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淺析系統(tǒng)托盤(pán)的編程計(jì)算機(jī)論文

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淺析系統(tǒng)托盤(pán)的編程計(jì)算機(jī)論文

  系統(tǒng)托盤(pán)是個(gè)特殊區(qū)域,通常在桌面的底部,在那里,用戶(hù)可以隨時(shí)訪問(wèn)正在運(yùn)行中的那些程序。在微軟的Windows里,系統(tǒng)托盤(pán)常指任務(wù)欄的狀態(tài)區(qū)域;在Gnome的桌面時(shí),常指布告欄區(qū)域;在KDE桌面時(shí),指系統(tǒng)托盤(pán)。在每個(gè)系統(tǒng)里,托盤(pán)是所有正運(yùn)行在桌面環(huán)境里的應(yīng)用程序共享的區(qū)域。以下是學(xué)習(xí)啦小編今天為大家精心準(zhǔn)備的:淺析系統(tǒng)托盤(pán)的編程計(jì)算機(jī)相關(guān)論文,內(nèi)容僅供參考,歡迎閱讀!

  淺析系統(tǒng)托盤(pán)的編程計(jì)算機(jī)全文如下:

  托盤(pán)消息處理:

  在Shell32.DLL動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)中包括一個(gè)函數(shù)Shell_NotifyIconA()可通知Windows在任務(wù)條右下角加入一個(gè)小圖標(biāo),可惜該函數(shù)的詳細(xì)說(shuō)明未收入Delphi的幫助文檔中。現(xiàn)將實(shí)現(xiàn)例程示范如下:

  unit pro2;

  interface

  uses

  。。。, Menus,shellAPI; //TNotifyIconData是定義在shellAPI單元的

  {自定義消息,當(dāng)小圖標(biāo)捕捉到鼠標(biāo)事件時(shí)Windows向回調(diào)函數(shù)發(fā)送此消息}

  const WM_MYTRAYICONCALLBACK = WM_USER + 1000 ;

  。。。。

  private

  MyTrayIcon : TNotifyIconData ;

  procedure WMMyTrayIconCallBack(Var Msg : TMessage); message WM_MYTRAYICONCALLBACK ;

  //托盤(pán)消息處理過(guò)程

  procedure WMCommand(Var msg : TWMCommand); message WM_Command;

  //處理托盤(pán)圖標(biāo)的右鍵菜單事件

  procedure Minimize(var mess:TWMNCLBUTTONDOWN); message WM_NCLBUTTONDOWN;

  //窗體最小化時(shí)的消息處理

  。。。。。。。。

  procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

  begin

  //將程序窗口樣式設(shè)為T(mén)OOL窗口,避免在任務(wù)欄上出現(xiàn)

  SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE,WS_EX_TOOLWINDOW);

  end;

  procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject);

  begin

  //設(shè)置托盤(pán)

  Icon.Handle := LoadIcon(Hinstance,'MAINICON');

  MyTrayIcon.cbSize := SizeOf(TNotifyIconData);// nid變量的字節(jié)數(shù)

  MyTrayIcon.Wnd := Handle ;// 主窗口句柄

  MyTrayIcon.uID := 1 ;// 內(nèi)部標(biāo)識(shí),可設(shè)為任意數(shù)

  MyTrayIcon.uFlags := NIF_ICON or NIF_TIP or NIF_MESSAGE ;// 指明哪些字段有效

  MyTrayIcon.uCallBackMessage := WM_MYTRAYICONCALLBACK ;//回調(diào)函數(shù)消息,將自定義托盤(pán)消息傳遞進(jìn)去

  MyTrayIcon.hIcon := Application.Icon.Handle; // 要加入的圖標(biāo)句柄,可任意指定

  StrCopy(MyTrayIcon.szTip, PChar(Caption));

  Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,@MyTrayIcon);

  ShowWindow(Handle,sw_Hide);

  // Visible := False ;//當(dāng)程序啟動(dòng)時(shí)就最小化在托盤(pán)區(qū)即Form.Create時(shí)啟用此語(yǔ)句

  Application.ShowMainForm := False ;

  SetForegroundWindow(Application.Handle);

  end;

  ////消息過(guò)程實(shí)現(xiàn)

  procedure TForm1.WMMyTrayIconCallBack(var Msg: TMessage);

  var CursorPos : TPoint;

  begin

  case Msg.LParam of

  WM_LBUTTONDBLCLK : //雙擊消息:彈出主窗口

  begin

  Visible := not Visible ;

  Application.ShowMainForm := Visible ;

  SetForegroundWindow(Application.Handle);

  end ;

  WM_RBUTTONDOWN : //鼠標(biāo)右鍵:彈出菜單

  begin

  GetCursorPos(CursorPos);

  { Popupmenu1.Popup(CursorPos.X,CursorPos.Y);

  popupmen1里面就可以加入顯示主窗口、退出等功能。這個(gè)右鍵菜單可以是靜態(tài)的,如上面一句來(lái)彈出;也可以動(dòng)態(tài)建立,如下面所示的方法:}

  pm := createpopupmenu;//建立一個(gè)Hmenu,pm:hmenu;

  AppendMenu(pm,0,ord('A'),'關(guān)于....');//在指定的菜單里添加一個(gè)菜單項(xiàng)

  AppendMenu(pm,0,Ord('B'),'&Exit');

  //加入菜單事件---》處理WMCOMMAND消息即可

  TrackPopupMenu(pm,Tpm_BottomAlign or Tpm_RightAlign, CursorPos.x, CursorPos.y, 0,handle,nil);

  //在圖標(biāo)上方顯示該彈出式菜單

  end ;

  end ;

  end;

  procedure TForm1.WMCommand(var msg : TWMCommand);

  begin

  Case msg.ItemID of

  Ord('A') : showmessage('我的右鍵菜單!');

  Ord('B') : Self.close;//關(guān)閉程序主窗體

  else inherited;

  end;

  end;

  procedure Tform1.Minimize(var mess:TWMNCLBUTTONDOWN);//應(yīng)用程序最小化消息處理

  begin

  if Mess.Hittest = htReduce then

  Self.Hide

  else inherited;

  end;

  procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);

  var {程序被關(guān)閉時(shí)通知Windows去掉小圖標(biāo)}

  nid: TNotifyIconData;

  begin

  nid.cbSize := sizeof(nid); // nid變量的字節(jié)數(shù)

  nid.uID := 1; //內(nèi)部標(biāo)識(shí),與加入小圖標(biāo)時(shí)的數(shù)一致

  nid.Wnd := Handle; //主窗口句柄

  Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @nid); //去掉小圖標(biāo)

  end;

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