新手如何快速掌握拍攝技巧
新手如何快速掌握拍攝技巧
新手如何快速掌握拍攝技巧?看看小編準(zhǔn)備的一些教程,希望對你有幫助。
決定空間感與曝光 了解光圈才能拍出好照片
光圈是曝光三角的重要組成,是影響曝光甚至是成像的決定因素之一。因此,理解光圈,掌握光圈就是每一名拍攝者必學(xué)的內(nèi)容。如果你想要真正拍出你想象中的畫面,那么就必須要了解光圈的工作原理。
·什么是光圈?
簡單概括光圈就是鏡頭中的孔徑的大小,我們可以通過轉(zhuǎn)動光圈環(huán)來控制光圈中的葉片遮擋孔徑,從而達(dá)到控制光圈大小的作用。
如上圖所示,我們看到 f/1.8 的開孔孔徑最大,而 f/11 的開孔孔徑最小,這是因?yàn)楣馊Φ臄?shù)值表示 f-stop f/xx 中表示光圈數(shù)值的 xx 處在分母的位置上,為倒數(shù),因?yàn)閿?shù)字越小,數(shù)值就越大。當(dāng)光圈開大,那么在單位時(shí)間內(nèi)通過鏡頭傳遞到傳感器上的光線就會更多,反之會減少,因此光圈決定了單位時(shí)間的進(jìn)光量。
·光圈級數(shù)如何計(jì)算?
光圈的級數(shù)并不像快門以及感光度那樣都是成倍改變的,光圈級數(shù)中相鄰的兩個(gè)光圈數(shù)的平方比為 1:2,但是這樣記憶太過于麻煩,我們只需要記兩個(gè)數(shù)字就可以了,那就是1和1.4。假設(shè)初始光圈值為f/1,則比f/1 小一級的光圈就是 f/1.4 ,而比f/1小兩級,比f/1.4小一級的光圈值是f/2,以此類推:1 - 1.4 - 2 - 2.8 - 4 - 5.6 - 8 - 11 - 16 - 22
從左向右以此大一級。(f/5.6 到 f/11 是為了計(jì)算方便,和快門中的 1/8s 到 1/15s,1/60s 到 1/125s 一樣,其實(shí)影響很小)也就是說,當(dāng)光圈在 f/1.4 的時(shí)候,要降兩檔光圈就是 f/2.8,降三檔光圈就是 f/4,以此類推。
早期在膠片時(shí)代,對于光圈的控制都是死板的固定按照級數(shù)來的,最多也就是鏡頭可以控制半檔光圈或者干脆使用無級光圈,但是在數(shù)碼時(shí)代,可以選擇的光圈就豐富的多了,什么 f/6.3 啊什么 f/9.5 啊,完全不知道它們到底和相鄰光圈差多少。
其實(shí)這是為了更加精準(zhǔn)的控制曝光,有些人就是需要調(diào)整 1/2 f-stop 甚至 1/3 stop,雖然對于大部分使用者來說意義不大,但是了解一下總是沒有壞處,下面這張圖可以很明確的表示,半檔光圈和 1/3 檔光圈的數(shù)值,不需要硬背,大概知道也就可以了。
·光圈不單單控制進(jìn)光,還控制景深
近視的如果瞇起眼睛就能讓自己看清楚些,光圈也有同樣的作用。越大的光圈景深就會越淺,越小的光圈景深就會越寬廣,這個(gè)大家肯定都非常了解了:就像是f/1.8肯定要比f/8拍出來的景深更淺,也就是背景虛化的更強(qiáng)。但是在這里需要明確的是,光圈控制景深,但卻不是景深的唯一控制因素,除了光圈以外,鏡頭的焦距,以及鏡頭和主體,主體和背景之間的距離同樣會對景深以及對背景的虛化效果起影響作用。
在同一條件下,比方說同樣的相機(jī)鏡頭,相機(jī)到主體,主體到背景距離一致的前提下,f/1.8 的虛化效果肯定要比 f/8 要強(qiáng),但是除去這些前提條件,那就說不準(zhǔn)了。
·定焦鏡頭的最大光圈
由于內(nèi)部光學(xué)結(jié)構(gòu)組相對簡單,定焦鏡頭很容易設(shè)計(jì)出大光圈,就拿最常用的 50mm 鏡頭來說吧,f/1.8 幾乎已經(jīng)成了入門必備鏡頭,而且價(jià)格也非常便宜,但是如果同樣的 50mm 鏡頭光圈提高到 f/1.4 就要貴上不少,更要說 f/1.2 甚至是 f/0.95 的鏡頭了。選擇什么樣的鏡頭完全取決于你自己,只是在買鏡頭之前好好考慮一下是否真的需要多花這么多錢買一支極限指標(biāo)更高的鏡頭。
·變焦鏡頭的最大光圈
相對定焦來說,變焦鏡頭的內(nèi)部設(shè)計(jì)就更加復(fù)雜的多,因此也很難做出大光圈,我們看到很多的變焦鏡頭的最大光圈并不是一個(gè)定值,經(jīng)常會看到 1:3.5-5.6 這樣的數(shù)字。
這是因?yàn)樽畲蠊馊槎嗌?,完全取決于你使用的焦段,拿最常見的 C 幅套頭 1855 來說,它們幾乎都是 f/3.5-5.6,也就是說,當(dāng)使用廣角端 18mm 的時(shí)候,鏡頭的最大光圈為 f/3.5,而使用長焦端 55mm 的時(shí)候,鏡頭的最大光圈為 f/5.6,中間焦段依照比例改變。
當(dāng)然這是設(shè)計(jì)上向成本的妥協(xié),變焦鏡頭可以做到恒定光圈,但是成本就要高上很多,以我們熟知的三元頭來說,俗稱的大三元恒定光圈都是 f/2.8,但是大三元的價(jià)格都不菲,而相對來說價(jià)格低上很多卻依然比普通的變焦頭貴上很多的小三元的恒定光圈為 f/4,比大三元低了兩檔。當(dāng)然還有其他的設(shè)計(jì)不好對比,這里僅僅評價(jià)光圈。當(dāng)然,要知道,光圈越大,設(shè)計(jì)上就越復(fù)雜,鏡頭的整體體積和重量也會越高。
照片細(xì)節(jié)不容忽略 如何改善照片中的陰影?
在畫面中,陰影有助于為圖像中的內(nèi)容創(chuàng)造深度,包括視覺和色彩上的深度以及精神意義上的深度。但是創(chuàng)造深度的前提是我們必須要學(xué)會如何去控制陰影。尤其是當(dāng)畫面同時(shí)出現(xiàn)光線很強(qiáng)和光線很暗的區(qū)域的時(shí)候,如何在畫面之中平衡高光區(qū)和陰影區(qū)并獲得曝光良好的圖像就顯得尤為重要。
當(dāng)然,這有一部分取決于相機(jī)本身的動態(tài)范圍,而且我們可以通過后期來調(diào)整,但是不要忽視了前期的重要性,當(dāng)一個(gè)場景光比太大的情況下,如果我們對著一個(gè)區(qū)域曝光,可能會導(dǎo)致相反的區(qū)域過度的過曝或者欠曝而導(dǎo)致畫面出現(xiàn)一片死白或者死黑,那種情況下即使是后期也很難調(diào)整過來。
而影響陰影的因素主要包括光源的強(qiáng)度以及方向。在大部分的情況下,陰影都是由強(qiáng)光引起的,由于光線被阻擋,導(dǎo)致當(dāng)前區(qū)域一片黑暗,并且光線越強(qiáng),陰影區(qū)就會越暗,如果我們需要在這個(gè)陰影區(qū)域提高曝光,我們就需要在當(dāng)前區(qū)域引入另外一個(gè)光源,或者盡可能的改變主體光源的方向。
·拍攝戶外肖像
最好是在清晨或者傍晚拍攝,盡量避免在正午時(shí)分拍攝,正午的光線太強(qiáng),極易在面部因?yàn)槲骞傩纬珊軓?qiáng)的陰影。而清晨或傍晚的光線就比較柔和,不會形成太強(qiáng)的陰影。如果不得已只能在正午時(shí)分拍照,盡量選擇一些陰暗的區(qū)域拍攝,避免在陽光下直接拍攝。我們還可以使用反光板來反射光線填充陰影。
·室內(nèi)人像或者靜物
室內(nèi)光源很復(fù)雜,可能有多個(gè)光源(室外自然光/燈光)并行,當(dāng)某一個(gè)光源在我們所拍攝主體身上投射出很強(qiáng)的陰影的時(shí)候,我們需要添加另外一個(gè)光源(打開一盞燈)或者利用反光板將這個(gè)光源造成的陰影抵消。
·拍攝風(fēng)景
拍攝大場景的風(fēng)景或者建筑可沒有辦法添加光源或者設(shè)置反光板,因此我們最好也還是利用清晨或者傍晚柔和的光線來拍攝,如果我們實(shí)在是沒有辦法控制光線和陰影了,那么只能通過后期,使用 HDR 技術(shù)來補(bǔ)充陰影中的細(xì)節(jié)。但是要注意,HDR 千萬不能過頭,否則會讓畫面看起來缺乏真實(shí)感。
·使用更加寬廣的光源
更加寬廣的光源可以有效的減少陰影,因?yàn)樗鼈儠母鱾€(gè)方向像拍攝主體射來,而每個(gè)方向的陰影之間又會相互抵消,就像手術(shù)室上面的燈光一樣。
·使用反射光
盡量不要使用直射光,尤其是拍攝人像的時(shí)候,直射光會造成很強(qiáng)而且很硬的陰影,并不是很好看。如果是在室外拍攝的話,選擇多云或者陰天的天氣,光線本身就已經(jīng)在云層中反射了。如果在室內(nèi)拍攝的話,不要將光源直接射向模特兒,使用反光板或者將光線射向墻壁或者天花板反射回來的光就會柔和很多了。
靜物構(gòu)圖一招鮮 用好“三分法”讓靜物照脫穎而出
靜物攝影看起來很簡單,但是就是因?yàn)樘唵瘟?,所以難免會落入平庸,怎么拍都覺得不對味兒,怎么拍都覺得感覺。。。沒什么感覺。對于靜物攝影來說,關(guān)鍵點(diǎn)就不能在于抓住瞬間了,而應(yīng)該考慮我們畫面中的每個(gè)元素之間的關(guān)系,然后編排它們的位置,利用基本的構(gòu)圖法則,給觀看者以感官上的刺激,從而讓觀看者對你拍攝的作品在第一眼就有了好感。
說到構(gòu)圖法則,最基礎(chǔ)的莫過于三分法了,只要是說到構(gòu)圖就不能不提三分法,因?yàn)槿址ǖ幕A(chǔ)是黃金分割,三分點(diǎn)接近圖像中的黃金分割位置,因此能夠給予觀看者最基礎(chǔ)的美學(xué)感受。
想要拍好三分構(gòu)圖很簡單,很多相機(jī)中都可以添加輔助線,將圖像分割成為等分的九宮格,然后將你所想要拍攝的主體放置在圖像中的三分線位置上,四條三分線以及四個(gè)交叉點(diǎn)都是可以放置主體的好位置,我們可以根據(jù)主體的具體性質(zhì)來擺放。三分線除了可以輔助擺放主體的位置以外,還可以作為畫面中空間的分割,比方說墻面和桌面的分割線可以落在三分線之上。
除了使用擺放位置上單一的三分原則,我們還可以增加另外一個(gè)維度,姑且可以將之稱為 L 型結(jié)構(gòu),將主體坐落于三分線之外,從垂直角度再構(gòu)建一個(gè)維度,增加支撐點(diǎn),同時(shí)也將畫面重心平行過度,偏移到畫面的另一邊,從而讓整體的畫面平衡。
對于主體內(nèi)容的選擇,還有一個(gè)重要的原則就是奇數(shù)原則。說起來很簡單,當(dāng)我們選擇主體數(shù)量的時(shí)候,最好選擇奇數(shù)數(shù)量的主體。
由于對稱性的關(guān)系,當(dāng)主體數(shù)量為偶數(shù)的時(shí)候,我們的大腦會不自覺的將主體等分,很難形成一個(gè)明確的焦點(diǎn),讓觀看者在相等視覺重量之下迷失而不知道應(yīng)該將視線集中在哪一個(gè)主體身上。但是當(dāng)主體數(shù)量為奇數(shù)的時(shí)候,觀看者往往會主動將多個(gè)主體視為一個(gè)整體,然后在其中沿著拍攝者所設(shè)置的引導(dǎo)規(guī)則尋找重心元素,讓其他元素成為整個(gè)畫面中的輔助元素。
但是即使是選擇奇數(shù)個(gè)主體,也要遵循優(yōu)勢原則,最常見的是使用三個(gè)或五個(gè)主體,當(dāng)使用超過七個(gè)以上的主體的時(shí)候會讓畫面看起來相當(dāng)擁擠,這樣同樣不利于突出主體。如果你的作品中含有多個(gè)主體,而又想要表現(xiàn)主體的話,最好的方法就是讓某個(gè)主體孤立開來而不是將其平均擺放。
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