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象棋開(kāi)局布走法棋譜

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象棋開(kāi)局布走法棋譜

  中國(guó)象棋是一個(gè)古老的而富有智慧的游戲,而中國(guó)象棋博弈程序是將計(jì)算機(jī)知識(shí)和中國(guó)象棋知識(shí)結(jié)合起來(lái)的一種新型的游戲方式。下面是有象棋開(kāi)局布陣法棋譜,歡迎參閱。

  象棋開(kāi)局布陣法棋譜:

  1、當(dāng)頭炮(炮二平五) 這是象棋里的主流招法,直接威脅黑方中卒,剛猛直爽。“起炮在中宮,比諸局較雄”。黑方通常跳馬保卒或還架中炮,發(fā)展成為順炮、列炮、屏風(fēng)馬、反宮馬、單提馬等體系。也有進(jìn)炮保卒或補(bǔ)士象的冷門(mén)應(yīng)法,中炮的應(yīng)法最多有十種。

  2、飛相局(相三進(jìn)五) 穩(wěn)健型開(kāi)局,先鞏固陣地,再伺機(jī)反擊。飛相局曾是胡榮華的鎮(zhèn)山寶,殺敗過(guò)許多弈林好手,他說(shuō)“飛相十八應(yīng)”,說(shuō)明了應(yīng)法之多。因?yàn)轱w相沒(méi)有對(duì)黑方構(gòu)成任何直接威脅,所以除常見(jiàn)的左中炮、過(guò)宮炮、士角炮外,至少還有十幾種可行的應(yīng)法,甚至挺中卒都是不違棋理的。

  3、仙人指路(兵七進(jìn)一)

  投石問(wèn)路,既可為馬開(kāi)路,又可試探對(duì)方棋路,剛?cè)嵯酀?jì),意向莫測(cè)。應(yīng)對(duì)仙人指路最兇悍的莫過(guò)于炮2平3卒底炮,平地一聲雷。另外,飛象、左中炮、對(duì)兵局、過(guò)宮炮、起馬等等也屢見(jiàn)不鮮,最有趣的是卒3進(jìn)1棄卒搶三先,俗稱(chēng)“瞎眼狗”。

  4、起馬局(馬二進(jìn)三)

  一匹正馬是遲早要跳的,開(kāi)盤(pán)就躍出,何樂(lè)而不為?有棋友在“華工象棋論壇”論證了起馬局紅方總比黑方快半拍,以后還可多得兩兵終獲勝。這位棋友的觀點(diǎn)雖不完善,但此人無(wú)疑是起馬局的能手。其實(shí)后手方并不懼怕,一步卒7進(jìn)1制馬就很有針對(duì)性,其它還有許多應(yīng)法當(dāng)然也未嘗不可。

  5、過(guò)宮炮(炮二平六)

  流行弈法,有利于上馬出車(chē),迅速開(kāi)動(dòng)主力,結(jié)構(gòu)良好,攻守咸宜。黑方有飛象、還中炮、挺卒、進(jìn)馬、提橫車(chē)等多種應(yīng)法。過(guò)宮炮古已有之,數(shù)百年不斷演繹著新的傳奇。

  6、仕角炮(炮八平六)

  首著平炮于仕角,今后可發(fā)展成反宮馬、單提馬、五六炮等陣型。后手還架反手中炮或挺卒較為流行。

  勝負(fù)的判定

  當(dāng)棋局中出現(xiàn)一下情況判負(fù),對(duì)方取勝:

  帥(將)被“將死”——另一方走一步棋之后試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;

  困斃——輪到一方行棋,但按規(guī)定,己方無(wú)棋可走;由于子力懸殊,繼續(xù)抵抗毫無(wú)意義的主動(dòng)認(rèn)輸;長(zhǎng)打(即長(zhǎng)捉、長(zhǎng)將、長(zhǎng)殺、或一將一要?dú)?的一方通常判負(fù);行棋違規(guī)、違紀(jì)、超時(shí)等情況判負(fù)。

  當(dāng)棋局中出現(xiàn)以下情況作和:雙方理論上無(wú)法取勝的簡(jiǎn)單局面;符合“六十回合規(guī)定”——從任意一步開(kāi)始,六十回合內(nèi)雙方均無(wú)損失一子;一方提和,另一方同意和棋;長(zhǎng)跟、長(zhǎng)兌、長(zhǎng)攔、長(zhǎng)獻(xiàn)、一捉一閑、或一將一閑,循環(huán)三回合后可判和。



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