2017美術(shù)專業(yè)大學(xué)的排行榜
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美術(shù)學(xué)專業(yè)是指美術(shù)史論、美術(shù)教育領(lǐng)域的培養(yǎng)教學(xué)和科研,想要報(bào)考美術(shù)專業(yè)的同學(xué)一定不要錯(cuò)過本篇文章。下面就是學(xué)習(xí)啦小編給大家整理的美術(shù)專業(yè)大學(xué)排名,希望對你有用!
美術(shù)專業(yè)大學(xué)排名
美術(shù)類專業(yè)及就業(yè)方向
根據(jù)近些年美術(shù)專業(yè)的不斷發(fā)展,大學(xué)美術(shù)專業(yè)總體有四大類的發(fā)展趨勢:
一、純美術(shù)類
中國畫、油畫、版畫、雕塑、水彩畫、壁畫、漆畫、插畫、綜合藝術(shù)繪畫、書法篆刻等。
二、設(shè)計(jì)類
平面設(shè)計(jì)、視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)、染織設(shè)計(jì)、珠寶首飾設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、陶瓷藝術(shù)設(shè)計(jì)、戲劇舞臺設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、工藝美術(shù)、公共藝術(shù)。
三、理論教育類
美術(shù)學(xué)、史論(美術(shù)史與美術(shù)理論)、美術(shù)教育、工藝美術(shù)學(xué)、藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)、廣告學(xué)、美術(shù)文物鑒定與修復(fù)。
四、傳媒類
廣播電視編導(dǎo)(影視廣告)、數(shù)字媒體藝術(shù)、攝影(影視攝影)、影視動畫。
美術(shù)專業(yè)的就業(yè)前景
隨著各類新型文化產(chǎn)業(yè)和時(shí)尚產(chǎn)業(yè)的興起,各行各業(yè)乃至城市建設(shè)越來越注重"包裝",社會對藝術(shù)人才的需求量大大增加,藝術(shù)專業(yè)畢業(yè)生有了比過去更為廣闊、多元的就業(yè)空間。在大學(xué)生就業(yè)難的困境中,一些高校的藝術(shù)類畢業(yè)生卻成為多方爭搶的"香餑餑",美術(shù)設(shè)計(jì)等實(shí)用專業(yè)的人才尤其供不應(yīng)求,如大型國家工程、小區(qū)規(guī)劃、城市建設(shè)、標(biāo)志性建筑、交通樞紐、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、園林綠化工程;景觀設(shè)計(jì)、環(huán)境藝術(shù)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),甚至于影視、動漫、廣告、IT網(wǎng)頁、UI界面、多媒體藝術(shù)、舞臺、會展、VI形象、旅游產(chǎn)品等。畢業(yè)生就業(yè)形勢持續(xù)看好。為爭奪自己需要的人才,許多企業(yè)爭先恐后擠進(jìn)高校的熱門藝術(shù)專業(yè)"預(yù)訂"畢業(yè)生,數(shù)千元月薪聘用的價(jià)碼已十分平常。 IT電腦美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)人才就業(yè)前景誰最熱
電腦美術(shù)設(shè)計(jì)只是一個(gè)統(tǒng)稱,一般分為平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、3D(三維動畫)三大部分。因?yàn)閸徫徊煌鶎?yīng)的就業(yè)方向有差別,就業(yè)需求也就不同。
工作內(nèi)容:平面設(shè)計(jì)主要包括美術(shù)排版、平面廣告、海報(bào)、燈箱等的設(shè)計(jì)制作。
就業(yè)趨向:報(bào)紙、雜志、出版等大眾傳播媒體,廣告公司等相關(guān)行業(yè)。從事平面設(shè)計(jì)工作,技術(shù)難度較低,人才需求量又比較大,收入相對也較低,大多每月在2000元左右,如果經(jīng)驗(yàn)豐富,做得好的也有5000多元的,與個(gè)人悟性及經(jīng)驗(yàn)有很大的關(guān)系。
前景分析:學(xué)習(xí)進(jìn)入得比較快,應(yīng)用面也比較廣,相應(yīng)的人才供給和需求都比較旺。與之相關(guān)的報(bào)紙、雜志、出版、廣告等行業(yè)的發(fā)展一直呈旺盛趨勢, 目前就業(yè)前景還不錯(cuò)。
網(wǎng)頁設(shè)計(jì):要求提高
工作內(nèi)容:包括做一些FLASH動畫、網(wǎng)頁、網(wǎng)站的搭建等基本工作。 就業(yè)趨向:各大網(wǎng)站、廣告、設(shè)計(jì)公司等。 前景分析:隨著電腦的日漸普及,網(wǎng)絡(luò)隊(duì)伍的不斷“壯大”,自然會對人才提高要求,但是需求量還是很大的。但是,整個(gè)IT業(yè)幾乎都比較青睞年輕人,這和它自身的特點(diǎn)有關(guān),需要靈感和不斷創(chuàng)新。年輕時(shí)的想象力是最旺盛的,精力也是充沛的,年齡大了則容易守舊,對新鮮事物也有排斥心理,不易接受。因而,在人才需求上會對年齡有要求。
三維動畫:人才最俏
工作內(nèi)容:包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等,像我們常見的中央電視臺《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉(zhuǎn)的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做;三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。 就業(yè)趨向:傳統(tǒng)動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)。
前景分析:據(jù)介紹,近年來,國際上計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)廣泛應(yīng)用于動畫領(lǐng)域,人們對視覺享受的要求越來越高,但是,目前國內(nèi)的動畫行業(yè)除了資金之外,最大的問題是人才的緊缺。國內(nèi)一些動畫公司面臨著“自主創(chuàng)作”和“為海外打工”的兩種選擇,不得不為“別人做嫁衣裳”,因?yàn)樽鰢a(chǎn)動畫一方面是批評的多,挑毛病的多,支持和鼓勵(lì)的少,再就是資金的不足。
動畫人才的缺乏,還與目前國內(nèi)動畫界、影視界的體制有關(guān),技術(shù)人員大多只注意硬件設(shè)備的開發(fā)和運(yùn)用,對藝術(shù)缺乏關(guān)注和感悟。而多數(shù)編導(dǎo)人員僅
注重在藝術(shù)領(lǐng)域的發(fā)揮和創(chuàng)新,對現(xiàn)代電子技術(shù)缺乏敏感,至多只有一點(diǎn)粗淺的了解,沒有好的體制、環(huán)境,兩者就不能達(dá)到和諧的統(tǒng)一,也就不可能產(chǎn)生頂尖的動畫人才。
另外,動畫對人才的制作技術(shù)和藝術(shù)性的要求比較高。這方面的學(xué)習(xí)最復(fù)雜,且需要大量的資金“墊底”,堅(jiān)持下來能夠做得好的人也就更少了。但是動畫漫畫的運(yùn)用卻越來越多,且發(fā)展前景非常看好,目前這方面的人才最為緊俏。
傳統(tǒng)領(lǐng)域的美術(shù)教育業(yè)、廣告裝潢業(yè)、職業(yè)畫家、政府部門、事業(yè)單位以外,有的從事電腦軟件開發(fā)、游戲開發(fā)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì),有的從事服裝設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計(jì),還有的是獨(dú)立藝術(shù)設(shè)計(jì)師舞臺技術(shù)、藝術(shù)管理人才受到青睞
中國戲曲學(xué)院、中央戲劇學(xué)院等藝術(shù)類高等院校2007年畢業(yè)生與用人單位供需見面會日前陸續(xù)舉行。從見面會現(xiàn)場的情況來看,社會力量興辦的文化企業(yè)逐漸成為藝術(shù)類人才的消費(fèi)大戶;舞臺技術(shù)、藝術(shù)管理等復(fù)合型藝術(shù)人才受到市場的青睞。
2007年,中國戲曲學(xué)院本科畢業(yè)生達(dá)到522人,比2006年增加137人;畢業(yè)研究生33人,比2006年增加21人。在招聘會的現(xiàn)場,記者看到,社會力量興辦的文化企業(yè)成為主角,他們所提供的需求職位多數(shù)要比國有藝術(shù)院團(tuán)等傳統(tǒng)用人單位要多。從專業(yè)方面來看,2007年,舞美設(shè)計(jì)、舞臺燈光、藝術(shù)管理、數(shù)字技術(shù)等復(fù)合型人才的需求量比較大。沒有參加現(xiàn)場招聘的國家大劇院也通過學(xué)校的就業(yè)管理部門向畢業(yè)生列出了用人清單。即將于今年5月份正式向公眾開放的國家大劇院此次共需各類人才315名,專業(yè)主要集中在舞臺設(shè)計(jì)、藝術(shù)管理、媒體宣傳等領(lǐng)域。
對于今年還在四川美術(shù)學(xué)院動畫學(xué)院讀大四、“視美動畫教學(xué)實(shí)作基地”的學(xué)生莫蘭來說,游戲色彩師并不是什么新鮮職業(yè)。
“我現(xiàn)在從事的工作,就是做游戲色彩。”莫蘭說,2006年,四川美術(shù)學(xué)院和重慶廣電集團(tuán)聯(lián)合成立了“視美動畫教學(xué)實(shí)作基地”,采用校企聯(lián)合的運(yùn)行模式。她通過考核進(jìn)入基地工作,主要負(fù)責(zé)二維動畫片中的場景設(shè)計(jì)和制作,設(shè)計(jì)所有動畫場景,為動畫人物填色,已在基地工作兩年多了。
南山植物園溫室展覽館的總設(shè)計(jì)、2004年畢業(yè)于四川美術(shù)學(xué)院建筑系的資永愛表示,早在好幾年前就聽說了社區(qū)文化專員、游樂場景造型師等職業(yè)。“在廣州、上海等地,很早就出現(xiàn)了這些職業(yè)。”資永愛說。
“這些新職業(yè)都是隨著相應(yīng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而誕生的。”招聘企業(yè)介紹,如社區(qū)文化專員職位,就是因?yàn)殡S著生活水平越來越高,越來越多的小區(qū)出現(xiàn),如何讓業(yè)主生活得更舒適是物管企業(yè)要考慮的問題,這也涉及到其未來是否具備競爭力的生存大事。
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