有關(guān)人工智能的文章大全
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人工智能的出現(xiàn),越來越多的人在尋找人工智能是什么東西,下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的有關(guān)人工智能的文章大全,供大家閱覽!
給人工智能熱潑冷水
眼下人們正熱烈追捧一則新聞,說是機器首次通過了圖靈測試,我看到一條又一條的評論,都在高呼人工智能進入了全新時代??墒牵覅s一點兒也高興不起來,因為我滿腦子都是懷疑——這是真的嗎?
先說圖靈測試,它是測試人在與被測試者(機器)隔開的情況下,通過一些裝置向被測試者隨意提問。問過一些問題后,如果被測試者超過30%的答復(fù)不能使測試人確認哪個是人、哪個是機器的回答,那么它就通過了測試,并被認為具有人類智能。
現(xiàn)在問題來了。圖靈測試的比賽進行了這么多年,參賽者也學(xué)“聰明”了。它們甚至根據(jù)歷屆裁判的提問方式,設(shè)計出一套欺騙裁判的回答。
比如說,裁判問:“你是從俄羅斯來的嗎?”機器就會回答:“你為什么不確定我是從俄羅斯來的?”這種反問式策略最初是心理咨詢上的治療手段,目前已被大量使用在圖靈測試的游戲中。這并不是人與機器的智力博弈,這只是利用計算腳本和自己設(shè)計的數(shù)據(jù)庫搭配著耍小聰明。
簡單地說,這些偽人工智能由于無法給出真正正確的答案,所以它們只能給出一個模棱兩可的答案,而真正的人工智能則應(yīng)當(dāng)給出真正的答案,讓人感受到機器靈魂的存在,而不是給人造成迷惑,這與圖靈最初的設(shè)想早已背道而馳。
如果這些不能說服你,那我們來說說曾經(jīng)的一個案例。人工智能最顯赫的歷史戰(zhàn)績,莫過于IBM的“深藍Ⅱ”系統(tǒng)戰(zhàn)勝國際象棋大師卡斯帕羅夫。但我對這件事情一樣充滿了懷疑。
后來我看到一本叫《信號與噪聲》的書。從棋局上看,“深藍Ⅱ”的確戰(zhàn)勝了卡斯帕羅夫。但有趣的是,當(dāng)卡斯帕羅夫去找“深藍Ⅱ”再戰(zhàn)的時候,IBM拒絕了他的請求,不久后“深藍Ⅱ”被拆,也讓人工智能擊敗人類國際象棋大師終成定史。
但是,我讀完了書中的記錄,卻發(fā)現(xiàn),最大的可能在于其實他們心虛。因為,事實上擊敗卡斯帕羅夫的并不是什么人工智能,而是一個bug,是程序設(shè)計上的一個漏洞。
為什么這么說呢?在第一局比賽的時候,雖然“深藍Ⅱ”每秒可計算兩億步棋,但卡斯帕羅夫還是輕而易舉地贏了比賽。所有計算都在大師思考的范圍內(nèi),這充分說明了計算機的弱勢。
然而,下第一局棋時卻發(fā)生了一件事,影響了卡斯帕羅夫的判斷。在第一局的第44步棋,“深藍Ⅱ”的出棋毫無目的性,讓卡斯帕羅夫嚇了一跳。書中記錄說,“這步棋讓卡斯帕羅夫感到緊張,他覺得這有悖直覺的一步棋必是一步高招”,他開始緊張,方寸大亂,自亂陣腳。從第二局開始,他輸了一局又一局。在后來的采訪中,卡斯帕羅夫說,他那時候頭腦非常亂,完全不想比賽。
但是,在書中的解釋里,這件事的事實是——第一局的第44步棋,是計算機的“系統(tǒng)故障”。它使計算機失去選擇經(jīng)過精心分析的步驟的可能性,結(jié)果采用較安全的任意走法。這一步棋沒有產(chǎn)生任何效果,而在開始第二局棋前,這個“系統(tǒng)故障”也被修正了。
這步bug棋卻深深影響到了卡斯帕羅夫。他對《信號與噪聲》的作者納特·西爾弗說:“我根本沒有想到,這一步棋并無理論支持,而是系統(tǒng)故障的結(jié)果。”
幸與不幸,一個無足輕重的系統(tǒng)故障,幫助計算機打敗了國際象棋大師卡斯帕羅夫。人們評價這件事的時候,總是說,第二局明明可以和棋,卡斯帕羅夫卻犯下致命錯誤,這就是人類的局限。但事實上,“在卡斯帕羅夫看來,‘深藍Ⅱ’下棋有棋感并且有深意,超凡脫俗,智慧過人。他卻從來沒有想到過,這實際上只是因電腦系統(tǒng)故障導(dǎo)致計算癱瘓而走出的一步任意棋”。
也許正是這樣的例子,讓我每一次看到“劃時代的IT創(chuàng)舉”時都會心里一驚——人們對于技術(shù)的陌生,總會讓另一群人有機會把一件小事說得天花亂墜。但是靜下來踏踏實實地想一想,這些夢幻似的結(jié)論,是真的嗎?