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vr眼鏡選購(gòu)竅門(mén)

時(shí)間: 小萌786 分享

  在開(kāi)題之前,希望有入想手VR眼鏡的童鞋先問(wèn)問(wèn)自己:是主要看電影呢還是玩游戲?一般而言,看電影偏重于清晰度,玩游戲則對(duì)沉浸感有更高要求。來(lái)跟學(xué)習(xí)啦小編一起學(xué)習(xí)vr眼鏡選購(gòu)竅門(mén)吧!

  vr眼鏡選購(gòu)竅門(mén)一:

  配戴重量

  由于體驗(yàn)時(shí)需要將裝置佩戴在頭上,太重的設(shè)備不僅會(huì)影響體驗(yàn)的感覺(jué),還會(huì)對(duì)脖子造成負(fù)擔(dān)。盡管每個(gè)人的可容忍范圍不同,但大致上手機(jī)+VR眼鏡的重量超過(guò)470克就會(huì)有明顯的負(fù)擔(dān),無(wú)法久戴。

  支持近視度數(shù)

  (視力良好的幸運(yùn)孩子可以跳過(guò)此點(diǎn))

  戴上VR眼鏡后,雖然屏幕距離眼睛并不遠(yuǎn),但視覺(jué)上的成像虛擬距離會(huì)達(dá)到2~10公尺,對(duì)于近視的孩子來(lái)說(shuō)就是模糊一片。

  有物距或焦距調(diào)節(jié)功能的VR眼鏡可以保證一定度數(shù)內(nèi)的能看清影像,但如果沒(méi)有調(diào)節(jié)功能或近視度數(shù)很高的孩子,就必須在戴著近視眼鏡的狀態(tài)下再戴上VR眼鏡才能體驗(yàn)VR。

  想想戴著眼鏡再戴上3D眼鏡看3D電影時(shí),那種怎么調(diào)都揮之不去的不適感,多戴上VR眼鏡的不適感與不便可是有增無(wú)減呀!

  支持的手機(jī)大小

  購(gòu)買手機(jī)VR眼鏡就跟買套套一樣,眼鏡太大會(huì)漏...光,讓你察覺(jué)外界進(jìn)而影響體驗(yàn);眼鏡太小則會(huì)放不下手機(jī),無(wú)用武之地。

  視場(chǎng)角

  大部分商家在產(chǎn)品特色里都會(huì)提到:「本產(chǎn)品視場(chǎng)角達(dá)到XX度可以帶給您絕佳沉浸感。」首先視場(chǎng)角是顯示器邊緣與眼睛連線的夾角,一般手機(jī)VR眼鏡提及的視場(chǎng)角就是下圖AOB角的水平視場(chǎng)角。

  理論上視場(chǎng)角越高沉浸感越強(qiáng),但沉浸感與手機(jī)屏幕尺寸也有一定關(guān)系,尺寸越大的手機(jī)屏幕可以兼容越高的視場(chǎng)角,但視場(chǎng)角大手機(jī)屏幕卻小時(shí),戴上眼鏡后很有可能會(huì)看到手機(jī)邊框,讓你從虛擬現(xiàn)實(shí)里出戲。所以根據(jù)自己的手機(jī)屏幕大小選擇適合的眼鏡才是正確的,選購(gòu)時(shí)可以參考下表。

vr眼鏡選購(gòu)竅門(mén)

在開(kāi)題之前,希望有入想手VR眼鏡的童鞋先問(wèn)問(wèn)自己:是主要看電影呢還是玩游戲?一般而言,看電影偏重于清晰度,玩游戲則對(duì)沉浸感有更高要求。來(lái)跟學(xué)習(xí)啦小編一起學(xué)習(xí)vr眼鏡選購(gòu)竅門(mén)吧! vr眼鏡選購(gòu)竅門(mén)一: 配戴重量 由于體驗(yàn)時(shí)需要將裝置
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