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四國軍棋大戰(zhàn)中有什么技巧

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  假若四國軍棋合理放置,因敵人棋風(fēng)擺出相應(yīng)的雷陣,在對弈的過程中,與自己的兵力互相配合,則在進攻上會得到很多有利的好處。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹四國軍棋大戰(zhàn)中有什么技巧,歡迎閱讀。

  四國軍棋大戰(zhàn)技巧性的用法

  37的用法。37可以看準小的子去吃,要有技巧單單吃掉一個小的并不難,關(guān)鍵怎么能讓敵人人為你的37是大子很重要乃至認為你是40,方法就是干掉一個已經(jīng)吃過子的干部,好像有點難或風(fēng)險,早期是比較可能實現(xiàn)的,現(xiàn)今很多人經(jīng)常運用36沖鋒或是用36試探那些阻擋或是配合進攻的小子,當(dāng)敵方36吃掉這些子得時候,也正是你的37的用武之地,要果斷的把它干掉,一旦成功你的37一定要擺出40的架子,回避去主動碰撞37、38,大多數(shù)情況對方也不會主動再用38追擊你的37,也不會在沒有保護的情況下給你吃他37、38的機會,所以對于那些出來的孤子一律義無反顧的殺掉多數(shù)是不會有問題的,死了的話,恭喜你,發(fā)現(xiàn)敵方40了,用一個吃過子的37認出敵方40好像不損失,接下來就是對敵方40的窮追不舍,取得優(yōu)勢機會就不遠了。

  四國軍棋大戰(zhàn)36的運用技巧

  36的運用。36我總是用不好,總是沒有勇氣用36去進攻,太小死了什么也判斷不出來,所以多是用來充當(dāng)假彈,或是配合進攻,更喜歡保留到中后盤,用作防守,當(dāng)然是掛炸彈的那種防守。好像挖旗最多的子我感覺是36,不知道大家和我是否有同感。

  36以下的小干部最多的一部分子粒,用處很多,什么試炸彈拉,什么阻擋敵方子粒拉,什么充當(dāng)假炸彈拉,什么拼命沖入敵陣內(nèi)部瘋狂吃敵人工兵拉,什么顧布疑陣用以迷惑敵人拉,什么誘敵深入充當(dāng)誘餌拉等等,但有一個宗旨就是小子不浪費,盡量保證你的子粒數(shù)量優(yōu)勢。

  工兵運用最機動靈活的子就是太小(廢話),要盡量保證線上隨時可以飛出工兵。其用處很多,先說飛炸彈吧,要慎用,有以下幾種時候可飛:一是保戶對家40的時候,一定要確定對家肯定是40吃了敵方大子風(fēng)險極大的時候;二是已經(jīng)不會再有別的可能肯定是彈的情況;三是后排有可能是地雷的可飛。

  再說工兵配合進攻,要注意雙飛的次序,由誰來飛兵很重要,所以我推薦飛兵挖雷盡量是飛你上家的地雷,這樣可能會形成你和對家同時雙下敵人的情形,還有就是阻擋敵方救援,本人就多次用小子加工兵連續(xù)阻擋3步,反敗為勝。

  四國軍棋大戰(zhàn)地雷的判斷技巧

  最后說工兵挖地雷,地雷的判斷很重要,既然說到地雷的判斷話就多了,另起一段多說幾句 。

  地雷的判斷不一定用工兵,用大子碰不好,但是有幾種情形不碰可以判斷,成功率極高。先說軍旗上排 角上這個子,多數(shù)情況其上方的行營是要保戶角上這個子的,當(dāng)敵人有恃無恐的露出角上的子而行營中又沒有保護的子,不是地雷(大多數(shù)情況);還是角上這個子(軍旗這邊),如果是40 39 炸彈 工兵,ok軍旗上面多數(shù)不是地雷。道理不用多說,看客思考一下,或者你嘗試在這個地方碼上地雷看看,你會覺得很被動。其他情況也有,需要仔細判斷,比如敵人故意或無畏的露出地雷不怕你飛的時候,不是地雷地的可能較大。總之判斷出不是地雷的時候,要勇于用大子去吃,至少不要輕易的飛,再從別的地方判斷判斷,因為可能你飛了之后再吃,機會就喪失了。當(dāng)然在占有優(yōu)勢的時候,穩(wěn)健的行棋也是正路。

  我曾多次提到過你的對家。4國需要配合眾人皆知,但怎么可以做到配合呢,不簡單的就是幫對家擋擋,試試炸彈看看家什么的。沒錯4個人下棋,你揣摩的不只是敵對的2個人,還要判斷你對家的子粒,(雙明手除外廢話真多)。進攻的配合要分析你的對家用什么沖鋒,而你要用什么去配合,推薦最好在局部戰(zhàn)爭你和你的對家以同樣的子力重復(fù)打擊對手,可想2個38或37同時打到一個人的身上會是什么結(jié)果,很少會有人把同樣的子力連續(xù)排放,即使如此我們也不會損失,這樣的結(jié)果就是會出現(xiàn)連續(xù)吃子,迅速減少一方子力數(shù)量,或是用小點的子認出敵人主力,37認出40或39。既然是配合行棋次序很重要,如同雙飛一樣,可把“雙”這個概念外延活用到每一個局部戰(zhàn)斗,這就決定了一個至關(guān)重要的問題,那就是進攻方向,和雙飛一樣,推薦沖突的挑起最好是從你的上家那邊,使被攻擊者為最后走棋的人,給你的伙伴創(chuàng)造機會。

  四國軍棋大戰(zhàn)進攻技巧

  攻防時機的把握,開局肯定是進攻,有人會說進攻要損失,對損失總是要有地,敵陣的弱點也會暴露出來,總有突破口會出現(xiàn)的。4國忌諱子力分布懸殊,比如你還有很多實力,可是你的對家已經(jīng)沒什么可沖鋒陷陣的了,所以要分析敵我實力的情形攻弱避強,我曾多次遇到過不出去碰人家就不知所措的對家,被我無奈封在家里還,亂點棋子、問號狂打急得要出來,實在可笑。只有子力優(yōu)勢的時候才談得上配合,不知道大家是否同意我的見解,一個家都沒有的人怎么能放手去配合別人呢。另外或許你的子力已經(jīng)不夠稱雄了,但是通過對家的一輪進攻后你又可以出來揚眉吐氣了,實例并不少見,因此是否應(yīng)該你出擊的時候要慎重考慮。不該你出去的時候就牢牢的把家防得鐵桶一般,察言觀色,瞄準目標,調(diào)整布陣,適時出擊。

  有許多戰(zhàn)爭經(jīng)驗可以借鑒倒4國,例如圍魏救趙拉,窮寇莫追拉,大家可多參詳參詳。本人經(jīng)驗歸納為幾字:不瘋、不貪、不餒;細心、勇敢、明理.

  所謂不瘋是指:不瘋狂,不抱僥幸心理,如萬一不是地雷,萬一沒彈炸不了我40,萬一不毀我炸彈等等之念莫有。

  不貪:不貪圖小利,見小利而忘大義,小利多為陷井全套

  不餒:弱勢、敗勢不能輕易放棄,等待時機,亦或出其不意

  細心:認真分析敵人每一步的動機,記住關(guān)鍵子力的運動,不犯重大失誤

  勇敢:顧名思義,但要有判斷分析的基礎(chǔ),沒有調(diào)查研究就沒有發(fā)言權(quán),同樣就不能稱其為勇敢了

  明理:我堅信4國是有理的,所謂理就是棋理,不要走無理之棋,大家子力是一樣的,憑什么自己的子比敵人大或小,憑什么人家沒有炸彈?所以要非常明白,不走糊涂棋,走的如同明棋一般你還會錯嗎?

  走棋切忌含混晦澀,要有君子之風(fēng),方不失大將乃至王者風(fēng)范。太過機鬼或許你的對家都被你坑害,流行語:該出手時就出手。


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