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常用c/c++的面試題有些呢

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常用c/c++的面試題有些呢

  隨著經(jīng)濟(jì)社會的不斷發(fā)展,傳統(tǒng)面試出現(xiàn)了許多弊端,已經(jīng)不能夠滿足現(xiàn)代社會需求。那關(guān)于常用c/c++的一些面試題是什么呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的常用c/c++的一些面試題,希望對你有幫助。

  關(guān)于常用c/c++的面試題

  1. C中static有什么作用

  (1)隱藏。 當(dāng)我們同時編譯多個文件時,所有未加static前綴的全局變量和函數(shù)都具有全局可見性,故使用static在不同的文件中定義同名函數(shù)和同名變量,而不必?fù)?dān)心命名沖突。

  (2)static的第二個作用是保持變量內(nèi)容的持久。存儲在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)的變量會在程序剛開始運(yùn)行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲在靜態(tài)存儲區(qū):全局變量和static變量。

  (3)static的第三個作用是默認(rèn)初始化為0.其實全局變量也具備這一屬性,因為全局變量也存儲在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)。在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),內(nèi)存中所有的字節(jié)默認(rèn)值都是0×00,某些時候這一特點可以減少程序員的工作量。

  2.C++中const有什么用?

  不要一聽到const就說是常量,這樣給考官一種在和一個外行交談的感覺。應(yīng)該說const修飾的內(nèi)容不可改變就行了, 定義常量只是一種使用方式而已,還有const數(shù)據(jù)成員,const參數(shù), const返回值, const成員函數(shù)等, 被const修飾的東西都受到強(qiáng)制保護(hù),可以預(yù)防意外的變動,能提高程序的健壯性。

  3. C與C++各自是如何定義常量的?有什么不同?

  C中是使用宏#define定義, C++使用更好的const來定義。

  區(qū)別:

  1)const是有數(shù)據(jù)類型的常量,而宏常量沒有,編譯器可以對前者進(jìn)行靜態(tài)類型安全檢查,對后者僅是字符替換,沒有類型安全檢查,而且在字符替換時可能會產(chǎn)生意料不到的錯誤(邊際效應(yīng))。

  2)有些編譯器可以對const常量進(jìn)行調(diào)試, 不能對宏調(diào)試。

  4. 既然C++中有更好的const為什么還要使用宏?

  const無法代替宏作為衛(wèi)哨來防止文件的重復(fù)包含。

  5. C++中引用和指針的區(qū)別?

  引用是對象的別名, 操作引用就是操作這個對象, 必須在創(chuàng)建的同時有效得初始化(引用一個有效的對象, 不可為NULL), 初始化完畢就再也不可改變, 引用具有指針的效率, 又具有變量使用的方便性和直觀性, 在語言層面上引用和對象的用法一樣, 在二進(jìn)制層面上引用一般都是通過指針來實現(xiàn)的, 只是編譯器幫我們完成了轉(zhuǎn)換。 之所以使用引用是為了用適當(dāng)?shù)墓ぞ咦銮∪缙浞值氖拢?體現(xiàn)了最小特權(quán)原則。

  6. 說一說C與C++的內(nèi)存分配方式?

  1)從靜態(tài)存儲區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個運(yùn)行期間都存在,如全局變量,static變量。

  2)在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。

  3)從堆上分配(動態(tài)內(nèi)存分配)程序在運(yùn)行的時候用malloc或new申請任意多少的內(nèi)存,程序員負(fù)責(zé)在何時用free或delete釋放內(nèi)存。動態(tài)內(nèi)存的生存期自己決定,使用非常靈活。

  7. new/delete 與 malloc()/free() 的區(qū)別?

  malloc() 與 free() 是C語言的標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù), new/delete 是C++的運(yùn)算符, 他們都可以用來申請和釋放內(nèi)存, malloc()和free()不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi), 不能把構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的任務(wù)強(qiáng)加給他們。

  8. #include和#include"a.h" 有什么區(qū)別?

  答:對于#include ,編譯器從標(biāo)準(zhǔn)庫路徑開始搜索 a.h對于#include "a.h" ,編譯器從用戶的工作路徑開始搜索 a.h

  9. 在C++ 程序中調(diào)用被 C編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加 extern "C"?

  C++語言支持函數(shù)重載,C語言不支持函數(shù)重載。函數(shù)被C++編譯后在庫中的名字與C語言的不同。假設(shè)某個函數(shù)的原型為: void foo(int x, int y);該函數(shù)被C編譯器編譯后在庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產(chǎn)生像_foo_int_int之類的名字。C++提供了C連接交換指定符號extern"C"來解決名字匹配問題。

  10. C++中的什么是多態(tài)性? 是如何實現(xiàn)的?

  多態(tài)性是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言繼數(shù)據(jù)抽象和繼承之后的第三個基本特征。它是在運(yùn)行時出現(xiàn)的多態(tài)性通過派生類和虛函數(shù)實現(xiàn)。基類和派生類中使用同樣的函數(shù)名, 完成不同的操作具體實現(xiàn)相隔離的另一類接口,即把" w h a t"從"h o w"分離開來。多態(tài)性提高了代碼的組織性和可讀性,虛函數(shù)則根據(jù)類型的不同來進(jìn)行不同的隔離。

  11. 什么是動態(tài)特性?

  在絕大多數(shù)情況下, 程序的功能是在編譯的時候就確定下來的, 我們稱之為靜態(tài)特性。 反之, 如果程序的功能是在運(yùn)行時刻才能確定下來的, 則稱之為動態(tài)特性。C++中, 虛函數(shù),抽象基類, 動態(tài)綁定和多態(tài)構(gòu)成了出色的動態(tài)特性。

  12.什么是封裝?C++中是如何實現(xiàn)的?

  封裝來源于信息隱藏的設(shè)計理念, 是通過特性和行為的組合來創(chuàng)建新數(shù)據(jù)類型讓接口與具體實現(xiàn)相隔離。C++中是通過類來實現(xiàn)的, 為了盡量避免某個模塊的行為干擾同一系統(tǒng)中的其它模塊,應(yīng)該讓模塊僅僅公開必須讓外界知道的接口。

  13. 什么是RTTI?

  RTTI事指運(yùn)行時類型識別(Run-time type identification)在只有一個指向基類的指針或引用時確定一個對象的準(zhǔn)確類型。

  14. 什么是拷貝構(gòu)造函數(shù)?

  它是單個參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),其參數(shù)是與它同屬一類的對象的(常)引用;類定義中,如果未提供自己的拷貝構(gòu)造函數(shù),C++提供一個默認(rèn)拷貝構(gòu)造函數(shù),該默認(rèn)拷貝構(gòu)造函數(shù)完成一個成員到一個成員的拷貝

  15. 什么是深淺拷貝?

  淺拷貝是創(chuàng)建了一個對象用一個現(xiàn)成的對象初始化它的時候只是復(fù)制了成員(簡單賦值)而沒有拷貝分配給成員的資源(如給其指針變量成員分配了動態(tài)內(nèi)存); 深拷貝是當(dāng)一個對象創(chuàng)建時,如果分配了資源,就需要定義自己的拷貝構(gòu)造函數(shù),使之不但拷貝成員也拷貝分配給它的資源。

  16.面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的優(yōu)點?

  開發(fā)時間短, 效率高, 可靠性高。面向?qū)ο缶幊痰木幋a具有高可重用性,可以在應(yīng)用程序中大量采用成熟的類庫(如STL),從而雖短了開發(fā)時間,軟件易于維護(hù)和升級。


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