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風(fēng)暴英雄新手入門教程

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風(fēng)暴英雄新手入門教程

  暴雪巨作《風(fēng)暴英雄》終于登錄國服,開啟了風(fēng)暴英雄國服技術(shù)測試,對于很多新手玩家來說,對于這款游戲還是比較陌生的,那么今天學(xué)習(xí)啦小編就為大家?guī)盹L(fēng)暴英雄新手入門教程。

  風(fēng)暴英雄新手入門教程

  《風(fēng)暴英雄》國服首測已經(jīng)開放!我們將游戲幾大要素陳列,相信能讓各位已經(jīng)幸運拿到激活碼的玩家能最快最大限度地體驗到風(fēng)暴英雄的魅力。并幫助每位玩家盡快從一位風(fēng)暴新兵邁向風(fēng)暴大師!

  認(rèn)識《風(fēng)暴英雄》(一):綜述及英雄特性

  《風(fēng)暴英雄》是暴雪對該類型游戲的獨特嘗試,你可以從不同的暴雪英雄中進(jìn)行選擇,同時每個英雄都可以通過多樣的天賦系統(tǒng)進(jìn)行自定義。游戲還提供不同的對戰(zhàn)地圖任你選擇,不同的地圖各有獨特的互動元素,足以對戰(zhàn)局產(chǎn)生影響。

  值得的一提的是,《風(fēng)暴英雄》完全摒棄了重復(fù)空洞的金錢Farm和裝備系統(tǒng),團隊等級的引入則是一種變革——游戲更自由,更爽快。

  快節(jié)奏的團隊混戰(zhàn),通常20分鐘一局

  暴雪經(jīng)典系列英雄,熟悉的老朋友們

  豐富的坐騎與皮膚,造就你的個性英雄

  多個游戲地圖,地圖互動能影響戰(zhàn)局

  英雄的天賦影響不同技能的選擇

  經(jīng)驗和等級團隊共享,無裝備系統(tǒng)

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  沒有裝備系統(tǒng)

  沒有裝備系統(tǒng),也就意味著沒有其它MOBA游戲里那樣需要打金然后買裝備的系統(tǒng),另外由于經(jīng)驗是團隊共享的,那么補兵也同樣不再需要。游戲更看重團隊的配合,因此用英雄技能和天賦系統(tǒng)來替代裝備存在的意義。

  團隊經(jīng)驗共享

  開發(fā)這個的靈感在于想讓玩家更簡單的獲取經(jīng)驗。在游戲里有一個叫Abathur的英雄(來源于《星際爭霸2》),它的本體非常虛弱,不能直接參與戰(zhàn)斗,完全沒有戰(zhàn)斗傷害,如果不是經(jīng)驗共享的話,這樣的英雄就沒辦法玩了。但如果給這個英雄以正常的攻擊手段,那么這樣一個擁有諸多技能的英雄又會顯得過強。共享經(jīng)驗可以較好的解決這個問題,同時使得英雄的玩法多樣化,并且允許強力的技能性英雄能以指揮的角色存在, 這比玩家們一直在戰(zhàn)場上使用物理英雄要好得多。

  基礎(chǔ)操作

  點擊鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行移動,按定右鍵移動光標(biāo)可連續(xù)移動

  按“A”鍵然后點擊鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行攻擊

  按“L”鍵來鎖定/解鎖鏡頭

  “Q/W/E鍵”分別對應(yīng)一個初始技能

  “R”鍵對應(yīng)終極技能,在10級時通過天賦解鎖

  “Z”鍵是召喚坐騎(部分英雄為相應(yīng)替代技能)

  “D”鍵是部分英雄的主動型戰(zhàn)斗特性技能

  關(guān)于天賦選擇

  一個特定的辦法是你在兩個到三個天賦里選擇,這是你培養(yǎng)英雄的方式。這些天賦的作用是給你帶來更多的攻擊傷害,更快的攻擊速度或者更遠(yuǎn)的技能距離。通常在人物的1、4、7級(以此類推至20)選擇天賦,或者你可以在游戲開始前就預(yù)定好在每個階段要選什么天賦。這沒有技能樹或天賦樹,你需要選擇一個適合的天賦組合。

  英雄類型簡介

  《風(fēng)暴英雄》中最重吸引玩家的莫過于對于英雄了,但除了眾多暴雪游戲中的明星,《風(fēng)暴英雄》作為一款全新游戲也有諸多創(chuàng)新元素。

  游戲的英雄分為:戰(zhàn)斗型(Warrior)、刺殺型(Assassin)、輔助型(Support)和專業(yè)型(Specialist)四種。

  從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門詳盡教程戰(zhàn)斗型:能夠擊暈或封鎖敵人并保護(hù)盟友。

  從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門詳盡教程刺殺型:能夠制造大量的傷害,擊殺對方英雄并壓制對面的反打。

  從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門詳盡教程輔助型:能夠治療友方單位,保證友方的存活。

  從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門詳盡教程專業(yè)型:可以做許多特殊的事情,主要是攻城能力,或具有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力。

  認(rèn)識《風(fēng)暴英雄》(二):地圖基本元素與雇傭兵

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  防御工事架構(gòu)圖

  防御工事:

  每條線上分內(nèi)、外兩個防御工事模塊,每個模塊都有下面幾個建筑:要塞x1、炮塔x3、城門x1、城墻x2、治療之泉x1。

  內(nèi)線建筑的血量、攻擊力要比外線的建筑高。

  每條線的最后,則是我們的主基地宮殿,另外,線上隔一段時間就會刷新一波小兵。

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  1.炮塔:

  一個防御區(qū)域有3座炮塔,城門上有2座外塔,要塞后面有1座內(nèi)塔。

  炮塔初始彈藥為20發(fā),射速為1秒1發(fā),彈藥再生10秒1發(fā),基本上吃兩波兵炮塔的彈藥就要告罄。

  炮塔的血量并不高,有小兵吸收火力的話能被敵方英雄迅速拆除。

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  2.堡壘/要塞

  防御區(qū)域的重要核心。靠近基地的堡壘還叫做要塞,要塞被摧毀后敵方會派出投石車。

  初始彈藥為40發(fā),射速為1秒1發(fā),彈藥再生10秒1發(fā)。被堡壘/要塞攻擊的敵人會降低40%的移動速度和25%的攻擊速度。

  擊破堡壘后能獲得大量經(jīng)驗,堡壘提供2000點,要塞提供3250點,相當(dāng)于擊殺2-3個英雄。

  堡壘較為堅固,血量是炮塔的3倍。

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  3.治療之泉

  英雄線上進(jìn)行補給的重要建筑,喝了泉水后英雄在20秒內(nèi)恢復(fù)約50%的血量和藍(lán)量。

  如果你使用了一個治療之泉,那么對于你來說地圖上所有的治療之泉都進(jìn)入100秒的冷卻狀態(tài)。

  治療之泉的冷卻時間對每個玩家都是獨立的,因此兩個不同英雄可以同時喝同一口井里的泉水。

  治療之泉非常脆弱,血量只有炮塔的一半。

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  4.城門

  城門是一種靜態(tài)防御。在摧毀城門之前,敵人是無法跨越它的,而友方英雄能自由進(jìn)出。

  城門外的敵方英雄是沒有城門內(nèi)部視野的,除非防線被打出缺口。

  城門血量比炮塔高20%,能給堡壘提供不錯的防護(hù)。

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  5.城墻

  城墻是另一種靜態(tài)防御,但城墻的生命值很低,開始就可以被遠(yuǎn)程英雄所擊垮。

  城墻的生命值只有炮塔的一半不到,被集火打掉之后敵方英雄就可以進(jìn)入防線內(nèi)部。

  城墻是唯一一個不會被小兵攻擊的建筑,但攻城巨人的攻擊會濺射到城墻。

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  6.宮殿(基地)

  風(fēng)暴英雄中主基地的名字叫做宮殿。摧毀敵方宮殿就能獲得游戲勝利。

  宮殿有一個護(hù)盾,相當(dāng)于最大血量的20%。

  敵人的攻擊會優(yōu)先消耗護(hù)盾,脫離戰(zhàn)斗后宮殿護(hù)盾會緩慢恢復(fù)。

  宮殿沒有彈藥限制,射速為1秒1發(fā)。

  宮殿的血量是所有建筑里最高的,相當(dāng)于兩個要塞。

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  7.風(fēng)暴大廳(泉水)

  游戲開始時玩家出生的地點叫做風(fēng)暴大廳,也就是俗稱的泉水。

  風(fēng)暴大廳能為英雄快速恢復(fù)生命值與法力值,是玩家獲得補給的重要場地。

  使用B鍵爐石回城的玩家會回到風(fēng)暴大廳,英雄也會處于騎乘狀態(tài)。

  在風(fēng)暴大廳內(nèi)按Z鍵后英雄會瞬間處于騎乘狀態(tài)。

  敵方無法通過風(fēng)暴大廳門口的屏障。

  風(fēng)暴大廳本身不會對敵方造成傷害。

  8.對線小兵

  基地旁邊每隔一段時間會刷新一波小兵,分別是3個近戰(zhàn)兵+3個遠(yuǎn)程兵+一個法師。擊破敵方要塞后,我方就能額外刷新一個投石機。

  英雄在兵線旁邊能獲得到額外的經(jīng)驗,因此到線上吃經(jīng)驗是游戲重要的一環(huán)。

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  游戲初期的線上小兵

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  擊破敵方要塞后會刷新投石車

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  投石車小兵在攻城

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  投石車小兵在攻擊敵方英雄

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  小兵互相攻擊

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  法師小兵死亡后會有一個恢復(fù)小球

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  兩波小兵從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門詳盡教程

  視野機制

  風(fēng)暴英雄取消了道具系統(tǒng),也就沒有“眼”這一類提供視野的道具,想要獲取寶貴的視野,只能通過英雄技能以及利用瞭望塔、草叢這一類的地圖機制。

  1.瞭望塔

  瞭望塔一開始是中立的,英雄站在瞭望塔下面一小段時間后就會占領(lǐng)瞭望塔,獲得很寬闊的視野。

  如果同時有兩隊人馬站在瞭望塔下面,那瞭望塔會被人數(shù)多的一方占領(lǐng)。

  2.煙霧/草叢

  草叢內(nèi)的英雄具有草叢外視野,而草叢外的英雄看不到草叢里面,而且會被草叢阻擋掉一部分視野。煙霧機制類同草叢。

  3.隱身機制

  隱身的英雄(如澤拉圖)移動時會有波紋,并非完全不可見,效果類似星際爭霸2的隱形單位。隱身英雄受到攻擊時會現(xiàn)身。

  游戲內(nèi)的防御建筑只有宮殿(基地)能提供反隱視野。

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  瞭望塔占領(lǐng)前

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  瞭望塔占領(lǐng)后

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  草叢外視野

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  草叢內(nèi)視野

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  煙霧外視野

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  煙霧內(nèi)視野

  雇傭兵機制

  雇傭兵營地提供中立的怪物,只要你擊敗它們,它們就會加入你的隊伍,然后向敵方的英雄、隨從以及防御工事發(fā)起進(jìn)攻。

  1.攻城巨人(難度:簡單)

  攻城巨人的射程比防御塔要遠(yuǎn),它的攻擊還會對建筑造成額外傷害。

  攻城巨人的攻擊對建筑、小兵及英雄造成AOE傷害。

  2.騎士營地(難度:困難)

  騎士雇傭兵最大的特點是血量高,攻城時能吸收大量的防御塔火力。

  3.Boss級大怪(難度:首領(lǐng))

  Boss級大怪能獨立推掉一路防御塔。分兵去防守它吧。

  一般需要4-5個英雄才能順利捕獲他,3個以下的英雄會消耗大量生命值

  各地圖雇傭兵造型變化

  大家都知道《風(fēng)暴英雄》里的英雄們擁有豐富多彩的皮膚,但你是否知道雇傭兵也擁有形形色色的“皮膚”呢?其實,雇傭兵在不同地圖上,也被暴雪穿上了不同的衣服,造型各有特點。下面讓我們一起來探究一下吧!

  簡單級雇傭兵

  詛咒谷和鬼靈礦這兩張地圖中,普通的攻城巨人手中只有石頭作為武器,身上也沒有像樣的護(hù)甲,不過他們身后似乎藏著寶箱。

  巨龍鎮(zhèn)和恐魔園,攻城巨人手中不僅有石頭,還有一把大木劍,木劍上面釘著亂七八糟的鐵質(zhì)武器……另外他們已穿戴滿身盔甲。

  黑心灣的攻城巨人裝備更加豪華,簡陋的石頭換成了霸氣的大炮,頭上戴著骷髏帽,洋溢著濃濃的海盜風(fēng)。

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  詛咒谷簡單級傭兵

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  鬼靈礦簡單級傭兵

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  巨龍鎮(zhèn)簡單級傭兵

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  恐魔園簡單級傭兵

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  黑心灣簡單級傭兵

  困難級雇傭兵

  詛咒谷和鬼靈礦的困難級雇傭兵,是一群流浪傭兵。他們的頭領(lǐng)是一個流浪法師,手持骷髏權(quán)杖;三個頭頂鹿角鐵盔的騎士。

  巨龍鎮(zhèn)和恐魔園中,則是皇家護(hù)衛(wèi)隊軍團。頭領(lǐng)是黃胡子法師,拿著玫瑰法杖;三個騎士的肩上、斧子上裝飾紫色玫瑰。

  黑心灣中,是一群形似《魔獸爭霸3》中的某種野怪造型,至于是哪種野怪大家可以好好想一想……頭領(lǐng)法師持三叉戟法杖;三個騎士手中的武器居然是大鐵錨!

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  詛咒谷困難級傭兵

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  鬼靈礦困難級傭兵

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  巨龍鎮(zhèn)困難級傭兵

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  恐魔園困難級傭兵

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  黑心灣困難級傭兵

  Boss級大怪

  詛咒谷和鬼靈礦的Boss是同一個造型,整體風(fēng)格是一個樹根+石頭巨人,特點是手中提著礦燈。

  黑心灣的Boss則在整體造型上更接近于海怪了;另外一個改變是提著的礦燈換成了船錨。

  恐魔園中Boss根據(jù)主題重新設(shè)計了一次,整體風(fēng)格變成了植物。但我們還是隱約能看出他之前的樣子的,石頭眼睛變成了食人花眼睛,雙手也變成了食人花,背上更是長滿了花花草草。

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  詛咒谷boss級傭兵

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  鬼靈礦boss級傭兵

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  黑心灣boss級傭兵

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  恐魔園boss級傭兵

  其實不僅是雇傭兵,不同地圖上的建筑和小兵風(fēng)格都是有細(xì)微區(qū)別的,細(xì)心的玩家會發(fā)現(xiàn)暴雪會根據(jù)地圖風(fēng)格進(jìn)行整體裝飾,有探究欲望的玩家絕對可以在《風(fēng)暴英雄》中獲得滿足。

  《風(fēng)暴英雄》各地圖詳細(xì)機制

  《風(fēng)暴英雄》地圖(或稱為《風(fēng)暴英雄》戰(zhàn)場)非常具有特色,目前官方的五個地圖:黑心灣、詛咒谷、巨龍鎮(zhèn)、鬼靈礦均各有獨特的機制,在游戲中合理使用這些機制是游戲的獲勝之道。

  從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門詳盡教程黑心灣的特色是可以收集金幣來交給地圖中間的黑心灣船長,使他發(fā)動幽靈船來為我們攻擊敵方的建筑。幽靈船對防御塔的輸出非??植?,所以搶到幽靈船的一方在推塔數(shù)上將會有巨大的優(yōu)勢。

  從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門詳盡教程詛咒谷這張地圖仍然是傳統(tǒng)的3路,地圖最大的特色在于可以收集烏鴉之神的貢品,當(dāng)你貢品數(shù)量達(dá)到3個后,就可以使敵軍受到詛咒,該詛咒持續(xù)一分鐘。

  從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門詳盡教程巨龍郡這張地圖仍然是傳統(tǒng)的3路分路,其最大特點就是搶奪中間祭壇的龍騎士,但是在召喚龍騎士之前必須先將上下兩個圣壇占為己有,所以在祭壇處往往會爆發(fā)激烈的戰(zhàn)斗。

  從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門詳盡教程亡骨礦坑這張地圖的元素頗為新穎,只有上下兩路,但是主地圖同時包含著一張子地圖(礦坑)。在特定時間會打開礦坑的入口并允許玩家進(jìn)入,在礦坑內(nèi),大家通過擊殺小怪來獲得骷髏數(shù),收集到的骷髏數(shù)越多,那么隨后召喚出的傀儡能力就越強。

  從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門詳盡教程獨具匠心的設(shè)計師們?yōu)檫@張新地圖賦予了白天和黑夜的變化:當(dāng)夜晚來臨時,夜行恐魔將會出現(xiàn)在地圖上的花園區(qū)域中,同時所有的雇傭兵營地怪物將會消失。夜晚只有在所有夜行恐魔都被擊殺后才會結(jié)束。所以,地圖的變換及日夜循環(huán)是由玩家來掌控的。究竟是維持黑夜還是回到白天,將成為戰(zhàn)略的重要部分。

  《風(fēng)暴英雄》游戲模式:自定義與匹配

  對戰(zhàn)模式

  相信不少玩家拿到激活碼后第一時間,自然是想二話不說直接開始與其他玩家在《風(fēng)暴英雄》的戰(zhàn)場上一爭高下。屆時相信也有心急的玩家習(xí)慣性地經(jīng)過簡單的新手教學(xué)關(guān)后,馬上開始選擇進(jìn)入與其他玩家對抗的對戰(zhàn)模式,享受團隊?wèi)?zhàn)斗的快感。但暴雪就是暴雪,即使只是一個對戰(zhàn)模式的準(zhǔn)備界面同樣有許多功能設(shè)置十分貼心,也許你進(jìn)入游戲也能找到,但相信看完本篇指引能幫助各位心急的玩家能更快地熟悉在對戰(zhàn)模式下的各項功能。

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  1.開啟游戲后即進(jìn)入游戲主界面,游戲頂部顯示了當(dāng)前隊伍成員,游戲主要功能按鈕全集中于下方。

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  2.當(dāng)?shù)谝淮芜M(jìn)入“游戲”時,一般會默認(rèn)進(jìn)入英雄選擇界面

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  3.玩家可點擊所選英雄下方的更換模式選擇自己像要進(jìn)行的游戲模式,本次國服測試階段開啟的模式包括:自定義游戲模式、練習(xí)模式、合作模式、以及對抗模式

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  4.同時左下角可以配置下場游戲中所使用的坐騎與皮膚。

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  5.左下角衣架標(biāo)志的就是當(dāng)前英雄所選擇皮膚

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  6.自己所購買的坐騎全部可在此選擇。

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  7.英雄的技能、終極技能、天賦等信息都可以在英雄選擇界面查看到

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  8.將鼠標(biāo)懸停與任意英雄頭像上就會顯示該英雄相關(guān)英雄定位、上手難度等信息。

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  9.在游戲中除了每周免費英雄與已擁有英雄可選取外,那些未擁有不可使用的英雄,其頭像還是可以點擊的,其英雄形象前會有一個鎖,而解鎖的方式也快捷的羅列在下方可選擇使用金幣或者現(xiàn)金解鎖。

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  10.玩家可以通過英雄界面下方按鈕快速解鎖英雄。

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  11.游戲匹配系統(tǒng)會根據(jù)一定的隊伍配置安排玩家進(jìn)入匹配隊伍,所以選擇的英雄類型同樣會對匹配的等待時間有一定影響,想最快開始游戲?那就選擇“?”吧!不過前提是你對當(dāng)前所有英雄都有所了解,不然可能會成為“團滅發(fā)動機”哦!

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  12.在游戲主界面時,點擊頂部自己的狀態(tài)欄可隨時回到游戲界面

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  13.如玩家進(jìn)行完了一局游戲再進(jìn)入“游戲界面”會默認(rèn)選擇上一局選擇的英雄,此時只需點擊上方變更英雄按鈕就可以選擇其他英雄。

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  14.另外值得一提的是本次測試將開放好友獎勵,當(dāng)你的隊伍中有好友時所獲取經(jīng)驗值增加50%

  自定義游戲

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  在下個補丁中我們將加入一個早期版本的自定義游戲模式,你可以設(shè)置一場與自已所邀請的玩家進(jìn)行對戰(zhàn)。

  開啟一場自定義游戲是十分簡單與快速的。通過以下幾步你就能輕松上手:

  1.在游戲主界面底部點擊“PLAY”按鈕。

  2.接著在游戲準(zhǔn)備界面點擊“Change Mode”

  3.然后在彈出的一系列游戲模式的列表中選擇“Custom Games”

  4.然后選擇你所像進(jìn)行游戲的地圖并點擊確認(rèn)。

  5.當(dāng)游戲大廳創(chuàng)建后,有10個玩家空位與2個觀戰(zhàn)者空位,可供玩家加入。

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  在自定義游戲大廳界面,你和你的隊友以及他們所選擇的英雄將呈現(xiàn)在屏幕正中間的位置,與原先和加入游戲隊列的狀態(tài)無異。同時你也能看到敵對陣營玩家以及他們所選擇的英雄。所以空位都會顯示邀請按鈕,玩家可邀請其他玩家加入游戲位或者觀戰(zhàn)位。并且你還可以選擇點擊右下方的“Fill A.I”按鈕,用電腦AI填補所有空位。

  要設(shè)立一場你的所有朋友都加入其中的自定義游戲并不會很輕松,所以我們也提供了一些小工具能讓你們更加輕松地完成比賽前的設(shè)置。作為房主,你可以點擊隊友圖標(biāo)或是右鍵點擊敵對玩家頭像以彈出并選擇一系列調(diào)整選項:調(diào)整隊伍,設(shè)定為觀戰(zhàn)者,設(shè)定為房主,踢人等功能。如果你加入了電腦A.I玩家還可以任意調(diào)整每個A.I的游戲難度。

  觀戰(zhàn)者模式

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  在觀戰(zhàn)者模式當(dāng)中你會看到與該場游戲玩家所看到的完全一致的信息,包括游戲計時器、團隊等級、小地圖、地圖要素爭奪情況。并且,你也可以選擇該場游戲中任意玩家的視角。同時雙方隊伍所選英雄,存留的防御塔以及擊殺都會分別呈現(xiàn)在游戲左上角與右上角,這樣觀戰(zhàn)者一眼就可以對廠商局勢有所了解

  錄像系統(tǒng)

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  在Alpha測試回歸正常之后,游戲主界面底部的“Watch”按鈕將變成可點擊狀態(tài)。點擊“Watch”將彈出一系列你最近進(jìn)行的游戲(所有模式下),點擊任意列表中的一場游戲都會呈現(xiàn)該場游戲的詳細(xì)信息包括游戲持續(xù)時間、游戲地圖、參與所有游戲的玩家及其所選擇的英雄。在選擇了一場游戲之后,再點擊左下方的“Watch Solo”按鈕后就可以開始觀看Replay了。

  從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門詳盡教程

  開始觀看錄像之后,你會發(fā)現(xiàn)游戲界面與觀戰(zhàn)一場自定義游戲時沒有太大區(qū)別,最大的不同就是在左下角設(shè)置了一個錄像控制區(qū),以上按鈕你也都可以通過按鍵完成。(P)暫停&繼續(xù);(=)播放速度加快;(-)播放速度減慢以及后退。同時你也可以點擊時間進(jìn)程上任意一點以觀看在該時間點的游戲戰(zhàn)況。

  社區(qū)賽事

  而隨著自定義游戲、錄像系統(tǒng)、觀眾者模式上線,也讓社區(qū)可以自由組織比賽,如果你想舉辦一場《風(fēng)暴英雄》的比賽,希望你可以遵守“社區(qū)賽事舉辦規(guī)則”,我們將很快更新《風(fēng)暴英雄》部分的規(guī)定。

  另外《風(fēng)暴英雄》依舊處于Alpha測試階段,我們還是會在未來對游戲進(jìn)行一些改動,并不能保證在未來比賽中不出現(xiàn)服務(wù)器維護(hù)游戲更新、游戲Bug或其他突發(fā)問題打斷比賽的正常進(jìn)行。

  《風(fēng)暴英雄》商城內(nèi)容介紹

  今天風(fēng)暴大廳給大家?guī)怼讹L(fēng)暴英雄》商城系統(tǒng)功能完整介紹,當(dāng)我們進(jìn)入到游戲主界面后,點擊左下方的“商城”按鈕,就會進(jìn)入商城首頁。注:本文基于Alpha補丁32455版本。(高能預(yù)警,接下來有海量圖片!)

  商城里的英雄們

  在《風(fēng)暴英雄》的商城里每個英雄都有是用精致3D模型展示,鼠標(biāo)移動到上面英雄會有獨特的動作效果。目前在游戲中總共有31個英雄,總體來看英雄的價格有2000、4000、7000、10000、15000共5個檔次,單位為金幣。

  15000元檔共2個:阿努巴拉克、阿茲莫丹

  10000元檔共8個:縫合怪、陳、諾娃、澤拉圖、光明之翼、納茲波、阿巴瑟、奔波爾霸

  7000元檔共10個:阿爾薩斯、迪亞波羅、泰瑞爾、凱瑞甘、弗斯塔德、烏瑟爾、雷加爾、泰蘭德、重錘軍士、扎加拉

  4000元檔共5個:桑婭、伊利丹、泰凱斯、塔薩達(dá)爾、加茲魯維

  2000元檔共6個:精英牛頭人酋長、穆拉丁、維拉、雷諾、瑪法里奧、麗麗

  剛發(fā)售的英雄如阿努巴拉克和阿茲莫丹的價格最高,為15000金幣。此外,英雄的價格會根據(jù)時間進(jìn)行調(diào)整。新發(fā)售的英雄為15000金幣,兩周后會下降到10000金幣,這樣的英雄價格機制在官方藍(lán)貼中得到證實。

  從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門詳盡教程

  英雄也可以用實體貨幣購買,在北美服務(wù)器上當(dāng)前價格換算如下:

  2000金幣=3.99美元

  4000金幣=6.49美元

  7000金幣=8.49美元

  10000金幣=9.99美元

  15000金幣=9.99美元(注:15000金幣通常是新英雄,兩周后會降價至10000金幣)

  按匯率換算最貴的英雄換算成人民幣價格為60元左右。

  英雄的皮膚

  現(xiàn)階段商城內(nèi)的皮膚只能用現(xiàn)金購買,價格有4.99、7.49、9.99、14.99美元共4個檔次,換成人民幣價格差不多是30元到90元。通常每個英雄擁有1-2個皮膚,人氣英雄的皮膚數(shù)量會多一點。不少皮膚都非常炫酷,例如“高達(dá)”版圣堂武士塔薩達(dá)爾、“哥斯拉”版暗黑破壞神迪亞波羅、天使版獵魔人維拉等。另外還有帥到哭的洛丹倫王子阿爾薩斯、絕美的血精靈泰蘭德、霸氣的阿茲古爾丹。另外還有搞笑的糖果穆拉丁、可愛的槍兵魚人、惡搞又可怖的大廚縫合怪。

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  商城里的坐騎

  當(dāng)前版本中可供直接購買的坐騎只有四個,但是都很有特點!另外一些坐騎需要通過購買特殊禮包獲得。其中“納茲布拉”只能通過購買“時空樞紐包”獲得,“金色科幻戰(zhàn)狼”只能通過購買“戰(zhàn)斗包”獲得,“重甲軍馬”只能由“新手啟航包”和“魔獸英雄包”獲得。

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  商城里的禮包

  禮包系統(tǒng)絕對超值,折扣范圍由25%到77%不等,類型也豐富多彩,有的禮包根據(jù)英雄出處分,如星際英雄禮包、暗黑英雄禮包和魔獸英雄禮包。有的禮包根據(jù)英雄類型分,如刺殺型英雄包、輔助型英雄包和戰(zhàn)斗型英雄包,還有一些禮包會包括英雄、坐騎和皮膚。

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  禮包系統(tǒng)小貼士1:同時含有英雄和皮膚的禮包比單買相應(yīng)英雄和皮膚更便宜。例如洛丹倫王子阿爾薩斯包、怪獸迪亞布羅包和醫(yī)療兵烏瑟爾包,絕對是超值。

  禮包系統(tǒng)小貼士2:有些坐騎只能通過購買大禮包獲得。例如暗黑3的納茲布拉、魔獸世界的重甲軍馬和星際2的金色科幻戰(zhàn)狼。

  禮包系統(tǒng)小貼士3:有的禮包是限時購買的,看中的玩家要盡早出手哦!

  商城里的英雄預(yù)覽

  商城里的英雄預(yù)覽界面主要包括英雄的3D模型、介紹、天賦、技能、皮膚、染色等信息。

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  關(guān)于皮膚:玩家可以預(yù)覽英雄的每個皮膚及三種染色效果,每種搭配都可以360度無死角旋轉(zhuǎn)觀看。(小彩蛋:如果你一直轉(zhuǎn)一個英雄,英雄會有眩暈效果)

  關(guān)于天賦:完整地呈現(xiàn)了英雄1-20級的天賦??偣?層天賦會在1級、3級、7級、10級、13級、16級、20級時解鎖。

  英雄免費試用!

  在商城里每個英雄的詳情頁面中,可以點擊左下方“試用”功能,然后能在購買前試用該英雄。

  在試用地圖中,你會發(fā)現(xiàn)右邊有一列功能按鈕,每個按鈕都有特殊的功效:

  開啟/關(guān)閉?。狐c擊開啟后,敵我雙方的基地就會出兵。我方會派出瑪法里奧協(xié)助,敵方則只有巫妖王阿爾薩斯。再次點擊,雙方的小兵和人機英雄就會馬上消失。

  刷新堡壘:地圖上敵我雙方的建筑被摧毀后,點擊刷新按鈕就會恢復(fù)原狀。

  升級:點擊升級后,敵我雙方的英雄會立刻上升一級。

  重置等級:點擊重置后,玩家的英雄會馬上回到基地,等級變回1級。

  清除冷卻時間:點擊清除后,玩家的技能會馬上冷卻完畢。

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  試玩系統(tǒng)亮點:

  可免費使用所有英雄、所有皮膚、所有染色。

  可任意使用英雄的所有技能、天賦,無需解鎖。

  利用“升級”、“重置等級”可以測試不同的天賦搭配。

  利用“清除冷卻時間”可以用方便的測試技能效果。

  等級及任務(wù)系統(tǒng)

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  《風(fēng)暴英雄》的等級系統(tǒng)分為玩家等級和英雄等級,玩家等級對應(yīng)的是玩家本身游戲帳戶的等級,可以用來解鎖日常任務(wù)、額外的免費英雄欄和獲得金幣獎勵。英雄等級則對應(yīng)玩家可使用的每一個英雄的游戲外等級,用來解鎖英雄的天賦、頭像和皮膚。

  玩家檔案

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  點擊在主屏幕頂部右角的英雄頭像就能訪問你的檔案頁面。在檔案屏幕的頂部能看到你當(dāng)前的玩家等級和英雄頭像,同時在左側(cè)會有一些標(biāo)簽來分類導(dǎo)航你的檔案。

  英雄進(jìn)度:通過這個標(biāo)簽來追蹤經(jīng)驗點數(shù)以及你使用每一個英雄分別獲得的獎勵。

  獎勵:在這里,你能看到你獲得的每一級經(jīng)驗獎勵,包括那些你還沒解鎖的。

  日常任務(wù):選擇這個標(biāo)簽來查看哪些日常任務(wù)是可用的。

  檔案概覽及對戰(zhàn)歷史在技術(shù)Alpha測試階段不可用。

  英雄進(jìn)度等級及獎勵

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  每一個英雄從1級開始,你越是經(jīng)常使用某一個英雄,那么這個英雄就更容易升級。每一個英雄的進(jìn)度等級上限為10,每次達(dá)到新的等級將解鎖特定的獎勵。獎勵情況如下:

  1 —— 英雄從此而生

  2 —— 第2個終極技能(即大招R)

  3 —— 6個額外的天賦

  4 —— 所有天賦解鎖

  5 —— 500金幣

  6 —— 英雄頭像/一種坐騎顏色

  7 —— 一種皮膚顏色

  8 —— 另一種皮膚顏色

  9 —— 大師級英雄頭像/另一種坐騎顏色

  10—— 大師級英雄皮膚解鎖

  (注:“終極技能”[R]即是俗稱的大招,與“初始技能”[Q][W][E]相對應(yīng))

  玩家等級系統(tǒng)及獎勵

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  等級2 - 1000金幣

  等級4 - 1000金幣

  等級6 - 日常任務(wù)

  等級8 - 2000金幣

  等級10 - 2000金幣

  等級12 - 額外的1個每周免費英雄

  等級15 - 額外的1個每周免費英雄

  注:等級20及之后的金幣獎勵在編號為32120的Alpha補丁中被移除。

  日常任務(wù)和金幣

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  合作模式或?qū)?zhàn)模式中完成游戲就能獲得金幣!

  每一場所贏得的合作模式游戲?qū)@得10金幣,在對戰(zhàn)模式中則即使輸了有20金幣,贏了獲得30金幣。

  日常任務(wù)統(tǒng)獎勵200金幣,但以下任務(wù)的金幣獎勵增加:

  “贏得一場勝利”現(xiàn)在是“記得三場勝利”。完成該任務(wù)的獎勵從200金幣增加到600金幣。

  “完成兩局游戲”現(xiàn)在是“完成八局游戲”。完成該任務(wù)的獎勵從200金幣增加到800金幣。

  “使用一個刺殺型/戰(zhàn)斗型/輔助型/專業(yè)型英雄在任意模式完成兩局游戲”現(xiàn)在變成“使用一個刺殺型/戰(zhàn)斗型/輔助型/專業(yè)型英雄在任意模式完成三局游戲”。完成成該任務(wù)的獎勵從200金幣增加到300金幣。

  《風(fēng)暴英雄》觀戰(zhàn)&Replays系統(tǒng)詳解

  暴雪為我們開放了幾個重要功能,其中的觀戰(zhàn)系統(tǒng)Replay錄像功能是眾多電競粉絲期待已久的重要模塊。雖然觀戰(zhàn)系統(tǒng)只是一個最初的版本,相關(guān)的改進(jìn)工作暴雪也正在進(jìn)行中,但我們還是可以一窺其強大之處。

  觀戰(zhàn)系統(tǒng)

  在《風(fēng)暴英雄》游戲頁面下方點擊“觀戰(zhàn)”,就可以進(jìn)入我們的Replay系統(tǒng)了。系統(tǒng)默認(rèn)會為我們保存每盤游戲的錄像,我們可以看到之前打過的比賽的地圖、時間。如果你不需要每盤游戲都存錄像的話,可以點擊下方按鈕取消“保存所有錄像”,然后在每盤游戲結(jié)束后自主選擇保存錄像。另外還有三個重要按鈕在右上方,從左往右分別是:

  向上:點擊后返回上級文件夾

  新建文件夾:點擊后能新建一個文件夾并自定義文件夾名字

  在文件夾中顯示:點擊后,跳出游戲回到Windows界面里的錄像文件夾

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  觀戰(zhàn)系統(tǒng)界面

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  新建一個叫Features的文件夾

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  新建后文件夾會顯示出來

  進(jìn)入錄像

  選取一個錄像,點擊左下方“單獨觀看”進(jìn)入游戲。進(jìn)入游戲后界面跟普通對戰(zhàn)大同小異,不過屏幕上方多了對陣雙方的英雄狀態(tài)欄,狀態(tài)欄顯示了10位英雄的血量和雙方的堡壘數(shù)、消滅數(shù)(擊殺英雄數(shù)量)。左下方還有錄像功能鍵,功能鍵從左到右分別是:暫停/播放、減速播放、加速播放、顯示/隱藏錄像時間線。

  暫停/播放

  點擊暫停后,地圖上所有的東西都會定格,相當(dāng)于時間靜止,這時候你可以很方便的把視角切換到地圖的各個角落,查看細(xì)節(jié)。

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  點擊左下方“單獨觀看”進(jìn)入游戲

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  觀戰(zhàn)系統(tǒng)游戲主界面

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  暫停后加茲魯維死亡射線釋放的一瞬間

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  暫停后加茲魯維死亡射線釋放的一瞬間(近景)

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  殘酷的攻堅戰(zhàn):阿爾薩斯大招冰霜巨龍開啟的一瞬間

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  暫停后拉近視角后,地上冰封的痕跡清晰可見

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  彈道清晰可見

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  魔像近景

  減速/加速播放

  錄像可調(diào)速度共5個檔次:普通、更快、更快x2、更快x4、更快x8。

  細(xì)心的玩家有沒有發(fā)現(xiàn)風(fēng)暴英雄的正常游戲速度是“普通”,而星際爭霸2的正常游戲速度是“更快”呢?這一點我們可以在兩款游戲的錄像系統(tǒng)中一窺端倪。

  顯示/隱藏錄像時間線

  系統(tǒng)默認(rèn)是隱藏錄像時間線的,開啟顯示后,可以在時間線上自由拖動到你想要看的時間點。

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  錄像功能快捷鍵:

  播放/暫停: P,媒體鍵播放,媒體鍵暫停,媒體鍵暫停播放

  錄像加速播放: =,數(shù)字鍵盤+

  錄像減速播放: -,數(shù)字鍵盤-

  快進(jìn):F,媒體鍵下一曲

  快退:B,媒體鍵上一曲

  重放:CTRL+E

  停止:媒體鍵停止

  顯示/隱藏錄像時間線:CTRL+T

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  另外,觀戰(zhàn)者模式中的一些快捷鍵在這里也是通用的。

  觀戰(zhàn)者快捷鍵:

  清空選項:ESC

  特別鏡頭縮放等級1(擴大戰(zhàn)場視距):Z

  特別鏡頭縮放等級2(極大地擴大戰(zhàn)場視距):SHIFT+Z

  開啟/關(guān)閉控制臺(控制臺模塊開關(guān)):CTRL+W

  值得一提的是Z鍵和SHIFT+Z的全景模式,能有效地提升戰(zhàn)場視距,使戰(zhàn)況一覽無遺。

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