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中國動漫產(chǎn)業(yè)的演講稿

時間: 楊杰1209 分享

  動漫設(shè)計要更多立足于地方文化。濃厚的地域特征和民族風(fēng)俗,深厚的歷史文脈和文化內(nèi)涵,怡人的自然環(huán)境和城市空間等,下面是小編為大家收集關(guān)于中國動漫產(chǎn)業(yè)的演講稿,歡迎借鑒參考。

  我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀

  今年4月,國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)了財政部等部門《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,提出了推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一系列政策措施。許多企業(yè)據(jù)此調(diào)整了發(fā)展戰(zhàn)略和計劃,動畫片在去年產(chǎn)量比2004年翻了一番的情況下,今年前8個月的產(chǎn)量超過5萬分鐘。初步擺脫模仿痕跡、具有民族風(fēng)格和時代特點的新漫畫期刊、圖書和漫畫家快速成長,《漫畫世界》、《漫友》等雜志受到廣大讀者的歡迎,漫畫版《水滸傳》與《西游記》陸續(xù)在國外出版,一批新老漫畫作品走出國門贏得市場。動漫教育和人才培養(yǎng)、動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)、動漫國際交流等都駛?cè)肟燔嚨?。但是,我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與人民群眾不斷增長的精神文化需要和不斷發(fā)展的市場需求之間還有很大差距,在原創(chuàng)能力、人才、技術(shù)、投資、知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)、管理體制等方面,還沒有出現(xiàn)根本改觀。用5至10年時間躋身世界動漫大國和強國行列的目標(biāo)依然任重道遠(yuǎn)。

  正確認(rèn)識政府與市場的作用,發(fā)揮兩個積極性

  國家扶持政策引發(fā)了各地和產(chǎn)業(yè)界的高漲熱情,產(chǎn)業(yè)發(fā)展的道路和方式問題再次引人注目。一是“圈地運動”,有的地區(qū)不顧當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)和文化產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,簡單地“圈一塊地,蓋一棟樓,掛一個牌”,政府很積極,企業(yè)不看好。動漫產(chǎn)業(yè)是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),是人才、資金和技術(shù)密集型產(chǎn)業(yè),不能按照一般發(fā)展經(jīng)濟(jì)的模式來搞,讓房地產(chǎn)開路或給房地產(chǎn)開路,其實是忽視了自身特性。二是展會熱,僅今年國慶期間就有十多個城市舉辦了動漫展覽會,雖然具有普及推廣的意義,但一些展會內(nèi)容單薄缺乏特色,反倒讓觀眾感到失望。這兩種情況的問題主要是對產(chǎn)業(yè)發(fā)展的獨特性、基礎(chǔ)條件和風(fēng)險估計不足,勢必難以持久和取得實效。

  在激烈的國際競爭中發(fā)展文化產(chǎn)業(yè),政府和政策扶持的確很重要,但前提是要充分尊重市場經(jīng)濟(jì)規(guī)律,正確處理市場與政府的關(guān)系。應(yīng)該是政府起推動和引導(dǎo)作用,企業(yè)和市場起主導(dǎo)作用。企業(yè)能做的行業(yè)不做,行業(yè)能做的政府不做;地方政府能做的,中央政府不做。反過來說就是,企業(yè)和行業(yè)做不了的,政府應(yīng)當(dāng)做。讓市場和政府兩只手都到位而不越位。在發(fā)展動漫上,由于贏利需要面向全國市場乃至國際市場,所以國家的宏觀政策和整體市場環(huán)境最為重要,要統(tǒng)籌協(xié)調(diào),打破體制、行業(yè)和地區(qū)壁壘,形成有序競爭的產(chǎn)業(yè)格局,不搞部門和地區(qū)平衡。其次,地方政府可以立足地方產(chǎn)業(yè)資源優(yōu)勢營造良好的投資環(huán)境,吸引和扶持企業(yè)創(chuàng)業(yè)和發(fā)展。

  構(gòu)建相互支撐的動漫產(chǎn)業(yè)鏈,鼓勵支持原創(chuàng)

  32號文件對動漫產(chǎn)業(yè)的定義是:以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)??梢妱勇a(chǎn)品作為一種文化產(chǎn)品有多種載體或表現(xiàn)平臺,綜合起來看,動漫產(chǎn)業(yè)鏈大體上有四個環(huán)節(jié),漫畫(圖書、報刊)、動畫(電影、電視、音像制品)以及舞臺劇和網(wǎng)絡(luò)動漫。漫畫創(chuàng)作是產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ),影視動漫是產(chǎn)業(yè)的主體,動漫舞臺劇是產(chǎn)業(yè)的延展和提升,網(wǎng)絡(luò)動漫是產(chǎn)業(yè)的前鋒,具有拉動和整合作用。此外,還有游戲、玩具等周邊產(chǎn)品開發(fā)。這幾個環(huán)節(jié)是相互依存、互為拉動的關(guān)系。美日等國經(jīng)過幾十年的發(fā)展,已形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈。我國由于發(fā)展晚,以及受認(rèn)識問題和行政分割等影響,動漫產(chǎn)業(yè)還未形成完整和良好的產(chǎn)業(yè)鏈,面臨不少困難。

  支持原創(chuàng)首先應(yīng)當(dāng)支持漫畫創(chuàng)作。國際經(jīng)驗顯示,漫畫是動漫形象的源頭和動畫成敗的試金石。我國卻對此不夠重視。一項動漫投資顯示,95%的資金投向了動畫,其他環(huán)節(jié)資金明顯不足。今年9月文化部在北京召開的漫畫創(chuàng)作與產(chǎn)業(yè)發(fā)展座談會上,專家學(xué)者和漫畫界一致認(rèn)為應(yīng)當(dāng)重視漫畫在動漫產(chǎn)業(yè)鏈中的基礎(chǔ)性作用,盡快解決漫畫期刊嚴(yán)重不足的瓶頸問題,為漫畫家的成長創(chuàng)造市場環(huán)境;加強人才培養(yǎng)中漫畫教育的比重,提高從業(yè)人員文化藝術(shù)素養(yǎng);加大國家資金對漫畫創(chuàng)作和推廣的投入,扶持若干個漫畫產(chǎn)業(yè)龍頭企業(yè),夯實原創(chuàng)基礎(chǔ),改變有“動”無“漫”,重“動”輕“漫”的現(xiàn)象;提高電視動畫片的制作質(zhì)量和播出價格;動員著名導(dǎo)演和制作人員加盟,集中優(yōu)勢力量在動畫電影的制作和發(fā)行上取得突破,提升中國動漫的人氣和信心;大力支持網(wǎng)絡(luò)動漫的發(fā)展,拓展產(chǎn)業(yè)空間。

  檢驗動漫大國和強國的標(biāo)準(zhǔn)是什么?是大量優(yōu)秀的原創(chuàng)產(chǎn)品的生產(chǎn)和傳播。這就是資金使用的重點。因此,我國在操作過程中要確立以項目拉動創(chuàng)意研發(fā)、傳播、技術(shù)進(jìn)步和人才培養(yǎng),從而培育龍頭企業(yè),帶動產(chǎn)業(yè)聚集,推動產(chǎn)學(xué)研有機(jī)結(jié)合的運行機(jī)制,充分發(fā)揮有限財政資金的政策拉動效應(yīng)。在5到10年內(nèi),重點扶持200個左右各類原創(chuàng)動漫項目,包括各類題材、品種。這些項目可由企業(yè)自主申報,建立健全專家咨詢、政府決策的立項機(jī)制,以及項目預(yù)算的編制與評審制度,經(jīng)專家論證,聯(lián)席會議審定,可得到財政資金支持其開發(fā)和市場推廣。在學(xué)歷人才培養(yǎng)上,主要發(fā)揮市場作用,中央財政資金適當(dāng)支持教材開發(fā)、師資培訓(xùn),鼓勵和支持企業(yè)培養(yǎng)創(chuàng)意團(tuán)隊和骨干力量,組織高端人才的國內(nèi)外培訓(xùn)和研討。一句話,就是要讓各種力量、各個環(huán)節(jié)都圍繞企業(yè)原創(chuàng)這個中心服務(wù),將國家政策的好處落實到原創(chuàng)企業(yè)頭上,落實到原創(chuàng)產(chǎn)品上。

  科學(xué)對待民族與世界的關(guān)系,在開放與交流中實現(xiàn)民族文化的主體性

  目前,國家有關(guān)部門依據(jù)各自管理職責(zé)批準(zhǔn)設(shè)立了20多個各類與動漫有關(guān)的基地,包括園區(qū)型和企業(yè)型基地。有的初步形成了扶持產(chǎn)業(yè)發(fā)展的制度和環(huán)境,對推動動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展起到了積極的促進(jìn)作用。應(yīng)對享受國家動漫產(chǎn)業(yè)政策的國家動漫產(chǎn)業(yè)基地,采取地方自建、國家認(rèn)定方式,符合條件的聯(lián)席會議都可以認(rèn)定,以實績論英雄。在建設(shè)上要優(yōu)先與高新技術(shù)開發(fā)區(qū)、軟件園區(qū)和文化產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)相結(jié)合,充分利用已有的政策、技術(shù)、服務(wù)、場所等條件。集人才教育與培訓(xùn)、技術(shù)研發(fā)與服務(wù)、龍頭企業(yè)集約發(fā)展、中小型企業(yè)孵化以及國際經(jīng)濟(jì)技術(shù)合作等多功能一體。中央財政資金在基地建設(shè)上不應(yīng)也不可能投入太多,主要用于支持公共技術(shù)平臺建設(shè)。應(yīng)當(dāng)看到,政策扶持的基地只是產(chǎn)業(yè)發(fā)展一定階段的產(chǎn)物,在早期需要特殊政策扶持,以拉動行業(yè)發(fā)展,經(jīng)過一段時間,企業(yè)壯大了,行業(yè)成熟了,就要打破基地圍墻走向市場平等競爭。所以基地是暫時的,企業(yè)才是長久的。

  發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)政策措施的核心是要提高原創(chuàng)水平,增強我國動漫產(chǎn)業(yè)自主良性發(fā)展的能力。要扶持和倡導(dǎo)動漫產(chǎn)業(yè)走民族風(fēng)格和時代特點相結(jié)合的原創(chuàng)之路,打造中國形象的動漫品牌。正確處理好原創(chuàng)與進(jìn)口的關(guān)系,標(biāo)準(zhǔn)就是是否有利于我國動漫產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,使扶持原創(chuàng)與國際文化交流合作相輔相成。要積極引進(jìn)國外的優(yōu)秀動漫作品,擴(kuò)大市場份額,提高公眾的消費興趣和欣賞能力,并借鑒其發(fā)展經(jīng)驗。以開放的心態(tài)對待世界各國的優(yōu)秀動漫產(chǎn)品,有選擇地引進(jìn)一批代表其他國家的動漫精品來豐富我國的動漫品種、門類。同時加強對引進(jìn)動漫產(chǎn)品的審查,確保其內(nèi)容積極健康和我國文化產(chǎn)業(yè)的安全。要請進(jìn)來也要走出去,建立健全動漫產(chǎn)業(yè)海外服務(wù)支撐體系,支持我國動漫企業(yè)開拓海外市場,有組織地開展國際人才培訓(xùn)與交流,培育高端創(chuàng)意人才,在國際交流、合作、競爭中實現(xiàn)中華民族文化的主體性。

  一篇關(guān)于動漫的演講稿

  各位同仁,大家好

  感謝給我這次機(jī)會讓我闡述自己的觀點,我今天的主題是,小評中國動漫現(xiàn)狀。

  眾所周知,中國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的并不理想,藍(lán)貓一類的劣質(zhì)動畫充斥著大陸的動漫市場,所以我們無奈的轉(zhuǎn)向了日本的動漫。事實上,中國大陸是很有動漫發(fā)展?jié)摿Φ模覀冇袩o數(shù)的動漫愛好者,有大量的動漫學(xué)校,培養(yǎng)了大批的動畫人才,而且無論是在技術(shù)上還是在創(chuàng)意上,大陸都絕對不輸給日本,這么好的條件為什么中國動漫就是不好看呢?

  首先是資金問題,俗話說:巧婦難為無米之炊,沒有錢什么也干不成。中國動漫就是個血淋林的例子。在日本,一部動畫制作一集ova的資金最高能達(dá)到幾百萬日元,合成人民幣大概也有幾十萬,幾十萬阿!在大陸能伸到幾十萬的估計得要50集左右的動畫,而且是很少的,經(jīng)常中國制作一部動畫的經(jīng)費還不到日本制作一集ova的零頭。做不出高質(zhì)量的東西就可以理解了。

  第二就是人才的流失,還是那句話,巧婦難為無米之炊,沒有人也什么都干不了,中國那么多的動畫學(xué)校培養(yǎng)出那么多動畫人才都去哪里了?很簡單,都去日本這類動漫大國了??纯慈毡緞赢嫷馁Y源配置就明白,那些工作組里干活的幾乎全是中國人。那里有優(yōu)厚的待遇,寬松的條件,而且有很多風(fēng)格的片子供你選擇,不去那里才怪呢。

  當(dāng)然,有人說我們沒有錢一樣能做出優(yōu)秀的動畫,的確,當(dāng)年的大鬧天宮,哪吒鬧海都是在極其艱苦的條件下制作出來的經(jīng)典。但是那是特殊時期的特殊產(chǎn)物!按照現(xiàn)在的條件,完全可以花很少的錢,作出一部能和《全金屬狂潮》嬪美的動畫,甚至說這根本不是什么難事,但是為什么沒有做呢?原因就出在最后的審核機(jī)構(gòu)-----廣電總局身上,廣電總局掌管中國大陸所有廣播電視和音像制品的生殺大權(quán),像全金屬那樣的片子,24分鐘基本能刪到17分鐘,也就是說把所有的有關(guān)暴力血腥(甚至只是輕微暗示)的內(nèi)容統(tǒng)統(tǒng)刪掉,再把劇本改得一塌糊涂,這樣一來,一部完整的動畫就被肢解了,原來的精髓全部流失,這樣的動畫誰會覺得好看?EVA引進(jìn)中國后,本來的26話被改成了13話,幾乎是一話打一個使徒,然后就完了。大家都知道,EVA最大的精華就在于那些長達(dá)幾分鐘的定格場面和大量的人物獨白,而廣電總局恰恰刪掉了這些東西,最殘忍的悲劇就是把美好的東西撕裂,EVA就是這樣。

  另外不得不提的是,動畫真正賺錢的并不是動畫本身,而是其相關(guān)的周邊產(chǎn)品,日本的BANDAI公司就是很好的榜樣,一部好的動畫,即使是十幾年前的冷飯也能找到新的商機(jī)。中國商人卻很少看到這一點,為什么像藍(lán)貓這種劣質(zhì)的動畫能在中國播了將近10年而繼續(xù)在做,就是因為他轉(zhuǎn)到了錢,而且適合給5歲左右的小孩子看,真正的關(guān)鍵是他迎合了廣電總局的口味,所以廣電總局就大力支持并推行,導(dǎo)致出現(xiàn)了大量類似的劣質(zhì)動畫。

  綜上所述,如果沒有開放的觀念,真正意識到動漫商業(yè)價值的商人,開放的政策,中國動漫產(chǎn)業(yè)幾乎不可能發(fā)展起來。

  各位同仁,請大家一起來努力,為了中國動漫的明天,為了讓中國動漫有一個輝煌的明天,我們一起來努力吧!

  中國夢演講稿:我的動漫夢

  每個人有著屬于自己的一個夢,不管它是否能夠?qū)崿F(xiàn),確切的說,這個夢去為之付出努力與艱辛。

  中國作為一個有著五千多年的文明古國,一直以一種不屈的精神站立著,永不停歇的向著未來前進(jìn)。在這科技發(fā)達(dá)的21世紀(jì),中國依然以大國的身份努力的成長著,這離不開國家領(lǐng)導(dǎo)人的努力,更離不開人民的努力。但這樣遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,這樣的中國還沒有達(dá)到人民心目中的那個強大,不受威脅的國家,我們要為實現(xiàn)“中華民族偉大復(fù)興”而努力奮斗。

  現(xiàn)在的中國并不強大,就像習(xí)近平總書記說的,中國夢是民族的夢,也是每個中國人的夢。只有國家變強大了,人民的生活才會更加的幸福,人民的生活水平才能夠提高。

  作為一名普通的動漫專業(yè)學(xué)生,喜歡動漫,更想要發(fā)展動漫,我心目中一直有這樣的一個夢想,就是希望中國的動漫產(chǎn)業(yè)能夠在世界發(fā)揚光大,能夠為我國帶來利益,能夠在世界擁有著一個不可小視的地位!

  眾所周知,動漫產(chǎn)業(yè)是日本的經(jīng)濟(jì)支柱之一,而我們中國的動漫,卻還走不出中國。中國的動漫在世界動漫發(fā)展史中占有核心的地位,從歷史上來講,中國動漫在世界動漫發(fā)展中有著不可泯滅的地位,可以說沒有先期的中國動漫就沒有世界動漫的今天。然而,現(xiàn)在中國的動漫卻無人問津,動漫產(chǎn)業(yè)在中國的市場上一直往下跌。動漫在中國,并沒有在日本那么重要,但是,作為一個強大的國家,怎么可以拿出腰包里的錢,一直往別的國家口袋里放呢?

  每次看動漫,大部分都是國外的,而中國的少之又少。動漫難以在中國發(fā)展起來,必然有它的原因。據(jù)我所知,中國的動漫所吸引的人群大多是小孩。而日本的則是少,中,老。而且日本更加注重的是友情,親情,正義,環(huán)保和理想。而中國重視的則是教育。這就是中國動漫發(fā)展不起來的必然原因。要想動漫在中國發(fā)展起來,就必須向日本或者是其他國家學(xué)習(xí)。不管是動漫還是其他,只要是好的,我們就應(yīng)該向別人吸取。

  動漫這一產(chǎn)業(yè)在中國并不受到歡迎,但在未來,我想,會有許多人喜歡,并為此瘋狂。當(dāng)然,我們也必須得好好思考在動漫這塊領(lǐng)地保守的地方,中國現(xiàn)在的動漫還難與別國娉美。主要因為中國的動漫太過于保守,剩下的只有教育,我想作為一個青少年,是不喜歡全是教育的動漫的。不是說劇本不好,也不是說沒有創(chuàng)意,或者沒有制作動漫的高手,而是我們不能滿足群眾的喜好。大家都不喜歡看動漫,動漫在中國又怎么能發(fā)展起來呢。

  現(xiàn)在的青少年受到外來的熏陶,思想上和價值觀上早已與現(xiàn)在的中國傳統(tǒng)文化脫節(jié),他們追求更多的則是創(chuàng)新。歐美與日本的動漫,是最受青少年的喜愛的。因為青少年這個時期,愛幻想,對什么事情都很好奇,不喜歡被束搏,也是最佳創(chuàng)新的時期。國外的動漫比中國的動漫更加的自由,更加的讓人覺得無拘無束,那夸張的場景,那搞笑的畫面,那美得人難以忘懷的情境,都是歐美和日本吸引人群的一種辦法。而中國的卻做不到,我覺得主要原因如下:

  一是觀念,中國人的觀念太陳舊。中國大部分認(rèn)為動漫就是給兒童看的,并沒有把動漫與動畫片分清。

  二就是中國的傳媒限制,就像相聲,本就是一個逗樂的藝術(shù),卻非要附加教育意義。在任何藝術(shù)中教育意義可以有,但是中國動漫太過于注重教育意義了。

  三是創(chuàng)新,中國動漫之所以區(qū)別于國外動漫,是因為沒有創(chuàng)新意識。沒有挖掘出本土的特色,而是一味的走別人已經(jīng)走過的道路。抄襲事件相當(dāng)嚴(yán)重,就像宋代足球小將。

  四是技術(shù)問題,中國的動漫制作技術(shù)遠(yuǎn)落后于日本與歐美,所以中國的動漫進(jìn)步緩慢。

  五是市場因素,中國動漫自己的市場空間太過于稀少,絕大多數(shù)市場都被日本和歐美所占有,中國動漫缺少市場,沒有市場空間,因此發(fā)展也十分的緩慢,甚至有的是在掙扎中求生。

  六是因為國家政策,國家并沒有真正重視起動漫市場這個有潛力的地盤,并沒有發(fā)現(xiàn)動漫是一個宏遠(yuǎn)中華五千年文明的非常好的渠道。

  另外,青少年的逆反心理是大家沒有注意到的,看動漫本來就是一種視覺上的享受,而國產(chǎn)的動漫卻帶給她們精神上的教育。而對于中年人,喜歡動漫的人也占了一大部分,然而,中國除了動漫的教育體裁,是很難吸引他們的。這就是國產(chǎn)動漫的的局限性。

  還有就是國內(nèi)并沒有幾個著名的漫畫家。大家都知道,雖然國家現(xiàn)在重視了動漫這一產(chǎn)業(yè),但動漫產(chǎn)業(yè)依然發(fā)展不起來。原因是,就算政府拿出資金來,沒有幾個企業(yè)會愿意投資在動漫這一產(chǎn)業(yè)。而且,在中國,漫畫家的酬金并不是很高,有的迫于生活的壓迫,必須轉(zhuǎn)行。漫畫家就更加的少了,當(dāng)然,還有少部分的漫畫家仍然在努力。據(jù)統(tǒng)計60%的人喜歡日本動漫,20%的人喜歡歐美動漫,而國產(chǎn)動漫,包括港澳臺地區(qū),喜歡的人只有11%。由此就可以看出,我國現(xiàn)在動漫發(fā)展范圍小,但也可看出我國動漫發(fā)展的廣闊前景。

  現(xiàn)在的中國動漫,雖然不能做為產(chǎn)業(yè)來發(fā)展,但在國產(chǎn)動漫這一方面,喜歡的人的太少,以至于很多人都消費在國外的動漫上,中國的則是無人問津啊!外國的動漫企業(yè)重金收買中國的人才,趁虛而入,以低價消費于中國的市場之中。中國的動漫少之又少,又加上大部分動漫是十歲以下年齡看的,在電視臺,只有少兒頻道和金鷹卡通等幾個頻道播出。這樣就造成外國的動漫在中國的市場上遙遙領(lǐng)先,受到廣大青少年的喜愛。

  我們所要做的就是做好動漫。據(jù)我所了解,中國在動漫背景這一塊并不比日本的差多少,只是太過于講究教育,以至于忽略了青少年這一類的消費人群。劇本的好壞和人物的設(shè)計也影響著動漫整體的效果,而國外的動漫就敢于創(chuàng)新和大膽,那些動漫里夸張的表情,讓人忍不住喜歡上,這就是國外動漫所吸引人的地方。我們應(yīng)該拋棄傳統(tǒng)的束縛,展開大膽的想象,把心中所想的奇特的東西說出來,寫出來,畫出來。這個時代,最不缺少的就是競爭,只有我們把自己的東西做得完美了,才能打敗那些競爭對手,才能站在最高峰。才能立于不敗之地,成為一個真正強大的國家。

  當(dāng)然,這并不是我一個人就能完成的。這也許需要幾代人才能夠?qū)崿F(xiàn)這個夢,有夢才有追求,有追求才會付出實際行動。在未來的日子里,我相信著自己的國家,相信著黨和領(lǐng)導(dǎo)人,更加相信我們這56個團(tuán)結(jié)的民族。動漫會在中國發(fā)展起來的,它會在中國這塊美麗的土地上越發(fā)的繁榮。中國,是一個團(tuán)結(jié)的民族所組成,是一個有著夢想的國家。領(lǐng)導(dǎo)人的夢想就是讓國家更加的強大,強大到讓我們這些人民不受到外國的侵害。這就是我們的國家,這就是我們的保護(hù)傘,這就是我們的祖國。

  祖國的繁榮影響著我們,也影響著人民的生活水平。不想要一直依賴著外國動漫,也不想在把自己腰包里的錢往別的國家送去,所以從現(xiàn)在開始,大家都要努力著,努力的做好自己該做的事。想要把動漫發(fā)展好,不是一年半載就能成功的,也不是就靠國家或者動漫家就能的,需要的是廣大的人民群眾。相信未來國產(chǎn)動漫定會走向全世界的,也定會走出傳統(tǒng)的束縛和保守的,成為廣大人民群眾所追逐的。動漫,需要靠大家的努力,才能結(jié)開勝利的果實。

  發(fā)展動漫,這并不是我一個人的夢,而是那些喜愛畫畫的,喜愛動漫的,愛自己祖國的人的夢,我們都會為著這么一個夢,這么一個屬于我們心目中的中國夢而去努力。中國的動漫能夠越來越好,甚至于能與歐美日本娉美,這就是我的夢,我的中國夢!

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