ps怎么模擬立體感的低多邊形效果
最近低多邊形效果在網(wǎng)絡(luò)上頗為流行,很多人都比較喜歡這種效果,我們最直觀的感受大概就是QQ登陸界面的低多邊形效果了。下面由學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的ps多邊形效果教程,希望大家喜歡!
ps多邊形效果教程
1、首先,我們打開photoshop,新建一個(gè)大小適中的空白文檔,如下圖,小編新建600x400像素的畫布。
2、選擇漸變工具,對(duì)背景拉出灰白的徑向漸變,效果圖如下。
3、選擇文字工具,在文檔中輸入文字,并調(diào)節(jié)好字體、大小、顏色、位置。
4、在文字圖層之上新建一個(gè)空白圖層,設(shè)置背景色和前景色為黑白。按住ctrl鍵點(diǎn)擊文字圖層的縮略圖載入文字選區(qū),在空白圖層上進(jìn)行濾鏡--渲染--云彩的操作。
5、把新建圖層的混合模式改為正片疊底,效果圖如下。
6、將文字層?xùn)鸥窕?,并和新建圖層合并圖層。然后選擇濾鏡--像素化--晶格化,設(shè)置合適的晶格化效果。
7、同理,對(duì)背景也進(jìn)行濾鏡晶格化處理,得到下圖效果。
8、此外,大家也可以試著對(duì)文字直接拉漸變,在漸變文字的基礎(chǔ)上進(jìn)行晶格化處理,看看效果如何,下圖是小編用漸變后文字做晶格化處理后得到的效果,這里就不細(xì)述了。
9、總結(jié):用晶格化濾鏡效果來(lái)模擬低多邊形效果需要大家的耐心嘗試,在選擇晶格化單元格大小時(shí)大家可以多次嘗試,因?yàn)樗木Ц窕Ч请S機(jī)的。
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