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2017陰陽師酒吞童子搭配陣容

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2017陰陽師酒吞童子搭配陣容

  SSR酒吞童子非常不錯(cuò)的式神,號(hào)稱機(jī)關(guān)槍,回合越多攻擊越高,而且不用消耗很多的鬼火就可以對(duì)敵人發(fā)動(dòng),搭配好御魂還可以造成一些特殊的傷害效果。

  陰陽師酒吞童子御魂搭配

  酒吞:猙一套加暴擊兩件 六號(hào)位帶主屬性暴擊 二號(hào)位帶百分比攻擊

  姑獲鳥:針女一套加暴擊兩件 六號(hào)位帶主屬性暴擊 二號(hào)位帶百分比攻擊

  惠比壽:地藏像一套加生命兩件 二號(hào)位帶速度 其余部位能堆生命全部堆

  椒圖:火靈一套 其余隨意 二號(hào)位帶速度

  兵俑:全身散件極限堆速度 四號(hào)位帶主屬性效果命中

  陰陽師用神樂技能帶疾風(fēng)和群體減傷,出技能的時(shí)機(jī)由局勢(shì)決定。

  這周最好打到3170分,打到3000分已經(jīng)開始分分鐘遇大佬了,基本都會(huì)碰到至少帶一個(gè)六星輸出的式神,如圖我的式神酒吞 老頭 鳥五星,椒圖 兵俑四星,一身垃圾四五星御魂,唯一的亮點(diǎn)就是兵俑二號(hào)位帶六星速度御魂。

  這套陣容的特點(diǎn)就是拖,開局7點(diǎn)火,起手兵俑嘲諷,二速椒圖鏈接,三速老頭插旗子,此時(shí)火已經(jīng)用完了,不需要管中間出手的式神鳥和酒吞找對(duì)面的威脅大的式神先單點(diǎn),如群輸出鳥 大天狗,控制雪女 閻魔等。此時(shí)搭配的椒圖就很有用了,鏈接保證兵俑不會(huì)死,保證對(duì)面式神普攻兵俑酒吞一直受傷害觸發(fā)猙的反擊打?qū)γ娴难亢童B酒吞的buff,保證有漏掉的群輸出打傷害我方不減員,保證惠比壽觸發(fā)被動(dòng)回火。這樣給我們拖回合酒吞疊buff提供了良好環(huán)境,并且酒吞反擊時(shí)算一回合會(huì)享受到旗子的回血 鳥的協(xié)助也能觸發(fā),反擊多次是直接回滿。一般臉不黑的情況下三回合酒吞buff疊滿了,在兵俑的嘲諷下滿buff酒吞和鳥的普攻單點(diǎn)掉對(duì)面的式神很容易,而對(duì)面的式神一直普攻有鏈接的兵俑對(duì)我們并沒有威脅。

  至于陣容的優(yōu)缺點(diǎn),就很明顯了。優(yōu)點(diǎn)不怕打消耗戰(zhàn),不怕不帶雨女的童男復(fù)活流,不怕肉盾鏡姬流。因?yàn)榛臼侨炭刂凭仆虇吸c(diǎn) 鳥主要協(xié)助補(bǔ)輸出,看情況出群傷清場(chǎng)或秒人。至于缺點(diǎn),和一波流一樣,非常怕速度比我快的一波流,遇到基本穩(wěn)輸,還有就是帶雨女會(huì)有克制,克制程度由對(duì)面陣容決定,需要盡早打死雨女。

  由于這個(gè)陣容對(duì)火的需求不高,每回合只有兵俑2火嘲諷必須放,其余如惠比壽 椒圖都是幾回合用一次火,鳥單點(diǎn)和酒圖輸出不需要火,只要起手注意計(jì)算用火,中期后期靠惠比壽被動(dòng)會(huì)火,基本不缺火。

  有人會(huì)說既然都能搶一速不如搭配鳥打兩波或者三波的陣容,對(duì)于這點(diǎn)我只能說我只是想和大家分享一個(gè)以酒吞為主力輸出的陣容并且有很高的可行性,并且不被反傷流和復(fù)活流克制,有明顯優(yōu)于一波流的地方。

  陰陽師酒吞童子陣容選擇

  暴力雙鳥一波流:山兔+雙鳥+酒吞+妖琴師+神樂

  不需要解釋,酒吞雙鳥無限斬不需要理由,當(dāng)然山兔速度快不過對(duì)面就GG,高風(fēng)險(xiǎn)高收益。

  三奶酒鳥惡心流:姑獲鳥+惠比壽+蝴蝶精+桃花妖+酒吞童子

  大后期陣容,速攻一波流的親爹星陣容,5式神全部龜速,蝴蝶精樹妖,惠比壽桃花妖雙鏡姬,來吧咱們來互相傷害吧。選用酒吞+鳥的組合主要是這個(gè)組合即便是無火也有相當(dāng)?shù)目捎^的傷害,同時(shí)酒吞自己還可以回血,本身耐久也過硬,鳥躺了再拉起來,然后蝴蝶精急救車就能快速奶買滿。

  控制型酒鳥壓制流:酒吞+妖琴+鳥+童男+桃花妖+酒吞

  童男+桃花妖的復(fù)活流保證酒吞不被第一時(shí)間激活,鳥偽裝成主力輸出其實(shí)是日女鳥來負(fù)責(zé)斷條,本身撐肉一點(diǎn)來吃傷害。妖琴+神樂技能輔助酒吞快速秒掉一個(gè)對(duì)面的核心然后壓制住敵人,酒吞推薦輪入道可在一個(gè)周長(zhǎng)觸發(fā)三次輪入道的機(jī)會(huì)。

  不難看出,其實(shí)酒吞的真愛不是紅葉而是鳥姐啊!

  陰陽師SSR式神酒吞童子技能介紹

  鬼葫蘆:酒吞童子放出葫蘆攻擊目標(biāo),造成攻擊力100%的傷害,每有一層撕咬效果,就會(huì)進(jìn)行一次額外的攻擊。

  進(jìn)貢:回合結(jié)束時(shí),酒吞童子獲得一層撕咬效果,受擊時(shí)有25%的概率獲得1層撕咬效果,撕咬效果的上限層數(shù)為4層。

  飲血。

  酒吞童子在各個(gè)副本中的表現(xiàn)

  普通探索副本:相當(dāng)不錯(cuò)的存在,主要還是因?yàn)椴缓幕穑€可以去單點(diǎn)BOSS,配合鳥還可以瘋狂追刀,并且鳥還有不俗的AOE。

  鬼王狩獵戰(zhàn):最強(qiáng)的輸出之一,本身超高攻擊不耗火,可以把火讓給另一個(gè)式神和奶媽。

  高級(jí)御魂:沒什么太大作用。

  高級(jí)覺醒:可以用來打打麒麟本體。

  斗技:后期御魂起來以后非常厲害,不但有穩(wěn)定的不耗火傷害,本身硬度也是SSR第一位,基本上沒有用攻擊御魂會(huì)比酒吞更硬的式神了。

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