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什么是五子棋中局

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什么是五子棋中局

  五子棋的中局就像一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的中間激烈階段一樣,我們就一起對(duì)中局的一些情況進(jìn)行探討,一盤(pán)棋的中間階段,或者說(shuō),中局的開(kāi)始是開(kāi)局的結(jié)束。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹五子棋中局情況,歡迎閱讀。

  五子棋中局情況探討

  五子棋的中局階段可長(zhǎng)可短,有的開(kāi)局,如在花月,浦月這樣的開(kāi)局情況下中局階段就會(huì)比較短。同樣有的五子棋棋局已經(jīng)進(jìn)入殘局階段,但是由于玩家的一時(shí)疏忽或沒(méi)有看清楚棋局情況出現(xiàn)預(yù)估錯(cuò)誤,就使得棋局形式從殘局又再次走進(jìn)中局。

  以上說(shuō)的這2種情形在五子棋博弈中是經(jīng)常可見(jiàn)的。有的實(shí)戰(zhàn)對(duì)局,開(kāi)局階段持先手一方取得一定的優(yōu)勢(shì),但是卻在中局階段走錯(cuò)了棋,會(huì)把贏得的優(yōu)勢(shì)失去,甚至導(dǎo)致失敗。所以說(shuō)中局階段即使玩家在開(kāi)局時(shí)取得了一定的優(yōu)勢(shì)也不能掉以輕心,必須把握好開(kāi)局的優(yōu)勢(shì)進(jìn)而把優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)換為勝勢(shì)。 下面我們通過(guò)2點(diǎn)來(lái)了解下中局:

什么是五子棋中局

  一:五子棋中局是整局棋的核心部分。因?yàn)樵陂_(kāi)局階段,雖然玩家雙方矛盾開(kāi)始暴露,戰(zhàn)斗號(hào)角已經(jīng)吹響,但畢竟處于試探階段戰(zhàn)爭(zhēng)還沒(méi)有發(fā)展到全面沖突,矛盾還沒(méi)有完全激化;在殘局階段,雖然面臨勝負(fù)的緊要關(guān)頭,但書(shū)面已經(jīng)較為簡(jiǎn)化?;旧蟽?yōu)勢(shì)一方一人思棋,棋路趨于單純,完全是按照優(yōu)勢(shì)方的思路演變下去。而中局,則是一盤(pán)棋中變化最復(fù)雜,戰(zhàn)斗最激烈,構(gòu)思最精采的部分,無(wú)論是沖四活三的對(duì)殺,還是做二成角的暗斗,都是引人入勝,令人神往。

  二:一般來(lái)說(shuō)中局的優(yōu)劣常常是決定全盤(pán)輸贏的基礎(chǔ)。如果開(kāi)局都按定式下,在大多數(shù)情況下來(lái)說(shuō)不致于玩家速敗。而中局基本無(wú)定式可言,要點(diǎn)爭(zhēng)奪對(duì)全盤(pán)影響甚大,尤其處在緊張搏殺,相互牽制階段,驚險(xiǎn)百出,你攻我防,你死我活,失之毫厘,差之千里,變化繁復(fù),不易掌握。于是,開(kāi)局所形成的主動(dòng)或失利,進(jìn)入到中局之后,常常經(jīng)歷多次的失復(fù),優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)隨著走的正確與錯(cuò)誤而不斷地轉(zhuǎn)化著。一旦黑方以明顯優(yōu)勢(shì)進(jìn)入殘局后,由于變化趨于單純,獲勝的可能性就比較大了。當(dāng)然,這種可能性要變成現(xiàn)實(shí),還需要在殘局階段的不斷努力。

  總之,一盤(pán)棋勝負(fù)的著法,可能在開(kāi)局階段,可能在中局階段,也可能有殘局階段,但是中局階段的棋技功夫的高低是決定勝負(fù),衡量棋藝水平的最重要的因素之一。

如何掌握五子棋中局

  五子棋中局棋局千變?nèi)f化,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)難于掌握,但它又有確定的規(guī)律可循,玩家要提高中局水平,首先就是要掌握中局的基本理論,基本技能,并依靠自己的獨(dú)立思考能力,善于分析具體局勢(shì),作出正確的決策。如果不懂得基本理論,在審局和決策時(shí)就可能茫無(wú)頭緒,把握不住戰(zhàn)略方向,抓不住要害問(wèn)題。如果不懂得基本技能,即使有戰(zhàn)略頭腦,但缺乏措施把設(shè)想付諸現(xiàn)實(shí)。如果不鍛煉獨(dú)立思考能力,即使背誦了許多理論和戰(zhàn)例,也只是教條,一到臨場(chǎng)就無(wú)能為力了。

  玩家要成為五子棋高手就必須掌握中局的下棋技巧,首先是審局的能力,也就是局面的估計(jì)的能力。這局棋是攻,還是守?要點(diǎn)在那里?是做棋呢,還是補(bǔ)拙?等等問(wèn)題都需要通過(guò)審局的正確與否才能做出正確的回答。其次是戰(zhàn)術(shù)的動(dòng)用,如何牽制對(duì)手,如何調(diào)動(dòng)雙方的子力?主要靠正確的戰(zhàn)術(shù)方能達(dá)到目的。其次是時(shí)間的掌握。正式比賽都有時(shí)間限制,時(shí)間掌握得好與不好,將影響到比賽情緒與技術(shù)的發(fā)揮。實(shí)戰(zhàn)中常常出現(xiàn)有的棋走得相當(dāng)壞,明顯地低于奕者原有的水平,那是因?yàn)椋瑫r(shí)間不多了,在倉(cāng)促的情況下,來(lái)不及思考一些復(fù)雜的變著或變招;或者情緒緊張,怕時(shí)間不夠判負(fù),沒(méi)有細(xì)算,結(jié)果走了劣著。最后是心理狀態(tài)。心理狀態(tài)在中局實(shí)戰(zhàn)中起一定的作用,有時(shí)甚至是相當(dāng)大的作用。有的棋論技術(shù)能勝,但是卻走輸了,問(wèn)題就出在心理上。心情膽怯,不敢進(jìn)攻,會(huì)錯(cuò)過(guò)戰(zhàn)機(jī);心情急躁,貪勝,容易失敗。對(duì)強(qiáng)手,過(guò)于緊張;對(duì)弱手,隨便應(yīng)對(duì),都發(fā)揮不出應(yīng)有的水平。不正常的心理狀態(tài)將影響技術(shù)的發(fā)揮;反過(guò)來(lái),良好的心理狀態(tài)對(duì)于指導(dǎo)實(shí)戰(zhàn)又能積極的促進(jìn)作用。在奕棋中,鍛煉堅(jiān)強(qiáng)的意志,培養(yǎng)冷靜,果斷的風(fēng)格,是十分必要的。同時(shí),利用對(duì)方心理上的弱點(diǎn),也是制定奕棋戰(zhàn)略的一個(gè)重要因素。

  搶占要點(diǎn),牽制對(duì)手,贏得先手,擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)是五子棋中局的主要任務(wù)。搶占手筋 手筋,就是指雙方的要點(diǎn)。在開(kāi)局階段,大多數(shù)開(kāi)局已經(jīng)定式化,只要不是變招或隨機(jī)應(yīng)變,大多數(shù)要點(diǎn)都已按照定式來(lái)順次占據(jù)。在殘局階段,由于是占優(yōu)者且占先者一人民棋來(lái)如何連攻取勝,基本是也無(wú)手筋要點(diǎn)可供對(duì)手搶占。只有在中局階段,雙方均勢(shì),棋局復(fù)雜,棋形多變,鹿死誰(shuí)手尚不可得知,此時(shí)方有雙手要點(diǎn)可供捷足者先登。做棋,是中局的基本功。由于五子棋是利用點(diǎn)的相連而取勝的一種棋類,所以,如何利用不同的點(diǎn)通過(guò)相互的牽制,交叉,凝集,而形成可以不斷活三并贏得勝利,就成為取勝的基礎(chǔ)。要打好這一基礎(chǔ),就必須會(huì)做棋。五子棋有一句格言:“棋是做出來(lái)的,不是沖出來(lái)的”。也就是說(shuō),在中局階段光靠沖四是出不了棋的,也決不會(huì)形成勝勢(shì),只有做棋,才能做出勝勢(shì)的好棋形。做棋,從棋的數(shù)量上分類,可分為做一,做二,做三,共三類。其中最多的是做二,或者是混合各種特型三的做二。做二,同時(shí)做殺,通常利用連續(xù)沖四或直接沖四活三,常常是迫使對(duì)方放棄活三而不得不轉(zhuǎn)入防守的被動(dòng)地位。由于中局的做棋進(jìn)攻,常常使對(duì)手陷于被動(dòng),同時(shí)做殺的一方又可利用先手,繼續(xù)攻擊對(duì)方,甚至很快進(jìn)入終局或殘局的追殺階段。占先不攻中局技巧之一。實(shí)際上是指局面棋形占優(yōu)并占先的一方,暫不發(fā)動(dòng)總攻,而是不斷地做棋,以等待最佳進(jìn)攻的機(jī)會(huì)。以“八卦陣”占先不攻的方法是那些以穩(wěn)健棋風(fēng)著稱的棋手所好用的一種戰(zhàn)術(shù)。有時(shí),占先不攻是作總攻前的準(zhǔn)備。攻防轉(zhuǎn)換,中局階段,往往是先手不明顯。誰(shuí)劣誰(shuí)優(yōu),難以判斷。所以,何時(shí)進(jìn)攻?何時(shí)防守?往往是考驗(yàn)棋手功夫的試金石。兵法說(shuō):攻防轉(zhuǎn)換,慎思變化。這就是說(shuō),是攻,還是防,一定要把棋的各種變化算清楚。五子棋進(jìn)入中局階段之后,往往變化繁雜,頭緒萬(wàn)千,棋手很難判斷究竟是要進(jìn)攻呢?還是要防守呢?如果判斷不對(duì),則往往造成勝負(fù)易手。點(diǎn)的選擇,任何一種棋,點(diǎn)的選擇都是十分關(guān)鍵的,非常重要的,而五子棋的此項(xiàng)要求更為關(guān)鍵,特別重要。因?yàn)?,現(xiàn)代五子棋是不能吃子的。它不能通過(guò)吃子的方法達(dá)到勝利的目的從開(kāi)局到終局,五子棋實(shí)際上通過(guò)點(diǎn)的選擇,通過(guò)一步步,一個(gè)子一個(gè)子地占領(lǐng)各個(gè)要點(diǎn)。最終獲得勝利的。

  開(kāi)局階段,點(diǎn)的選擇主要體現(xiàn)在“五手兩打”及其它爭(zhēng)二的點(diǎn)的選擇方面,而殘局階段,點(diǎn)的選擇也多集中于進(jìn)攻與防守點(diǎn)的選擇。最復(fù)雜的點(diǎn)的選擇應(yīng)當(dāng)屬中局階段的點(diǎn)的選擇。也就是說(shuō),中局是最難的點(diǎn)之選擇的階段。為什么說(shuō)中局選點(diǎn)最難呢?因?yàn)橹芯肿兓瘡?fù)雜,它既不同于開(kāi)局的定式,也不同于殘局的精算。中局雙方都不知未來(lái)的棋形變化,只能依靠對(duì)每一點(diǎn)的計(jì)算及其應(yīng)的變化來(lái)評(píng)估以后的發(fā)展。先手的爭(zhēng)奪在中局階段變得十分復(fù)雜,有時(shí)一局棋中可出現(xiàn)數(shù)次先后手的交換。得先還是失先,是算度每一種變化首先要考慮的。只有爭(zhēng)得先手,才有領(lǐng)先一著占據(jù)好點(diǎn)。如果有先手,但是看不出或判斷不出哪一點(diǎn)是最好的點(diǎn)。那么,同樣是失敗。反之,即使已經(jīng)看到好點(diǎn)了,由于處于后手,根本無(wú)機(jī)會(huì)占據(jù)那個(gè)好點(diǎn),那也是無(wú)奈。所以,爭(zhēng)先與選點(diǎn)是中局的最主要的任務(wù)。

  好的中局是決定一盤(pán)棋的輸贏,棋牌游戲愛(ài)好者應(yīng)該重點(diǎn)研究中局如何走法,應(yīng)該掌握好中局走棋技巧。

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