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國(guó)際象棋的戰(zhàn)術(shù)

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國(guó)際象棋的戰(zhàn)術(shù)

  國(guó)際象棋又稱歐洲象棋或西洋棋,是一種二人對(duì)弈的戰(zhàn)略棋盤(pán)游戲;下面是有國(guó)際象棋的戰(zhàn)術(shù),歡迎參閱。

  阻塞戰(zhàn)術(shù):使指一個(gè)棋子靈活性被己方或?qū)Ψ降牧硪粋€(gè)(或幾個(gè))棋子限制,失去活力,如堵住它的活動(dòng)線路,或占用它需要走向的格子。

  清除保護(hù)子:當(dāng)一個(gè)棋子保護(hù)另一格棋子,或者防守一個(gè)重要格子時(shí),這個(gè)棋子稱為保護(hù)子,它的活動(dòng)性就受到限制。把保護(hù)子引開(kāi)或消滅,對(duì)于棋局的發(fā)展常起到?jīng)Q定性作用。

  牽制戰(zhàn)術(shù):正在掩護(hù)著另一個(gè)關(guān)系重大的棋子,或者守決定意義的格子的某個(gè)棋子,其靈活性受限。用己方的棋子去牽制它,這是棋戰(zhàn)中常見(jiàn)的一種限制對(duì)方棋子靈活性的戰(zhàn)術(shù)。

  雙重打擊戰(zhàn)術(shù):一步棋同時(shí)攻擊對(duì)方幾個(gè)棋子,叫做雙重打擊(多數(shù)情況下是攻擊兩個(gè)棋子),

  雙重打擊是對(duì)局中最常見(jiàn)和有利的手段之一。

  吃子和兌子:吃掉對(duì)方一個(gè)子,也是逼著的一種形式。因?yàn)閷?duì)方可以選擇的應(yīng)招,通常情況只有回吃一子,以免物質(zhì)上的損失。如果雙方被吃的子力相當(dāng),就叫兌子;如果用較強(qiáng)子力去交換對(duì)方實(shí)力弱的子,以獲得局面和位置上的優(yōu)勢(shì),叫棄子。兌子的目的有很多,比如:破壞對(duì)方兵陣陣形、封閉對(duì)方進(jìn)攻路線、消除或轉(zhuǎn)移對(duì)方保護(hù)子、消除對(duì)方某一威脅等。

  小兵升變:由于兵升變會(huì)使子力對(duì)比發(fā)生明顯的變化,因?yàn)楸秃蟮膬r(jià)值比是1:10,對(duì)方一般的選擇只能是阻止或吃掉,升變也是逼著的一種類型。

  將軍:當(dāng)王被將的時(shí)候,對(duì)方選擇非常小,只能應(yīng)招。應(yīng)將有時(shí)會(huì)帶來(lái)不利的局面。所以充分利用將軍,把自己的棋子運(yùn)行到合理的位置,使非常重要的戰(zhàn)術(shù)。

  引離:就是有意識(shí)地把對(duì)方某個(gè)棋子從某一格引開(kāi)的戰(zhàn)術(shù)。

  引入:就是有意識(shí)地把對(duì)方某個(gè)棋子引到某一格上去的戰(zhàn)術(shù)。

  閃擊:就是當(dāng)一方兩個(gè)棋子和對(duì)方一個(gè)棋子位于同一條線上時(shí)位于中間的棋子突然走開(kāi)攻擊對(duì)方棋子,而露出后面遠(yuǎn)射程棋子也攻擊位于同一條線路上的對(duì)方棋子的戰(zhàn)術(shù)。開(kāi)線:就是采用強(qiáng)制手段打開(kāi)一條直線或斜線然后攻擊對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)。

  開(kāi)線:就是采用強(qiáng)制手段打開(kāi)一條直線或斜線然后攻擊對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)。

  騰挪:就是把一個(gè)棋子棄掉,為己方其它棋子騰出格子或暢通線路的戰(zhàn)術(shù)。

  線攻擊:就是在一條直線或斜線上,利用對(duì)方的弱點(diǎn)展開(kāi)攻擊的戰(zhàn)術(shù)。

  攔截:就是用棋子切斷對(duì)方遠(yuǎn)射程棋子對(duì)某個(gè)據(jù)點(diǎn)或棋子的保護(hù)的戰(zhàn)術(shù)。

  堵塞:就是逼迫對(duì)方用自己的棋子堵住自己的線路或行動(dòng)的戰(zhàn)術(shù)。

  破壞兵結(jié)構(gòu):就是通過(guò)棄子等手段打破對(duì)方兵的原有結(jié)構(gòu),展開(kāi)進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)。

  兵升變:就是采取一定的方法,通過(guò)兵的升變?nèi)〉脙?yōu)勢(shì)的戰(zhàn)術(shù)。
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