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王者榮耀開(kāi)始限玩時(shí)間規(guī)定是真的嗎

時(shí)間: 思晴925 分享

  不少未成年學(xué)生沉迷游戲王者榮耀,王者榮耀推出限玩時(shí)間規(guī)定12歲以下每天限玩一小時(shí),王者榮耀限玩規(guī)定開(kāi)始了嗎?限玩規(guī)定是真的嗎?下面是小編整理的王者榮耀限玩時(shí)間規(guī)定介紹,歡迎閱讀。

  王者榮耀限玩時(shí)間規(guī)定

  雖然第三方數(shù)據(jù)顯示,小學(xué)生在《王者榮耀》中的比例不足3%,但兩者已經(jīng)形成扯不開(kāi)的牽絆,從網(wǎng)上鋪天蓋地的報(bào)道來(lái)看,《王者榮耀》甚至被當(dāng)成“黑網(wǎng)吧”來(lái)比喻。

  騰訊也在千萬(wàn)百計(jì)的限制小學(xué)生的游戲時(shí)間。經(jīng)過(guò)將近一個(gè)月的調(diào)試和內(nèi)測(cè),騰訊將于7月4日以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先推出防沉迷新規(guī):12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。

  騰訊稱之為健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”,具體規(guī)則如下:

  第一板斧:未成年人限制每天登陸時(shí)長(zhǎng)

  在這一中國(guó)游戲行業(yè)有史以來(lái)最嚴(yán)格的防沉迷措施中,《王者榮耀》將基于游戲累計(jì)時(shí)長(zhǎng)或單次時(shí)長(zhǎng)對(duì)玩家進(jìn)行相應(yīng)提醒、下線等操作,實(shí)現(xiàn)防止沉迷游戲的目的。

  其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃上線晚上9時(shí)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線。

  除此之外,《王者榮耀》將陸續(xù)增加“未成年人消費(fèi)限額”功能,與現(xiàn)有的成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)雙管齊下,限制未成年人的非理性消費(fèi)。

  “《王者榮耀》上線以來(lái),受到了廣大用戶的歡迎。與此同時(shí),我們也關(guān)注到,如果青少年缺乏足夠的自制力、不合理分配游戲時(shí)間,也將影響他們的學(xué)習(xí)和生活,”《王者榮耀》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,“游戲本身是帶來(lái)快樂(lè)的,但過(guò)度游戲無(wú)論對(duì)自己還是家長(zhǎng),都不會(huì)帶來(lái)快樂(lè),因此我們希望采用更加嚴(yán)格的措施。”

  實(shí)際上,早在2007年,國(guó)家新聞出版總署就發(fā)布了《關(guān)于保護(hù)未成年人身心健康實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》,針對(duì)基于電腦上的客戶端游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲,規(guī)定通過(guò)游戲收益的控制來(lái)引導(dǎo)玩家自我節(jié)制。其具體規(guī)則為:3小時(shí)為未成年人的“健康”游戲時(shí)間,累計(jì)超過(guò)5小時(shí)即為"不健康"游戲時(shí)間,玩家的收益降為0。

  “雖然目前國(guó)內(nèi)還沒(méi)有移動(dòng)游戲防沉迷的明確規(guī)定,但我們決定率先做出一些努力和嘗試,希望通過(guò)明確限玩時(shí)間、強(qiáng)制下線的設(shè)置,來(lái)打消父母的憂慮,”該負(fù)責(zé)人表示。

  第二板斧:綁定硬件設(shè)備實(shí)現(xiàn)一鍵禁玩

  成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)將再次迎來(lái)升級(jí)。今年2月,騰訊率先推出該平臺(tái),協(xié)助家長(zhǎng)對(duì)未成年人子女的游戲賬號(hào)進(jìn)行健康行為的監(jiān)護(hù)。

  騰訊有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,升級(jí)后的成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)將大幅降低操作門檻,家長(zhǎng)只需要簡(jiǎn)單步驟就可以完成綁定,并掌握孩子游戲登陸和充值狀態(tài)。

  與此同時(shí),平臺(tái)將增加硬件設(shè)備綁定功能,避免未成年人通過(guò)多賬號(hào)登陸繞開(kāi)家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)。從而實(shí)現(xiàn)家長(zhǎng)對(duì)指定的小孩設(shè)備實(shí)施一鍵禁玩的操作。

  據(jù)悉,該平臺(tái)目前已覆蓋騰訊超過(guò)200款游戲產(chǎn)品,其中也包括《王者榮耀》。截至目前,平臺(tái)上有效綁定賬號(hào)將近70萬(wàn)個(gè)。

  第三板斧:強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系

  早在今年5月,騰訊已經(jīng)開(kāi)始在旗下移動(dòng)游戲中陸續(xù)推行實(shí)名認(rèn)證。沒(méi)有完成騰訊平臺(tái)實(shí)名注冊(cè)流程的帳號(hào),將無(wú)法進(jìn)入《王者榮耀》進(jìn)行游戲。

  《王者榮耀》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,未來(lái)實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)將實(shí)行進(jìn)一步強(qiáng)化措施。

  “未成年人健康上網(wǎng)是騰訊長(zhǎng)期、重點(diǎn)的系統(tǒng)工程,我們將持續(xù)探索,與社會(huì)各界一起為青少年創(chuàng)造健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。”騰訊有關(guān)負(fù)責(zé)人強(qiáng)調(diào),“我們也呼吁家長(zhǎng)抽出更多的時(shí)間陪伴孩子,讓他們感受更多成長(zhǎng)的溫暖。”

  王者榮耀游戲介紹

  《王者榮耀》是由騰訊游戲開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS平臺(tái)上的MOBA類手游,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。

  游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲的年度排位賽等。

  2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國(guó)泛娛樂(lè)指數(shù)盛典“中國(guó)IP價(jià)值榜-游戲榜top10”。2017年7月2日,騰訊方面發(fā)出游戲“限時(shí)令”:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃上線晚上9時(shí)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家,將被游戲強(qiáng)制下線。


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