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國(guó)際象棋王兵殘局基本理論

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國(guó)際象棋王兵殘局基本理論

  在所有棋盤(pán)游戲中,國(guó)際象棋是一種把戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)和純技術(shù)融為一體的理想游戲。,下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國(guó)際象棋王兵殘局基本理論和定式方形區(qū)。

  國(guó)際象棋王兵殘局基本理論和定式方形區(qū)(1)

  方形區(qū)要旨:弱方王不能進(jìn)入兵的方形區(qū),就不能阻止兵的升變;弱方王若能進(jìn)入兵的方形區(qū),就可以阻止并的升變。

  在兵類(lèi)殘局中,獲勝的主要手段是讓兵沖到底線升變。兵的升變有兩種情況:一種是在自己望的保護(hù)下升變;另一種是自己的王教遠(yuǎn)不能支持,此時(shí)如果對(duì)方的王距離兵也比較遠(yuǎn),也能升變。這里,兵能否升變所涉及的理論問(wèn)題是“方形區(qū)法則”。
  圖p1 方形區(qū)定式

  如圖p1。如果黑方先走,黑王能進(jìn)入白兵h3的方形區(qū)h3—c8(粗線所示),可以阻止白兵升

  變,和棋。著法如下:

  1... Kc4

  2. h4 Kd4

  3. h5 Ke5

  4. h6 Kf6

  5. h7 Kg7

  和棋

  *

  如果白方先走h(yuǎn)4,黑王就不能進(jìn)入白兵的方形區(qū)h4—d8(細(xì)線所示),不能阻止白兵升變,

  則白勝。著法如下:

  1. h4 Kc5

  2. h5 Kd6

  3. h6 Ke6

  4. h7 Kf7

  5. h8=Q

  白勝

  *

  圖p11 黑先白勝

  圖p11分析提示:切斷黑王沿a1—h8進(jìn)入方形區(qū)的路線。

  1... Kc4

  2. h4 Kd4

  3. f6!

  強(qiáng)制著法,漂亮的堵塞戰(zhàn)術(shù)!此著切斷了黑王沿直線a1—h8進(jìn)入方形區(qū)的路線。

  3... exf6

  4. h5 Ke5

  5. h6

  黑王趕不上白兵的升變,白勝。

  國(guó)際象棋王兵殘局基本理論和定式方形區(qū)(2)

  圖p12 白先和

  圖p12分析提示:借用c5兵,或者保其兵升變或者進(jìn)入黑兵方形區(qū)。

  1. c6 h5

  2. Kb4 h4

  改走2.…Kb6,結(jié)果大同小異:

  ( 2... Kb6 3. Kc4 h4 4. Kd5 h3

  如4.…Kc7,則5.Ke4白王進(jìn)入黑兵的方形區(qū),也和棋。 5. Kd6 h2 6. c7

  先后升變,和棋。 )

  3. Kc5 h3

  4. Kd6 h2

  5. c7

  先后升變,和棋。

  *

  圖p13 白先勝

  圖p13分析提示:(1)用白王阻止黑王進(jìn)入白兵方形區(qū),(2)促成白兵帶將升變,爭(zhēng)得先手。

  1. Kd4!

  妙著!獲勝的關(guān)鍵!此著使黑王進(jìn)入白兵方形區(qū)的計(jì)劃變成泡影(1.…Kb5 2.Kd5!)。

  白方第一步走1.f4? 錯(cuò)誤。黑走1.…Kb5 2.Kd4 Kc6 3.Ke5 Kd7形成和棋。

  1... b5

  2. f4 b4

  3. f5 b3

  4. Kc3!

  此著的作用是逼迫黑王走到a3,造成白兵在f8升變時(shí)帶將,以便爭(zhēng)取到先手。這是在同時(shí)升

  變時(shí),應(yīng)該特別引起重視的一個(gè)問(wèn)題。

  4... Ka3

  5. f6 b2

  6. f7 b1=Q

  7. f8=Q+

  白方得后勝。

  國(guó)際象棋王兵殘局基本理論和定式方形區(qū)(3)

  圖p14 白先勝

  圖p14分析提示:1.用白王組織黑王進(jìn)入白兵方形區(qū)。2.促成白兵帶將升變,爭(zhēng)得先手。此圖與上圖p13有許多相似之處。

  1. Kd6!

  妙著!獲勝的關(guān)鍵!此著使黑王不能進(jìn)入白兵方形區(qū)(1.…Kb3 2.Kc5!)。

  如果白方第一步走1.Kxb7?錯(cuò)誤。黑走1.…Kb3,再走2.…Kc4即成和棋。

  1... Ka3

  2. Kc5 Ka4

  3. f4 b5

  4. f5 b4

  5. Kc4 b3

  6. Kc3 Ka3

  7. f6 b2

  8. f7 b1=Q

  9. f8=Q+

  白方得后勝。

  *

  圖p15 白先和

  圖p15分析提示:借用f4兵,或者保其兵升變或者進(jìn)入黑兵方形區(qū)。

  1. Kb7 a5

  2. Kc7 Kc5

  黑方改走2.…a4,白方走3.f5,以后同時(shí)升變也是和棋。

  3. Kd7 Kd5

  4. Ke7 Ke4

  5. Ke6 Kxf4

  6. Kd5

  進(jìn)入黑兵方形區(qū),和棋。

  國(guó)際象棋王兵殘局基本理論和定式方形區(qū)(4)

  圖p16 白先和

  圖p16分析提示:1.先吃掉g7兵,必然。2.借助于c6兵,或者保其兵生變或者進(jìn)入黑兵方形。

  1. Kg6 f5

  走1.…h5,大致相同。

  2. Kxg7

  此時(shí),黑方有兩種變化:其一準(zhǔn)備吃兵走2.…kb6;其二直接沖f兵。分別演示如下:

  其一準(zhǔn)備吃兵走2.…kb6

  2... Kb6

  3. Kf6 f4

  4. Ke5 f3

  走4.…Kxc6 5.Kxf4和定。

  5. Kd6 f2

  6. c7 f1=Q

  7. c8=Q

  黑方不能躲避長(zhǎng)將,和棋。

  其二直接沖f兵。

  2... f4

  3. Kf6 f3

  4. Ke7 Kb6

  5. Kd6! f2

  6. c7 f1=Q

  7. c8=Q

  同樣黑方不能躲避長(zhǎng)將,仍是和棋。

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