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LOL固定護(hù)穿和百分比護(hù)穿哪個更好

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  LOL固定護(hù)穿和百分比護(hù)穿哪個更好?有什么區(qū)別?這是很多LOL玩家想弄清楚的問題,下面學(xué)習(xí)啦小編就告訴大家LOL固定護(hù)穿和百分比護(hù)穿哪個更好,希望能夠?qū)δ兴鶐椭丁?/p>

LOL固定護(hù)穿和百分比護(hù)穿哪個更好

  護(hù)甲穿透一直是AD刺客和ADC們在游戲中打出大量輸出的一個重要手段,但是各種類型的穿透屬性多不勝數(shù),很難清晰的認(rèn)識到自己選擇的護(hù)穿裝備是否真的能夠給自己帶來足夠大的收益。

  LOL護(hù)甲穿透怎么算:

  S4賽季后,LOL所有護(hù)甲穿透的計算方式如下:

  【百分比護(hù)甲削減>固定護(hù)甲削減>百分比護(hù)甲穿透>固定護(hù)甲穿透】

  百分比護(hù)甲削減:

  游戲中百分比護(hù)甲削減的方式有很多,像猴子的Q技能,皇子的Q技能,還有黑切的被動效果等等,這些都會削減目標(biāo)護(hù)甲值的一定百分比。舉個栗子,當(dāng)目標(biāo)有200點護(hù)甲,此時每1%的護(hù)甲削減都會減少2點護(hù)甲?;首拥腝滿級時能減少削減目標(biāo)26%的護(hù)甲,在這里等于削減了52點護(hù)甲值。

  固定護(hù)甲削減:

  在游戲中固定護(hù)甲削減的方式也有很多,像龍龜?shù)腅,狗頭的E等等,這些都會削減目標(biāo)一定數(shù)值的護(hù)甲。這條屬性大家應(yīng)該都明白,小編就不多做解釋了。所謂護(hù)甲削減,其實就是按照一定百分比或者固定值來直接減少目標(biāo)面板上的護(hù)甲值。

  百分比護(hù)甲穿透:

  在輕語系列改版后,依然具有百分比護(hù)甲穿透屬性的并不多,像諾手的E就是其中之一。舉個栗子:諾手的E在滿級時擁有25%的護(hù)甲穿透,所以諾手在面對200點護(hù)甲的目標(biāo)時無視了目標(biāo)的25%護(hù)甲,也就是50點。

  百分比額外護(hù)甲穿透:

  這是百分比護(hù)甲穿透的一個分支屬性,現(xiàn)在的輕語,多米尼克領(lǐng)主的致意以及凡性的提醒所附帶的百分比額外護(hù)甲穿透都是這個類型。與百分比護(hù)甲穿透不同,這種類型的穿透效果只針對符文、天賦、裝備、技能等來源增加的護(hù)甲,對于英雄基礎(chǔ)的護(hù)甲并沒有用。舉個栗子,敵方有200點護(hù)甲,其中70點是基礎(chǔ)護(hù)甲,那么最后的輕語30%額外護(hù)甲穿透的效果為無視目標(biāo)39點護(hù)甲。

  固定護(hù)甲穿透:

  固定護(hù)甲穿透應(yīng)該是最常用的一種護(hù)甲穿透類型了,幽夢,幕刃等裝備都有這條屬性。每1點固定護(hù)甲穿透都能無視對方1點護(hù)甲值,但是固定護(hù)甲穿透最多只能將敵人的護(hù)甲穿透到0,也就是說固定護(hù)甲穿透最多能讓你的物理傷害達(dá)到真實傷害的效果。

  LOL護(hù)甲穿透系列裝備分析:

  英雄所具備的能力是與生俱來的,而游戲中選擇不同的出裝路線將會讓你的英雄成為具有各種各樣能力的強(qiáng)大英雄。想要獲得最大的護(hù)穿收益,一定要先了解每一件裝備能夠為自己帶來的效果。

  LOL固定護(hù)穿系列:

  鋸齒短匕作為固定護(hù)穿系列裝備的小件,價格便宜增加的攻擊力也很多,并且被動技能擊殺單位后下次普攻或單體技能增加15點傷害在前中期是非常不錯的。所以對于刺客甚至需要出護(hù)穿系列大件的任何英雄而言,先出鋸齒短匕要比先出其他小件的收益更高。

  幽夢絕對是所有AD刺客英雄最優(yōu)先選擇的一件裝備,20點的固定護(hù)甲穿透配合自身符文天賦的護(hù)甲穿透在前中期對于脆皮的威脅力非常的大。幽夢的主動效果所增加的移速也為刺客們尋找切入機(jī)會提供了很大的幫助。

  和

  幕刃和飲魔刀的區(qū)別在于,幕刃的輸出更高而飲魔刀提供了更多的容錯率。在面對法師時飲魔刀增加的魔抗與護(hù)盾作用非常的大,在擊殺ADC等脆皮時幕刃的被動相當(dāng)于多了一個高傷害的單體技能,保證刺客的擊殺成功率。兩件裝備所增加的固定護(hù)甲穿透都是10點,但是幕刃的固定護(hù)甲穿透是唯一被動而飲魔刀的固定護(hù)甲穿透是裝備基礎(chǔ)屬性,多件飲魔刀的固定護(hù)甲穿透是可以無限向上疊加的。

  幕刃在想要必殺敵方ADC或沒有中亞的法師時起到的作用非常的大,一套技能配合幕刃的被動傷害的擊殺成功率非常高。飲魔刀雖然攻擊力沒有幕刃高,但在抵抗魔法傷害方面有很大的作用,在面對脆皮陣容時,多件飲魔刀疊加起來的固定護(hù)穿效果也是非常好的。

  固定護(hù)穿是刺客們最為看重的一條屬性,因為每1點固定護(hù)甲穿透都能夠讓你無視1點敵人的護(hù)甲值。最關(guān)鍵的一點是,當(dāng)你擁有足夠高的固定護(hù)甲穿透,你就有可能將敵人的護(hù)甲穿透到接近0點,讓你的所有物理傷害達(dá)到無限接近真實傷害的效果。

  LOL百分比護(hù)穿系列:

  黑切是一件增加百分比護(hù)甲削減的裝備,你每對敵人造成1次物理傷害將會減少敵人5%的面板護(hù)甲值,最多減少30%的面板護(hù)甲值。這是一件非常適合上單打野們使用的裝備,但是也有許多刺客英雄會選擇它來增加自己的輸出。

  實際上,黑切并不適合以爆發(fā)傷害為主的刺客英雄們,因為黑切的百分比護(hù)甲削減是每造成1次物理傷害才能夠削減一次護(hù)甲,造成6次物理傷害的時候才能夠達(dá)到最大收益。舉個栗子:

  刀鋒之影泰隆的最簡單的技能連招順序為eaqwra,一共造成了7次物理傷害,在前6次傷害中黑切的百分比護(hù)甲削減并沒有達(dá)到最大的收益,只有最后一個平A的收益最大,前面大半套技能都只有一部分的護(hù)甲削減收益。在黑切的被動技能達(dá)到最大層數(shù)之后的這段時間里,男刀只有依靠平a打輸出,并不能夠完全發(fā)揮護(hù)穿收益的全部潛力。

  所以對于刺客而言,選擇黑切在大多數(shù)情況下更多的是為了黑切攻擊生命兼?zhèn)涞膶傩砸约案哳~的冷卻縮減收益,破甲方面并不是很好的選擇,這種需要多次疊加的護(hù)甲削減更加適合以粘人輸出為主的上單英雄。

  和

  以及

  這些輕語系列的破甲裝備所擁有的護(hù)甲穿透都是百分比額外護(hù)甲穿透,在本文上面的部分已經(jīng)說過了。英雄的基礎(chǔ)護(hù)甲(包括1級的基礎(chǔ)護(hù)甲和升級所增加的護(hù)甲)是不會被輕語系列的裝備的護(hù)甲穿透所影響的,只有通過符文裝備等方面增加的護(hù)甲才會被影響。

  輕語系列的選擇應(yīng)該是在敵方有類似于龍龜,熔巖等技能可以增加大量護(hù)甲屬性或?qū)Ψ匠隽舜罅孔o(hù)甲裝備的時候。舉個栗子:

  1.敵方發(fā)育最好的是上單石頭,他前期出了一個日炎+冰拳,直接擁有接近300點的護(hù)甲。其中有將近200點的額外護(hù)甲,雖然還沒有到中后期,但是已經(jīng)肉的打不動了。此時先出一個小輕語能夠增加大量的百分比額外護(hù)甲穿透,起碼無視了石頭50點以上的護(hù)甲,收益極大。

  2.敵方發(fā)育最好的是ADC寒冰,他出了一件血手作為自己最后的保命裝備。己方刺客也是神裝,最后兩件裝備選擇了黑切+大輕語的組合來增加自己的輸出。團(tuán)戰(zhàn)時己方刺客一套技能觸發(fā)了敵方寒冰的護(hù)盾,差一點點血量就能夠擊殺。但是在技能打完后被敵方寒冰反手大招定住,然后配合隊友一起集火秒殺了己方的刺客。因為寒冰并沒有多少額外護(hù)甲所以大輕語能夠穿透的不過是符文所增加的幾點護(hù)甲,并沒有什么穿透上的收益,此時選擇其他增加更高攻擊力或增加更多固定護(hù)穿的裝備顯然更有擊殺的把握。

  所以在選擇穿透裝備的時候一定要注意敵方的英雄類型以及所出的裝備,根據(jù)情況盡量的選擇對自己來說收益更大的裝備。對于刺客而言,如果這把的目標(biāo)是先秒殺敵方的脆皮,那么選擇幽夢幕刃之類的裝備要比選擇黑切輕語之類的要更好。反之,如果團(tuán)戰(zhàn)時很難切到后排只能先配合隊友擊殺敵方前排,根據(jù)敵方前排的裝備來選擇各種百分比穿透的裝備收益更大。

  以上就是學(xué)習(xí)啦小編為您精心推薦的關(guān)于LOL固定護(hù)穿和百分比護(hù)穿哪個更好的全部內(nèi)容,希望您能喜歡,更多英雄聯(lián)盟相關(guān)資訊請關(guān)注學(xué)習(xí)啦英雄聯(lián)盟攻略專區(qū)。


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