下五子棋贏(yíng)的方法
五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類(lèi)游戲,你知道有哪些關(guān)于五子棋走棋穩(wěn)贏(yíng)的方法嗎?下面是有下五子棋贏(yíng)的方法,歡迎參閱。
五子棋術(shù)語(yǔ)介紹:
1、先手:對(duì)方必須應(yīng)答的著法。
2、絕對(duì)先手:相對(duì)先手而言,特指沖四、嵌五。
3、四三:指同時(shí)具備兩個(gè)先手,其中一個(gè)四,另一個(gè)是活三。
4、活三(包括連三和跳三):①連三:緊緊相連的同色三子②跳三:中間間隔一子的活三
5、嵌五:亦叫跳沖四。
6、迫下取勝:指白棋利用黑棋禁手取勝的戰(zhàn)術(shù)。
7、自由取勝:迫下取勝以外的取勝方法都叫自由取勝。
8、長(zhǎng)連:相同顏色的連續(xù)六子或六子以上。
9、禁手:對(duì)局中禁止使用的戰(zhàn)術(shù)或被判為負(fù)的行棋手段。
10、陽(yáng)線(xiàn):棋盤(pán)上可見(jiàn)的橫線(xiàn)與直線(xiàn)的總稱(chēng)。
11、陰線(xiàn):亦稱(chēng)斜線(xiàn),為棋盤(pán)上不可見(jiàn)的斜行線(xiàn)。
12、開(kāi)局:也稱(chēng)“布局”,對(duì)局的第一階段,過(guò)程大體為七至十幾著之間,種類(lèi)繁多,日本的職業(yè)連珠五子棋有二十四種開(kāi)局。
13、局面:亦稱(chēng)“局勢(shì)”,為對(duì)局中某一段時(shí)間內(nèi)雙方子力的配置情況。
14、優(yōu)勢(shì):對(duì)局中某一階段內(nèi),一方棋子布置上優(yōu)于對(duì)方,稱(chēng)為“優(yōu)勢(shì)”。
15、勝勢(shì):指足力取勝的局面優(yōu)勢(shì)。擁有這類(lèi)優(yōu)勢(shì)的一方,如不出現(xiàn)錯(cuò)著,可以獲勝。當(dāng)一方擁有勝勢(shì)時(shí),其對(duì)方即為敗勢(shì)。
16、妙著:也稱(chēng)“高招”。為對(duì)局中走出的一步精妙著法。此著既合乎邏輯,又出人意料、引人入勝,有使局面頓時(shí)改觀(guān)的效果,對(duì)局勢(shì)的發(fā)展及對(duì)局的質(zhì)量都有重大影響。
17、好著:也稱(chēng)“佳著”。對(duì)局中成功的某一步著法。
18、正著:對(duì)局的某一局面中的正確著法。
19、劣著:對(duì)局中,導(dǎo)致嚴(yán)重不利后果的一步錯(cuò)誤著法。
20、敗著:也稱(chēng)“失著”、“漏著”。對(duì)局的某一局面的一步嚴(yán)重錯(cuò)誤著法。往往造成局面惡化而導(dǎo)致輸棋。
21、等著:對(duì)局的某一局面中具有等待性的一步著法,主要意圖是等待有利時(shí)機(jī)。
22、廢著:也稱(chēng)“空著”。對(duì)局中不起作用的一步著法。實(shí)際上為一種浪費(fèi)時(shí)間的錯(cuò)著,有可能喪失均勢(shì)或優(yōu)勢(shì);如已居劣勢(shì),則可能導(dǎo)致敗局。
23、搶先:對(duì)局中利用反活三或反沖四等強(qiáng)制手段奪取主動(dòng)權(quán)的著法。
24、打譜:按照棋譜演練著法,是提高棋藝水平的重要方法之一
25、復(fù)局:也稱(chēng)“復(fù)盤(pán)”。對(duì)局結(jié)束以后重演對(duì)局的過(guò)程。一般用以研究、比較雙方的成敗得失和著法優(yōu)劣。可由一方或雙方進(jìn)行,也可在高手指導(dǎo)下進(jìn)行。是提高棋藝水平的重要方法之一。對(duì)于比賽中有爭(zhēng)議的對(duì)局,則由裁判員根據(jù)雙方的記錄復(fù)局。
26、著:也稱(chēng)“步”。對(duì)局中,把一個(gè)棋子按照規(guī)則放到某一交叉點(diǎn)上去,稱(chēng)之為一著棋。一著是否完成有兩種規(guī)定:1在執(zhí)行落子無(wú)悔規(guī)則時(shí),以走棋者的手離開(kāi)棋子作為一著已完成。2在執(zhí)行超過(guò)時(shí)限算輸棋的規(guī)則時(shí),以走棋者己按棋鐘作為一著已完成。
27、勝局:對(duì)局的一方獲勝,稱(chēng)為“勝局”。包括:①一方首先在棋盤(pán)的直線(xiàn)或橫線(xiàn)或斜線(xiàn)上形成連續(xù)的五子或五子以上(特指白方)。②對(duì)方表示認(rèn)輸。③對(duì)方超過(guò)比賽規(guī)定的時(shí)限。④當(dāng)黑方禁手形成未能同時(shí)形成五連,白方立即指出禁手后,判定為白方勝局。⑤對(duì)方遲到超過(guò)容許時(shí)間。⑥對(duì)方嚴(yán)重犯規(guī)而被判負(fù)。
28、和局:也稱(chēng)和棋。為結(jié)局不分勝負(fù)的對(duì)局或雙方同意作和。
29、Pass:五子棋中引入的英文名稱(chēng),即讓對(duì)方通過(guò),再行棋一次之意。為該行棋的一方主動(dòng)放棄一次行棋的機(jī)會(huì)的行為。
30、串珠戰(zhàn)術(shù):五子棋的基本技巧之一。即持白方預(yù)先給黑棋留下一個(gè)禁手點(diǎn)(多為長(zhǎng)連禁手),次后,白方只需防手對(duì)方的進(jìn)攻并刻意留下次禁手點(diǎn)。由于五子棋共有225個(gè)交叉點(diǎn),最后一個(gè)為單數(shù),輪到黑方行棋時(shí),黑方只得將盤(pán)面最后一個(gè)交叉點(diǎn)占領(lǐng)。但是,只要黑方一落子,即為長(zhǎng)連禁手,盤(pán)終黑負(fù)白勝。
31、VCT:(Victory of Continuous Three的縮寫(xiě))為五子棋引入的英文名稱(chēng),即利用連續(xù)不斷地活三,直至取德勝利之意。
32、VCF:(Victory of Continuous Four的縮寫(xiě)) 亦五子棋中引入的英文名稱(chēng),即利用連續(xù)沖四取勝之意。為五子棋殘局排局解題的一種取勝技巧。利用連續(xù)不斷沖四或嵌五的絕對(duì)先手,直至形成四三后變活四而取得勝利的一種方法。
33、百局滿(mǎn)珠:五子棋的一種賽制。即在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),盤(pán)面以滿(mǎn)100珠棋子,仍不能連五或迫下取勝,則算和棋。
34、黑方定局:五子棋專(zhuān)業(yè)比賽的一種規(guī)則。即用猜先執(zhí)黑的一方先在盤(pán)中放置三枚棋子,形成一種開(kāi)局之后,再由執(zhí)白選擇是否交換。由于,白方有交換的權(quán)利,因此,黑方只能選擇不占優(yōu)的開(kāi)局。
35、四四:一子落下同時(shí)形成兩個(gè)“四”的棋形
36、三三:一子落下形成了兩個(gè)活三的棋形
37、定式:擁有最佳的手順,能夠取勝或者占優(yōu),這種棋形稱(chēng)之為定式
38、眠三:一端有對(duì)方棋子阻攔的三叫眠三,眠三是沖四的基礎(chǔ)
39、假活三:在活三兩端相隔一點(diǎn)的位置上有對(duì)方的棋子(或邊線(xiàn))阻攔時(shí),這個(gè)看起
來(lái)是活三的棋形實(shí)際上是個(gè)假活三
40、禁點(diǎn):黑棋一子形成三三、四四、長(zhǎng)連、四三三、四四三的那一點(diǎn)稱(chēng)為禁點(diǎn)
41、禁手:黑方因走了禁點(diǎn)而被判負(fù)的一手棋叫禁手,有三三、四四、長(zhǎng)連等禁手
五子棋先手優(yōu)勢(shì)快贏(yíng)的方法技巧:
很簡(jiǎn)單,找個(gè)空房間坐下,等,很快就有人來(lái)了,第一盤(pán)自己是先手,靠先手優(yōu)勢(shì)贏(yíng)了他(具體怎么贏(yíng),后面還要說(shuō)~~)到第二盤(pán)時(shí),假如對(duì)手比自己差,繼續(xù)啊,假如比自己厲害,閃呀,然后再重復(fù)上述動(dòng)作即可~~假如嫌這個(gè)太麻煩,那下完第一盤(pán)是就把對(duì)方趕出去,具體就不說(shuō)了,不管軟的硬的,趕出去就好~~
先手要攻,后手要守,以攻為守,以守待攻。
攻守轉(zhuǎn)換,慎思變化,先行爭(zhēng)奪,地破天驚。
守取外勢(shì),攻聚內(nèi)力,八卦易守,成角易攻。
阻斷分隔,穩(wěn)如泰山,不思爭(zhēng)先,勝如登天。
初盤(pán)爭(zhēng)二,終局搶三,留三不沖,變化萬(wàn)千。
多個(gè)先手,細(xì)算次先,五子要點(diǎn),次序在前。
斜線(xiàn)為陰,直線(xiàn)為陽(yáng),陰陽(yáng)結(jié)合,防不勝防。
連三連四,易見(jiàn)為明,跳三跳四,暗劍深藏。
己落一子,敵增一兵,攻其要點(diǎn),守其必爭(zhēng)。
勢(shì)已形成,敗即降臨,五子精華,一子輸贏(yíng)。
五子棋必勝開(kāi)局技巧陣之八卦陣
五子棋玩兒家們經(jīng)常提到“八卦陣”,什么是八卦陣?八卦陣就是一種高效率的防守陣法,如果對(duì)方不得其要領(lǐng),八卦陣能夠取得很優(yōu)越的外勢(shì)。我現(xiàn)在用通俗的語(yǔ)言描述一下這里面的道理。
如果你想用漁網(wǎng)打魚(yú),就需要有預(yù)謀地布下一張網(wǎng),把魚(yú)兒“網(wǎng)”在里面慢慢收拾。但大家都知道漁網(wǎng)和漁叉的區(qū)別,漁叉是有直接攻擊性的,漁網(wǎng)沒(méi)有直接的攻擊性,它的使用是先布網(wǎng),轟趕、控制,最后收網(wǎng),再殺魚(yú)。
我們先說(shuō)布網(wǎng)的問(wèn)題。
第一,布網(wǎng)的效率。用一定數(shù)量的材料,最大效率地織網(wǎng),很自然遇到一個(gè)疏密的問(wèn)題,過(guò)疏則網(wǎng)眼過(guò)大,易漏;過(guò)密則效率不高,自己就成魚(yú)早被別人網(wǎng)在里面了。怎樣才算疏密適當(dāng)呢?那要看網(wǎng)是做什么用的了。下五子棋用的,疏密程度要以使對(duì)方不能在網(wǎng)里面形成五連為標(biāo)準(zhǔn),那么很自然就是只留有四個(gè)空點(diǎn)為標(biāo)準(zhǔn)了。以這樣的標(biāo)準(zhǔn)和統(tǒng)一的織法來(lái)織網(wǎng),就是那個(gè)“馬步”相連的網(wǎng)了。
第二,布網(wǎng)的緩急。當(dāng)魚(yú)兒看到有一張網(wǎng)出現(xiàn)在眼前,很自然就會(huì)躲避、突圍,所以在布網(wǎng)的時(shí)候要預(yù)測(cè)魚(yú)兒逃跑的方向,逃跑的方向就是布網(wǎng)的急所,要先急后緩。
再說(shuō)收網(wǎng)的問(wèn)題。
第一,收網(wǎng)的時(shí)機(jī)。當(dāng)魚(yú)兒在網(wǎng)中橫沖直撞的時(shí)候,不是收網(wǎng)的最好時(shí)機(jī),急于收網(wǎng),網(wǎng)容易被撞破。當(dāng)魚(yú)兒氣力枯竭的時(shí)候,才是收網(wǎng)的時(shí)機(jī)。
第二,收網(wǎng)的方法。最基本的收網(wǎng)方法是用一顆棋子與網(wǎng)上已有的節(jié)點(diǎn)同時(shí)形成三個(gè)活二,這樣,一張漁網(wǎng)就搖身一變,成了一把魚(yú)叉,然后不停地叉啊叉,就把魚(yú)兒收拾了。
圖例僅為示意圖。黑21是魚(yú)兒氣力枯竭的表現(xiàn)。白22是把魚(yú)網(wǎng)變成魚(yú)叉的方法。
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