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LOL助手評(píng)分怎么算

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LOL助手評(píng)分怎么算

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  隨著無(wú)限視距和換膚功能的強(qiáng)制下線,多玩盒子吸引力已經(jīng)大不如從前,騰訊官方助手已經(jīng)成為新一代的全民輔助工具,伴隨而來(lái)的就是玩家對(duì)于MVP評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)的爭(zhēng)執(zhí),MVP是什么意思?MVP的全稱是’Most Valuable Player Award‘,最出名的莫過(guò)于NBA一年一度的MVP評(píng)選,這是一個(gè)籃球運(yùn)動(dòng)員最高的個(gè)人榮譽(yù)!

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  一、官方并沒(méi)有做出相應(yīng)的解釋,只是說(shuō)由綜合表現(xiàn)來(lái)評(píng)選。根據(jù)本人使用一年的經(jīng)驗(yàn),MVP的評(píng)選包含多方面,KDA是最主要的評(píng)選基礎(chǔ),而官方助手的KDA計(jì)算又不同于其他網(wǎng)站的計(jì)算公式,官方助手的計(jì)算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是擊殺數(shù),A是助攻數(shù),而D就是死亡數(shù)。也就是說(shuō)你死的越少,KDA也就是越高,這比殺更多的人輕松些。

  二、但官方助手并不是全看KDA的,輸出傷害和參率也是權(quán)重很高的評(píng)選標(biāo)準(zhǔn),比如你作為ADC比輔助多死幾次,但是你的傷害冠絕全場(chǎng),還有推塔標(biāo)記和補(bǔ)兵標(biāo)記,那這個(gè)MVP基本就是你的。參戰(zhàn)率就是你擊殺和助攻總數(shù)與全隊(duì)人頭比,占據(jù)了多少比例,當(dāng)然是越多越好。

  三、然后不同位置也有不同的考究,上單看承受傷害、打野看控龍率,中單和ADC看傷害、而輔助看的是插眼、排眼和參戰(zhàn)率。比如你作為一個(gè)打野雖然比別人多死幾次,但是每條龍都是你拿到的,而且有很高的參戰(zhàn)率,那么這個(gè)MVP很可能就是你的!

  最后要說(shuō)的是,MVP最看重還是KDA,其他標(biāo)準(zhǔn)占一半,而KDA一項(xiàng)就占了一半,所以想拿到MVP就需要少陣亡。畫外音:卷毛打排位那不是把把MVP,畢竟KDA毛!

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