國(guó)際跳棋殘局攻略
國(guó)際跳棋殘局攻略
國(guó)際跳棋,一種古老的棋類游戲。遠(yuǎn)在古埃及法老時(shí)期就已存在,現(xiàn)代國(guó)際跳棋是在12世紀(jì)定型的。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國(guó)際跳棋殘局,歡迎閱讀。
為什么先學(xué)殘局?
每一盤(pán)棋從開(kāi)始到結(jié)束,一般可分為三個(gè)階段:開(kāi)局、中局和殘局。
開(kāi)局階段主要是部署陣勢(shì),把棋子調(diào)動(dòng)出來(lái)并搶占到重要的位置上去,作進(jìn)攻或?qū)沟臏?zhǔn)備。
中局階段是研究如何進(jìn)一步進(jìn)行子力交換,展開(kāi)戰(zhàn)斗,連續(xù)打擊,這是棋局最艱苦也是最精彩的部分,要經(jīng)過(guò)一個(gè)比較長(zhǎng)的時(shí)間段。
殘局階段是經(jīng)過(guò)了幾番搏擊后,雙方的兵力都拚耗了很多,盤(pán)面上雙方棋子已經(jīng)很少,勝負(fù)的爭(zhēng)奪馬上就要見(jiàn)分曉了。這時(shí)候盤(pán)上的形勢(shì)如果對(duì)自己有利,就要研究如何去鞏固和擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)去奪取勝利。如果盤(pán)上的形勢(shì)對(duì)自己不利,就要研究爭(zhēng)取不讓劣勢(shì)惡化,運(yùn)用技巧到求和的目的。
既然一盤(pán)棋分開(kāi)、中、殘局三個(gè)階段,我們?yōu)槭裁床话错樞驅(qū)W習(xí)開(kāi)局而先學(xué)殘局呢?這是因?yàn)椋?/p>
第一,殘局棋子較少,可動(dòng)的棋子選擇性不大,有時(shí)要?jiǎng)拥钠遄由踔翈в袕?qiáng)迫性。對(duì)初學(xué)者來(lái)說(shuō),就更容易找到行棋的方向,集中精力深入思考。
第二,初學(xué)者下棋一般沒(méi)有什么計(jì)劃,更談不上戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),只是走一步算一步;到了殘局階段,棋子少了也意味著棋局要結(jié)束了。而一盤(pán)棋在這個(gè)階段往往都有一些基本殺法決定著勝負(fù)或和棋。這些基本殺法對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)比較容易掌握,而且也容易感受獲勝的樂(lè)趣。
如果先學(xué)殘局知識(shí),了解殘局階段的兵兵、兵王、王王的一些基本的應(yīng)對(duì)走法和套路,就容易掌握哪種局勢(shì)可以取勝,怎樣勝法。哪種局勢(shì)可以成和,怎樣和法。就不致于在可勝的局勢(shì)下,錯(cuò)過(guò)取勝的機(jī)會(huì);而遇到自己處于劣勢(shì)時(shí),又會(huì)運(yùn)用技巧,創(chuàng)造條件達(dá)到求和目的。
所以說(shuō)殘局知識(shí)是學(xué)棋中基礎(chǔ)的基礎(chǔ),要求我們必須扎實(shí)地學(xué)習(xí)。只有懂得了一般殘局的勝和規(guī)律,才能在中局的末段,有計(jì)劃、有目的地把局勢(shì)朝著對(duì)自己有利的殘局方向引導(dǎo)。
因此,首先來(lái)學(xué)習(xí)、熟悉和掌握殘局是十分必要的。
國(guó)際跳棋殘局規(guī)則一、有吃必吃(必吃)
凡有跳吃或連跳機(jī)會(huì)時(shí),不管對(duì)自己是否有利都必須跳吃。
連跳時(shí),必須將對(duì)方所有的棋子跳完,直到無(wú)可再跳時(shí)才能停下。
圖1中:右邊白子能跳吃,就必須跳吃。這是規(guī)則。
圖2中:白棋如走其它棋子是不符合規(guī)則的。
國(guó)際跳棋殘局規(guī)則二、吃多數(shù)棋子(吃多)
如果有幾條路線都能吃對(duì)方的棋子,那么不管是否對(duì)自己有利,必須選擇吃多的棋子的路線。
圖中:能吃3個(gè),就不能去吃兩個(gè)(因?yàn)?比2多)
國(guó)際跳棋殘局規(guī)則三、一次跳完.一次取下.不能重復(fù)跳吃
在連跳時(shí),王或兵都必須將對(duì)方所有可能跳過(guò)的棋子跳完以后,才可以將對(duì)方被跳過(guò)的棋子從棋盤(pán)上一次性取下。一著棋在連跳中既不允許跳一枚(棋子)取一枚(棋子),也不允許重復(fù)地多次跳過(guò)對(duì)方的同一枚棋子。