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英雄聯(lián)盟波比的玩法以及技能加點(diǎn)

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  重做后的波比一直都是很受歡迎的英雄,越來越多人會去使用波比,但是玩好波比就不是那么容易了。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟波比的玩法的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!

  英雄聯(lián)盟波比的玩法

  對線多用Q+平A撿盾換血消耗,走位盡量別與對面成直線,多走位壁咚對手傷害更高配合打野說不定能擊殺對方,開啟w的時機(jī)也很關(guān)鍵,可使對手無法逃脫。多推線,支援游走,利用TP然后gank成功率極高。

  即使壁咚不到,可以位移離對方最近的小兵在用Q掛上減速配合打野gank。出門有錢就買個真眼,關(guān)鍵時能救你一命,有時間可把真眼插進(jìn)地方野區(qū)進(jìn)一步觀察敵方打野動向配合隊(duì)友做出更好的決策。如果上半野區(qū)發(fā)生戰(zhàn)斗,能打一定要過去支援。

  說不定就奠定了本場的勝機(jī)。團(tuán)戰(zhàn)盡量切后排壁咚AD/AP為主再配合隊(duì)友將其擊殺,如果已方輸出很高可圍繞后排打架,保護(hù)后排利用w防止敵方突進(jìn),利用R和E控制給AD創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境,也可用大招將敵方高輸出敲走,然后先回頭殺前排,這時對方前后脫離,后排離太遠(yuǎn)團(tuán)戰(zhàn)必輸。

  英雄聯(lián)盟波比的技能加點(diǎn)

  技能加點(diǎn)推薦主Q副E,有R點(diǎn)R最后w,收益最高。

  英雄聯(lián)盟波比的團(tuán)戰(zhàn)思路

  當(dāng)戰(zhàn)局的節(jié)奏進(jìn)入了團(tuán)體作戰(zhàn)時,波比就會一馬當(dāng)先扛起坦克的職責(zé)。得益于W:堅(jiān)定風(fēng)采的被動效果,她能無比堅(jiān)韌地持續(xù)作戰(zhàn),在合適的情 況下還能不斷造成傷害。在前中期的團(tuán)戰(zhàn)中,主動釋放的W技能可以確保對方的后排無法利用突進(jìn)類技能逃離被碾壓的命運(yùn)。完美充能的大招會把勢均力敵的混戰(zhàn)變成以多欺少的屠殺,但波比必須時刻留意敵方的群控技能,因?yàn)榇笳性诔淠芷陂g是可以被敵方打斷的。

  當(dāng)敵方英雄的血量和護(hù)甲成長得越來越高時,波比的責(zé)任就會逐漸轉(zhuǎn)向確保隊(duì)友的生存。W:堅(jiān)定風(fēng)采能有效地阻截刺客英雄的突進(jìn)(除非他們用掉閃現(xiàn)——但是逼出閃現(xiàn)也挺合算的,起碼可以群嘲一下),而持衛(wèi)的裁決對于對方的前排肉盾也是一個不小的困擾,因?yàn)橐坏┍粶羡謸糁?,就意味著會被拋離戰(zhàn)場, 無法回到自己該在的位置上。

  關(guān)于大招有一個訣竅,就是這個技能并不是單體技能,而是一個非常小范圍的AoE。如果你能夠讓敵方團(tuán)隊(duì)站位非??拷舜说脑?比如,發(fā)條的沖擊波),就有可能把不止一個人罰出場外。接下來,你的盟友們就能追殺剩余的老弱殘兵,或是把地圖上散落著的誘人野怪收歸囊中了。


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