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觸摸屏技術(shù)論文

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  觸摸屏是一種特殊的計(jì)算機(jī)外設(shè),提供了目前最簡單、方便、自然的新型人機(jī)交互輸入方式。學(xué)習(xí)啦小編整理了觸摸屏技術(shù)論文,有興趣的親可以來閱讀一下!

  觸摸屏技術(shù)論文篇一

  觸摸屏技術(shù)及其應(yīng)用

  摘 要:觸摸屏是一種特殊的計(jì)算機(jī)外設(shè),提供了目前最簡單、方便、自然的新型人機(jī)交互輸入方式。本文介紹了目前主流的觸控技術(shù)種類、特點(diǎn)和基本原理及其應(yīng)用,并提出未來可能會出現(xiàn)的觸控技術(shù)。

  關(guān)鍵詞:觸摸屏 觸控技術(shù) 電容屏 電阻屏

  中圖分類號:TN752 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1003-9082(2014)03-0012-02

  一、引言

  觸摸屏又稱為“觸控屏”、“觸控面板”,是一種代替了鼠標(biāo)和鍵盤的與計(jì)算機(jī)溝通的設(shè)備。觸摸屏作為一種最新的電腦輸入設(shè)備,它是目前最簡單、方便、自然的一種人機(jī)交互方式。

  觸摸屏在全球范圍內(nèi)有廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域,從工廠設(shè)備、電子查詢設(shè)施,到移動電話、數(shù)碼相機(jī)、

  手機(jī)等都可看到觸控屏幕的身影。其廣泛應(yīng)用也標(biāo)志著計(jì)算機(jī)應(yīng)用普及時(shí)代的真正到來。

  二、 觸控屏組成

  觸摸屏由觸摸檢測部件和觸摸屏控制器組成,觸摸檢測部件安裝在顯示器屏幕前面,用于檢測用戶觸摸位置,接受后送觸摸屏控制器;而觸摸屏控制器接收從觸摸點(diǎn)檢測裝置上穿了送來的觸摸信息,并將它處理轉(zhuǎn)換成觸點(diǎn)坐標(biāo),再通過接口傳送給中央處理器CP同時(shí)能接收CPU發(fā)來的命令并加以執(zhí)行。觸摸屏的基本組成如圖1所示,包括以下幾個(gè)部分:

  1.前面板或外框

  前面板或外框是終端產(chǎn)品的最表層。在某些產(chǎn)品中,該外框?qū)⑼该鞯纳w板圍起來,以免受到外部的惡劣氣候或潮濕的影響,也防止下面的傳感產(chǎn)品受到刻劃以及破壞。

  2.觸控控制器

  通常,觸控控制器是一個(gè)小型的微控制器芯片,它位于觸控傳感器和PC/或嵌入式系統(tǒng)控制器之間。該芯片可以裝配到系統(tǒng)內(nèi)部的控制器板上。該觸控控制器將提取來自觸控傳感器的信息,并將其轉(zhuǎn)換成PC或嵌入式系統(tǒng)控制器能夠理解的信息。

  3.觸控傳感器

  觸控屏“傳感器”是一個(gè)帶有觸控響應(yīng)表面的透明玻璃板。該傳感器被安放到LCD上面,使得面板的觸控區(qū)域能覆蓋顯示屏的可視區(qū)域?;旧?,這些技術(shù)都是在觸控時(shí),使電流流過面板,從而產(chǎn)生一個(gè)電壓或信號的變化。這個(gè)變化將被觸控傳感器感應(yīng)并傳輸,從而確定屏幕上的觸控位置。

  4.液晶顯示器(LCD)

  絕大多數(shù)的觸控屏系統(tǒng)用于傳統(tǒng)的LCD上。用于觸控產(chǎn)品的LCD選擇方法與傳統(tǒng)系統(tǒng)中基本相同,包括分辨率,清晰度,刷新速度,成本等。

  除了包括上說所列的硬件部分以外還包含系統(tǒng)軟件,軟件應(yīng)保證觸控屏和系統(tǒng)控制電路一起工作,使得產(chǎn)品的操作系統(tǒng)能夠接受并處理來自觸控控制器的觸控事件信息。

  三、觸控屏主要特性

  從技術(shù)原理角度來講,觸摸屏是一套透明的絕對定位系統(tǒng)。

  1.透明性

  首先它必須保證是透明的,因此它必須通過材料科技來解決透明問題,“透明”,在觸摸屏行業(yè)里,僅用透明一點(diǎn)來概括它的視覺效果是不夠的,它應(yīng)該至少包括四個(gè)特性:透明度、色彩失真度、反光性和清晰度。

  2.定位絕對性

  其次它是絕對坐標(biāo),手指摸哪就是哪,不需要第二個(gè)動作,不像鼠標(biāo),是相對定位的一套系統(tǒng)。

  3.感應(yīng)性

  再者觸摸屏的第三個(gè)特性是檢測觸摸并定位,各種觸摸屏技術(shù)都是依靠各自的傳感器來工作的,甚至有的觸摸屏本身就是一套傳感器。各自的定位原理和各自所用的傳感器決定了觸摸屏的反應(yīng)速度、可靠性、穩(wěn)定性和壽命。

  從目前觸摸屏的應(yīng)用中,人們對觸摸屏的性能要求也越來越理性化,不斷提高與滿足光學(xué)特性、耐久性以及可靠性等指標(biāo)已成為觸摸屏制造者不可忽略的因素。

  四、觸控技術(shù)的主流類型及其應(yīng)用

  按照觸摸屏的工作原理和傳輸信息的介質(zhì),觸摸屏主要分為四種,它們分別為紅外線式、表面聲波式、電阻式和電容感應(yīng)式。每一類觸摸屏都有其各自的優(yōu)缺點(diǎn),都利用ITO做為組件的核心部分,發(fā)揮著重要作用。

  1.電阻式觸控技術(shù)

  電阻式觸控技術(shù)是最常用的觸控屏技術(shù)。由于是對壓力起反應(yīng),可以用手指,帶手套的手,觸控筆,或者像信用卡這類的其它的物體進(jìn)行觸摸接觸。圖2表示了電阻觸控屏的結(jié)構(gòu),圖3表示一般電阻觸控屏的系統(tǒng)示意圖。

  1.1電阻式觸控技術(shù)工作原理

  由電阻觸摸屏的側(cè)面結(jié)構(gòu)剖視圖看出,見圖2,它是由一層玻璃作為基層,玻璃表面涂有一層ITO透明導(dǎo)電層,上面在覆蓋一層很薄的有彈性的PET薄膜,在PET的內(nèi)表面也涂有一層ITO導(dǎo)電層,在這兩層ITO導(dǎo)電層之間有許多細(xì)小的透明隔離點(diǎn),使得兩ITO導(dǎo)電層絕緣。手指觸摸按壓的表面是一個(gè)硬涂層,用以保護(hù)下面的PET層。當(dāng)我們用手指按壓屏幕時(shí),PET薄膜會向下彎曲,并使得下面的兩層ITO涂層能夠相互接觸并在該點(diǎn)使上下層電路導(dǎo)通。

  在實(shí)際工作中,在兩層ITO工作面的四周邊緣各加裝兩條導(dǎo)電線路,經(jīng)控制器分別于兩端各設(shè)定一直流電壓,為兩個(gè)工作面分別構(gòu)建一個(gè)均勻的電場,形成均勻連續(xù)的平行電壓分布。如圖4a所示,當(dāng)我們用手指觸摸屏幕時(shí),壓力使兩層導(dǎo)電層在接觸點(diǎn)的位置有了電路導(dǎo)通,電阻發(fā)生了變化,利用電阻分壓原理,產(chǎn)生了模擬電壓信號,即觸摸傳感器工作將壓力感應(yīng)轉(zhuǎn)換為電壓信號,見圖4b,該信號由控制器處理,進(jìn)行A/D轉(zhuǎn)換,測量出接觸點(diǎn)的模擬電壓值VMEAS,再根據(jù)這個(gè)電壓值和VREF電壓值的比例公式就能計(jì)算出觸摸點(diǎn)的X軸和Y軸的坐標(biāo),從而確定觸摸點(diǎn)的具體位置進(jìn)而向主機(jī)請求輸入響應(yīng),由主機(jī)負(fù)責(zé)執(zhí)行完成用戶操作。

  1.2電阻式觸控特點(diǎn)、種類和應(yīng)用

  電阻式觸摸屏上下兩層采用貼合密封,信號的產(chǎn)生是在夾層中間,所以它可以不受塵埃、水、污物的影響,精確度高,反應(yīng)靈敏,工作穩(wěn)定性高。

  在圖4a中,A或B面兩個(gè)邊緣的條形電極稱為感應(yīng)線,根據(jù)觸摸屏上的感應(yīng)線數(shù)量,電阻式觸摸屏可再分為三大類,分別是4線、5線和8線。4線觸摸屏的條形電極安裝在兩個(gè)不同的導(dǎo)電電阻層(X+、X-在同一層,Y+、Y-另一個(gè)電阻層上),即如該圖所示;5線觸摸屏只在底層上有圓形電極(X+、X-、Y+和Y-),頂層用于在觸摸過程中測量電壓,電場電壓只施加在底層上。   8線觸摸屏的工作原理與4線觸摸屏相似。只是給每一條線增加一個(gè)參考電壓線,所以最后的總線數(shù)達(dá)到8條。新增的4條線分別用于給原來的4條線提供參考電壓。

  因?yàn)槌杀镜土|摸感應(yīng)算法簡單,4線觸摸屏被廣泛用于低端消費(fèi)電子產(chǎn)品。 5線和8線觸摸屏主要用于昂貴的高端醫(yī)療設(shè)備和重要的工業(yè)控制器。

  2.電容式觸控技術(shù)

  電容式觸摸屏與傳統(tǒng)的電阻式觸摸屏有很大區(qū)別。電阻式觸控屏幕需靠施力將二塊ITO接觸在一起;而電容式觸摸屏只要用指腹輕輕碰觸書寫即可,同時(shí)能進(jìn)行多點(diǎn)觸控。

  2.1電容式觸控技術(shù)工作原理

  電容式觸控屏可以簡單地看成是由四層復(fù)合屏構(gòu)成的屏體:最外層是玻璃保護(hù)層,接著是ITO導(dǎo)電層,第三層是不導(dǎo)電的玻璃屏,最內(nèi)的第四層也是ITO導(dǎo)電層。其中,最內(nèi)導(dǎo)電層是屏蔽層,屏蔽內(nèi)部電氣信號,中間的導(dǎo)電層是感應(yīng)工作層,在其四個(gè)角或四條邊上引出四個(gè)電極,負(fù)責(zé)觸控點(diǎn)位置的感應(yīng)。

  工作時(shí)在導(dǎo)電層內(nèi)部建立一個(gè)低電壓高頻交流電場,當(dāng)用戶觸摸電容屏?xí)r,由于人體電場,用戶手指和工作面形成一個(gè)耦合電容(0.1~2個(gè)pF單位微小的感應(yīng)電容),對于高頻電流來說,電容是直接導(dǎo)體,就會有一定量的電荷轉(zhuǎn)移到人體,產(chǎn)生一定的感應(yīng)電流。這個(gè)電流從工作面的四角上的電極中流出,并且流經(jīng)這四個(gè)電極的電流與手指到四角的距離成正比,控制器通過對這四個(gè)電流比例的精確計(jì)算,得出觸摸點(diǎn)的位置,完成輸入請求。電容屏的工作示意圖如圖5所示。

  2.2電容式觸控特點(diǎn)、種類和應(yīng)用

  基于電容式觸控屏的結(jié)構(gòu)和工作原理,此類觸摸屏特點(diǎn)鮮明。電容觸摸屏的雙玻璃使得透光性較高,防塵、防水、耐磨等方面較好,耐用度高。

  電容觸控屏技術(shù)分為兩種:表面電容技術(shù)和投射電容技術(shù)。

  表面電容技術(shù),即它的架構(gòu)相對簡單,采用一層ITO 玻璃為主體,外圍至少有四個(gè)電極,在玻璃四角提供電壓,在玻璃表面形成一個(gè)均勻的電場,檢測出觸控坐標(biāo)的位置。因?yàn)樗捎昧艘粋€(gè)同質(zhì)的感應(yīng)層,而這種感應(yīng)層只會將觸控屏上任何位置感應(yīng)到的所有信號匯聚成一個(gè)更大的信號,此類架構(gòu)決定了表面電容式技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控功能。

  投射電容技術(shù)仍是以電容感應(yīng)為主,但相較于表面電容式觸摸屏,投射電容式觸摸屏采用多層ITO 層,形成矩陣式分布,以X 軸、Y軸交叉分布做為電容矩陣,當(dāng)手指觸碰屏幕時(shí),可通過X、Y軸的掃描,檢測到觸碰位置電容的變化,進(jìn)而計(jì)算出手指之所在。基于此種架構(gòu),投射電容可以做到多點(diǎn)觸控操作。

  電容式觸摸屏以支持多點(diǎn)觸摸和識別迅速在消費(fèi)便攜式終端設(shè)備中得到廣泛應(yīng)用,電容式觸摸屏的應(yīng)用也不會僅僅是現(xiàn)有的手機(jī)、隨身影音播放器等產(chǎn)品。

  五、未來的觸控技術(shù)

  從1974開始出現(xiàn)世界最早的電阻式觸摸屏以來,觸摸屏的技術(shù)經(jīng)歷了從低檔向高檔發(fā)展的歷程,應(yīng)用范圍也較多體現(xiàn)在工業(yè)控制和消費(fèi)電子產(chǎn)品上。觸摸屏技術(shù)未來的主要發(fā)展方向可以由技術(shù)和應(yīng)用這兩方面來介紹。

  在應(yīng)用層面上發(fā)展多觸點(diǎn)觸摸技術(shù),提高使用效率;另外還提出了混合式觸控技術(shù)和觸覺反饋技術(shù)的概念,前者旨在在一塊觸控面上采用兩種或者兩種以上的觸控識別技術(shù),達(dá)到多種觸控技術(shù)之間實(shí)現(xiàn)優(yōu)劣互補(bǔ)的目的,后者在可以為人們帶來便捷的操作方式和良好的視覺效果的同時(shí), 給用戶一個(gè)觸覺反饋。

  在技術(shù)層面,觸摸屏與平板顯示器FPD產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步結(jié)合已經(jīng)成為必然。內(nèi)嵌式結(jié)構(gòu)觸控技術(shù)要利用多種技術(shù)將觸摸傳感器與顯示器件融為一體,對相關(guān)器件的設(shè)計(jì)和制造都會提出更大的變革,雖然目前還沒有實(shí)現(xiàn)商業(yè)化,但是這種結(jié)構(gòu)的觸控技術(shù)仍然是未來觸控技術(shù)的發(fā)展方向。

  六、結(jié)束語

  觸控技術(shù)是集光學(xué)、化學(xué)、電子學(xué)、材料學(xué)等學(xué)科技術(shù)于一體的技術(shù),為用戶提供便捷、穩(wěn)定和精確的人機(jī)交互操作方式是新技術(shù)追求的動力,伴隨著移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),人們的日常生活已經(jīng)接入“觸”手可及的后信息化時(shí)代。

  參考文獻(xiàn)

  [1] 王瑩. 2013年觸摸屏產(chǎn)業(yè)發(fā)展動態(tài) [J]. 電子產(chǎn)品世界. 2013 (04)

  [2] 吳非. 觸摸屏的現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢 [J]. 價(jià)值工程. 2011 (16)

  觸摸屏技術(shù)論文篇二

  觸摸屏多點(diǎn)觸摸技術(shù)揭秘

  摘要:本文介紹多點(diǎn)觸摸技術(shù)原理,觸摸屏的物理結(jié)構(gòu),多點(diǎn)觸摸關(guān)鍵技術(shù)一觸摸屏控制器。

  摘要:觸摸屏;多點(diǎn)觸摸;手勢;手指;TrueTouch

  兩種多點(diǎn)觸摸技術(shù)

  多點(diǎn)觸摸顧名思義就是識別到兩個(gè)或以上手指的觸摸。多點(diǎn)觸摸技術(shù)目前有兩種:Multi-Touch Gesture和Multi-Touch All-Point。通俗地講,就是多點(diǎn)觸摸識別手勢方向和多點(diǎn)觸摸識別手指位置。

  識別手勢方向

  我們現(xiàn)在看到最多的是Multi-TouchGesture,即兩個(gè)手指觸摸時(shí),可以識別到這兩個(gè)手指的運(yùn)動方向,但還不能判斷出具體位置,可以進(jìn)行縮放、平移、旋轉(zhuǎn)等操作。這種多點(diǎn)觸摸的實(shí)現(xiàn)方式比較簡單,軸坐標(biāo)方式即可實(shí)現(xiàn)。把ITO(氧化銦・錫透明導(dǎo)電膜)分為X、Y軸,可以感應(yīng)到兩個(gè)觸摸操作,但是感應(yīng)到觸摸和探測到觸摸的具體位置是兩個(gè)概念。XY軸方式的觸摸屏可以探測到第2個(gè)觸摸,但是無法了解第二個(gè)觸摸的確切位置。單一觸摸在每個(gè)軸上產(chǎn)生一個(gè)單一的最大值,從而斷定觸摸的位置,如果有第二個(gè)手指觸摸屏面,在每個(gè)軸上就會有兩個(gè)最大值。這兩個(gè)最大值可以由兩組不同的觸摸來產(chǎn)生,于是系統(tǒng)就無法準(zhǔn)確判斷了。有的系統(tǒng)引入時(shí)序來進(jìn)行判斷,假設(shè)兩個(gè)手指不是同時(shí)放上去的,但是,總有同時(shí)觸碰的情況,這時(shí),系統(tǒng)就無法猜測了。我們可以把并不是真正觸摸的點(diǎn)叫做“鬼點(diǎn)”,如圖1所示。

  識別手指位置

  Multi-Touch All-Point是近期比較流行的話題。其可以識別到觸摸點(diǎn)的具體位置,即沒有“鬼點(diǎn)”的現(xiàn)象。多點(diǎn)觸摸識別位置可以應(yīng)用于任何觸摸手勢的檢測,可以檢測到雙手十個(gè)手指的同時(shí)觸摸,也允許其他非手指觸摸形式,比如手掌、臉、拳頭等,甚至戴手套也可以,它是人性化的人機(jī)接口方式,很適合多手同時(shí)操作的應(yīng)用,比如游戲控制。Multi-Touch All-Point的掃描方式是每行和每列交叉點(diǎn)都需單獨(dú)掃描檢測,掃描次數(shù)是行數(shù)和列數(shù)的乘積。例如,一個(gè)10根行線、15根列線所構(gòu)成的觸摸屏,使用Multi-Touch Gesture的軸坐標(biāo)方式,需要掃描的次數(shù)為25次,而多點(diǎn)觸摸識別位置方式則需要150次。

  Multi-Touch All-Point基于互電容的檢測方式,而不是自電容,自電容檢測的是每個(gè)感應(yīng)單元的電容(也就是寄生電容Cp)的變化,有手指存在時(shí)寄生電容會增加,從而判斷有觸摸存在,而互電容是檢測行列交叉處的互電容(也就是耦合電容Cm)的變化,如圖2所示,當(dāng)行列交叉通過時(shí),行列之間會產(chǎn)生互電容(包括:行列感應(yīng)單元之間的邊緣電容,行列交叉重疊處產(chǎn)生的耦合電容),有手指存在時(shí)互電容會減小,就可以判斷觸摸存在,并且準(zhǔn)確判斷每一個(gè)觸摸點(diǎn)位置。

  觸摸屏技術(shù)

  觸摸屏簡單講就是輸入和輸出合二為一,不再需要機(jī)械的按鍵或滑條,顯示屏就是人機(jī)接口。

  圖3所示為一個(gè)觸摸屏模組示意圖,整個(gè)模組由LCD、觸摸屏、觸摸屏控制器、主CPU、LCD控制器構(gòu)成。觸摸屏和觸摸屏控制器是整個(gè)模組的核心所在,所以以下重點(diǎn)介紹這兩個(gè)部分。

  表面護(hù)罩通常小于100um厚度。所有塑料覆蓋層上面都需要硬護(hù)罩,這是因?yàn)槭种赣|摸會劃傷塑料表面,如果覆蓋層是玻璃可以不需要表面護(hù)罩,但玻璃必須經(jīng)過化學(xué)加強(qiáng)或淬火處理,表面護(hù)罩需要與覆蓋層進(jìn)行光學(xué)匹配,以免光損失過多。

  覆蓋層可以是0~3mm厚,并不是所有的觸摸屏都需要覆蓋層,覆蓋層越薄,越可以獲得更高的信噪比和更好的感應(yīng)靈敏度。常用材料有:聚碳酸脂、有機(jī)玻璃和玻璃。

  第三層是掩膜層與標(biāo)示層,它的厚度大致是100mm。掩膜層位于覆蓋物的下面,可以隱藏布線和LCD的邊緣等。在設(shè)計(jì)中允許增加標(biāo)示性文字或圖標(biāo),不過標(biāo)示物必須相當(dāng)平整地壓在ITO的襯底上,而且標(biāo)示物材料應(yīng)該是非導(dǎo)電的。

  第四層是光學(xué)膠,厚度約為25~200mm。光學(xué)膠越薄,信噪比越好,高介電常數(shù)(er)的光學(xué)膠可有更好的感應(yīng)手指電容,從而也能獲得更高的信噪比。通常應(yīng)用PSA壓敏膠。

  第五層為感應(yīng)單元與襯底,ITO涂層的厚度小于100nm,ITO涂層襯底可以是100um~1mm的玻璃(IR~1.52)或是25mmN300mm PET薄膜(IR~1.65)。越厚的ITO,單位面積電阻越低,信噪比越好;越薄的ITO,透光率越好。襯底可以是薄膜或玻璃。如果ITO做在玻璃襯底的下表面,玻璃襯底可以作為表面覆蓋物。

  第六層又是一層光學(xué)膠,與前一層光學(xué)膠比較,這一層光學(xué)膠越厚信噪比越好,這一層光學(xué)膠通常與ACA-各向異性導(dǎo)電膠結(jié)合使用。

  第七層也是感應(yīng)單元與襯底,它與第一層襯底的材料相同。注意薄膜與玻璃不要混合使用。如果ITO在襯底上表面,厚的襯底可以獲得更高的信噪比;如果ITO在襯底的下表面,薄的襯底使信噪比更高。同樣在邊緣區(qū)域要求采用異向?qū)щ娔z?,F(xiàn)在已有單襯底工藝來簡化生產(chǎn)和降低成本。

  第八層是空氣或光學(xué)膠層,我們知道,空氣的介電常數(shù)等于1,這可以減小來自LCD上表面的寄生電容。假如使用光學(xué)膠,可以使安裝更堅(jiān)固。光學(xué)參數(shù)匹配可以使得光損失更小,需要選擇盡可能最低介電常數(shù)的光學(xué)膠,還要保證ITO感應(yīng)單元與LCD上表面之間的距離最小250mm。

  最后是LCD屏,對于觸摸屏設(shè)計(jì)來說,它是一個(gè)噪聲源,噪聲來自于背光,LCD像素驅(qū)動控制信號,通常不要采用被動點(diǎn)陣屏,這會在LCD的正面產(chǎn)生高壓信號,盡量使用帶Vcom的有源點(diǎn)陣屏,這可構(gòu)成虛地或屏蔽功能;如果確實(shí)需要采用被動點(diǎn)陣屏,需要在觸摸屏中再增加一個(gè)ITO屏蔽層,屏蔽層必須接地,以去除寄生電容CP的影響。

  多點(diǎn)觸摸屏控制器

  多點(diǎn)觸摸屏控制器是觸摸屏模組的核心,本文以Cypress的觸摸屏控制器為例進(jìn)行介紹。

  Cypress的觸摸屏控制器是Truetouch系列,它基于已經(jīng)被廣泛應(yīng)用的PSoC(可編程系統(tǒng)芯片)技術(shù)。PSoC是集成了可編程模擬和數(shù)字外圍以及MCU核的混合信號陣列,所以PSoC的靈活性、可編程性、高集成度等特性同樣適用于Truetouch方案。

  TrueTouch方案是感應(yīng)電容觸摸屏方案。前面已介紹了這種觸摸屏的結(jié)構(gòu)??梢哉fLCD的廠家和種類有很多,感應(yīng)器件也很多,玻璃、薄膜、ITO等,甚至ITO的模型也有多種。Truetouch基于PSoC技術(shù),所以PSoC的靈活性使得它和眾多的LCD和ITO都能很好配合。

  Cypress Truetouch方案的“True”是怎么來的?回顧一下觸摸屏的發(fā)展歷程,從最初Single-touch一只能有一個(gè)手指進(jìn)行觸摸或滑動;后來Multi-touch gesture也產(chǎn)生了一可以識別到兩個(gè)手指的方向,但還不能判斷出他們的具體位置,可以進(jìn)行縮放、平移、旋轉(zhuǎn)等操作;發(fā)展到今天一Cypress的True touch可以做到Multi-touch all-point,可以識別到多個(gè)手指并判斷出準(zhǔn)確位置,是真正的多點(diǎn)觸摸,這是True的由來。

  Truetouch的產(chǎn)品系列可以分成三類:單點(diǎn)觸摸,多點(diǎn)觸摸識別方向(multi-touch gesture)以及多點(diǎn)觸摸識別位置(multi-touch all-point)。每一類又有各種型號,在屏幕尺寸、掃描速度、通訊方式、存儲器大小、功耗等方面作了區(qū)別,可以滿足不同的應(yīng)用。Truetouch系列是基于PSoC技術(shù)的,所以這些器件可以使用簡單方便但功能強(qiáng)大的PSoC designer軟件環(huán)境進(jìn)行設(shè)計(jì)。

  TrueTouch方案的價(jià)值主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:保持了觸摸屏固有的美觀、輕、薄特點(diǎn),可以使客戶的產(chǎn)品脫穎而出;采用感應(yīng)電容觸摸屏技術(shù),不需機(jī)械器件,更耐用;擁有完整的系列,從單點(diǎn)觸摸,到多點(diǎn)觸摸識別方向,再到多點(diǎn)觸摸識別位置;基于PSoC技術(shù),使用靈活,可以和眾多的LCD和ITO配合使用;PSoC所有的價(jià)值在Truetouch里都能體現(xiàn),例如靈活性,可編程性等等,可以縮短開發(fā)周期,使產(chǎn)品快速上市,還有集成度高,可以把很多外圍器件集成到PSoC(即Truetouch產(chǎn)品),這樣不僅可以降低系統(tǒng)成本以外,還可以降低總體功耗,提高電源效率。

  結(jié)語

  本文介紹了多點(diǎn)觸摸技術(shù)以及觸摸屏和觸摸屏控制器??梢哉f,觸摸屏是人機(jī)接口的最終選擇。不管是單點(diǎn)觸摸,還是多點(diǎn)觸摸識別方向,或多點(diǎn)觸摸識別位置,它們在很多應(yīng)用中都優(yōu)勢明顯,例如手機(jī)、MP3、GPS等等。這些產(chǎn)品本身就要求具有體積小便于攜帶的特點(diǎn),如何能夠使小體積產(chǎn)品發(fā)揮更多的功能,這就依賴于觸摸屏的應(yīng)用。

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