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幼兒游戲活動教案與反思

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幼兒游戲活動教案與反思

  幼兒自選游戲活動課是一個豐富多彩、多功能、多層次的游戲活動,它具有自由選擇游戲創(chuàng)設(shè)的條件。以下是學(xué)習(xí)啦小編精心整理的幼兒游戲活動教案與反思的相關(guān)資料,希望對你有幫助!

  幼兒游戲活動教案與反思篇一

  幼兒自選游戲活動課是一個豐富多彩、多功能、多層次的游戲活動,它具有自由選擇游戲創(chuàng)設(shè)的條件。簡單地說就是小組或個別活動,也就是教師根據(jù)教育目標,有意識地將整體活動范圍分割成小區(qū)活動活動空間,有目的、有計劃地投放材料,幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動內(nèi)容和活動伙伴,主動地進行探索和交往。幼兒自選游戲活動最大的特點在于:它給予幼兒自由的游戲空間及自主的游戲氛圍,是幼兒自我學(xué)習(xí),自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。同時它具有靈活性,能滿足幼兒發(fā)展的需要,是實施個別化教育的有效形式。因此,幼兒自選游戲活動,能讓每個孩子都有機會接觸符合自身特點的環(huán)境,使我們能從多方面了解孩子,敏銳地觀察孩子之間的差異,從而因材施教。

  幼兒自選游戲活動形式上最大限度地允許兒童獨立活動和自我選擇活動。在活動中,兒童不僅發(fā)展了認知能力,更為重要的是習(xí)得了主動學(xué)習(xí)的方法,培養(yǎng)了獨立、進取、堅持、自信、有條理的良好習(xí)慣,促進兒童智力的發(fā)展。因為在這個活動中,孩子們是區(qū)角的主人,伴隨他們的是愉悅、快樂、興奮和滿足,培養(yǎng)了他們自我發(fā)展的興趣,這也是我們最初的目的。在此過程中,成人通過觀察,了解到兒童發(fā)展需要,從而為幼兒準備一個適宜發(fā)展的環(huán)境,協(xié)助兒童自然的成長。

  幼兒自選游戲活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)上應(yīng)重視三個體現(xiàn),一是內(nèi)容體現(xiàn)幼兒年齡特征、生活經(jīng)驗和主題經(jīng)驗;二是材料投放體現(xiàn)層次性,滿足不同發(fā)展水平幼兒的需要;三是材料的操作方式體現(xiàn)多樣性,提高幼兒的操作興趣,注重操作方式之間的連續(xù)性,適當延長幼兒的操作時間,有助于培養(yǎng)幼兒穩(wěn)定的注意力,提高幼兒活動投入程度。只有這樣使步入游戲區(qū)的孩子們才能可以盡情地發(fā)揮,盡情地釋放盡情地構(gòu)思他們的奇思妙想。

  @_@我是分割線@_@每當進行區(qū)域游戲活動時,孩子們就會高呼“萬歲”,很快就融入其中,盡情地享受游戲帶來的快樂。他們有的看書、有的下五子棋、有的開心的搭積木、玩插塑……他們常常將搭好的積木拿給我看,并開心地告訴我自己搭的是大炮、飛機、寶塔……

  但是在幼兒自選游戲活動中,我們應(yīng)該教師及時的分析反思。在這其中,可以從兩個方面考慮:一是教師自己,環(huán)創(chuàng)是否適宜,布局是否合理;材料提供上是否要做調(diào)整;游戲中的介入行為是否及時、適時,對幼兒的游戲是否有推動作用。二是幼兒:孩子的興趣在哪里,游戲中需要幼兒積累怎樣的經(jīng)驗,幼兒是否已經(jīng)達到游戲中的實效、合作的水平,還存在什么問題,需要怎樣的幫助。同時,我們還可以進一步將主題與區(qū)角有機結(jié)合,互相滲透,使主題在區(qū)角中生成和發(fā)展,使區(qū)角在主題背景下豐富和深入,體現(xiàn)課程內(nèi)容的整體性,促進幼兒整體性發(fā)展。有了分析反思,才能體現(xiàn)指導(dǎo)的價值,幫助我們不斷發(fā)現(xiàn)幼兒自選游戲活動的價值,促進幼兒在自主游戲中得到進一步發(fā)展。

  通過這次全州第2屆幼兒園園長崗位資格培訓(xùn)會的教研學(xué)習(xí),我進一步認識到了一下幾點。

  一是在幼兒的教育中要注意自由的原則。幼兒的內(nèi)在沖動是通過自由活動表現(xiàn)出來的,他能根據(jù)自己的特殊愛好選擇物體進行活動。“科學(xué)教育學(xué)的基本原理將是幼兒的自由,允許個體的發(fā)展和兒童天性的自由表現(xiàn)”。“玩中學(xué)”,玩是孩子的天性,可我以前認為,孩子玩會誤了孩子們的學(xué)習(xí),其實孩子的玩意義重大,特別是對幼兒來講,更需要在玩中學(xué),學(xué)中玩。如孩子們在玩撲克游戲的過程中,加深了對數(shù)的理解,知道利用撲克的數(shù)字來做加減計算題,玩游戲可以鍛煉身體,總之我們要相信孩子,給孩子玩的機會,讓他們在玩中把聰明才智充分的挖掘出來。

  @_@我是分割線@_@二是在幼兒的教育中要注意喚起孩子興趣。要教育孩子,首先要喚起孩子的興趣,然后根據(jù)其興趣再進行恰到好處的教育。教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,尊重幼兒的興趣,及時將幼兒感興趣的事物和要探究的問題,運用科學(xué)的方法去引導(dǎo),支持鼓勵幼兒大膽提出問題,解決問題,從而培養(yǎng)幼兒探索的精神,去學(xué)習(xí)、了解和掌握更多的科學(xué)知識,達到幼兒科學(xué)教育目的和要求。總結(jié)自己的教育經(jīng)驗,我以為教育的秘訣關(guān)鍵在于喚起孩子興趣。

  三是在幼兒的教育中要注意給孩子嘗試的機會。兒童在嬰兒期,享受著媽媽無微不至的照顧。可一旦進入幼兒期,兒童會逐漸脫離母親的控制,什么事都想自己試著干。孩子大膽地嘗試,失敗與成功互相交織,從中獲得了兩者的平衡。 當然,給孩子嘗試機會需要了解他們的心理需求、興趣愛好,使他們得到充分的體驗。給孩子嘗試的機會,有利于孩子自立能力的增強。我們應(yīng)樹立幼兒是自選游戲活動主體的觀念,只有在自主活動的過程中,幼兒才能充分體驗自身的存在價值,更好地獲得發(fā)展。在自選游戲活動中,活動的整個過程主要是一個幼兒自發(fā)生成、自由想象,積極創(chuàng)作長大膽表現(xiàn)的過程,要給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時間和空間,在活動中給予積極的期望。

  幼兒游戲活動教案與反思篇二

  《小猴過生日》案例與反思

  活動設(shè)計背景:(為了激發(fā)幼兒和朋友之間的那種友好關(guān)系,讓他們更能體會到朋友在一起的那種氣氛,以及朋友過生日應(yīng)該怎樣祝賀和朋友之間的相互交流,溝通)

  活動目標

  1、幼兒了解在朋友生日時我們要送去祝福。

  2、幼兒在活動過程中感受到快樂。

  教學(xué)重點、難點

  激發(fā)幼兒之間的友情,困難的是很多幼兒不知道朋友過生日應(yīng)該怎么樣去祝賀。

  活動準備

  猴、貓、狗、兔、魚、青菜、骨頭、生日蛋糕圖片各一張;水果玉米等圖片若干個;塑料框三個;生日快樂歌。

  活動過程

  一、組織幼兒,吸引幼兒注意力

  教師告訴小朋友,今天我們班來了一位新朋友,它是誰呢?

  二、引入課題

  1、請出小猴,告訴幼兒今天是小猴的生日,有很多小動物要來為小猴慶祝生日,并送上生日禮物。

  2、教師出示貓、狗、小兔及各種禮物圖片,講述小猴過生日的情景,然后提問:小猴為什么不要這些禮物?可引導(dǎo)性的告訴幼兒小猴喜歡吃桃、香蕉等水果,而魚、青菜、骨頭都是小貓、小兔、小狗喜歡的食物。

  3、出示水果、玉米等圖片,請個別幼兒為小猴送禮物,并提問:為什么選這份禮物送給小猴?

  4、游戲:我給小猴挑禮

  播放生日快樂歌,教師和幼兒一起為小猴送禮物。

  三、教師小結(jié):小猴今天特別高興,我們一起到它家做客吧!

  活動延伸:

  如果班上恰好有寶寶過生日,還可以做個延伸活動,讓全班的小朋友一起給他送去祝福,大家一起分享蛋糕。讓幼兒感受集體的快樂,同時也有一個分享意識在里面。

  教學(xué)反思

  體會到城里的通過這堂課我感覺中班有大多數(shù)幼兒對過生日除了知道要吃蛋糕之外其它的都不了解。比如朋友之間要送禮物,為過生日的小朋友唱生日歌,讓過生日的小朋友許愿一起吹蠟燭再切蛋糕然后讓主角分蛋糕給大家等等。課下想想可能由于我們班基本是農(nóng)村的孩子對這種情況都接觸的少所以了解的也少,農(nóng)村的孩子很多都不知道什么是過生日更不用說該怎么過了。所以我決定在以后的課程里要多多與幼兒溝通讓她們也能感受和孩子的生活從而讓他們的童年生活更有意義更精彩!

  幼兒游戲活動教案與反思篇三

  《攻城游戲》

  活動目標:  1、培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性,提高幼兒的奔跑能力。

  2、進一步培養(yǎng)幼兒的合作意識。

  活動準備:自制小金魚若干、沙包若干、絨布玩具若干、小花籃一個、場地上畫一個大圓圈

  活動人數(shù):20——35人

  游戲玩法:

  1、把幼兒分成兩組,一組站在圓上,背對圓心做為守城人;一組站在圓外(約10——20米)是攻城人。守城人相應(yīng)比攻城人少。

  2、城堡內(nèi)放入準備好的“寶貝”(小金魚、沙包、絨布玩具都是城堡內(nèi)的寶貝),。教師或請一名幼兒喊口令(游戲開始),攻城幼兒瞅準機會去搶“寶貝”,守城幼兒要守住城門,(守城門的幼兒只能在圓圈上),不讓攻城幼兒把寶貝搶走,直至攻城幼兒拿到寶貝,游戲繼續(xù)進行。

  游戲?qū)嶄洠?/p>

  游戲玩法:我把幼兒組織好后,讓他們在準備好的圓圈里坐下來,詳細的給他們介紹了游戲的玩法和規(guī)則。孩子們都很興奮,一個個摩拳擦掌、躍躍欲試。

  我把孩子們分好組后,“戰(zhàn)勢”很快就拉開了,我的“開始”話音剛落,攻城的幼兒像脫了韁繩的小馬,沖向了城堡;守城的幼兒也都伸開雙臂嚴守“陣地”。由于孩子們的好勝心都很強,守城的幼兒只要抓住攻城的幼兒,就緊緊地不放手;抓不住的就拼命地去追。嘴里還大喊大叫:“沖啊!殺呀!”……“抓住他,別讓他跑了……”,跑去離“陣地”很遠,還是不放手,喊都喊不回來。還有,由于守城人數(shù)稍微少了一點,他們都和攻城人一對一的“打”了起來,結(jié)果,剩下的攻城人輕而易舉的把寶貝都撿走了。“戰(zhàn)場”似乎亂了方寸,我在旁邊也急得壓不住陣勢。好不容易把孩子們都召集回來,場地上已經(jīng)是狼藉一片了。孩子們氣喘吁吁地回到我身邊,我也有點上氣不接下氣。

  反思:感覺給孩子們說得非常詳細,規(guī)則也講得很明白,但真正做起游戲來怎么會亂方寸呢?我想,孩子年齡小,注意力容易轉(zhuǎn)移、分散,任務(wù)意識也需要進一步培養(yǎng);同時,孩子的年齡特征中的個體差異也有一定的作用。總之,在實踐中才能發(fā)現(xiàn)問題,發(fā)現(xiàn)問題才能解決問題。

  游戲繼續(xù)進行,同時我又進一步強調(diào)了游戲規(guī)則。這次情況好多了,按游戲規(guī)則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續(xù)攻城。我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰(zhàn),康康小朋友急匆匆的跑來:“老師,宇航把寶貝都拿回來了!”我一看,果不其然,原來宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內(nèi),聽康康小朋友這么一說,又有幾個守城的小朋友往回拿“寶貝”。這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰(zhàn)場上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著停止的手勢,“戰(zhàn)爭”才慢慢平息下來。

  反思:這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點自責(zé),欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動腦筋,想辦法讓寶貝再回來(盡管有點不怎么光明正大)。自責(zé)的是,自己考慮的不周全,沒向孩子們說明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。由此出現(xiàn)了以上的爭執(zhí)。所以在游戲中,問題出現(xiàn)了,教師應(yīng)及時解決指正,并且還不能扼殺孩子們的積極性、主動性。游戲中的規(guī)則,有些是教師和幼兒共同商定的,還有的是通過孩子們的實踐形成的規(guī)則。這樣,孩子們在游戲時就會很容易、很自覺的遵守了。

  又到了戶外游戲時間了,孩子們一見我拿起小花籃,都很興奮:“老師,我們還愿意玩攻城!”“老師,我來幫你拿吧!”“老師,我當攻城的好嗎?”“老師,今天我要搶十個寶貝!”……看著孩子們一個個臉上洋溢著興奮的表情,我也非常高興。以最快的速度把孩子們分好組,讓他們輪流做攻城人和守城人。這次的“戰(zhàn)場”上是亂而有序了,再也沒有出現(xiàn)失控現(xiàn)象了。

  反思:通過這個游戲,又看到了孩子的進步,心里感到莫大的寬慰,同時也覺得自己的和孩子們共同成長。在很多時候,都是孩子們在感悟著自己,是孩子們在推進著自己成長。

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