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象棋中炮直橫車對屏風(fēng)馬的方法

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象棋中炮直橫車對屏風(fēng)馬的方法

  一盤棋里的開局、中局、殘局三個階段的戰(zhàn)略任務(wù)不同,形勢判斷的側(cè)重點亦各有區(qū)別。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹象棋中炮直橫車對屏風(fēng)馬的方法,歡迎閱讀。

  象棋中炮直橫車對屏風(fēng)馬的方法

  開局任務(wù)的第一要素是出動子力,因此出子速度的快慢,是判斷開局形勢的一個因素。所謂出子快慢,包括步數(shù)的效率、占領(lǐng)重要據(jù)點、控制重要線路等,誰先實現(xiàn)這些要求,就會獲得優(yōu)勢地位。 (甲)提高棋步效率 弈者走出每一步棋,都能充分發(fā)揮作用,就屬于效率高。如果有的棋子往返移動,損失了步數(shù),就會降低效率。如果有的棋子不能最有效地發(fā)揮作用,也意味著效率不高。

  局例中炮直橫車對屏風(fēng)馬左馬盤河

  1.炮二平五

  馬8進7

  2.馬二進三

  卒7進1

  3.車一平二

  車9平8

  4.車二進六

  馬2進3

  5.馬八進九

  馬7進6

  6.車二退二

  炮2退1

  7.車九進一

  象3進5

  8.車二平四

  炮8進2

  9.車九平二

  馬6退7

  如圖,雖然雙方實際步數(shù)相同,但有效步數(shù)并不相等。紅方有效步數(shù)是炮二平五、馬二進三、馬八進九、車一平二、車二進四、車二平四、車九進一、車九平二共8步,而黑方有效步數(shù)是馬8進7、卒7進1、車9平8、馬2進3、炮2退1、象3進5、炮8進2共7步。 在開局過程中,紅右車過河再退回河界,損失了1步棋,而黑左馬跳到河界又退回原位,損失2步棋,兩者比較,紅便宜1步棋,即紅出子速度較快,從這個角度來看,紅開局形勢略優(yōu)。
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