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國(guó)際象棋的簡(jiǎn)介

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  國(guó)際象棋是一項(xiàng)文明、高雅的運(yùn)動(dòng),也是歷史最悠久、開展最廣泛的世界性體育項(xiàng)目之一。本文是國(guó)際象棋的簡(jiǎn)介,希望對(duì)大家有幫助!

  國(guó)際象棋的簡(jiǎn)介

  國(guó)際象棋是科學(xué)、文化、藝術(shù)、競(jìng)技融為一體的智力體育項(xiàng)目。它有助于開發(fā)智力,培養(yǎng)邏輯思維和想象能力,加強(qiáng)分析能力和記憶力,提高思維的敏捷性和嚴(yán)密性。它能培養(yǎng)人們戰(zhàn)術(shù)技術(shù)思想意識(shí)和全局觀點(diǎn),增強(qiáng)人們工作中的計(jì)劃性和靈活性。它還能豐富人們的文化生活,增進(jìn)友誼,陶冶高尚情操,培養(yǎng)頑強(qiáng)勇敢、堅(jiān)毅沉著、機(jī)智靈活等優(yōu)秀的意志品質(zhì)。

  國(guó)際象棋著法多變,趣味橫溢,對(duì)于開發(fā)少年兒童的智力,更具有極好的效果。因此,目前世界上已有不少國(guó)家把國(guó)際象棋列入小學(xué)課程。

  國(guó)際象棋無疑是全世界最普及的棋類,但是現(xiàn)制國(guó)際象棋在我國(guó)開展的時(shí)間不算長(zhǎng),從 1956 年開始,國(guó)際象棋才和我國(guó)傳統(tǒng)的中國(guó)象棋圍棋一起列入國(guó)家開展的體育項(xiàng)目。從此,這項(xiàng)新興運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目發(fā)展很快,優(yōu)秀選手不斷涌現(xiàn)。在多次國(guó)際比賽獲得優(yōu)秀成績(jī)的激勵(lì)、鼓舞和吸引下,特別是謝軍兩次獲得女子世界冠軍的鼓舞推動(dòng)下,我國(guó)青少年和兒童中國(guó)際象棋的愛好者愈加壯大。

  國(guó)際象棋勝、負(fù)、和

  國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時(shí)被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無法避開將軍,王即被將死。除“將死”外,還有“超時(shí)判負(fù)”與“和局”。出現(xiàn)以下情況,算和局:

  一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意;

  雙方都無法將死對(duì)方王時(shí),判和;

  一方連續(xù)不斷將軍,對(duì)方王卻無法避開將軍時(shí),成為“長(zhǎng)將和”;

  輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”;

  對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局。

  (說明:“沒有任何可走棋步的差別”主要指過路兵和易位,我記得見過一個(gè)NB的排局有一方就是在3次重復(fù)但對(duì)方車、王有移動(dòng)后贏的~~~)

  記分方法

  國(guó)際象棋的記分方式實(shí)行級(jí)別、積分制。級(jí)別分別是無級(jí)別、30-1級(jí)。每個(gè)級(jí)別需要積 累100分。有關(guān)輸贏后積分的詳細(xì)計(jì)算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分):

  ·和局:雙方現(xiàn)有積分相差10分以內(nèi),無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

  低級(jí)別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內(nèi),得10分。

  · 高級(jí)別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內(nèi),得10分。

  下過50盤以后得分/失分會(huì)趨于穩(wěn)定。

  國(guó)際象棋走子規(guī)則

  王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

  (1)除易位時(shí)外,王可走到未被對(duì)方棋子攻擊的任何相鄰格子.

  (2)易位是由王已方任何一個(gè)車一起進(jìn)行仍被視作王的一著的走法,其進(jìn)行方式如下:王從原始位置向任何一圍的方向橫移兩格,然后那人橫越過王而置于王剛經(jīng)過的格子.

  (3)如果一方先觸摸車一起然后再觸摸王,那么他不能用那個(gè)車進(jìn)行易位,這種情況須按以下A和B條處理

  A:除上述上,如果行棋方有意識(shí)地觸摸了同一方的一個(gè)或更多的棋子,他觸動(dòng)或吃掉所觸措的第一個(gè)可以走動(dòng)或可以被吃的棋子;或者一個(gè)已方的棋子和 個(gè)對(duì)方的棋子,他用前者吃掉后者;如果這種吃法不合規(guī)則,如果無法確定先觸摸哪一個(gè)棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.

  B:如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規(guī)則的著法(或者對(duì)所觸摸的對(duì)方棋子均沒有合乎規(guī)則的吃法),行棋方有權(quán)走任何合乎規(guī)則的著法.

  (4)如果一方在準(zhǔn)備易位時(shí)觸摸了王,或者同時(shí)觸摸了王和車,然后發(fā)現(xiàn)易位不合規(guī)則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規(guī)則的,如果王沒有合乎規(guī)則的走法,該方有權(quán)造反走任何規(guī)則的著法.

  (5)不符合規(guī)則的易位: 王已經(jīng)移動(dòng)過,或者 用來易位的車已經(jīng)移動(dòng)過.

  (6)下列情況暫不能易位: 王的原始格子或者將要越過的格子或者將要占據(jù)的格子正受到對(duì)方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子

  后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國(guó)際象棋中威力最大的子。

  車:橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子。

  象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。

  馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六個(gè)正方格子),可以越子,沒有"中國(guó)象棋"中"蹩馬腿"的限制。

  兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時(shí),可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

  特殊著法:

  除了上面所有棋子的一般著法外,國(guó)際象棋中存在下面三種特殊著法:

  吃過路兵:如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無效。 記錄時(shí)記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語中表示 “路過”。

  兵的升變:任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子,不能不升變。一般情況下升變成為“后”因?yàn)?ldquo;后”威力最大;在特殊情況下也可升變?yōu)?ldquo;車”、“馬”、“象” 。

  王車易位:每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為"長(zhǎng)易位"和"短易位"。

  在下面四種情況下,王車易位不允許:

  王或車已經(jīng)移動(dòng)過;

  王和車之間有其他棋子阻隔;

  王正被對(duì)方"將軍";

  王經(jīng)過或達(dá)到的位置受對(duì)方棋子的攻擊。
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