四國(guó)軍棋怎么集中優(yōu)勢(shì)兵力
四國(guó)軍棋游戲是青少年常玩的一款游戲,下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹四國(guó)軍棋怎么集中優(yōu)勢(shì)兵力,歡迎閱讀。
一、攻擊方向:
大多是下家。一家主攻,另一家配合。
二、四國(guó)軍棋集中優(yōu)勢(shì)兵力的布陣要點(diǎn):
主攻一家的布陣大致分兩種:正擺和反擺(旗的方向和兵力集中方相反)。
1、配合方:擺法比較多樣,關(guān)鍵是司令一定在前,第一線至少要有兩工,最好大子都在一二三線,以便容易控制中盤和非被攻敵家。
2、主攻方:攻擊先鋒最好是司令,有時(shí)候是師長(zhǎng),大忌軍在前(因?yàn)閿撤剿玖钤诘谝欢坏目赡苄院芨?,即使是防守反擊我都不喜歡將軍擺在第一位,軍碰令是最霉的舉動(dòng)),除非你熟悉別人的套路。司令或師長(zhǎng)之后是什么,就變化多端了,有時(shí)候是炸彈,有時(shí)候是旅或師,有時(shí)候是連。。但有一點(diǎn)要注意,工兵在第一線時(shí)不但要兩個(gè),還要挨近攻擊方向 便于中路被封死后還能飛出。
A、最原始的正擺法:
師工連工令
彈O 營(yíng)O 軍
團(tuán)營(yíng)O 團(tuán)師
連O 排O 彈
排工旅雷旅
連排雷棋雷
此種陣在初來(lái)四國(guó)時(shí)太常見,現(xiàn)在還有人用,這陣就象火箭炮說(shuō)的司令死了軍長(zhǎng)下、軍長(zhǎng)死了師長(zhǎng)下、師長(zhǎng)死了炸彈上的往前沖的陣法 。
B、最原始的反擺法:
團(tuán)工連工令
排O 營(yíng)O 軍
師炸O 團(tuán)師
連O 排O 旅
連雷營(yíng)工彈
雷旗雷排旅
反擺法很少人用,最初我看到的是潛龍兄用過(guò)類似的陣型,反擺法的好處是讓敵人以為他的實(shí)力和炸彈多在左,便于攻擊。初學(xué)者不可不知。
C、另類陣法:
旅工工師令
連O 團(tuán)O 彈
連工O 連軍
營(yíng)O 彈O 師
雷雷雷團(tuán)旅
排排排旗營(yíng)
D、另類陣法:
連兵兵旅司
連O 團(tuán)O 軍
連兵O 旅炸
營(yíng)O 團(tuán)O 師
雷雷雷營(yíng)炸
排排排旗師
三、集中優(yōu)勢(shì)兵力需審時(shí)度勢(shì),變化四國(guó)軍棋攻擊方向和對(duì)象:
在開始時(shí)非被進(jìn)攻方的司令有可能被兌掉,或者在另一敵家救應(yīng)被進(jìn)攻方的時(shí)候,空門大露,又或者在救應(yīng)過(guò)程中損失比較大時(shí),就可能要把攻擊方向轉(zhuǎn)移向他。我覺得下棋要善于變化,進(jìn)攻也應(yīng)這樣,讓敵人摸不透自己的棋路。攻擊玩法,我下了起碼600多盤,中盤的變化很多,最主要的是讓別人跟著你的節(jié)奏下,打亂別人的套路。司令死了不要怕,兵力損失了一些也不要慌。只要敵家有一點(diǎn)的疏忽,就是你贏棋的時(shí)候,兵力多不意味著他會(huì)贏,誰(shuí)贏得時(shí)間誰(shuí)就是最后的勝利者。
四、四國(guó)軍棋攻擊最初步驟:
攻擊方司令殺下家,配合方先拉一子(小的也行)擋敵另一家,如果司令被炸,攻擊方的旅長(zhǎng)(當(dāng)然可以是其他)下,配合方拉司令過(guò)來(lái)。如果攻擊方此子(比較大的)死了,要求配合方司令要毫不猶豫啃下去。如果吃的是軍或師被炸,此棋方必在左!!如果攻擊方第二子沒受到任何阻擋,棋的方向多在另一邊,這時(shí)就需要考慮是否逆棋方向進(jìn)攻,先飛工,若第一個(gè)是雷,第二是雷的機(jī)會(huì)是很大的,沖破此雷防線后,要毫不猶豫地用大子沖殺過(guò)去。。。。。由于中盤變化太多,不能盡述。
五、四國(guó)軍棋集中優(yōu)勢(shì)兵力其他:
集中優(yōu)勢(shì)兵力攻擊一家,炸彈的位置是很重要的,就算你殺了一家,往往另一家還有司令,而自己方的司令都犧牲了。這時(shí)候炸彈的作用就很大了。所以盡量讓你的炸彈隱蔽點(diǎn),適當(dāng)時(shí)候拿排長(zhǎng)當(dāng)炸彈用,恐嚇敵家司令,使他成驚弓之鳥。到殘局階段,工兵往往是功勞最大的東西。望珍惜之。
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