欖球在世界30多個(gè)國(guó)家的青少年中廣為流行,那么它的場(chǎng)地的尺寸是多少呢?下面學(xué)習(xí)啦小編給大家介紹關(guān)于腰旗橄欖球場(chǎng)地尺寸的相關(guān)資料,希望對(duì)您有所幫助。

  腰旗橄欖球簡(jiǎn)介

  美式腰旗橄欖球這種大眾化運(yùn)動(dòng)源于美國(guó)國(guó)家橄欖球聯(lián)盟(NFL),它將美式橄欖球的基礎(chǔ)規(guī)則和技巧介紹給8至14歲的青少年。與正式橄欖球規(guī)則相比,腰旗橄欖球規(guī)定不允許抱人和推人,是一種非常安全的“非沖撞性”運(yùn)動(dòng)。所謂腰旗(Flag),就是指在腰間佩戴兩根腰旗。如果在持球跑動(dòng)中,被對(duì)方隊(duì)員拉掉腰旗,就算進(jìn)攻失敗。腰旗可以保護(hù)球員避免受傷,比賽時(shí)運(yùn)動(dòng)員須穿膠底的跑鞋、佩戴護(hù)齒。在NFL的推廣下,目前在世界30多個(gè)國(guó)家的青少年中廣為流行。為提倡世界美式橄欖球交流,NFL每年都會(huì)主辦腰旗橄欖球世界杯比賽。

  腰旗橄欖球場(chǎng)地尺寸

  比賽在73×27米的標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)地中進(jìn)行,雙方隊(duì)員在經(jīng)過擲硬幣選擇優(yōu)先進(jìn)攻權(quán)后,每隊(duì)擁有4次進(jìn)攻機(jī)會(huì),在四次進(jìn)攻后若球能夠傳過中場(chǎng),則又可得到4次進(jìn)攻機(jī)會(huì),在這四次中如果進(jìn)攻失敗,則雙方進(jìn)行攻守轉(zhuǎn)換。參加腰旗橄欖球的每隊(duì)有五名隊(duì)員身在不同的位置:四分衛(wèi),中衛(wèi),跑鋒和外接手,他們通過掩護(hù),配合,熟練的傳接球技巧,制造達(dá)陣機(jī)會(huì),從而最終達(dá)陣得分。因此與正式橄欖球運(yùn)動(dòng)相比,腰旗橄欖球規(guī)定不允許抱人和推人,是一種安全的“非沖撞性”運(yùn)動(dòng),在世界30多個(gè)國(guó)家的青少年中廣為流行。當(dāng)美式橄欖球需要通過擒抱來阻止對(duì)方進(jìn)攻時(shí),腰旗橄欖球只需要通過扯下對(duì)方腰兩側(cè)所掛的腰旗就可以達(dá)到同樣的目的,因此是一種保護(hù)青少年的安全運(yùn)動(dòng),父母?jìng)円膊挥脫?dān)心自己的孩子在這項(xiàng)看似“野蠻”的運(yùn)動(dòng)中受到傷害。

  一.著裝

  允許鞋有防滑鞋底,但必須是膠質(zhì)底。必須在賽前對(duì)此進(jìn)行檢查。

  二.場(chǎng)地尺寸和標(biāo)記

  1.長(zhǎng)度:60(或80碼)/55(或73)米。

  2.寬度:20(或30碼)/18(或27)米。

  3.陣地:最長(zhǎng)10碼/9.2米,最短7碼/6.4米。

  4.非跑區(qū):必須在距得分線5碼/4.6米處進(jìn)行標(biāo)記。

  三.控球權(quán)

  1.拋擲硬幣以確定首次控球權(quán)

  2.硬幣拋擲中的后選方可以選擇防守陣地

  2.1.硬幣拋擲后選方在下半場(chǎng)從本方陣地5碼處開始進(jìn)攻。

  2.2.不存在開球。攻方隊(duì)從本方5碼線處開始進(jìn)攻,并有四次機(jī)會(huì)以通過中場(chǎng)線。一旦通過中場(chǎng)線,則有四次機(jī)會(huì)來達(dá)陣得分。若攻方未能得分,則更換控球權(quán),新的攻方從本方5碼線處開始進(jìn)攻。如果首次分段進(jìn)攻的成功來自于對(duì)方犯規(guī),則首次進(jìn)攻成功或達(dá)陣所需的四次進(jìn)攻要求不再適用。

  2.3.若攻方隊(duì)未能通過中場(chǎng)線,則更換控球權(quán),由對(duì)方于5碼線處開始進(jìn)攻。

  2.4.除了阻截之外,所有控球權(quán)的更換都從攻方5碼線開始。

  2.5.上半場(chǎng)20分鐘結(jié)束后,兩隊(duì)更換陣地。

  四.球員數(shù)

  1.每隊(duì)各有6名球員(5名主力球員,一名替補(bǔ)球員)

  2.每隊(duì)至少需有4名球員(基于球員受傷)

  3.若球隊(duì)不足四名球員,則比賽取消

  五.計(jì)時(shí)與加時(shí)

  1.比賽共40分鐘,每半場(chǎng)20分鐘

  1.1.若兩隊(duì)平分,則進(jìn)行加時(shí)賽。正常比賽時(shí)間結(jié)束和加時(shí)賽開始的時(shí)間間隔為2分鐘。拋擲硬幣以決定加時(shí)賽的首次控球方。拋擲硬幣所決定的先方從本方5碼線處開始進(jìn)攻。比賽按規(guī)定繼續(xù)進(jìn)行直到一方得分。加時(shí)賽無暫停。

  1.2.每次球放置好后,攻方有30秒鐘的時(shí)間進(jìn)行快速傳遞。

  1.3.各隊(duì)每半場(chǎng)有兩次60秒鐘的暫停。暫停不能積累到下半場(chǎng)或者加時(shí)賽。

  2.裁判可自行決定停止計(jì)時(shí)。

  2.1.比賽下半場(chǎng)還剩2分鐘時(shí),應(yīng)該停止計(jì)時(shí)并提示兩隊(duì)注意。(此時(shí)無暫停)

  2.2.上下半場(chǎng)間有5分鐘進(jìn)行休息。

  六.得分

  1.達(dá)陣:6分

  2.附加分:1分(從5碼線中點(diǎn)開始),2分(從12碼線中點(diǎn)開始)

  3.安全分:2分

  注意:攻方附加分進(jìn)攻時(shí),如果守方阻截并到達(dá)對(duì)方陣地,則守方得2分,且從本方5碼線處開始進(jìn)攻。

  七.跑動(dòng)

  1.進(jìn)攻開始時(shí),球必須在傳球員的兩腿之間進(jìn)行快速傳遞。

  2.通過傳球?qū)⑶蚪唤o四分衛(wèi)的球員是中衛(wèi)。中衛(wèi)不能從身后的四分衛(wèi)直接得球(不允許中衛(wèi)偷球。)

  3.直接從快速傳遞中得球的球員是四分衛(wèi)。

  4.四分衛(wèi)不能持球通過斯克蘭線5.攻方可以在斯克蘭線后進(jìn)行多次快速傳遞。在分段進(jìn)攻中止允許向后或橫向交遞球。

  6.允許在斯克蘭線進(jìn)行拋擲或繞跑,這屬于跑動(dòng)進(jìn)攻。

  7."非跑區(qū)"各位與陣地前5碼內(nèi),當(dāng)球位于5碼線或朝陣地方向進(jìn)入5碼線以內(nèi)時(shí),攻方隊(duì)員不能跑動(dòng)進(jìn)攻。

  8.得到交遞球的球員可以從斯克蘭線后拋球。

  8.1.一旦球被傳出或擲出,所有的防守球員都可以突襲,或存在假進(jìn)攻或假傳遞。8.2.允許轉(zhuǎn)身,但球員不能離地以躲避防守球員(不允許俯沖)。

  8.3.當(dāng)腰旗被拉掉時(shí),持球員腳所在的位置即是放球的位置。

  八.接球

  1.所有球員都可以接傳球(如果球已經(jīng)在斯克蘭線后傳遞出或者擲出,則四分衛(wèi)也可以接傳球)

  2.與NFL相同,球員可以移動(dòng),但是不能在傳遞球時(shí)向?qū)Ψ降年嚨匾苿?dòng),只允許一個(gè)人沿著發(fā)球線橫向移動(dòng)。

  3.球員接球時(shí)必須至少有一只腳在界內(nèi)。

  九.傳球

  1.只有在斯克蘭線后7碼的球員可以突襲傳球員。

  2.四分衛(wèi)有7秒鐘的時(shí)間拋球。如果7秒內(nèi)未能拋出,該次進(jìn)攻結(jié)束,分段進(jìn)攻失敗,而且球放回原斯克蘭線。一旦球被交遞出去或擲出,或者存在假進(jìn)攻或假傳遞,則7碼規(guī)則不再有效。

  3.阻截將更換控球權(quán)。

  4.守方也可能被阻截.5.當(dāng)阻截發(fā)生并保持在陣地時(shí),將導(dǎo)致死球,且阻截方在本方5碼線獲得控球權(quán);如果阻截發(fā)生在陣地,但持球者離開了陣地,則阻截方在死球點(diǎn)獲得球權(quán).但是,如果持球者回到陣地,并且腰旗被拉掉或成死球,則對(duì)方的到安全分.

  十.死球

  1.死球時(shí)才能更換替補(bǔ)球員。

  1.1.以下情況中,進(jìn)攻被判停止

  1.1.1.裁判鳴哨

  1.1.2.持球者的腰旗被拉掉,或變成非法

  1.1.3.得分

  1.1.4.除了手和腳之外,當(dāng)持球者身體的任何部分觸地

  1.1.5.當(dāng)持球者的腰旗落地時(shí),應(yīng)該鳴哨示意該次進(jìn)攻停止,將球放在腰旗落地處

  1.1.6.當(dāng)球員的腰旗落地時(shí),則其不能接傳球。

  注意:不存在漏接球。此時(shí)球應(yīng)該放在脫手處。

  十一.突襲四分衛(wèi)

  任何突襲四分衛(wèi)的球員,必須在傳遞球時(shí)位于斯克蘭線后至少7碼。

  突襲四分衛(wèi)的球員數(shù)量不限,不突襲四分衛(wèi)的球員可以在斯克蘭線進(jìn)行防守。

  一旦球被傳出或者交遞出,或者存在假進(jìn)攻或假傳遞,則7碼規(guī)則失效,此時(shí)所有防守球員都可以從斯克蘭線后前進(jìn)。斯克蘭線后7碼將由裁判標(biāo)明,或用特殊標(biāo)志進(jìn)行標(biāo)示。

  記?。翰辉试S阻擋和撞擊。

  十二.運(yùn)動(dòng)員精神與暴行

  如果主裁看到任何惡劣接觸、撞擊、肘擊、小動(dòng)作、阻擋或任何非體育道德行為,則應(yīng)停止比賽并將該運(yùn)動(dòng)員驅(qū)逐出比賽。

  1.犯規(guī)是不可容忍的。

  2.講臟話是非法的。(臟話可能針對(duì)裁判、對(duì)方球員或觀眾。)裁判有權(quán)確定臟話。若球員講臟話,主裁將給予一次警告,若繼續(xù),則主裁將其驅(qū)逐出場(chǎng)。

  十三.處罰

  所有處罰都為5碼。除開其他情況,分段進(jìn)攻將重復(fù)一次,且從斯克蘭線開始計(jì)算。

  1.所有處罰都可以撤銷。

  2.處罰不能超過斯克蘭線到得分線之間距離的一半。

  3.比賽裁判確定因正常跑動(dòng)導(dǎo)致的偶然接觸。所有處罰都從斯克蘭線開始計(jì)算。

  4.只有隊(duì)長(zhǎng)可以向主裁判澄清和解釋規(guī)則。球員不能質(zhì)疑裁決。

  5.防守處罰不能中止比賽,除非攻方表示同意中止。

  十四.防守處罰

  1.越位

  2.更換替補(bǔ)犯規(guī)(球員在鳴哨開始比賽后進(jìn)入場(chǎng)地,即欺騙對(duì)方,或6人上場(chǎng))

  3.干擾信號(hào)(在攻方傳遞球之前,干擾/模仿進(jìn)攻方信號(hào))

  4.攻方快速傳遞球時(shí),妨礙進(jìn)攻方或球的傳遞。

  5.非法突襲(從7碼標(biāo)志內(nèi)開始突襲)

  6.阻礙-附加首次分段進(jìn)攻自動(dòng)成功。

  7.非法接觸-附加首次分段進(jìn)攻自動(dòng)成功(拉拽、阻擋等)

  8.非法拉掉腰旗-附加首次分段進(jìn)攻自動(dòng)成功(在接球者得到球前拉掉腰旗)

  十五.進(jìn)攻處罰

  1.腰旗防衛(wèi)

  2.拖延比賽

  3.更換替補(bǔ)犯規(guī)

  4.進(jìn)攻拉拽

  5.非法移動(dòng)(超過一個(gè)人的移動(dòng))

  6.假開始進(jìn)攻

  7.非法快速傳遞

  8.非法轉(zhuǎn)移或未能暫停1秒(后面的跑鋒如果向前移動(dòng),必須停在斯克蘭線1秒以上才能開球)

  9.球員出界(若球員出界,則球員不能回場(chǎng)和接球)

  10.非法向前傳球-附加分段進(jìn)攻失敗。(第二次向前傳球或在球已經(jīng)越過斯克蘭線后的傳球)

  11.進(jìn)攻傳球妨礙-附加分段進(jìn)攻失敗

  十六.錦標(biāo)賽平分決勝制

  1.相互比賽結(jié)果

  2.總計(jì)凈勝分

  3.進(jìn)行加時(shí)賽

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