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王者榮耀新英雄鎧怎么玩

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王者榮耀新英雄鎧怎么玩

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  那么我們來解析一下這位露娜傳說中的哥哥。

  首先是被動(dòng)技能:鎧的普攻和二技能命中只有一個(gè)敵方單位,那么敵人將會(huì)受到額外的物理傷害。

  被動(dòng)技能奠定了鎧的那極強(qiáng)的單挑能力,能不能在對(duì)敵中只命中敵方一個(gè)單位,這是鎧的核心所在。

  一技能:鎧朝前方拋出回旋刃最多在敵方彈射四次造成物理傷害并減速第一個(gè)目標(biāo),并回復(fù)自身生命值。

  這個(gè)技能是鎧的主要線上消耗技能,能快速清理兵線并回復(fù)一定的生命值,減輕了鎧在上單時(shí)兵線壓力。

  二技能:鎧朝前方進(jìn)行兩段突進(jìn),第一段造成物理傷害,第二段會(huì)造成物理傷害并擊飛,并強(qiáng)化下一次普通攻擊,朝目標(biāo)突進(jìn)并造成物理傷害。被動(dòng)技能:鎧脫戰(zhàn)后每秒回復(fù)生命值個(gè)藍(lán)量并增加移速。

  二技能是鎧的硬控技能和突進(jìn)技能以及爆發(fā)技能,被動(dòng)技能提高了鎧的續(xù)航能力和游走能力。但是美中不足的是二技能無法穿越墻體。不過二技能強(qiáng)化后的普攻是可以穿墻的哦,條件合適下,可以突進(jìn)追擊或者穿墻逃跑。

  三技能:鎧在一秒延時(shí)后召喚魔鎧,對(duì)敵人造成法術(shù)傷害,強(qiáng)化自身攻擊力,移動(dòng)速度并提供大量傷害格擋,并每秒對(duì)附近敵人造成法術(shù)傷害,持續(xù)8秒。

  鎧的核心技能也是最震撼的技能,魔鎧護(hù)身,簡直就是圓了童年鎧甲夢(mèng)好吧!(好像暴露了年齡)

  魔鎧提供了可觀的傷害加成和傷害格擋,是鎧單挑站擼的資本。

  說完鎧的技能下面來說一下出裝:

  鎧的技能機(jī)制決定了他將會(huì)是新一代上單霸主,我就提供一套上單出裝順序:

  暗影戰(zhàn)斧,抵抗之靴,冰痕之握,魔女斗篷,不詳征兆,破軍。

  同時(shí),鎧的回復(fù)能力以及續(xù)航能力提供了他制霸野區(qū)的資本。我再提供一套打野出裝:

  巡守利斧,抵抗之靴,暗影戰(zhàn)斧,冰痕之握,魔女斗篷,破軍。

  打法以及團(tuán)戰(zhàn)思路:

  鎧是個(gè)單挑能力極強(qiáng)的英雄,單挑能力強(qiáng)悍意味著團(tuán)戰(zhàn)能力的缺陷,所以,鎧應(yīng)該在開團(tuán)前秒殺敵方射手或脆皮法師。

  4級(jí)后多蹲人,在對(duì)面紅藍(lán)buff處草叢蹲對(duì)面法師或射手。先手開啟大招強(qiáng)化自身后二技能突進(jìn)接普攻打出強(qiáng)化普攻在接一技能減速追擊。

  或者一技能減速后接近敵方開啟大招強(qiáng)化接二技能再接普攻,如果沒死再補(bǔ)刀幾下。

  團(tuán)戰(zhàn)時(shí)先手開啟大招后再用二技能突進(jìn)后排再用一技能打出傷害立刻撤離團(tuán)戰(zhàn)。以免被集火秒殺。

  銘文方面建議攜帶隱匿百穿銘文,藍(lán)色隱匿,綠色鷹眼,紅色異變。

  召喚師技能推薦:閃現(xiàn)或者懲擊。

  鎧是個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的英雄,這讓我想起了木蘭重做后那段最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)期,趁著新英雄光芒正盛,趕緊練一手凱拿去上分吧!

  
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