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英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手的出裝以及對(duì)線技巧

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英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手的出裝以及對(duì)線技巧

  諾克薩斯之手是很強(qiáng)的上單英雄,喜歡玩諾克薩斯之手的人非常多,英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手的出裝也很簡(jiǎn)單粗暴。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手的出裝的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手的出裝

  出門(mén)裝

  英雄對(duì)線又優(yōu)勢(shì),對(duì)自己操作自信肯定選擇多蘭劍。

  對(duì)遠(yuǎn)程,特別是提莫君這種,直接多藍(lán)盾抗壓。

  對(duì)線消耗厲害的可以考慮買(mǎi)腐敗藥水和他換血。

  核心裝

  永遠(yuǎn)不要在逆風(fēng)的時(shí)候死憋黑切,比如在敵方物理輸出型上單(如劍姬)有優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,800的燃燒寶石性?xún)r(jià)比完全不如800的護(hù)甲鞋。甚至于自身在崩盤(pán)的時(shí)候,諾手應(yīng)該無(wú)腦推肉,直到自己能夠穩(wěn)住局面的時(shí)候再去考慮補(bǔ)黑切這類(lèi)的輸出裝備。

  在路人局永遠(yuǎn)不要指望隊(duì)友能夠4V6,如果自身崩盤(pán)首先要考慮自身的問(wèn)題,比較典型的就是敵方打野來(lái)一次死一次,然后怪自家打野。

  雖然小小馬承認(rèn)很多時(shí)候敵我差距很?chē)?yán)重,特別是打野這個(gè)位置…但是如果自身死一次就穩(wěn)不住局面,無(wú)限給隊(duì)友增加壓力,很多時(shí)候就是自身的問(wèn)題!

  防裝推薦

  順風(fēng)局推薦

  猛禽斗篷是作為諾手獨(dú)立的小件裝備,它的優(yōu)勢(shì)就在于極大的提高了諾手的機(jī)動(dòng)性(靠近防御塔時(shí)獲得兩秒內(nèi)20%移速加成)和自身回復(fù)能力(125%基礎(chǔ) 生命回復(fù))。

  巨型九頭蛇無(wú)疑是一件攻守兼?zhèn)涞暮脰|西,只不過(guò)在提亞馬特的過(guò)渡期很容易被敵方抓住機(jī)會(huì)反打,合成不太樸實(shí)。

  英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手的對(duì)線技巧

  對(duì)線長(zhǎng)手英雄

  如當(dāng)前版本火熱的杰斯,凱南,這些英雄注定會(huì)讓諾手相當(dāng)難受。 我們所要做到的就是盡可能的補(bǔ)好塔下刀并且不被敵方壓血線。

  該讓的兵就要讓?zhuān)麄円凭€就讓他們推,能吃到經(jīng)驗(yàn)就行。真要細(xì)算下來(lái),好好利用AW補(bǔ)塔下兵(千萬(wàn)別Q兵將兵線壓回去),最多在六級(jí)前壓我們十幾刀罷了。

  此外,一定要保證好我們的血量,不然自家打野來(lái)抬我們一手的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。反正諾克一旦到6,找到機(jī)會(huì)直接教他做人。

  具體操作細(xì)節(jié)為:疾跑A-W-A,稍微拉開(kāi)距離就用E,如果敵方閃現(xiàn)躲E我們就接Q閃R帶他升天。

  對(duì)線坦克類(lèi)英雄

  如常見(jiàn)的石頭人,大樹(shù),這簡(jiǎn)直就是爸爸打兒子。

  切記一定要想方設(shè)法不斷用A-W-A或者Q去賺血量,而不是換血。不管諾手如何控線,兵線肯定會(huì)推過(guò)去,這必然會(huì)招致敵方打野GANK。我們要做的就是在敵方打野到來(lái)時(shí),具備逃跑或者1V2的資格。

  切記敵方打野到來(lái)時(shí),千萬(wàn)不要慌。由于我們是推線的一方,小兵肯定是我們多。只要判斷能打就果斷縮小兵堆里,然后集中火力先行擊殺一人打出血怒基本就穩(wěn)了。

  注意E打斷敵方動(dòng)作和Q的外圈回血是對(duì)拼的關(guān)鍵。

  對(duì)線爆發(fā)型上單

  如瑞雯,鱷魚(yú),關(guān)鍵點(diǎn)就是不斷利用A-W-A以及E和他們換血,然后通過(guò)Q去賺血量。切記在沒(méi)有技能的時(shí)候上去A兵導(dǎo)致被他們找到機(jī)會(huì)反打,也一定要記住他們技能的使用情況。

  比如用我們的E技能拉斷瑞文的第三次Q技能、鱷魚(yú)的二段E等等。總體而言,論換血肯定是諾手有一定的優(yōu)勢(shì),不過(guò)雙方差距不大,誰(shuí)失誤少誰(shuí)就贏。

  英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手的支援思路

  諾手的一個(gè)腿短的英雄,在敵方上路1塔沒(méi)掉時(shí),我們盡量不選擇支援他路,有時(shí)候即使去支援了一波,拿了人頭,但是上路虧了好幾撥兵線,其實(shí)這樣吃不到經(jīng)驗(yàn),拿到了人頭也并不賺。我們?nèi)绻驯€推過(guò)去沒(méi)事干的時(shí)候,有3種選擇:1、去中路逛一圈,快速解決戰(zhàn)斗回線的損失不算大。2、去對(duì)面野區(qū)做視野,幫助了我們打野進(jìn)行入侵,也可以預(yù)測(cè)對(duì)面打野即將去的位置,提示隊(duì)友。3、刷己方蛤蟆、石頭人。在優(yōu)勢(shì)大的情況下,可以刷對(duì)面的蛤蟆、石頭人。

  在敵方上路1塔掉了之后,我們把兵線深推一波然后去下路或者中路游走一圈然后回上路收兵線。切記:千萬(wàn)要注意上路兵線,盡量減少兵線損失。除此之外,諾手是一個(gè)單挑和 1v多 非常厲害的英雄,我們也不一定要一直選擇支援,在拆掉敵方1塔的情況下,也可以選擇繼續(xù)帶線,讓對(duì)方打野來(lái)抓自己,然后1v2+推塔打出優(yōu)勢(shì)。在來(lái)了3個(gè)人時(shí),感覺(jué)自己打不過(guò)這么多就跑。在來(lái)兩個(gè)人時(shí):打最快能打出血怒的1個(gè),血怒出來(lái)后開(kāi)始打血量少的1個(gè)。


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