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現(xiàn)代五子兵法

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現(xiàn)代五子兵法

  五子棋的棋具與圍棋通用,起源于中國上古時代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區(qū)。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹五子棋現(xiàn)代兵法及術(shù)語大全,歡迎閱讀。

  五子棋現(xiàn)代兵法

  中國現(xiàn)代五子棋的開拓者那威榮譽九段,多年鉆研五子棋,潛心發(fā)掘五子棋的中國民間陣法,他總結(jié)了五子棋行棋的要領(lǐng)和臨陣對局的經(jīng)驗,得出一套“ 秘訣 ” ,謂之《那氏五子兵法》:

  先手要攻,后手要守,以攻為守,以守待攻。

  攻守轉(zhuǎn)換,慎思變化,先行爭奪,地破天驚。

  守取外勢,攻聚內(nèi)力,八卦易守,成角易攻。

  阻斷分隔,穩(wěn)如泰山,不思爭先,勝如登天。

  初盤爭二,終局搶三,留三不沖,變化萬千。

  多個先手,細(xì)算次先,五子要點,次序在前。

  斜線為陰,直線為陽,陰陽結(jié)合,防不勝防。

  連三連四,易見為明,跳三跳四,暗劍深藏。

  己落一子,敵增一兵,攻其要點,守其必爭。

  勢已形成,敗即降臨,五子精華,一子輸贏。 〖黑方〗執(zhí)黑棋一方的簡稱。

  五子棋術(shù)語大全

  〖白方〗執(zhí)白棋一方的簡稱。

  〖勝局〗有一方獲勝的對局。

  〖和局〗分不出勝負(fù)的對局。

  〖終局〗對局結(jié)束。

  〖復(fù)盤〗對局雙方將本盤對局全過程的再現(xiàn)。

  〖陽線〗即:直線,棋盤上可見的橫縱直線。

  〖交叉點〗陽線垂直相交的點,簡稱“點”。

  〖陰線〗即:斜線,由交叉點構(gòu)成的與陽線成45°夾角的隱形斜線。

  〖落子〗棋子直接落于棋盤的空白交叉點上。

  〖輪走方〗即“行棋方”,有權(quán)利落子的黑方或白方。

  〖著〗在對局過程中,行棋方把棋子落在棋盤無子的點上,不論落子的手是否脫離棋子,均被視為一著。

  〖回合〗雙方各走一著,稱為一個回合。

  〖開局〗在對局開始階段形成的布局。

  〖連〗同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。

  〖長連〗五枚以上同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。

  〖五連〗只有五枚同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。

  〖成五〗含有五枚同色棋子所形成的連,包括五連和長連。

  〖四〗在一條陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個點上只有四枚同色棋子的棋型。

  〖活四〗有兩個點可以成五的四。   〖沖四〗只有一個點可以成五的四。

  〖死四〗不能成五的四。

  〖三〗在一條陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個點上只有三枚同色棋子的棋型。

  〖活三〗再走一著可以形成活四的三。

  〖連活三〗即:連的活三(同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排的活三)。簡稱“連三”。

  〖跳活三〗中間隔有一個空點的活三。簡稱“跳三”。

  〖眠三〗再走一著可以形成沖四的三。

  〖死三〗不能成五的三。

  〖二〗在一條陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個點上只有兩枚同色棋子的棋型。

  〖活二〗再走一著可以形成活三的二。

  〖連活二〗即:連的活二(同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排的活二)。簡稱“連二”。

  〖跳活二〗中間隔有一個空點的活二。簡稱“跳二”。

  〖大跳活二〗中間隔有兩個空點的活二。簡稱“大跳二”。

  〖眠二〗再走一著可以形成眠三的二。

  〖死二〗不能成五的二。

  〖先手〗對方必須應(yīng)答的著法,相對于先手而言,沖四稱為“絕對先手”。

  〖三三〗一子落下同時形成兩個活三。也稱“雙三”。

  〖四四〗一子落下同時形成兩個沖四。也稱“雙四”。

  〖四三〗一子落下同時形成一個沖四和一個活三。

  〖風(fēng)車輪〗指在一定區(qū)域內(nèi)來回地繞著連續(xù)進攻的戰(zhàn)術(shù)或技巧,就像一個風(fēng)車輪一直在轉(zhuǎn)著似的,這樣的取勝方法也稱之為“風(fēng)車勝”。

  〖二頭蛇〗指某一方以活三進攻時,無論對方防守于哪一頭都難免被蛇頭咬傷,因為此時的活三如同二頭蛇一樣,兩頭都有厲害的殺著。也稱“兩頭蛇”。

  〖一子雙殺〗一子落下同時形成兩種取勝方法而對方無法同時防守的取勝技巧。

  〖一子多殺〗一子落下同時形成兩種以上取勝方法而對方無法同時防守的取勝技巧。

  〖一子雙防〗一子落下同時形成防守兩種取勝方法的防守技巧。

  〖八卦陣〗以“日”字的一組對角點為棋型,互為馬步的防守陣型。構(gòu)成五子棋八卦陣。

  〖VCF〗英文 Victory of Continuous Four 的字頭縮寫,是利用連續(xù)不斷地沖四這種絕對先手,直至最終取得勝利的戰(zhàn)術(shù)技巧。

  〖VCT〗英文 Victory of Continuous Threat 的字頭縮寫,是利用連續(xù)不斷地活三、沖四、做殺等先手,直至最終取得勝利的戰(zhàn)術(shù)技巧。

  〖個人賽〗計算個人成績的比賽。

  〖團體賽〗計算運動隊團體成績的比賽。

  〖輪空〗賽制中部分選手直接從中間某輪開始參加比賽,某輪未比賽的安排就叫輪空。

  〖節(jié)〗一個比較集中的比賽單位時間(如一個上午或一個下午或一個晚上)稱一“節(jié)”。

  〖輪〗參賽的各隊(團體賽)或各名棋手(個人賽)普遍出場比賽一次(個別輪空者除外)稱一“輪”。

  〖次〗團體賽中的同一輪兩隊之間完成的比賽稱為一“次”比賽。

  〖場〗兩名棋手之間完成的兩局制或多局制的一次比賽稱為一“場”比賽。

  〖局〗兩名棋手之間完成的一盤比賽稱為一“局”比賽。

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