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象棋的基本規(guī)則

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  象棋的樂(lè)趣無(wú)限,那你知道象棋的一些基本規(guī)則嗎?下面是有,歡迎參閱。

  象棋的規(guī)則:

  如圖按順序放好每一枚棋子,一副象棋共三十二枚棋子。

  每副棋子分紅黑二色,每一種中有車兩個(gè)、馬兩個(gè)、象兩個(gè)(相)、士(仕)兩個(gè)、帥(將)一個(gè)、炮兩個(gè)、兵(卒)五個(gè)。

  規(guī)則為車走直線,只要在一條直線上的,沒(méi)阻礙的車都可以走,馬踏斜日如圖,馬走出一個(gè)日字,但被阻處不能走,如圖中2所示馬被炮阻,在同一條直線上相連位置有棋子者為被阻。

  象走田各,象走的位置出現(xiàn)田字如圖。不過(guò)象只能在本地走,不可越界(楚河,漢界分出紅黑方地界),當(dāng)走的田字中心有棋子時(shí)不能走,如圖打叉處馬被炮阻。

  士走斜線(棋盤中每一方都只有兩條相交的斜線,士只能在這兩條直線與其他線的交點(diǎn)處活動(dòng))理論上每個(gè)士只能走的點(diǎn)為五個(gè)。

  帥走田心,帥只在本方的田格中走,每次只能走一格,除非帥與將在同一直線上,中間無(wú)阻隔,可以吃對(duì)方。

  炮打翻山,與隔山打牛一樣,中間有一枚棋子阻隔,可以跳越吃對(duì)方,炮正常情況走直線,只有中間有一棋子阻隔時(shí)才能吃對(duì)方。如圖炮前有卒阻隔可以吃兵。

  卒走相連(卒在自己地界只能前進(jìn),且只能走一格,過(guò)交界可以橫走豎走,也是只走一格,且不能后退)

  除炮外的棋子當(dāng)其按規(guī)則走時(shí)遇上對(duì)方棋子皆可吃,但走時(shí)往往考慮利害得失。

  走的順序?yàn)榧t方先走,黑方的次之,第二局開始后為輸方先走。布局的最終目的是殺掉對(duì)方將(帥),每一次各方輪流走一步。
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