國(guó)際跳棋怎么樣
國(guó)際跳棋是由各國(guó)的民族跳棋演變而來(lái)。其歷史源遠(yuǎn)流長(zhǎng)。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國(guó)際跳棋怎么樣,歡迎閱讀。
如何下國(guó)際跳棋
國(guó)際跳棋又名百格跳棋。它的棋盤是由深淺兩色相間的10X10的小方格組成的一個(gè)大正方形。國(guó)際象棋的棋盤是64格的,它比國(guó)際象棋的棋盤整整多了一圈。
棋盤上深色的格子叫黑格,淺色的格子叫白格。對(duì)局時(shí),棋盤放在對(duì)局者中間,雙方左下角的第一個(gè)格子必須是黑格,不能擺錯(cuò)。與國(guó)際象棋不同的是,棋盤上的黑格才是國(guó)際跳棋擺棋子和行棋的地方,無(wú)論任何時(shí)候,都不能把任何棋子放到白格中去。
對(duì)局時(shí),棋子的原始擺法為:20枚白兵排列在已方后四排的黑格內(nèi),白方棋子同黑,白棋擺在1到20棋位,黑棋擺在31到50棋位。經(jīng)過(guò)一段對(duì)局,任何一方的兵沖破重重障礙,走至并停留在對(duì)方底線,即升變?yōu)橥跗?,如果沒有停留在對(duì)方底線不能立即成王。王棋可以用兩個(gè)兵摞起來(lái)表示,也可以將兵翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)做王棋。
兵與王棋的走法:
對(duì)局開始,由執(zhí)白棋者先行,然后由黑棋行棋;雙方輪流走子,直到終局。
白、黑各走一著叫一個(gè)回合。對(duì)局開始時(shí),出現(xiàn)在棋盤上的都是兵。
兵在走棋時(shí),每步棋只能向前方鄰近的空棋位上向左或向右移動(dòng)一格,并且只能前進(jìn),不允許后退。
兵的吃子法是用跳的形式進(jìn)行的。這和一般跳棋的走法相似,只要自己的一個(gè)兵與對(duì)方的一枚棋子相遇,并且與這兩枚棋子成一斜行的、緊挨著對(duì)方棋子的棋位是空著的,那么,輪至走子的一方就要用自己的兵跳過(guò)對(duì)方的棋子,放在緊挨著對(duì)方棋子后面的空棋位上,將對(duì)方的那枚棋子吃掉。吃子時(shí),可以象普通跳棋一樣一次連跳連吃幾枚棋子,但連跳時(shí)不允許以自己的棋子為橋梁,也就是說(shuō),自己的棋子不能從自己的棋子上越過(guò)去再去吃對(duì)方的棋子。兵吃子時(shí)可以后退。
王棋的走法與兵不同,它可以前進(jìn),可以后退;有些規(guī)則中,只要在一條斜線上,一次移動(dòng)幾格都可能。有些規(guī)則則沒有這些規(guī)定,一次仍然走一格。王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。有些規(guī)則中,只要在同一斜線上,不管距離多么遠(yuǎn),都可以跳過(guò)對(duì)方的這枚棋子,停在它后面的任何一個(gè)空格里,從而將對(duì)方這枚棋子吃掉。有些規(guī)則則沒有這些規(guī)定,跳吃除了可進(jìn)可退和兵一樣。王棋的連跳,與兵的連跳大致相同,只是有些規(guī)則不限距離;只要有機(jī)會(huì),一次可以跳吃對(duì)方的數(shù)枚棋子。
吃子還有三條重要規(guī)則:第一,能吃子必須吃子,不能不吃;第二,能多吃子,必須多吃,不能少吃;第三,能吃子的時(shí)候必須吃到底,不許半路停下不再吃了.以上規(guī)則無(wú)論是否對(duì)自己有利都必須執(zhí)行.
如果將對(duì)方的棋子吃光或者讓對(duì)方?jīng)]有可以走的棋了即為獲勝。
國(guó)際跳棋取得勝利方法
第一、將對(duì)方棋子全都吃光。如下圖:
第二、將對(duì)方的棋子封堵而無(wú)法走棋。如下圖(輪黑方行棋,無(wú)棋可走,白勝):
第三、一方認(rèn)輸,另一方獲勝。
第四、比賽時(shí)超時(shí)或嚴(yán)重違反比賽規(guī)則被直接判負(fù)。
當(dāng)誰(shuí)也無(wú)法戰(zhàn)勝對(duì)方時(shí),對(duì)局結(jié)果為和棋。
判定和棋的規(guī)定如下:
雙方一致同意和棋;
如果相同局面重復(fù)出現(xiàn)三次,每次都輪到同一方走棋,對(duì)局結(jié)果作和;
在連續(xù)15個(gè)回合中,雙方只移動(dòng)過(guò)王棋,而沒有走動(dòng)過(guò)任何一只兵,也沒有吃掉任何一子,對(duì)局結(jié)果作和;
如果棋盤上出現(xiàn)兩只王棋,或一只王棋和一只兵,或一只王棋對(duì)對(duì)方單王的殘局,雙方棋手每人最多再走5步棋后,對(duì)局結(jié)果作和。
四、先下手遭殃
雙方的兵出現(xiàn)在同一條直線上相對(duì),無(wú)論距離遠(yuǎn)近,先行方負(fù),為對(duì)峙局面。
誰(shuí)先走誰(shuí)負(fù),即白先黑勝,黑先白勝。
1、d4-c5 d6×b4黑勝
1、d4-e5 d6×f4黑勝
1、…d6-c5 2、d4×b6白勝
1、…d6-e5 2、d4×f6白勝
白先勝。
1、a3-b4 c7-d6 2、b4-c5 d6×b4 3、a1-b2(對(duì)峙)b4-a3 4、b2-c3 a3-b2 5、c3×a1+或1、a3-b4 c7-b6 2、a1-b2 b6-a5 3、b4-c5(對(duì)峙)+
白先勝。
1、e3-d4 a5-b4 2、d4-c5 b4×d6 3、f4-e5 d6×f4 4、g1-f2(對(duì)峙)
白先勝。
1、b4-c5! d4×b6 2、g3-f4 b6-c5 3、b2-c3(對(duì)峙)
五、三王捉一王
三王捉一王是著名的三王勝單王的定式。黑棋不管怎么走,都將失敗?,F(xiàn)黑棋只有到a5和h4兩著,下面分別介紹。
(一)黑王到a5。
1、…d8-a5 2、c3-e1 a5-d8 3、e3-b6 d8×a5 4、d6-b4+或1、…d8-a5 2、d6-b4 a5-d8/c7 3、e3-b6 d8/c7×a5 4、c3-e1+
(二)黑王到h4。
1、…d8-h4 2、d6-b4 h4-d8 3、e3-b6 d8×a5 4、c3-e1+或1、…d8-h4 2、d6-b4 h4-g3 3、e3-f2 g3×e1 4、b4-a5+或1、…d8-h4 2、d6-b4 h4-e1 3、b4-a5+
白先勝。
1、c3-e1 h4-f6 2、e3-g5 f6×h4 3、d6-g3 h4×f2 4、e1×h4+ 或1、c3-e1 h4-d8 2、e3-g5 d8×h4 3、d6-g3 h4×f2 4、e1×h4+
白先勝。
在圖1中是輪到黑棋走遭到失敗,現(xiàn)輪到白棋走,也同樣使黑棋遭到失敗。1、d6-b4 d8-a5(如1、…d8-h4,則2、e3-f2 h4×e1 3、b4-a5+)2、e3-a7 a5-d8 3、a7-b6 d8×a5 4、c3-e1 a5×c3 5、e1×a5+
白先勝。
1、d6-b4 e1-g3/h4 2、e3-f2 g3/h4×e1 3、b4-a5 e1×b4 4、a5×c3+
除了圖1以外,還有圖5、圖6、圖7三種三角形三王捉一王的定式。
e3、d6、f6三枚王棋的位置。 c3、c5、f4三枚王棋的位置。
c5、f4、f6三枚王棋的位置。