lols6打野天賦加點(diǎn)大全
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殘暴(進(jìn)攻)
第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二層:雙刃劍:近戰(zhàn)傷害提高3%,所受到的傷害提高1.5%。遠(yuǎn)程傷害提高2%,所受到的傷害提高2%。
第三層:自然天賦:18級(jí)時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。
第四層:賞金獵人:每殺死一個(gè)不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。
第五層:破壞打擊:攻擊穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六層:戰(zhàn)爭(zhēng)熱情:普通攻擊或法術(shù)將獲得一層戰(zhàn)爭(zhēng)熱情效果,持續(xù)5秒,最多疊加10層。每層將使普通攻擊傷害提高1-8點(diǎn)。
決心(防御)
第一層:不屈:使額外護(hù)甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二層:探索者:在野外的移動(dòng)速度提高12。
第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四層:洞悉:使召喚師技能冷卻CD減少15%。
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殘暴(進(jìn)攻)
第一層:巫術(shù):法術(shù)強(qiáng)度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二層:盛宴:每擊殺一個(gè)單位回復(fù)20生命值,20秒冷卻CD。
第三層:自然天賦:18級(jí)時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。
第四層:壓迫:對(duì)限制移動(dòng)(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%。
第五層:思維穿刺:法術(shù)穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六層:冥火之觸:傷害技能會(huì)使敵方英雄受到一個(gè)相當(dāng)于6+50%額外攻擊力或20%額外法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害,持續(xù)3秒。(AOE和延遲類(lèi)傷害則持續(xù)1.5秒,數(shù)值減半)
靈敏(通用)
第一層:漫游:脫離戰(zhàn)斗后,移動(dòng)速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
第二層:符能親和:野怪增益效果持續(xù)時(shí)間提高15%。
第三層:無(wú)情:對(duì)生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。
第四層:危險(xiǎn)游戲:擊殺或助攻敵方英雄后回復(fù)所失去的損失的5%生命值和法力值。
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決心(防御)
第一層:不屈:使額外護(hù)甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二層:探索者:在野外的移動(dòng)速度提高12。
第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四層:洞悉:使召喚師技能冷卻CD減少15%。
第五層:靈敏:使韌性及減速抵抗提高3%/6%/9%/12%/15%。
第六層:石之契約:傷害減免提高4%,當(dāng)附近有友方時(shí)效果翻倍,同時(shí)友方受到的來(lái)自英雄的傷害的8%由你 承擔(dān)(不會(huì)導(dǎo)致血量降低到15%以下)。
靈敏(通用)
第一層:漫游:脫離戰(zhàn)斗后,移動(dòng)速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
第二層:符能親和:野怪增益效果持續(xù)時(shí)間提高15%。
第三層:無(wú)情:對(duì)生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。
第四層:危險(xiǎn)游戲:擊殺或助攻敵方英雄后回復(fù)所失去的損失的5%生命值和法力值。
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