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王者榮耀S8賽季在什么時(shí)候

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王者榮耀S8賽季在什么時(shí)候

  王者榮耀S7賽季已經(jīng)接近尾聲,那么S8賽季什么時(shí)候開始呢?S8賽季段位有哪些新變化?下面Sara小編給大家整理了王者榮耀S8賽季開啟時(shí)間、段位繼承規(guī)則的相關(guān)內(nèi)容,歡迎閱讀!

  王者榮耀S8賽季在什么時(shí)候?

  S8賽季已經(jīng)確認(rèn)在7月4號(hào)開啟,并且會(huì)在S8賽季中新增“至尊黑耀”段位。

  王者榮耀S8賽季段位繼承規(guī)則

  1.新增至尊黑耀段位

  至尊黑耀段位在鉆石和王者之間,一樣只能在征召模式進(jìn)行的,新增的段位和“鉆石段位”都屬于“高級(jí)區(qū)域”。

  2.段位繼承調(diào)整

  青銅白銀段位是初級(jí)區(qū)域、黃金鉑金段位是中級(jí)區(qū)域、鉆石新段位是高級(jí)區(qū)域、王者是頂級(jí)區(qū)域。

  新賽季開啟以后,低級(jí)區(qū)域(青銅白銀)不會(huì)掉段了、中級(jí)區(qū)域(黃金鉑金)會(huì)盡可能小的受到新賽季掉段影響、高級(jí)區(qū)域(鉆石新段位)肯定會(huì)掉段但是盡量保留在高級(jí)區(qū)域、頂級(jí)區(qū)域(王者)全部都會(huì)掉到高級(jí)區(qū)域的前列(這個(gè)基本是掉到新段位去了)。

  王者榮耀S8賽季段位怎么算?

  事先說(shuō)明這個(gè)是段位的繼承,還沒有完全公布出來(lái),具體的規(guī)則跟上個(gè)賽季大同小異,在鉆石之上又新增了一個(gè)新段位,所以鉆石玩家想要打到王者,需要多打25顆星。在青銅和白銀階段不會(huì)掉段,在黃金和鉑金,掉段比較少,鉆石和新段位會(huì)掉段,但是會(huì)盡量留在高級(jí)段位,王者會(huì)掉到高級(jí)段位。這樣改版之后對(duì)于新手玩家更加友好,能夠更快的達(dá)到高級(jí)段位。

  S8賽季皮膚的獲得方式:

  在當(dāng)前賽季取得10場(chǎng)或以上的排位賽勝利后獲得。不用連勝,累積排位勝十場(chǎng)就可以了,也就是說(shuō)人人都能獲得皮膚了。

  (無(wú)論任何段位,只要在當(dāng)前賽季的排位賽對(duì)戰(zhàn)中獲勝10場(chǎng)或以上,就能立刻獲得賽季皮膚獎(jiǎng)勵(lì))

  S8賽季皮膚獎(jiǎng)勵(lì)開啟一覽

  8賽季全新皮膚系列-無(wú)畏之靈首次亮相:【白起-S8無(wú)畏之靈】皮膚已經(jīng)在體驗(yàn)服打開。

  亞瑟再次強(qiáng)調(diào),體驗(yàn)服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時(shí)盡量保持設(shè)計(jì)本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會(huì)將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費(fèi)發(fā)布至體驗(yàn)服。體驗(yàn)服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容,均為測(cè)試版本與測(cè)試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。

  體驗(yàn)服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準(zhǔn)確的測(cè)試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會(huì)根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)情況和反饋意見對(duì)英雄等版本內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗(yàn)服數(shù)據(jù)絕對(duì)一致!

  也請(qǐng)各位召喚師不要把體驗(yàn)服和正式服的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,以免造成不必要的誤會(huì)與混淆,后續(xù)我們也將加強(qiáng)體驗(yàn)服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗(yàn)服資格等處理。

  王者榮耀S8賽季最強(qiáng)上分英雄推薦

  TOP10 鐘馗

  鐘馗排位勝率53.1%,出場(chǎng)率15.2%,鐘馗號(hào)稱:一鉤定天下,鉤子就是玩好他的精華。在開團(tuán)之前鉤中一個(gè)敵人然后秒殺,形成5V4的局面是那么的好打。鐘馗的鐵鉤范圍比較寬,但是面對(duì)快速移動(dòng)的敵人,往往還需預(yù)判,最好就是在草叢或視野邊緣出鉤,命中率會(huì)高很多。其次大招需要放好,可以作為后手的團(tuán)控技能。

  TOP9 孫臏

  孫臏排位勝率51.6%,出場(chǎng)率17.4%,孫臏?zhǔn)窃霞?jí)輔助了,兩個(gè)群控+一個(gè)加速非常的惡心。孫臏必須出裝冰杖,然后大招則有群體減速和沉默,在關(guān)鍵時(shí)候來(lái)個(gè)大,可以打斷對(duì)面的進(jìn)攻節(jié)奏,三個(gè)技能在進(jìn)攻和撤退都是完美神技。

  TOP8 典韋

  典韋排位勝率50.2%,出場(chǎng)率32.4%,典韋應(yīng)該算是后期傷害最高的肉盾英雄了,被動(dòng)疊加的攻擊相當(dāng)?shù)母?,但是往往典韋容易被風(fēng)箏。召喚師技能帶上疾跑比斬殺要好,疾跑攻能追后排,跑能甩射手,隊(duì)友再也不怕典韋被風(fēng)箏了。

  TOP7 李白

  李白排位勝率51.9%,出場(chǎng)率23.4%,李白出場(chǎng)率下降極快,從最初的最高出場(chǎng)率已經(jīng)開始慢慢淡出視野了,但是作為靈活出名的李白依然能秀操作。這比較考驗(yàn)李白操控者反應(yīng)能力,會(huì)玩李白的一般都是打過(guò)一套就跑,極少有人能擊殺他,久而久之形成蝴蝶效應(yīng),不斷的消耗、騷擾和收割殘血,導(dǎo)致己方資源落后,李白則強(qiáng)勢(shì)崛起。

  TOP6 橘右京

  橘右京排位勝率50.9%,出場(chǎng)率41.7%,橘右京的打法已經(jīng)完全開發(fā)出來(lái),越來(lái)越多的玩家使用橘右京,但是橘右京不可購(gòu)買是活動(dòng)所得。橘右京最惡心的還是近戰(zhàn)英雄卻是遠(yuǎn)程輸出,依靠技能還能回血位移,極度惡心,靈活也高。

  TOP5 孫悟空

  孫悟空排位勝率50%,出場(chǎng)率66.0%,孫悟空是排位出場(chǎng)率最高的英雄,但是勝率不高??偨Y(jié)之下,可能是個(gè)人水平的不同,沒有熟練英雄就拿出來(lái)排位。孫悟空是一套非常需要意識(shí)的刺客,非常容易死,同時(shí)也吃發(fā)育,兩者缺一不可。孫悟空打團(tuán)也需要選擇切入點(diǎn),先手肯定死得快,繞后切入主要打團(tuán)方法,團(tuán)控切入是順風(fēng)局平推,孫悟空如果不是收割則留下技能保命,這樣才能保證自身輸出和生存。

  TOP4 甄姬

  甄姬排位勝率52.5%,出場(chǎng)率27.6%,甄姬號(hào)稱最強(qiáng)控制,沒有之一。搭配被動(dòng),所有技能都是控制,所有技能都是團(tuán)控。玩法甄姬不在于發(fā)育,而在于打團(tuán)控制,控住的人越多,甄姬發(fā)揮的威力才越強(qiáng),要善于利用2技能從小兵彈至人群。甄姬控住兩個(gè)是正常水平,三個(gè)是良好水平,四個(gè)是優(yōu)秀水平,五個(gè)是超常發(fā)揮,如果控制五個(gè),可想而知,我方團(tuán)贏是多么簡(jiǎn)單的事情。

  TOP3 程咬金

  程咬金排位勝率51.5%,出場(chǎng)率26.0%,程咬金號(hào)稱最肉坦克,打不死的小強(qiáng)。很多時(shí)候殘血程咬金在團(tuán)隊(duì)中轉(zhuǎn)悠,利用大招回復(fù)血量,己方輸出就是不能秒殺他,而且使用殘血鎖定的話,每次攻擊會(huì)只能鎖定程咬金,這時(shí)候程咬金的作用就發(fā)揮出來(lái)了,吸收大量傷害,給隊(duì)友創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì)。

  TOP2 夏侯惇

  夏侯惇排位勝率51.5%,出場(chǎng)率33.1%,夏侯惇是一個(gè)控場(chǎng)很強(qiáng)的肉盾,單打不弱、團(tuán)戰(zhàn)很強(qiáng)。夏侯惇看似沒有什么輸出裝,但是技能提供的真實(shí)傷害打人還是挺疼的,其次不管夏侯惇的護(hù)盾還是回血被動(dòng)均給他提供了更強(qiáng)大的生存能力。夏侯淵打團(tuán)應(yīng)該充分發(fā)揮其場(chǎng)控的作用,手動(dòng)使用1技能的二段進(jìn)行群控,血量低于50%的那幾秒持續(xù)普攻回復(fù)更多血量。

  TOP1 李元芳

  李元芳排位勝率55.1%,出場(chǎng)率33.2%,元芳在排位中的勝率已經(jīng)登頂,這個(gè)英雄的另類打法已經(jīng)完全開發(fā)出來(lái)。李元芳打野是目前最流行的打法,清野速度很快,單挑能力很強(qiáng),而且一個(gè)隨便單刷大小龍,給己方積累更多資源。同時(shí)李元芳手長(zhǎng),攻速快,有位移,團(tuán)戰(zhàn)也不會(huì)弱于其他普通射手,作為輸出型射手,還是建議后期將打野換成攻擊裝,這樣輸出更高。

  
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