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四國(guó)軍棋有什么必勝絕招

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  四國(guó)軍棋由四人游戲、一人裁判,相對(duì)面的兩人聯(lián)合與另外兩人交戰(zhàn)。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹四國(guó)軍棋有什么必勝絕招,歡迎閱讀。

  四國(guó)軍棋必勝絕招如下:

  1.四國(guó)軍棋的均衡感絕招

  在對(duì)局過(guò)程中,良好的均衡感是很重要的。什么時(shí)候應(yīng)該進(jìn)攻,選擇什么樣的進(jìn)攻方式(急攻、控勢(shì)...)什么時(shí)候應(yīng)該防守、什么時(shí)候應(yīng)該兌子,都需要有良好的“均衡感”。在己方?jīng)]有足夠優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,不惜代價(jià)的進(jìn)攻,可能導(dǎo)致優(yōu)勢(shì)喪失,甚至導(dǎo)致失敗。舉個(gè)例子:殘局時(shí),敵方有37、炸。我方有38,36,無(wú)炸。這種情況下,并沒(méi)有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),如果你錯(cuò)誤的估計(jì)形勢(shì),選擇急攻,導(dǎo)致38被炸,可能就輸了。再比如:對(duì)家無(wú)炸,有令。己方有炸有令,敵方一令,雙軍,己方應(yīng)該主動(dòng)兌掉敵令,這樣就能保持局勢(shì)的均衡。否則,可能導(dǎo)致,對(duì)家實(shí)力偏弱被滅。

  高水平的棋手在優(yōu)勢(shì)的情況下,是很難被人翻盤(pán)的,這得益于他們良好的均衡感和在優(yōu)勢(shì)情況下,保持均衡的能力。要有良好的均衡感,除了鍛煉自己的記子能力,還需要養(yǎng)成經(jīng)常作形勢(shì)判斷的習(xí)慣,久而久之,自然擁有良好的均衡感。

  2.四國(guó)軍棋勿貪吃

  “貪吃是低手的通病”。這個(gè)道理說(shuō)起來(lái)最簡(jiǎn)單,做起來(lái)最難。其實(shí)對(duì)于所有的棋來(lái)說(shuō),貪吃都是低手的通病。不錯(cuò),吃子是有快感的。這快感來(lái)自人的原始本能,一種殺戮和征服的本能。現(xiàn)在是法制社會(huì),大家沒(méi)機(jī)會(huì)殺人,打架的機(jī)會(huì)也不多,那么俺在棋盤(pán)上縱橫殺戮,吃軍殺師,總沒(méi)問(wèn)題吧?但問(wèn)題在于,如果你只是玩玩那就算了,如果你真的想贏,就要克制自己的本能。成功就要打敗對(duì)手,而打敗對(duì)手的前提是戰(zhàn)勝自己。

  你的行為決定你的命運(yùn),謀事在人,成事不在天,也在人。不要以為吃子是沒(méi)有成本的。有人說(shuō):“老子用40吃,除非被對(duì)方炸了,運(yùn)氣好可以吃一路,有什么成本呢?”他的錯(cuò)誤在于沒(méi)有認(rèn)識(shí)到“步數(shù)”乃是最大的成本。軍棋中的步數(shù),就象現(xiàn)實(shí)生活中的時(shí)間,對(duì)于每個(gè)人是平等的。每個(gè)人都是一天24小時(shí),你用時(shí)間來(lái)做這個(gè),就沒(méi)時(shí)間做那個(gè)。下棋也是如此,吃子要付出的就是寶貴的步數(shù)。亂吃子,我們就失去了取得戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)所需要的步數(shù)。如果我的目的是遲滯對(duì)方的行動(dòng),那么把任意的子放在對(duì)方門(mén)口就行了,對(duì)方首先就要猶豫一陣。對(duì)方要考慮多種可能:這個(gè)子比我的大呢?這個(gè)子比我的小呢?如果這個(gè)子是3940,我用3738吃了,他的對(duì)家是否立即來(lái)碰炸?如果真是3940是否對(duì)方會(huì)反吃?如果我用40吃,對(duì)方正好是小子,我吃了以后是否會(huì)被炸?于是,對(duì)方為了吃你一個(gè)子,往往要準(zhǔn)備若干步,時(shí)間就這樣流逝了。

  而且不亂吃子,可以讓對(duì)方自己把自己堵住,如果即使你用小子堵對(duì)方,如果對(duì)方3940位置比較靠后,要出動(dòng)能夠吃你的子,對(duì)方就要大行調(diào)動(dòng)一番,把麻煩留給對(duì)方豈不更好?

  3. 四國(guó)軍棋的出擊絕招

  我的絕大多數(shù)布陣中,后兩線都不會(huì)有大過(guò)旅長(zhǎng)的子,而且我痛恨那些愛(ài)把大子放在后面的對(duì)家。出子不及時(shí)就是配合不到位的最基本的原因,沒(méi)有配合的對(duì)家往往會(huì)使你郁悶非常,我有一段時(shí)間很愛(ài)與 心)搭擋,記得他當(dāng)時(shí)的進(jìn)出語(yǔ)就是:"對(duì)家,把大子都放在前兩排!!"哈哈哈,那真是,需要什么子過(guò)來(lái),他過(guò)來(lái)的準(zhǔn)是什么子,不過(guò)下棋小毛病太多,不打閃電就不會(huì)下棋了。

  出子及時(shí)有很多優(yōu)點(diǎn),譬如說(shuō):攻勢(shì)凜冽、救助及時(shí)、封擋有效等等,大子就是用來(lái)吃小子的,吝嗇、膽小只會(huì)使出子緩慢、子力明顯。那些喜歡把軍長(zhǎng)、雙師擺在后面的棋友們,把大子擺到前面吧,相信我,你會(huì)有意想不到的驚喜。

  出子進(jìn)攻是一方面。出子裝假像也很重要,不停的讓對(duì)手做選擇題,為對(duì)家爭(zhēng)取時(shí)間,也為自己爭(zhēng)取時(shí)間。果斷些,走有氣勢(shì)的棋,壓著對(duì)方打,成就感源源不斷

  4.四國(guó)軍棋的配合必勝絕招

  配合,這是四國(guó)軍棋的關(guān)鍵所在!任何人不顧對(duì)家,或不配合對(duì)家,可以說(shuō)是贏不了棋的。 配合通常有:擋(飛擋),封,堵,切,雙下,雙飛,雙吃等。 最基本的是配合,最復(fù)雜的也是配合。軍旗的一般原則,合二家而先拿下一家,試想下,四人棋子一樣,有了合理的布陣后取勝的關(guān)鍵就在于配合了,配合講究的是合理性,離開(kāi)了合理就失去了配合地威力,反而會(huì)蒙受不必要地?fù)p失和失去戰(zhàn)機(jī)!

  配合還要和棋風(fēng)相左右,要根據(jù)對(duì)家的風(fēng)格結(jié)合自己的棋風(fēng),再加上恰到好處地配合,這就是大家在下棋能通常感覺(jué)到的——爽!反之,——郁悶!棋風(fēng)有很多種,每人不盡相同。個(gè)有特色,互有利弊!

  有的是快攻強(qiáng)攻——閃電型,這類(lèi)型的棋,往往贏也爽快輸也干脆!

  有的是固若金鐋的防守型,這類(lèi)型的往往是進(jìn)攻不力,出子不快,如碰上這種棋手擋住他而先滅他對(duì)家的話,就能事半功倍!

  有的是防守反擊型,看準(zhǔn)了再動(dòng)手是這類(lèi)棋手的特點(diǎn)!

  還有的是混合型,根據(jù)對(duì)手的特點(diǎn)來(lái)調(diào)整自己的戰(zhàn)略,這是大家應(yīng)該追求的至高境界!

  有關(guān)配合的具體方法我在這也不一一例舉了,靠的是大家在平時(shí)下棋中多總結(jié)和領(lǐng)會(huì)!


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